Ep. 1 - Falcone trotzen
Auswahl und Ende der Geschichte in Batman The Telltale Series Staffel 1
In der ersten Folge veranstalten Sie eine Gala, um auf Harvey Dents Kampagne zum Bürgermeister von Gotham aufmerksam zu machen. Carmine Falcone wird ungebeten auftauchen und einige Dinge privat mit Ihnen besprechen wollen. Wenn Sie den Raum betreten, wird Harvey versuchen zu folgen, wird jedoch von einem der Handlanger von Falcone blockiert.
Hier haben Sie zwei Möglichkeiten. Trotze Falcone und lass ihn wissen, dass Harvey bleibt, oder stimme zu, dass du ein paar Minuten allein mit Falcone sprechen wirst.
Wenn Sie Harvey im Raum haben möchten, passiert nicht viel. Falcone wird anerkennen und respektieren, dass Ihr Zuhause Ihnen gehört und welche Entscheidungen Sie auch treffen, es ist das, was geht. Harvey wird keinen Einfluss auf das Gespräch haben und die Dinge laufen auf die gleiche Weise ab.
Wenn Sie damit einverstanden sind, dass Harvey draußen wartet, läuft das Gespräch genauso ab. Es gibt hier wirklich keinen Unterschied, außer wie Ihre Beziehung zu Falcone beeinflusst werden kann. In jedem Fall wird sich daran nichts ändern, wie Ihr Spiel abläuft.
Ep. 1 - Das Zitat
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Nach dem Aufkommen des Skandals um den Familiennamen Wayne wird Vicki Vale auf der Bühne erscheinen und ist bereit, ein Zitat von Ihnen zu nehmen, um zu versuchen, das Ganze in der Zeitung herunterzuspielen. Wenn Sie dem Journalisten lieber nicht vertrauen und ablehnen möchten, liegt das natürlich ganz bei Ihnen. Hier ist, wie jeder spielt.
Wenn Sie sich bereit erklären, ein Angebot abzugeben, wird Vale es zu schätzen wissen, dass Sie ihr eine Kugel geben, und Sie werden die Aussage hören, die Sie am Ende der Episode abgegeben haben.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, bei den Ermittlungen ruhig zu bleiben, wird Vale ein wenig enttäuscht sein und sich daran erinnern, was Sie getan haben.
Ep. 1 - Die Befragung der Docks
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Wenn Sie Ihre Ermittlungen an den Docks durchführen, an denen Selena sagte, sie sollte ihren Klienten treffen, um ihnen zu geben, was sie aus dem Rathaus gestohlen haben soll, finden Sie immer noch einen Söldner, der sich versteckt. Sie werden sie befragen, um mehr Informationen darüber zu erhalten, wer sie eingestellt hat und was sie vorhaben. Nachdem Sie ein wenig aus ihnen herausgekommen sind, haben Sie die Wahl, stärker zu versuchen, die Informationen aus ihnen herauszuzwingen, oder sich zurückzuziehen und zu verhindern, dass der Söldner zusätzliche Verletzungen erleidet.
Wenn Sie stärker drücken, brechen Sie dem Söldner den Arm und sie schreien vor Schmerz. Wenn die GCPD kurz darauf auftaucht, werden sie den verletzten Söldner finden und es wird bekannt sein, dass Batman mit seinen Feinden brutal ist.
Wenn Sie zurücktreten, behalten Sie in den Augen der GCPD ein positives Bild bei.
Dies wird in zukünftigen Episoden gelegentlich immer wieder erwähnt, obwohl es keinen großen Unterschied macht, wie sich die Dinge entwickeln.
Ep. 1 - Die Falcone-Daten
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Das Paket, das Sie aus dem Rathaus geholt haben, das Catwoman zu stehlen versuchte, enthält Informationen, die Falcone belasten, mit Mayor Hill zusammengearbeitet und an anderen Aktivitäten beteiligt gewesen zu sein. Sie können dies entweder Gordon oder Vicki Vale geben.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, Gordon die Beweise zu geben, wird er die Tatsache, dass Sie ihm die Beweise gegeben haben, zu schätzen wissen und sagen, dass dies ein wichtiger Schritt ist, um Falcone zu besiegen. Später werden Sie hören, dass Gordon für die Offenlegung der Beweise gegen Falcone verantwortlich ist.
