Die Genesis von Crisis Core verdient eine zweite Chance im Final Fantasy VII-Remake

Final Fantasy VII ist eines der einflussreichsten Rollenspiele aller Zeiten und sein Erbe ist seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung spürbar. Während das Remake momentan sicherlich alle Blicke auf sich zieht, hat Square Enix vor dreizehn Jahren die Zusammenstellung von Final Fantasy VII verdoppelt. Dies führte brandneue Charaktere und Handlungselemente ein, deren Chef Genesis Rhapsodos war, ein extravaganter neuer Bösewicht, der eng mit Sephiroth verbunden war.

Von allem, was durch die Zusammenstellung eingeführt wurde, war Genesis die größte Neuerung, und er wurde sogar ganz am Ende von Dirge of Cerberus erneut gehänselt. Zu diesem Zeitpunkt wissen wir noch nicht, was das Remake aus der Zusammenstellung hinzufügen wird, aber es wäre eine echte Schande, Genesis einfach auf der Strecke zu lassen.

Lassen Sie uns jetzt etwas aus dem Weg räumen. Ich glaube nicht, dass das Final Fantasy VII-Remake Genesis in den Mittelpunkt der Geschichte des Spiels stellen muss, das war er nie. Es gibt jedoch viele Möglichkeiten, wie Sie ihn in das Spiel einbinden können, während Sie diese Kernerfahrung beibehalten.

Genesis, auch als G bezeichnet, ein wenig Kontext zu geben, ist der Hauptschurke von Crisis Core. Er war Teil desselben Experiments, das Sephiroth mit Jenovas Zellen infundierte, obwohl er im Wesentlichen eine gescheiterte Version des legendären Bösewichts ist.

Dies allein macht Genesis faszinierend, und ein Teil seines Charakters ist der Minderwertigkeitskomplex, der sich aus einem fehlgeschlagenen Experiment entwickelt, und die physischen Auswirkungen, die er auf seinen Körper hat.

Ich finde es toll, dass sich das Final Fantasy VII-Remake großzügig Zeit nimmt, um seine Geschichte noch einmal zu erzählen und die Arbeit des Originalspiels zu erweitern, aber ich hoffe ernsthaft, dass Square Enix die Details der Zusammenstellung nicht auf der Strecke lässt.

Der effektivste Weg, Genesis in Dinge zu schleifen, wäre, ihn zu einer Art geheimem Boss oder Super-Boss zu machen. In Final Fantasy-Spielen gibt es seit langem Super-Bosse, Feinde, die stärker und herausfordernder sind als der Endgegner.

Genisis würde hier perfekt passen, besonders in der Art, wie er sich nach dem Crisis Core verwandelt hat. Es würde auch helfen, den Umfang des Spiels, die Details zu Jenova und die allgemeinen Machenschaften der Shinra Company zu erweitern.

Noch besser wäre es, wenn die Spieler nach Banora Village reisen könnten, einem zentralen Ort von Crisis Core. Eines der lustigsten Dinge an Genesis war seine Besessenheit mit dem epischen Gedicht Loveless, für das Sie Anzeigen in ganz Midgar sehen, sogar im Originalspiel.

Die Beziehung zwischen Sephiroth, Angeal und Genesis lässt ihn glauben, dass er buchstäblich der Held von Loveless ist. Er verliert seinen Verstand viel wie Sephiroth, aber seine exzentrische Persönlichkeit wirkt wie eine perfekte Folie für Sephiroth.

Obwohl nicht alles an der Zusammenstellung sehr beliebt ist, wurde Crisis Core von den meisten Fans gut aufgenommen. Es hat den Charakter von Zack Fair wunderbar konkretisiert und wirklich dazu beigetragen, die Geschichte und die Überlieferungen des Originals zu erweitern, indem es uns Dinge wie den Shinra- und Wutai-Krieg, mehr Details über SOLDAT, mehr Gebiete in Midgar und was prominente Charaktere wie Aerith dabei taten Zeit.

Schauen Sie sich einfach die metakritische Seite von Crisis Core an, die 83 von Kritikern und 8, 6 von über 600 Fanbewertungen enthält. Wenn etwas aus der Vergangenheit in das Remake eingehen sollte, dann ist es Crisis Core.

Sie wissen das vielleicht nicht, aber das Design von Genesis basiert tatsächlich auf dem berühmten japanischen Musiker Gackt. Dies könnte ein Grund dafür sein, dass Crisis Core nie neu erstellt oder auf ein anderes System portiert wurde, da die Rechte an der Ähnlichkeit des Musikers möglicherweise etwas Seltsames haben.

Mit dem Remake kommen jedoch Redesigns und Reimaginings, was die perfekte Gelegenheit ist, Genesis wieder einzuführen. Mit Tetsuya Nomura beim Remake-Projekt hat er die Möglichkeit, alles zusammenzubringen, woran er in Bezug auf Final Fantasy VII gearbeitet hat.

Es gibt viel Geschichte in Bezug auf Final Fantasy VII, und hoffentlich können wir sehen, dass alles auf irgendeine Weise dargestellt wird.