Es gibt viele Chefs und es gibt viele Erweiterungen. Von riesigen Dienern mit der Macht, dich an große außerirdische Könige heranzuführen, die nichts weiter wollen, als deine Seele zu beanspruchen. Einige waren unkomplizierte Kämpfe, bei denen die stärkste Waffe gewonnen hat, andere waren ebenso ein Test des Verstandes wie eine Herausforderung für Ihre Ausrüstung. Die besten Schicksalsbosse
Werfen wir einen Blick darauf, wer der Beste im Spiel ist. Hier sind 36 von Destinys Bossen. Dies hat uns eine Menge harter Zeiten beschert, aber wir berücksichtigen auch, wie lustig und einzigartig jeder einzelne war. Die besten Chefs
Valus Ta'aurc ist der frustrierendste Boss der Destiny Bosses Year One. Die Entwickler wurden später viel kreativer, aber es zeigte sich während dieses speziellen Kampfes nicht. Die besten Destiny Bosses Destiny Bosses 2 Bewertung
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Sepkis Prime ist nur ein riesiger Diener. Die ganze Zeit, in der du dich auf den Weg zum Devils 'Lair machst, ist es nur, um gegen einen Diener zu kämpfen. Die besten Schicksalsbosse
Metakritisch
Aksor, Archon Priest ist ein mächtiger Kugelschwamm. Dies führte zu einem der langwierigsten Kämpfe des ersten Jahres und veranlasste die Spieler, nach Wegen zu suchen, wo sie einfach sitzen und schießen können.
Der Wiederherstellende Geist verwendet eine interessante Mechanik, bei der Sie eine Kugel zwischen den Säulen bewegen müssen, um den Boss zu schwächen. Danach merkt man, dass man nur gegen eine überwachsene Harpyie kämpft. Die besten Schicksalsbosse
Kaliks Reborn zwang die Fireteams, die Augen offen zu halten und sich nicht darauf zu verlassen, sich an einem Ort zu verstecken. Wenn Sie jedoch bestimmte Feinde nicht töten konnten, war die Bestrafung ein langwieriger Kampf. Die besten Schicksalsbosse
Der unsterbliche Geist ist eine Herausforderung, wir werden ihm so viel gewähren, aber es erfordert eine kleine Strategie. Solange Sie viele Kugeln haben, ist dieser Kampf ziemlich einfach. Die besten Schicksalsbosse
Qodron ist kaum mehr als ein Ärger, bevor er sich dem wahren Albtraum des Gefängnisses der Ältesten stellt. Die besten Schicksalsbosse
Kagoor scheint viel mehr zu sein, wenn Sie zum ersten Mal den Hof betreten, aber nachdem Sie das Haustier Ogre besiegt haben, ist es eine einfache Begegnung.
Gulrot ist ein Oger mit einer Vorliebe für Verlangsamung und hat Ihre typischen Schwächen. Solange Sie in Deckung bleiben können, ist dieser Chef nichts, worüber Sie nach Hause schreiben könnten. Die besten Schicksalsbosse
Taniks durch sein Schiff zu jagen war engagiert, aber er verfehlt einige der kreativeren Angebote der Destiny-Bosse. Trotzdem ist er ein einschüchternder Waffensohn, und Sie möchten sich ihm vorsichtig nähern. Die besten Schicksalsbosse
Thalnok hätte sich in dieser Rangliste höher platziert, wenn er nur etwas Originelleres auf den Tisch gebracht hätte. Dennoch ist die Herausforderung, sich einem Crota-Möchtegern auf engstem Raum zu stellen, ein guter Test für seine Fähigkeiten.
Bracus Horu'usk gibt Ihnen nicht die Tageszeit, bis Sie seine Soldaten ausschalten. Dies sorgte für ein hektisches Rennen gegen die Uhr, als Sie sich dieser einschüchternden Taken Cabal stellten.
Vorlog ist die Person, gegen die du kämpfst, wenn du dich mächtig fühlen willst. Ein Einzelkampf mit einem abgeschirmten Ritter ist einfach, aber befriedigend.