Auf der anderen Seite, wenn Sie sich dafür entscheiden, Vale die Beweise zu geben, wird sie sagen, dass es besser ist, sie zu geben als die Polizei. Jetzt können die Beweise auf jedem Fernsehbildschirm und auf der Vorderseite der Zeitung mit der Öffentlichkeit geteilt werden, anstatt in einem Beweisschließfach begraben zu werden. Sie wird es zu schätzen wissen, dass Sie ihr solche Beweise anvertrauen.
Dies hat nur sehr geringe Auswirkungen darauf, wie sich die Dinge entwickeln, außer denen, die später in der Folge für die Offenlegung der Beweise erwähnt werden.
Ep. 1 - Das Schicksal von Falcone
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Das Schicksal von Falcone ist die größte Entscheidung, die Sie in Episode 1 treffen müssen, und wird letztendlich das Ende ändern, das Sie bekommen. Nachdem Sie sich endlich auf den Weg zum Skyrise-Treffpunkt gemacht haben, in dem er sich befand, treten Sie in einen Kampf mit Falcone ein, da er behauptet, er sei in Bezug auf alles am Dock unschuldig. Sobald Sie Falcone niedergeschlagen haben und die Polizei auf dem Weg nach oben ist, haben Sie zwei Möglichkeiten. Entweder Falcone aufspießen und sich an ihm rächen, weil er ein allgemeiner Arsch ist, oder ihn zurückhalten und der GCPD überlassen, sich um ihn zu kümmern.
Wenn Sie ihn zurückhalten, wird das aufgenommene Filmmaterial von GCPD beweisen, dass Sie nicht so brutal sind, wie manche es für Sie halten. Dies wird in dem später von Jack Ryder präsentierten Nachrichtenbericht angezeigt.
Wenn Sie sich dagegen dafür entscheiden, ihn aufzuspießen, wird das Ganze aufgezeichnet und Gotham wird wissen, wie brutal Batman sein kann.
Die Entscheidung, die Sie hier treffen, hat keine großen Konsequenzen. Letztendlich wird sich das Ende ändern, je nachdem, ob Sie Falcone zurückgehalten oder verletzt haben oder nicht, aber er wird trotzdem in der nächsten Episode dabei sein.
Ep. 2 - Das Morphium
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Zu Beginn der zweiten Episode besuchen Sie Carmine Falcone als Bruce Wayne im Krankenhaus, um zu sehen, wie er sich erholt, und um zu versuchen, ein paar Informationen aus ihm herauszuholen. Nach ein paar Gesprächen wird er Sie bitten, ihm noch etwas Morphium zu geben. Hier können Sie entweder wählen, ob Sie ihm dabei Schaden zufügen oder seinen Schmerz lindern möchten.
Wenn Sie Falcone verletzen möchten, treibt Bruce die Spritze in Falcones Nacken. Carmine wird fragen, wie viel von Ihrem alten Mann in Ihnen steckt, und Ihnen ein bisschen mehr Informationen über Ihren Vater geben. Anscheinend hat Thomas Wayne alles für seinen Sohn getan, um ihm das bestmögliche Leben zu ermöglichen. Sie finden auch heraus, dass er der rücksichtsloseste von allen war.
Wenn Sie ihm helfen möchten, injiziert Bruce das Morphium in seinen Infusionsschlauch. Dabei erzählt er Ihnen etwas mehr über Ihre Mutter, während Sie die Freundlichkeit zeigen, mit der er sie in Beziehung setzt.
Abgesehen davon ergeben sich keine weiteren Konsequenzen aus der Wahl, die Sie dank Montoyas Schockeintritt kurz danach treffen.
Ep. 2 - Der Kuss
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Sie werden sich etwas später in Episode zwei mit Selena treffen, um die Dinge zu besprechen und allgemein um ihre Hilfe zu bitten, um die Bedrohung, die Gotham in den Weg kommt, zu beseitigen. Leider dauert es nicht lange, bis einige von Pinguins Schlägern das Paar von Ihnen gefunden haben, und Sie werden es in der Bar bekämpfen. Wenn Sie sich um sie gekümmert und es nach draußen geschafft haben, haben Sie die Möglichkeit, Selena zu küssen, bevor sie geht.
Wenn Sie sie küssen möchten, wird sie sich in letzter Sekunde hinein- und wieder zurücklehnen, bevor sie sagt, dass Sie beide da raus müssen.
