Jagen / Töten
Wenn Sie jemals Monster Hunter gespielt haben, werden Sie sofort die offensichtlichen Ähnlichkeiten zwischen Capcoms Action-RPG-Serie und Phoenix Labs kostenlosem Titel Dauntless erkennen, sobald Sie auf die Shattered Isles springen.
Die wahrscheinlich größte Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Spielen ist die Tatsache, dass Sie online (oder alleine) Quests mit anderen Leuten annehmen, um riesige gefährliche Monster zu töten. Die Monster in Dauntless heißen Behemoths und die in MH: W heißen einfach Monster.
In Dauntless können Sie zwischen mehreren Waffenklassen wählen, die letztendlich Ihr Spielerlebnis verändern können. Sie können einen Hammer verwenden, der massiven Schaden verursacht, aber lange braucht, um zu schwingen, oder eine brennende Peitsche, die aus der Ferne großartig angreift.
Lassen Sie mich vorab sagen, dass die tatsächlichen Jagden in Dauntless definitiv nicht so tief oder spannend sind wie die Jagden in Monster Hunter: World.
Diese Jagden sind zeitlich festgelegt, wie in MHW, aber das Auffinden des Monsters kann buchstäblich 10 Sekunden dauern, wenn Sie es vom Startpunkt aus sehen. Die Behemoths scheinen zufällige Startplätze zu haben, aber es ist nicht allzu schwierig, sie zu finden.
Es gibt sogar diese ausrüstbaren Gegenstände, die Laternen genannt werden und mit denen Sie die Standorte dieser Bestien finden können. In Monster Hunter kann es aufgrund der Vertikalität und Gesamtgröße der verschiedenen Gebietsschemas und Karten manchmal bis zu 10-15 Minuten dauern.
Sie müssten Mist- oder Monsterspuren finden, um herauszufinden, wo sich das Biest befindet, und manchmal könnte ein anderes riesiges Monster auftauchen, das nicht einmal Teil der Suche ist. Sie haben die Wahl Ihrer Partei, ob Sie Zeit damit verbringen möchten, sie zu jagen, um Beute zu bekommen.
In Dauntless scheinen sich Quests bisher nur darauf zu konzentrieren, eine Art von Behemoth zu töten, und das war's. Monster Hunter spielt mit Abschlusszielen wie der Jagd auf zwei Monster in einer Quest oder der Eroberung eines Monsters.
Fangen bedeutet, dass du Fallen und Beruhigungsmittel verwenden musst, um ein Monster zu bezwingen, ohne es zu töten. Diese waren immer schwieriger als das Töten, weil es Kooperation und Kommunikation erfordert, aber das Team erhält mehr Belohnungen.
Aber ich muss sagen, dass es auch Spaß macht, gegen die Monster in Dauntless zu kämpfen. Seine Stärken liegen weniger in der Jagd als vielmehr im Gameplay. Es ist einfacher, Treffer zu spammen und am Leben zu bleiben, und es ist weniger strafbar für Behemoths am unteren Ende. In Monster Hunter kann es dir selbst das niedrigste Monster schwer machen, wenn du dumm spielst.
Wenn Sie nach einer tiefen Jagderfahrung mit Quests suchen, die bis zu einer Stunde dauern können, ist Monster Hunter: World genau das Richtige für Sie. Wenn Sie sich jedoch entspannen und Spaß haben möchten, ist Dauntless auch eine gute Wahl .
Charakteranpassung
Gleich zu Beginn von Dauntless können Sie Ihren eigenen Charakter anpassen. Obwohl es im Vergleich zu Monster Hunter an Funktionen mangelt, können Sie einen ziemlich gut aussehenden Jäger abgeben.
Aber wie bei den meisten Action-Rollenspielen wie diesen spielt das Gesicht Ihres Charakters am Ende des Tages möglicherweise keine Rolle, sobald Sie anfangen, Rüstungen und Helme für Ihre Person auszurüsten.
Mit sechs verschiedenen Waffentypen und der Möglichkeit, jedes Rüstungsteil mit Boosts auszustatten, gibt es in diesem Aspekt jede Menge Anpassungsmöglichkeiten.
Elementare Buffs an deinen Waffen spielen ebenfalls eine große Rolle beim Töten von Monstern. Ihr versteht nicht, wie cool ich mich fühlte, als ich mein Flammenschwert im Kampf hatte und es geschafft habe, einem Behemoth kontinuierlich einen brennenden Status zu verleihen.
Die richtige Ausrüstung in den Kampf zu bringen ist sehr wichtig, wenn Sie gut aussehen und auch die Oberhand gegen die gruseligen Giganten haben wollen.
Es geht nicht so tief wie Monster Hunter, aber es ist eine nette Abwechslung, die die Dinge für Dauntless-Neulinge und für Leute, die noch nie ein kooperatives Monsterjagd-Rollenspiel gespielt haben, einfacher macht.
Multiplayer
Sowohl Dauntless als auch Monster Hunter: World bieten kooperativen Online-Multiplayer für vier Spieler. Sie können jede Quest über das Hauptmenü oder über die Jobbörse annehmen und mit drei zufällig ausgewählten Spielern einsteigen.
Sie können auch Trupps und Gilden bilden, um mit Ihren engen Freunden zu spielen.
Das einzige, was Monster Hunter in Bezug auf Online-Multiplayer gegenüber Dauntless hat, ist der Multiplayer-Bereich, in dem Sie essen, mit den Armen ringen und mit Ihren Kameraden sprechen können, bevor Sie Online-Missionen starten.
