So lösen Sie eine Megaminx

So lösen Sie eine Megaminx

Der Megaminx ähnelt dem Rubik-Würfel, verfügt jedoch über ein dodekaederförmiges Gesicht. Die Lösung erfordert weitgehend dieselben Algorithmen wie der 3x3x3-Cube, wobei einige zusätzliche Algorithmen zu einem späteren Zeitpunkt eingesetzt werden. Folgendes müssen Sie tun, um eine Megaminx zu lösen.

Um die Megaminx zu lösen, sollten Sie die 'White Cross-Methode' verwenden, die beim Starten eines Zauberwürfels verwendet wird. Der Unterschied besteht darin, dass Sie stattdessen einen weißen Stern anstreben. Verwenden wir die Standard-FRU-Notation (vorne, rechts, oben), die Sie wahrscheinlich gewohnt sind, um die für jeden Algorithmus erforderlichen Windungen mit Apostrophen zu kennzeichnen, die Windungen gegen den Uhrzeigersinn markieren. Beachten Sie die Einbeziehung der linken, unteren und hinteren Seite in die FRU-Notation, da wir diese in Zukunft verwenden werden.

Bauen Sie einen weißen Stern darauf, indem Sie die Lücken zwischen der weißen und der Seitenmitte mit den passenden Farben füllen. Als nächstes müssen Sie die Randstücke ausfüllen, was einfach genug sein sollte, da es die gleiche Voraussetzung ist wie ein Zauberwürfel. Befolgen Sie die Rubik-Methode, um die weißen Ecken in Position zu bringen, da nur noch die Ecken Ihres weißen Sterns übrig sind.

Bis jetzt sollten Sie in der Lage sein, die Rubik's Cube-Methoden zu befolgen, um einen weißen Stern auf einer Seite der Megaminx zu bauen. Nun gehen wir zur zweiten Ebene über. Legen Sie den gelösten Stern mit der Vorderseite nach unten und folgen Sie den unten aufgeführten linken und rechten Algorithmen, um die Kanten der zweiten Fläche zu platzieren.

Linker Algorithmus:

U 'L' ULUF U 'F'

Richtiger Algorithmus:

UR U 'R' U 'F' UF

Möglicherweise stoßen Sie auf ein Problem, bei dem sich das benötigte Teil an der richtigen Stelle befindet, aber falsch ausgerichtet ist. Befolgen Sie in diesem Fall diesen Algorithmus, um ihn zu verschieben:

UR U 'R' U 'F' UF U2 UR U 'R' U 'F' UF

Sobald diese Kanten fertig sind, können Sie die Ecken wie zuvor verschieben. Nun zur dritten Schicht der Megaminx. Dies ist der erste Teil der Lösung, in dem Sie möglicherweise ein wenig Hilfe benötigen. Mit den folgenden Links / Rechts-Algorithmen können Sie die Randstücke an ihren Platz verschieben.

Linker Algorithmus (2):

F 'R' F'2 RF

Richtiger Algorithmus (2):

FL F2 L 'F'

Wenn Ihre Kanten vollständig sind, verwenden Sie dieselbe Methode wie für die weißen Ecken, um Ihre dritte Ebene zu vervollständigen. An diesem Punkt müssen wir die zuvor verwendeten Methoden zum Platzieren der Ecken der ersten Ebene und der zweiten Ebene erneut überprüfen. Dies geschieht einfach genauso wie zuvor.

Auf dem obersten Stern können wir beim Lösen eines Zauberwürfels die sogenannte "gelbe Kreuzmethode" verwenden, außer hier machen wir ein Kreuz. Hier suchen Sie nach drei Formen: einem Punkt, einer horizontalen Linie und einem L. Befolgen Sie den folgenden Algorithmus, und wiederholen Sie ihn dreimal für einen Punkt, zweimal für ein L und einmal für eine Linie.

Algorithmus des Gelben Kreuzes:

F R U R 'U' F '

Sobald Sie einen Stern oben gebildet haben, müssen Sie die Kanten durchlaufen. Verwenden Sie die 'gelbe Kreuzmethode' zum Vertauschen von Kanten, jedoch mit einer Änderung, wie unten aufgeführt:

Im Uhrzeigersinn:

RU R 'UR U3 R' U.

Gegen den Uhrzeigersinn:

U 'R U2 R' U 'R U' R '

Nur noch zwei Schritte, bevor Sie den Megaminx beherrschen. Lassen Sie uns zuerst die Ecken der letzten Ebene durchlaufen. Befolgen Sie diese beiden Algorithmen, um sie zu installieren:

Im Uhrzeigersinn:

L 'U2 R U'2 - L U2 R' U'2

Gegen den Uhrzeigersinn:

R U'2 L 'U2 - R' U'2 L U2

Ärgerlicherweise ist dieser letzte Schritt der schwierigste dieser Methode. Zum Ausrichten der Ecken der letzten Seite wird dieselbe Methode für den 3 × 3-Würfel unter Verwendung des folgenden Algorithmus verwendet (D bezeichnet nach unten, wie in der zuvor beschriebenen Standard-FRU-Notation verwendet).

R 'D' RD (immer wieder wiederholen, bis Sie die richtige Position für jede Ecke gefunden haben)

Nachdem Sie alle Ecken eingerichtet haben, müssen Sie nur noch die oberste Ebene drehen, um das Rätsel zu lösen.

Wenn Sie dies tun, erhalten Sie eine fertige Megaminx, die gut gemacht ist.