Bruce schlägt vor, sich zurückzuziehen, bevor die Bullen auftauchen.
Es scheint keine größeren Konsequenzen für die Entscheidungen zu geben, die Sie zu diesem Zeitpunkt treffen, da sich die Szene im Wesentlichen genauso abspielt.
Ep. 2 - Besuch von Mayor Hill
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Wenn es darum geht, Bürgermeister Hill zu besuchen, um ein bisschen mehr über sein Engagement bei Cobblepot herauszufinden, können Sie ihn entweder als Bruce besuchen und den formelleren und angemesseneren Weg gehen oder als Bürgerwehr auf seinen Arsch gehen Batman.
Wenn Sie sich für Batman entscheiden, werden Sie Hill im Wesentlichen befragen und er wird Sie wissen lassen, dass so ziemlich alles oder jeder verschwinden kann, wenn genug Geld für das Problem ausgegeben wird.
Auf der anderen Seite, wenn Sie als Bruce gehen, gibt Ihnen Bürgermeister Hill die Möglichkeit, mit ihm zusammenzuarbeiten. Wenn Sie damit einverstanden sind, wird er Ihnen sagen, warum Cobblepot so sehr darauf bedacht ist, Sie zu Fall zu bringen, und er wird Ihnen helfen, wenn er im Amt bleibt, um mit der Pinguinsituation fertig zu werden. Wenn Sie sein Angebot ablehnen, erhalten Sie diese Informationen nicht.
Ep. 2 - Kampagnenfinanzierung
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Nach dem Skandal um deine Eltern kontaktiert Harvey dich gegen Ende der zweiten Episode, um dir mitzuteilen, dass ihm geraten wurde, dich in der Öffentlichkeit schlecht zu reden und sich im Allgemeinen nicht mehr mit Bruce zu verbinden. Da Sie jedoch seine Kampagne finanziert haben und dies für seinen Erfolg von entscheidender Bedeutung ist, bittet er Sie, die Kampagne weiterhin zu finanzieren. Natürlich ist eine solche Anfrage, wenn er Ihnen im Wesentlichen den Rücken kehrt, ein wenig frech, sodass Sie die Möglichkeit haben, seine Anfrage entweder anzunehmen oder abzulehnen.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, seine Kampagne weiter zu finanzieren, wird Harvey auf ewig dankbar sein. Obwohl es keinen großen Unterschied macht, wie diese Episode abläuft, wird es letztendlich helfen, Ihre Beziehung zu Harvey in zukünftigen Episoden zu reparieren. Wie wichtig es ist oder nicht, bleibt abzuwarten.
Wenn Sie Harvey sagen, er solle es vergessen, wird er wütend und enttäuscht über Ihre Wahl sein und Sie zumindest aus einem Grund unter Druck setzen, warum Sie sich dafür entschieden haben. Ähnlich wie bei der anderen Option kann dies die Arbeit mit Harvey in zukünftigen Folgen etwas erschweren.
Ep. 2 - Wen sparen?
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Wenn Sie die Debatte erreichen und die Hölle losbricht, springen Sie nach unten und retten den Tag. Sie werden es schaffen, Vicki Vale in Sicherheit zu bringen und Pinguins riesigen Handlanger zu besiegen. Leider befinden Sie sich in einer Situation, in der es um 22 geht. Sowohl Harvey als auch Selena sind bedroht und es liegt an der Auswahl, welche gerettet werden sollen.
Wenn Sie sich für Selena entscheiden, verbrennt Cobblepot die Hälfte von Harveys Gesicht. Two-Face wird geboren und in zukünftigen Folgen psychisch instabil sein. Wie bedeutend dieser Übergang ist, bleibt abzuwarten.
Wenn du Harvey retten willst, wird Selena entkommen, aber sie wird verwundet. Harvey wird in Sicherheit sein, aber er wird immer noch einige Narben haben. Sie werden sehen, wie Selena nach ihrer Flucht verletzt verfolgt wird.
Ep. 3 - Wem soll zuerst geholfen werden?
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Gleich zu Beginn der Episode treffen Sie Gordon, der Sie mit dem Batman-Symbol am Nachthimmel signalisiert hat. Sobald Sie ihn erreichen, wird er Sie in zwei verschiedenen Situationen um Hilfe bitten. Harvey Dent ist auf dem Weg zu seiner Dankesrede, wird jedoch von einem Auto verfolgt, und Montoya ist alleine losgefahren, um einen Hinweis auf die Chemikalien auf der Baustelle zu geben. Während die anderen nicht vollständig alleine bleiben und die GCPD-Sicherung auf das geht, was Sie nicht auswählen, dauert es etwas länger, bis sie dort ankommen als Sie.
