Was zum Schlechten ist, haben wir nur wenige
Die Welt von We Happy Few ist in der Tat seltsam. Wellington Wells, die fiktive englische Stadt, die als Kulisse für das Spiel dient, wird von Menschen bewohnt, die dank einer kleinen Droge namens Joy einen konstanten Glückszustand aufrechterhalten. Diese rosa kleine Kapsel löscht alle Erinnerungen an Leiden und Verzweiflung, während sie die Gesichter ihrer Benutzer in ein alptraumhaftes Grinsen verwandelt. Immer glücklich zu sein, klingt nach etwas Großartigem, geht aber zu Lasten des Löschens von allem. Warum sollte jemand seine Vergangenheit für eine Farce komplett auslöschen wollen? Es stellt sich heraus, dass die Menschen in Wellington Wells versuchen, ihre Schuld an einer sehr schlechten Sache zu begraben, die sie einmal getan haben.
Wenn Sie We Happy Few gespielt haben, sind Sie sich der verdrehten Natur der Menschen bewusst, die innerhalb der Spielgrenzen leben. Sie sind nicht nur übermäßig fröhlich, sie sind auch äußerst vorsichtig. In ihren Augen ist die größte Bedrohung für ihr Glück nicht der Tod, sondern ein Downer, eine Person, die sich weigert, Freude zu nehmen und sich an alles erinnert. Was könnte das sehr Schlimme gewesen sein, dass es eine ganze Gesellschaft antreibt, jemanden zu fürchten, der sich auch nur ein wenig daran erinnert? Während die vollständige We Happy Few-Geschichte derzeit im Early Access-Build nicht verfügbar ist, gibt es weltweit einige Hinweise, die einen Einblick in das schicksalhafte Ereignis geben könnten.
Lassen Sie uns zunächst untersuchen, was wir mit Sicherheit wissen. We Happy Few spielt in einem alternativen Universum, in dem Deutschland während des Zweiten Weltkriegs erfolgreich in England einfällt und es besetzt. Dort haben sie einen Großteil des Landes zerstört, weshalb am Stadtrand von Wellington Wells so viele Trümmer und Menschen in Elend leben. Die Menschen in England mussten etwas tun , um die Besatzung zu beenden, und sie fanden das heraus. Sie taten das sehr schlechte Ding, etwas so Abscheuliches, dass Wissenschaftler Freude schufen, um es aus ihren Gedanken zu löschen.
Eine andere Sache, die wir zumindest vorerst wissen, ist, dass es scheinbar keine Kinder auf der Welt gibt. Auf den ersten Blick scheint dies eine Design-Wahl für ein ausgesprochen ausgereiftes Spiel zu sein, aber Compulsion Games unternimmt alle Anstrengungen, um auf diese Lücke aufmerksam zu machen. Während Sie durch den Garten gehen (der erste Bereich nach dem Prolog), werden Sie Wastrels über winzige Betten und alle Spielsachen klagen hören, als wären sie ärgerlich. Es scheint, als könnten sie nicht einmal die Erinnerung an diese Kinder ertragen, die auf der Welt nirgends zu sehen sind. Dies hilft darauf hinzuweisen, dass das sehr schlechte Ding etwas mit diesem völligen Mangel an Jugend in We Happy Few zu tun hat.
Das Zeigen wird etwas stärker, wenn einige mögliche Ostereier ans Licht kommen. Die Zeitung Wellington Wells heißt "The Hamlynn O'Courant". Dieser Name, Hamlynn, hat eine sehr große Ähnlichkeit mit Hameln, der Stadt, in der die Geschichte des Rattenfängers vorkommt. Nachdem die Stadtbewohner die Dienste des Rattenfängers angefordert hatten, versäumten sie es, ihn zu bezahlen, und er nahm stattdessen ihre Kinder mit, um den Deal abzuschließen. Diese besondere Referenz könnte möglicherweise viel mehr als nur ein einfaches Osterei sein. Vielleicht hätte das sehr schlechte Ding dazu führen können, dass ein Deal schief gelaufen ist, und um ihre Übertretung zu bezahlen, mussten die Menschen in Wellington Wells ihre Kinder aufgeben.
Wer die Kinder gesammelt hat, wenn sie überhaupt gesammelt wurden, ist unbekannt. Die Pied Piper-Referenz kann einfach ein Hinweis darauf sein, dass die Erwachsenen die Kinder auf irgendeine Weise benutzten und sie nicht unbedingt einem anderen Menschen übergaben. Obwohl ich auf Onkel Jack wetten würde, wenn ich raten würde, wer der eigene Pfeifer von We Happy Few sein würde. Er ist der Mann, der im Fernsehen immer Worte der Freude und Weisheit spricht. Je näher Sie dem Ort kommen, an dem die Menschen ihr Leben „glücklich genießen“, desto häufiger erscheint Jack zusammen mit einer stark verbesserten Technologie.
Es ist möglich, dass die Bürger ihre Kinder der Regierung anvertrauten, um zu experimentieren und einen Weg zu finden, um ihre Häuser von den deutschen Invasoren zu befreien. Die Tatsache, dass in der Gegend, in der Wellies (diejenigen, die ihre Freude haben) leben, eine Statue von zwei Erwachsenen und einem Kind herumwirbelt, trägt dazu bei, sich der Regierung zu widmen. Es gibt Kindern ein Gefühl der Wichtigkeit, Teil eines Denkmals zu sein, das nach der Invasion zu stammen scheint (und nachdem Kinder vollständig verschwunden sein müssen), und spielt weiter mit der Vorstellung, dass sie eine große, wenn nicht die einzige Rolle von spielten das sehr schlechte Ding.
Eine Theorie, die im We Happy Few-Forum von Compulsion Game aufgegriffen wurde, verwendet ein weiteres Stück Literatur, um die Tatsache weiter voranzutreiben, dass die Abwesenheit von Kindern kein Zufall ist. Unter Bezugnahme auf „Die, die von Omelas weggehen“ von Ursula K. Le Guin geht diese Theorie davon aus, dass die Kinder entweder geopfert oder dazu verwendet werden, die ewige Freude von Wellington Wells zu befeuern.
Es gibt sogar Ostereier über Alice im Wunderland, eine weitere Geschichte über seltsame Ereignisse, an denen Kinder beteiligt sind. Seltsame Botschaften, die sich auf Wonderlands weißes Kaninchen beziehen, und sogar Arthur, der Linien aus dem verrückten Hutmacher herausspritzt, bringen alles an die Oberfläche. All diese soliden literarischen Hinweise können kein Zufall sein. Wir alle wissen, dass das sehr schlechte Ding etwas Bedauerliches ist, und das Spiel tut alles, um unsere Richtung zu den Kindern oder deren Mangel zu zeigen.
Es mag nicht ganz klar sein, was die Bewohner von Wellington Wells aus allen Erinnerungen entfernen wollen, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass das Schicksal der Kinder und das sehr schlechte Ding miteinander verflochten sind. Wir müssen warten, bis weitere Erzählungen zu We Happy Few hinzugefügt werden, bevor wir zu einem endgültigen Ergebnis kommen, aber im Moment drehen sich die Räder.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Wiki.