Sony hat Days Gone möglicherweise einen der konzertiertesten Marketing-Pushs aller exklusiven dieser Generation gegeben. Sie haben eine Reihe von Werbetrailern abgelegt, die jede Woche oder so praktisch jeden Aspekt des Spiels zeigen.
Wenn Sie vernünftig waren, haben Sie Ihre Augen abgewendet, um Spoiler zu vermeiden und das Spiel mit einer leeren Tafel zu starten.
Ich weiß, dass ich es auf jeden Fall getan habe, was wahrscheinlich auch der Grund ist, warum ich trotz Sonys Bemühungen, Days Gones Hauptprotagonist im Internet zu verputzen, nie auf den Gedanken gekommen bin, was für ein unsinniger und irritierender Charakter Diakon St. John ist.
Von seinem albernen Namen bis zu seiner nach hinten gerichteten Mütze und den klebrigen Ringen ähnelt Deacon einer Karikatur des typischen schroffen Biker-Gang-Mitglieds. Sie konnten ihn buchstäblich nicht mit mehr ausstatten, als er bereits trägt, um das zu telegraphieren.
Im Grunde ist er Daryl von den Walking Dead, gemischt mit Jax von Sons of Anarchy; Ein schroffer Mann ohne Unsinn mit einer tragischen Vergangenheit, der mit harten, tätowierten Männern wie seinem Waffenbruder Boozeman reitet (kurz Boozer - ja, die absurden Namen gehen weiter).
Die Vorstellung, dass zwei Männer durch eine raue, postapokalyptische Welt treiben und versuchen, das Beste aus den schlechten Händen zu machen, die ihnen gegeben wurden, ist eigentlich gar nicht so schwer zu überwinden. Das Problem ist, dass die Rollen, die Deacon und Boozeman darstellen, a) völlig unrealistisch und b) völlig unzusammenhängend sind.
Sie sehen aus wie Männer, die man in einer Backend-Biker-Bar in einer verwaschenen Wüste erwartet. Diejenigen, bei denen Frauen auf dem Tisch tanzen und Drogengeschäfte zwischen Haut-Kopf-Banden im Hinterzimmer stattfinden; wo man dir ins Gesicht schlägt, weil du länger als eine halbe Sekunde in die Richtung von jemandem schaust.
Zufällig bin ich selbst ein leidenschaftlicher Motorradfahrer, der in meiner Zeit auf viele der sogenannten One-Percenter-Outlaw-Motorradclubs Deacon und Boozeman gestoßen ist. Sie sind normalerweise keine netten Leute.
Tatsächlich trägt Deacon eine Bikerjacke mit 'Mongrel' und einer angeketteten Bulldogge auf dem Rücken. Der gleiche Name und das gleiche Emblem wie der Mongrel Mob, eine berüchtigte Biker-Bande mit Sitz in Neuseeland, die Angst vor organisiertem Verbrechen und Gewalt hatte. Die Ähnlichkeit ist so unheimlich, dass Days Gones Enthüllung aus genau diesem Grund Schlagzeilen im Land machte, als sie 2017 erschien.
Sony Bend hat den Mongrel Mob nicht als Inspiration für Days Gones 'Drifters' bestätigt, aber unabhängig davon ist der Punkt, dass dies die Art von Menschen sind, die man mit jemandem in Verbindung bringt, der sich kleidet und wie Deacon und Boozeman aussieht.
Es ist vielleicht nicht überraschend, dass sie nicht so rau und bereit sind, wie sie aussehen. Während Deacon und Boozeman sich wie Schläger kleiden, sind sie tatsächlich komplette Süße. Diakon ist der perfekte Gentleman mit einem Herz aus Gold. Er ist sehr gut gesprochen, fürsorglich, ehrenwert und äußerst respektvoll gegenüber Frauen.
Mit anderen Worten, es gibt eine verwirrende Diskrepanz zwischen Deacons Aussehen und seinem Verhalten, zwischen den Aktivitäten, die er im Spiel ausführt - Menschen ermorden, Drogen transportieren und Menschen in ein Sklavenarbeitslager bringen - und seinen Gentleman-Manierismen.
Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass Days Gones Vision der Biker-Kultur von Männern mittleren Alters konzipiert wurde. Die Sorten, die davon träumen, eine Harley Davidson zu kaufen, wenn sie in Rente gehen und die Lederjacke und das Kopftuch anziehen, um das Teil zu sehen.
Wir sollen nur akzeptieren, dass Oregons hohe Wüste voller missverstandener, ritterlicher Schlägerritter ist, die auf ihren Metallrössern herumreiten. Es ist ein wenig weit hergeholt und wirkt kitschig.
Die Geschichte des Spiels, die dringend einer tieferen Charakterentwicklung und einer interessanteren übergreifenden Handlung bedarf, hätte tatsächlich immens davon profitiert, dass sie sich mehr Zeit genommen hätte, um diese seltsame Gegenüberstellung zu erklären.
Besser noch, ich hätte es vorgezogen, wenn das Spiel eine völlig andere, ungefilterte und x-bewertete Geschichte über zwei Stadtjungen präsentiert hätte, die sich inmitten des postapokalyptischen Chaos mit einer wirklich bösen Biker-Bande getroffen haben - das würde waren viel interessanter.
Zumindest hätte ich mich für eine gröbere, überzeugendere Version von Deacon entscheiden können. Obwohl es den Relativitätsfaktor nicht geändert hätte, hätte er zumindest Sinn gemacht. Wenn Sie mir als Protagonist einen Hardass-Biker geben wollen, geben Sie mir das Vollfettprodukt, nicht irgendeine verwässerte, sanftmütige Fassade. Dreimal im Satz „verdammt“ und „Hurensohn“ zu sagen, überzeugt ihn nicht…
Aber Days Gone geht keines dieser Risiken ein. Es ist eine konservative Geschichte mit wässrigen Charakteren, die im Grunde genommen überhaupt nichts zu bieten hat, und es fühlt sich so an, als ob Deacon und Boozemans Kleidung und Biker-Status nur existieren, um der Erzählung einen Vorteil zu verleihen. Leider ist es dieser fehlgeleitete Versuch, der den Hauptprotagonisten so erfunden, unsinnig und völlig unrealistisch erscheinen lässt.