Wenn Sie sich zuerst für Montoya entscheiden, werden Sie ein paar Idioten besiegen und sie wird sich für ihre Handlungen in der vorherigen Episode entschuldigen. Sie wird dir sagen, dass du weitermachen sollst und sie kann hier alles andere erledigen. Wenn Sie Harvey erreichen, sind die Polizisten bereits vor Ort und Harvey hat sich allein mit bloßen Händen darum gekümmert. Der Idiot ist tot.
Wenn Sie zuerst Harvey nachgehen, werden Sie dort ankommen, um sich um den Idioten zu kümmern, der ihm nachjagt. Sie können den Schläger befragen, aber Sie werden nicht viel aus ihm herausholen, außer dass die Kinder von Arkham jede Bewegung der GCPD kennen. Wenn Sie Harvey am Ende der zweiten Episode gerettet haben, wird er auf ewig dankbar sein und Batman seine Zustimmung geben. Wenn Sie Montoya erreichen, wird sie sauer sein, dass Sie spät aufgetaucht sind. Einer der GCPD-Offiziere wurde von den Kindern von Arkham weggebracht, und die Situation lief überhaupt nicht gut.
Ep. 3 - Oswald schlagen
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Nachdem Regina Ihnen mitgeteilt hat, dass der Vorstand zugestimmt hat, dass Sie als CEO von Wayne Enterprises zurücktreten müssen, werden Sie mit Ihrem Interimsnachfolger Oswald Cobblepot begrüßt. Natürlich sind die Jungs verdammt böse und auch ein großes Arschloch, also wird er einen großen Wert darauf legen, eine Taschenuhr fallen zu lassen, die Alfred dir als Glückwunschgeschenk geschenkt hat. In diesem Moment haben Sie die Möglichkeit, cool zu bleiben oder ihn direkt in sein selbstgefälliges Gesicht zu schlagen.
Wenn Sie Oswald schlagen, ruft Regina nach Sicherheit und Oswald sagt Ihnen, dass Sie den Verstand verloren haben. Wahrscheinlich nicht die beste Option, wenn Sie möchten, dass Bruce seine rechtmäßige Position als CEO wiedererlangt. Die Sicherheit wird eintreffen und Sie werden aus dem Gebäude geworfen.
Wenn Sie gelassen bleiben, holen Sie sich Ihre Taschenuhr und Regina bittet Sie, höflich zu gehen. Sie werden mit noch intakter Würde aus der Tür gehen.
Es bleibt abzuwarten, ob sich ein Angriff auf Cobblepot zu diesem Zeitpunkt auf zukünftige Episoden auswirkt oder nicht.
Ep. 3 - Das Schicksal von Lucius
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Sobald Sie Wayne Enterprises verlassen, wartet Lucius auf Sie. Nachdem er die Nachrichten gehört hat, ist er sich nicht sicher, was er tun soll. Er ist sich sicher, dass das geheime Labor irgendwann gefunden wird und warnt, dass dies für das Batman-Projekt katastrophal ist. Er gibt Ihnen zwei Möglichkeiten. Sie können ihn entweder einstellen, um bei Wayne Manor zu arbeiten, oder Sie können ihn bei Wayne Enterprises im Haus behalten.
Wenn Sie ihn für die Arbeit bei Wayne Manor einstellen, wird Batman weiterhin neue Technologien und Reparaturen an seiner aktuellen Ausrüstung erhalten, falls er diese benötigt. Dies bedeutet jedoch, dass Sie innen keinen Verbündeten haben.
Wenn Sie Lucius bei Wayne Enterprises weiterarbeiten lassen, müssen Sie auf keine zusätzlichen Geräte verzichten, und alles, was repariert werden muss, bleibt kaputt. Er wird jedoch Ihre Augen und Ohren in Wayne Enterprises sein und kann das Labor im Auge behalten, während Sie weg sind.