Der Templer ließ die Spieler darüber streiten, wer das Relikt genommen hatte, und sorgte dafür, dass Sie Ihr bestes Ziel erreichten. Nachdem der Käse, mit dem die Spieler auf der Seite sitzen konnten, entfernt worden war, mussten Sie sich dem Templer frontal stellen. Schicksalsbosse
Valus Trau'ug hatte einen Schild, der sich zwischen Verbrennungen und einigen mächtigen Waffen drehte. Er war großartig darin, dich festzuhalten, damit seine Schergen dich flankieren konnten. Schicksalsbosse
36. Valus Ta'aurc
Valus Ta'aurc ist der frustrierendste Boss des ersten Schicksalsjahres. Die Entwickler wurden später viel kreativer, aber es zeigte sich während dieses speziellen Kampfes nicht.
35. Sepkis Prime
Sepkis Prime ist nur ein riesiger Diener. Die ganze Zeit, in der du dich auf den Weg zum Devils 'Lair machst, ist es nur, um gegen einen Diener zu kämpfen.
34. Aksor, Archon Priester
Aksor, Archon Priest ist ein mächtiger Kugelschwamm. Dies führte zu einem der langwierigsten Kämpfe des ersten Schicksalsjahres und veranlasste die Spieler, nach Wegen zu suchen, wo sie einfach sitzen und schießen können.
33. Wiederherstellender Geist
Der Wiederherstellende Geist verwendet eine interessante Mechanik, bei der Sie eine Kugel zwischen den Säulen bewegen müssen, um den Boss zu schwächen. Danach merkt man, dass man nur gegen eine überwachsene Harpyie kämpft.
32. Kaliks wiedergeboren
Kaliks Reborn zwang die Fireteams, die Augen offen zu halten und sich nicht darauf zu verlassen, sich an einem Ort zu verstecken. Wenn Sie jedoch bestimmte Feinde nicht töten konnten, war die Bestrafung ein langwieriger Kampf.
31. Der unsterbliche Geist
Der unsterbliche Geist ist eine Herausforderung, wir werden ihm so viel gewähren, aber es erfordert wenig Strategie. Solange Sie viele Kugeln haben, ist dieser Kampf ziemlich einfach.
30. Qodron, Torherr
Qodron ist kaum mehr als ein Ärger, bevor er sich dem wahren Albtraum des Gefängnisses der Ältesten stellt.
29. Kagoor
Kagoor scheint viel mehr zu sein, wenn Sie zum ersten Mal den Hof betreten, aber nachdem Sie das Haustier Ogre besiegt haben, ist es eine direkte Begegnung.
28. Gulrot, der Unreine
Gulrot ist ein Oger mit einer Vorliebe für Verlangsamung und hat Ihre typischen Schwächen. Solange Sie in Deckung bleiben können, ist dieser Chef nichts, worüber Sie nach Hause schreiben könnten.
27. Taniks
Taniks durch sein Schiff zu jagen war verlockend, aber er verfehlt einige der kreativeren Angebote in Destiny. Trotzdem ist er ein einschüchternder Waffensohn, und Sie möchten sich ihm vorsichtig nähern.
26. Thalnok
Thalnok hätte sich in dieser Rangliste höher platziert, wenn er nur etwas Originelleres auf den Tisch gebracht hätte. Dennoch ist die Herausforderung, sich einem Crota-Möchtegern auf engstem Raum zu stellen, ein guter Test für seine Fähigkeiten.
25. Bracus Horu'usk
Bracus Horu'usk gibt Ihnen nicht die Tageszeit, bis Sie seine Soldaten ausschalten. Dies sorgte für ein hektisches Rennen gegen die Uhr, als Sie sich dieser einschüchternden Taken Cabal stellten.
24. Vorlog
Vorlog ist die Person, gegen die du kämpfst, wenn du dich mächtig fühlen willst. Ein Einzelkampf mit einem abgeschirmten Ritter ist einfach, aber befriedigend.
23. Der Templer
Der Templer ließ die Spieler darüber streiten, wer das Relikt genommen hatte, und sorgte dafür, dass Sie Ihr bestes Ziel erreichten. Nachdem der Käse, mit dem die Spieler auf der Seite sitzen konnten, entfernt worden war, mussten Sie sich dem Templer frontal stellen.
22. Valus Trau'ug
Valus Trau'ug hatte einen Schild, der sich zwischen Verbrennungen und einigen mächtigen Waffen drehte. Er war großartig darin, dich festzuhalten, damit seine Schergen dich flankieren konnten.