Dauntless hat den Hauptknotenpunkt, in dem Sie alle Ihre Einkäufe und Bastelarbeiten erledigen, aber das war's. Wann immer ich eine Jagdquest mit anderen Menschen beendet habe, hatte ich nie das Gefühl, dass wir tatsächlich zusammenarbeiten - es gab keine Verbindung.
Da die Quests in Monster Hunter viel mehr Zeit in Anspruch nehmen, müssen Sie sich an mehrere Spieler gebunden fühlen, mit denen Sie sich möglicherweise bei oder vor Beginn der Quest verbunden haben.
Es ist super lohnend und befriedigend, eine Quest mit einer All-Star-Gruppe abzuschließen.
Sie können Freunde in Dauntless hinzufügen, aber es gibt keine Möglichkeit, mit Personen, die Sie online gefunden haben, per Knopfdruck weiter zu spielen.
Wenn ich mit einigen Spielern eine gute Jagd hätte, würde ich die Option lieben, weiter mit ihnen zu spielen, wenn sie genauso denken. Eine andere Sache, die mich stört, ist, dass man keine Gegenstände mit anderen Spielern tauschen oder ihnen helfen kann, wenn sie Vorräte benötigen.
Wenn Sie einen Gegenstand finden, den Sie nicht benötigen, oder zusätzliche Tränke oder ähnliches, können Sie diese während einer Jagd jederzeit an jeden in Ihrer Gruppe übergeben. Dies ist eine schöne Ergänzung, damit sich die Jägergruppe tatsächlich so fühlt, als wären sie deine Partner.
Quest / Belohnungen
Während alle Quests in Dauntless viel kürzer sind als Monster Hunter und die Vielfalt der Herausforderungen fehlt, leistet Dauntless immer noch einen fantastischen Job, um dich für so ziemlich alles zu belohnen, was du auf dem Spielfeld tust.
Es gibt spezielle Herausforderungen für jeden einzelnen Behemoth im Spiel, die Ihnen Tonnen von Preisen einbringen, wenn Sie sie abschließen.
Es kann eine geben, bei der du einem Embermane oder einem Skraev einen bestimmten Schaden zufügen musst, oder du musst bestimmte Teile eines Monsters zerbrechen.
Sobald Sie die Aufgabe erledigt haben, werden Sie sofort informiert, während Sie auf dem Spielfeld sind. Es erscheinen Bildschirme und Glückwunschgeräusche und Feuerwerk, und ich werde nicht lügen - es fühlte sich großartig an!
Monster Hunter: World klopft dir nicht wie Dauntless alle fünf Sekunden auf den Rücken. Ich muss ehrlich sein, es ist ein schönes Gefühl zu sehen, wie Sie Fortschritte machen und irgendwo im Leben ankommen. Oder zumindest Dauntless.
Es kann in MH ziemlich schwierig sein, bevor Sie endlich Zugang zu wirklich mächtigen Waffen und Ausrüstungsgegenständen haben, aber da Dauntless schneller ist, erhalten Sie die Zufriedenheit (und Beute) dank einfacher und leicht zu beendender Quests viel schneller kleinere Monster.
Welches Spiel ist besser?
Wenn wir einen AAA-Giganten wie Monster Hunter: World mit Dauntless vergleichen, müssen wir bedenken, dass Dauntless frei ist und MH: W nicht.
Trotzdem tut es nicht weh, die beiden zu vergleichen, wenn man bedenkt, dass Dauntless offensichtlich viel von Capcoms Flaggschiff-Serie inspiriert wurde.
Wenn ich die Eintrittskosten für einen Moment beiseite lege und alles andere abwäge, würde ich sagen, dass Monster Hunter: World das bessere Spiel ist.
Es verfügt über eine tiefere Jagdmechanik, einen intensiveren Multiplayer-Modus und eine individuellere Anpassung. Die verschiedenen Orte fühlen sich viel lebendiger an und sind randvoll mit Details und anderen kleineren Monstern, die man jagen kann.
Davon abgesehen hat Phoenix Labs einen unglaublichen Job gemacht, indem es die Schwierigkeiten, die verwirrenden Anpassungen und das Schleifen von Monster Hunter beseitigt und daraus ein Spiel gemacht hat, das seine eigene Identität hat und für alle viel zugänglicher ist.
Wenn Fortnite es Kindern leicht gemacht hat, einen Third-Person-Shooter zu spielen, macht es Dauntless Kindern und allen Arten von Menschen leicht, mit ihren Freunden Monster zu jagen, ohne vorher zu wissen, wie die Dinge funktionieren.
Das Spiel macht einen großartigen Job darin, den Spielern langsam neue Mechaniken vorzustellen, und ist weniger stumpf als einige der Mechaniken von Monster Hunter.
Während MH: W die Serie optimiert hat, kann es immer noch schwierig sein, ohne einen anderen MH-Veteranen einzusteigen, der Ihnen dabei hilft.
Während MH: W insgesamt das bessere Spiel ist, ist Dauntless eine fantastische Option, wenn Sie ein sinnloses Hack-and-Slash-Rollenspiel wollen, das nicht zu viel Zeit benötigt, um „gut zu werden“. Und ist, wissen Sie, frei.
Beide Spiele haben unser Gütesiegel. Wägen Sie das Obige ab, finden Sie heraus, was besser zu Ihnen passt, und treffen Sie dann die Wahl.
Weitere Informationen zu Dauntless finden Sie in unserem ständig wachsenden Wiki-Handbuch hier.