Wir wissen zwar nicht, wie sich dies letztendlich auf zukünftige Episoden auswirken wird, da sie noch nicht veröffentlicht wurden. Wenn Sie ihn von Wayne Manor arbeiten lassen möchten, können Sie davon ausgehen, dass die Batman-Abschnitte in zukünftigen Folgen möglicherweise etwas reibungsloser verlaufen. Wenn Sie Lucius bei Wayne Enterprises behalten, kann Bruce gegen Ende seine Position wiedererlangen.
Ep. 3 - Eine Nacht mit Selina
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Wenn Sie sich im Skytrain-Depot um das Geschäft gekümmert haben, hilft Ihnen Selena, zu ihrem zurückzukehren und Sie von Ihren Verletzungen zu befreien. Nach einem kurzen persönlichen Gespräch öffnet sich Selena und beginnt, ihre wahren Gefühle zu bekennen. Natürlich können Sie mit dem Funken zwischen diesen beiden auf Ihre Gefühle reagieren oder sich dagegen entscheiden.
Wenn Sie Selena weiterhin küssen, gehen Sie gemeinsam ins Schlafzimmer und wachen am nächsten Tag in Ihrer Unterhose auf.
Alternativ können Sie ihr sagen, dass Sie dies nicht tun sollten, und sie für immer befreundet haben. Selena holt dir eine Decke für deine Nacht auf der Couch. Die Katze wird enttäuschend aussehen, dass Sie das Herz ihres Besitzers gebrochen haben. Sie werden Ihr Gespräch mit Selena fortsetzen und auf bessere Tage anstoßen. Sie werden am nächsten Tag in Ihrer Unterhose aufwachen, nachdem Sie sich in der Nacht zuvor von Ihrem Anzug ausgezogen haben.
Zu diesem Zeitpunkt bleibt unklar, wie sich das Schlafen mit Selena oder die Freundschaft mit ihr auf zukünftige Episoden auswirken wird.
Ep. 3 - Harvey angreifen
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Nach dem Aufwachen bei Selena erscheint Harvey an der Tür, um sie einzuholen. Du wirst dich im Schlafzimmer verstecken, aber letztendlich wird die Katze dich verraten und dich entdecken, egal was du tust. In einem Anfall von Wut wird Harvey anfangen, Sie beide anzugreifen. Hier können Sie sich entweder zermürben lassen und versuchen, es ihm auszureden, oder ihn selbst niederschlagen.
Wenn Sie Harvey nicht angreifen, wird er zu Ihren Füßen zusammenbrechen und darum bitten, nicht allein mit der Stimme in seinem Kopf zu sein. Er wird seine Handlungen unglaublich bedauern und sich verabschieden. Natürlich wird seine andere Seite noch ein oder zwei Dinge zu sagen haben.
Wenn du Harvey niederschlägst, bricht er dir wieder zu Füßen. Es gibt keinen anderen Unterschied in der Art und Weise, wie sich der Rest dieser Episode abspielt, aber wenn man ihn niederschlägt, kann dies in zukünftigen Episoden zu einer bittereren Beziehung führen.
Wir werden dies weiterhin aktualisieren, wenn wir wissen, welche Entscheidungen in den kommenden Folgen getroffen werden und wie sich aktuelle Entscheidungen auf zukünftige Ereignisse auswirken.
Ep. 4 - Dank des Jokers
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Wenn Sie sich innerhalb der Mauern von Arkham Asylum befinden, sagt Joker, dass Sie frei sein müssen, damit Sie „Ihren Kollisionskurs mit Lady Arkham fortsetzen können“. Er wird Ihnen sagen, dass der beste Weg für Sie zu entkommen darin besteht, das Telefon zu benutzen und einen Anruf zu tätigen. Ein Anruf bei der richtigen Person ist alles, was Sie brauchen, um diesen Ort zu verlassen. Als Gegenleistung für diese Informationen möchte er natürlich, dass Sie ihm einen Gefallen schulden, nachdem Sie aus Arkham entlassen wurden.
Wenn Sie damit einverstanden sind, wird sich Joker daran erinnern und ein bisschen verrückt lächeln. Es ist nicht wirklich bekannt, was der Gefallen sein mag, aber wir gehen davon aus, dass dies alles in der letzten Folge ans Licht kommen wird.
Wenn er Joker sagt, dass er niemals aus der Anstalt herauskommt und ihn seiner Gunst ablehnt, erinnert er sich auch an Ihre Entscheidung, führt aber zu diesem Zeitpunkt nicht zu einer wesentlichen Änderung.
