Mortal Kombat X-Handbuch: So finden Sie alle Krypta-Inventargegenstände

Mortal Kombat X hat es geschafft, ein paar neue Tricks in den Ärmel zu stecken und sich willkommen auf Details zu konzentrieren. Beides kann man sehen, wenn man gerade einen Schritt in die Krypta von Mortal Kombat X macht . Erinnerst du dich daran, dass du nur zwischen den Buchstaben des Alphabets wählen musstest, als du um ein riesiges Gitter herumgegangen bist? Nun, diese Zeiten sind vorbei. Die Krypta ist jetzt ein großes Gebiet mit verzweigten Pfaden, geheimen Durchgängen, mysteriösen zeitgesteuerten Truhen und einem ganz eigenen kleinen Abenteuer. Um durch die Krypta zu gelangen, benötigen Sie nicht nur Koins (die Währung von Mortal Kombat X ), sondern auch einige Werkzeuge, die einige der beliebtesten Kämpfer von Mortal Kombat zurückgelassen haben .

Die Werkzeuge sind über die verschiedenen Bereiche in der Krypta verteilt, und einige erfordern das Entriegeln spezieller Türen und Durchgänge. Im Folgenden finden Sie eine benutzerfreundliche Anleitung zum Standort jedes Inventargegenstands in der Krypta sowie zu den Informationen, die Sie (falls vorhanden) benötigen, um den Gegenstand zu erhalten. Um die Sache ein bisschen einfacher zu machen, haben wir sie in die Reihenfolge gebracht, in der Sie sie suchen sollten, während Sie die Krypta von Mortal Kombat X erkunden.

Skorpions Speer

Befindet sich auf dem Gehweg der Seelen an den Koordinaten (-13, 19) im Startbereich der Krypten. Sie finden einen Kopf, der mit einer Scorpions-Signaturwaffe an einem Baum befestigt ist. Gehen Sie nach oben und interagieren Sie mit dem Baum, um diesen Inventargegenstand zu sammeln.

Eisball von Sub-Zero

Fahren Sie fort, nachdem Sie Scorpions Speer gefunden haben, bis Sie den Bereich Frostpfad gefunden haben. Gehe zu den Koordinaten (-21, 20) und nimm eine Kugel der Eismagie des Kryomanten.

Raidens Stab

Nachdem Sie die vorherigen Gegenstände gefunden haben, gehen Sie zur Spinnenhöhle, um ein paar weitere Inventargegenstände der Krypta zu sammeln. Fahren Sie mit (5, 11) fort und nehmen Sie den funkelnden Stab des Donnergottes auf.

Spinnenjuwel

Gehe zu den Skorpiongruben (ebenfalls in der Spinnenhöhle) und mache dich auf den Weg zu den Koordinaten (18, 10). Du brauchst Scorpions Speer, um den Spinnenedelstein zu sammeln.

Kung Laos Hut

Weiter geht es zur Knochenkammer im Nordwesten der Spinnenhöhle. An den Koordinaten (-7, 12) finden Sie Kung Laos Klingenhut, der gemütlich in einer Leiche ruht.

Reptilienklaue

Im nordwestlichen Bereich des Spider Kave-Abschnitts der Krypta werden Sie feststellen, dass tatsächlich Flure gebaut wurden. Gehe dorthin und finde (6, 30) im Witwenpass. Hier finden Sie Reptile's Claw in einem Web verwickelt.

(Fortsetzung…)

Kotal Kahns Schwert

Dieser Gegenstand benötigt ein wenig Rätselarbeit, um ihn zu erhalten. Gehe zur Schalterpassage (13, 33) und löse das Hebelrätsel, das sich dort befindet. Die richtige Reihenfolge zum Ziehen der Hebel ist 4> 1> 3> 2 (die Zahlen werden durch Spinnen an der Basis jedes Hebels angezeigt). Gehen Sie anschließend durch die jetzt unverschlossene Tür und holen Sie diesen Inventargegenstand bei (22, 34) ab.

Kenshis Katana

Jetzt, da Sie Kotal Kahns Schwert haben, gehen Sie zu den Koordinaten (6, 35) in der Schalterpassage, um Zugang zu einem neuen Gebiet zu erhalten, dem Schattenspinnenstock. Gehen Sie zu (5, 40), um diesen in Stein verschachtelten Krypta-Inventargegenstand zu finden. Sie können jetzt die Spinnenhöhle verlassen.

Liu Kangs Feuerball

Gehen Sie mit Kenshis Katana in der Hand zum Eingang von Shao Khans Grab (-2, 21). Beim Betreten ist Liu Kangs Feuerball um (0, 6) direkt vor Ihnen. Der Gegenstand gewährt dir Zugang zum White Lotus Tempel, der sich bei (-20, 4) im ersten Bereich der Krypta befindet. Gehen Sie nach links, sobald Sie diesen cool aussehenden Gegenstand aufgehoben haben.

Ermacs Anhänger

Nachdem Sie den ersten Hebel im Grab aktiviert haben (erfordert Sub-Zero's Iceball, aber das haben Sie bereits), fahren Sie um den Flur herum in Richtung Koordinaten (-5, 18). Hier finden Sie Ermacs Anhänger, der nur darauf wartet, abgeholt zu werden. Gehen Sie weiter durch die Halle und betätigen Sie die verbleibenden zwei Schalter (Reptilien und Ermac).

Jax's Raketenwerfer

Nachdem Sie alle drei Schalter aktiviert haben, können Sie zum ersten Bereich von Shao Khans Grab zurückkehren und dort den Haupthebel verwenden. Dadurch erhalten Sie Zugang zu Kahns Festung. Treten Sie ein und holen Sie sich diese mächtige Waffe bei (0, 12). Jetzt können Sie den endgültigen Gegenstand abholen. Gehe zurück zum Startbereich der Krypta.

Netherrealm Kamidogu

Begeben Sie sich zum Eingang des Schreins (-11, 12) und öffnen Sie das Tor mit Ihrem brandneuen Raketenwerfer. Im Inneren befindet sich eine Statue, mit der Sie Koins auf Gegenstände setzen können. Setzen Sie das Maximum von 10.000 Koins, die Sie zufällig nur zum Öffnen dieses Tores erhalten, und Sie erhalten das Kamidogu, das den Zugang zum Netherrealm-Tor der Krypta gewährt (-24, 18).

Da haben Sie es, jeder Krypta-Inventargegenstand gehört jetzt Ihnen. Gehen Sie hinaus und erkunden Sie, töten Sie zufällige QTE-Feinde für Koins und öffnen Sie alles. Weitere Anleitungen, Tipps, Tricks und Informationen zu Mortal Kombat X finden Sie in unserem ständig wachsenden Wiki.