Ep. 4 - Kampf oder Telefonanruf
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Um Ihnen beim Aussteigen zu helfen, wird Joker im Aufenthaltsraum von Arkham Asylum eine Ablenkung einrichten. Indem der Mörder ein Mal in Zsasz 'Gesicht schlägt, gerät er in Raserei und wird versuchen, den Kerl zu ermorden, mit dem er gerade Schach gespielt hat. Als er das Messer von Joker nimmt, haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können entweder den Kampf abbrechen und das Chaos verhindern, oder Sie können diese Ablenkung gut nutzen und einen Anruf tätigen, um sich aus diesem Chaos herauszuholen.
Wenn Sie sich entscheiden, den Kampf abzubrechen, verlassen Sie immer noch Arkham Asylum. Der Superintendent wird das Gefühl haben, dass Sie zu viel Ärger verursachen und dass Sie ein zu großes Risiko eingehen, wenn man bedenkt, dass Sie weniger als einen Tag dort waren und in zwei Kämpfe verwickelt waren. Alfred holt dich ab und du wirst nach Hause gebracht.
Wenn Sie sich für einen Anruf entscheiden, tötet Zsasz seinen Gegner, während Sie eine Pause für den Anruf einlegen. Sie können dann wählen, ob Sie Ihre Anwälte anrufen oder eine Verbindung mit Gordon herstellen möchten. In jedem Fall werden Sie im nächsten Kapitel dieser Episode freigelassen. Wenn Sie zurück zum Tor zum Hobbyraum gehen, werden Sie von Joker aufgefordert, die Vales nach Vickis Aufenthaltsort und dem möglichen Drogenvorrat zu fragen.
Ep. 4 - Harveys Sicherheit
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Auf dem Rückweg von Arkham Asylum muss Alfred das Auto für Harveys Sicherheit vorbeifahren. Sie werden Bruce sagen, dass sie das Auto durchsuchen müssen und dass sie keinen Haftbefehl benötigen, da Harvey kürzlich entschieden hat, dass sie die Macht haben, alles zu durchsuchen, was sie wollen, wann immer sie wollen. Gerade als Sie mit dem Vollstrecker sprechen, werden auch einige Mitglieder der Öffentlichkeit vorbeikommen und Sie beschimpfen. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können entweder den Vollstrecker bezahlen, um durch seine Barrikade zu kommen, oder Sie können Alfred dazu bringen, ihn durch die Barrikade zu werfen und zu fliehen, ohne einen Cent bezahlen zu müssen.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, den Vollstrecker auszuzahlen, kehren Sie problemlos zu Wayne Manor zurück. Das gleiche passiert auch, wenn Sie Alfred bitten, durch die Barrikaden zu rammen. Obwohl diese letztendlich Auswirkungen auf etwas in Episode fünf haben könnten, schien dies im Verhältnis zum Rest der Episode nicht allzu wichtig zu sein.
Ep. 4 - Batman oder Bruce
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Nach der Rückkehr in die Batcave nach den Ereignissen in Kapitel drei wechselt Alfred den Kanal in der Mitte eines Anrufs, den Sie mit Lucius Fox geführt haben. Ein Nachrichtenbericht zeigt, wie Harvey Dent ankündigt, dass das gesamte Wayne Estate innerhalb von 24 Stunden aufgegeben und dem Staat übergeben werden muss, damit es zum Wohl der Menschen in Gotham verwendet werden kann. Sie verlieren eindeutig den Verstand und entscheiden, dass Sie ihn besuchen müssen, aber als welches Ihrer Alter Egos werden Sie wählen?
Wenn Batman geht, wird das Gespräch anfangs so aussehen, als könnten Sie Harvey beeinflussen, aber nach einer Weile wird er schnappen und sagen, Bruce sei nur ein weiterer Curveball, den die Stadt ihm zuwarf. Nachdem er den Stadtblock zerstört hat, wird er einen Kommentar dazu abgeben, wie er über Gordons Kopf gegangen ist, um den Aufenthaltsort der Drogen herauszufinden und dass ihm etwas passiert ist. Sie werden ihn am Rand des Gebäudes aufhängen und ihn befragen, um herauszufinden, wohin seine Vollstrecker Gordon gebracht haben. Dent wird dann gegen dich sein, auch wenn du ihn in Episode zwei gerettet hast. Sie werden dann in die Crime Alley gehen, um Gordon zu retten, und er wird Sie wissen lassen, dass Dent die Informationen bereits hatte, bevor er zum Revier zurückkehrte.
Wenn Sie als Bruce gehen, werden Sie ein Gespräch mit Harvey führen, aber Ihr Verrat an ihm in Episode drei wird dazu führen, dass er den Stadtblock immer noch in die Luft sprengt, die Beschlagnahme Ihres Vermögens fortsetzt und Sie dann von seinen Vollstreckern zu sich nehmen lässt Crime Alley, um dich zu töten. Gordon wird in letzter Minute erscheinen und dich retten. Nachdem Sie sich bedankt haben, verschwinden Sie.
Ep. 4 - Wayne Enterprises oder Wayne Manor
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Nachdem Sie Dent auf dem Dach besucht haben, kehren Sie zu Wayne Manor zurück, um zu erfahren, dass Cobblepot bereits begonnen hat, sich in Ihr System zu hacken. Wenn Sie es viel länger verlassen, hat er die volle Kontrolle über den Bat-Computer und die Dinge könnten schrecklich schief gehen. Kurz nachdem Lucius dir das erzählt hat, wird Alfred anrufen und dich wissen lassen, dass Dent bereits außerhalb von Wayne Manor ist. Wenn Sie nicht sofort zurückkehren, werden Sie möglicherweise feststellen, dass es nicht im besten Zustand ist, wenn Sie schließlich zurückkehren.
Wenn Sie sich für Wayne Enterprises entscheiden, hilft Ihnen Lucius von der Innenseite des Systems aus. Er wird Ihnen helfen, zu Cobblepots Büro zu gelangen, und an diesem Punkt beginnt der Streit. Sie werden mit Cobblepot kämpfen, seine Maschine zerstören, die Ihre Systeme gehackt hat, und versuchen, ihm einen Sinn dafür zu geben, ein Bauer in den Plänen von Lady Arkham zu sein. Am Ende der Episode hängt Cobblepot in Wayne Enterprises von der Decke, bevor die Kamera zu Wayne Manor wechselt. Es brennt und Dent ist verantwortlich. Dein Job ist in Folge fünf noch viel schwieriger geworden.
Wenn Sie zu Wayne Manor gehen, werden Sie mit Dent von Kopf bis Fuß gehen. Alfred wird bewaffnet sein, als Dent in Wayne Manor einbricht und versucht, die Eindringlinge umzudrehen. Batman wird versuchen, mit einer Drohne seinen Plan aufzustellen, alle auszuschalten, aber da Cobblepot Ihr System immer noch hackt, fällt es zu Boden und ist unbrauchbar. Stattdessen kümmern Sie sich heimlich um einen Wachmann, während Alfred einem anderen ins Bein schießt. Ihr Showdown mit Dent beginnt dann. Sie werden sich zuerst um seine Schläger kümmern, während er einen Koffer öffnet, in dem zufällig eine riesige Tommy Gun mit explosiven Schnecken steckt. Irgendwann werden Sie von Harveys Vollstreckern erwischt und anstatt sie die Drecksarbeit machen zu lassen, wird er sich selbst um Sie kümmern wollen. Als er sich Ihnen mit der Tommy Gun nähert, die auf Sie zielt, wird Alfred ihn in den Arm schießen, ihn ablenken und Ihnen ein bisschen Zeit verschaffen. Dent wirft dann seine Münze, um zu entscheiden, ob Alfred in den Kopf oder ins Herz geschossen werden soll. Währenddessen aktiviert Batman ein Überschallfeld, um eine Tonne Fledermaus an seine Position zu bringen. Batman wirft einen Batarang in die Mechanik der Tommy Gun, setzt sie in Brand und lässt den Kampf mit Dent weitergehen. Sie werden ihn endlich festnageln lassen und dann von Gordon verhaftet. Sie haben die Möglichkeit, ihn entweder ins Gefängnis oder stattdessen in die Anstalt Arkham zu schicken.
Danach befinden Sie sich in der Fledermaushöhle und der gesamte Fledermauscomputer warnt Sie vor einer Firewall-Verletzung. Wenn all Ihre Bat-Tech mit dem Computer verbunden ist, haben Sie keine andere Wahl, als die Hardline zu durchbrechen und alle Ihre technologischen Ressourcen zu verlieren.