21. Cra'adug und Mengoor
Sie mussten Cra'adug und Mengoor nahe beieinander halten, um ihnen Schaden zuzufügen, was diesen Kampf noch schwieriger machte.
20. Urrox, Flammenprinz
Urrox ist der Weltmeister von "Der Boden ist Lava". Dieser mächtige Ritter erhöht die Hitze und hält gleichzeitig den Druck aufrecht, während ein Bosskampf herausfordert, wie Spieler Deckung suchen.
19. Phogoth
Phogoth war erschreckend, selbst wenn er angekettet war. Sobald es sich gelöst hatte, wussten Sie, dass Sie es in Bewegung halten mussten, sonst würden Sie niedergeschlagen werden.
18. Omnigul
Crotas rechte Hand, Omnigul, war kein Scherz. Sie mussten nicht nur mit Hunderten von Feinden gegen sie kämpfen, der Raum war auch klein und eng, so dass nur wenig versteckt war.
17. Sekrion, Nexus Mind
Sekrion, Nexus Mind verursachte bei Einbruch der Dunkelheit Kopfschmerzen mit seinem großen Spritzschaden. Es war intensiv, sichere Zonen zu finden, in denen man sich verstecken und schnüffeln und gleichzeitig mit Hunderten von Vex umgehen konnte.
16. Krughor
Cursed Thrall als Waffe benutzen zu müssen, war ein interessanter Mechaniker. Krughor war eine mächtige Bedrohung, die von ihm selbst geschwächt werden musste, bevor man ihn töten konnte.
15. Lokaar
Lokaar kann auf höheren Ebenen von Court of Oryx oder wenn Sie alleine spielen, ein Schmerz sein. Ein wechselnder Schild und Teleportationsfähigkeiten halten Sie auf Trab.
14. Ir Yut, der Todessänger
Ir Yut, der Todessänger hat verlangt, dass du sie tötest, bevor ihr Lied endet. Klingt einfach, bis Sie feststellen, dass sie sich mit ein paar Rittern in einem kleinen Raum eingeschlossen hat.
13. Balwur
Das Schicksal hat etwas für Zauberer, besonders für mächtige. Balwur liebte es, den Boden gefährlich zu halten und benötigte sichere Zonen, um zu kämpfen.
12. Valus
Als ob eine mächtige Kabale nicht genug wäre, warf Destiny zwei von ihnen während des Shield Brothers Strike mit Valus Mau'ual und Valus Tlu'urn auf dich.
11. Psion Flayers
Obwohl Psion Flayers jetzt unglaublich einfach zu besiegen sind, waren dies die schwierigsten Bosse, als Destiny zum ersten Mal startete. Drei mächtige Psions, die alle drei Verbrennungen abdecken, sorgten für eine schwierige Begegnung.
10. Alzok Dal, Gornuk Dal und Zyrok Dal
Die drei Zauberer haben Ihre Fähigkeiten und Ihr Timing getestet. Keiner war besonders schwer zu besiegen, aber ihre ständige Bewegung machte sie für langsame Spieler zu einem Schmerz.
9. Alak-Hul, Die Dunkelklinge
Alak-Hul, die Dunkelklinge ist ein mächtiger Ritter mit der Fähigkeit zu teleportieren. Wenn das nicht genug war, musste man ihn in einem pechschwarzen Raum bekämpfen.
8. SABRE-2
Dies war der erste von Destinys Chefs, der jegliches Gefühl von Deckung und Sicherheit beseitigte. Darüber hinaus hat SABRE-2 verschiedene Formen durchlaufen.
7. Golgoroth
Leicht der hässlichste aller Oger des Schicksals. Golgoroth brauchte dich aus nächster Nähe, um ihn auszuschalten, sowie einige raffinierte Fußarbeit, um seinen mächtigen Angriffen auszuweichen.
6. Kriegspriester
Sie hatten nur eine Handvoll Chancen, den Kriegspriester zu töten, während Sie sich mit einer ständigen Flut von Feinden befassten und auf kleine Räume beschränkt waren. Wenn Sie nicht als Team arbeiten konnten, hatten Sie keine Chance.
5. Crota
Crota, der Sohn von Oryx, war eine der beängstigendsten Begegnungen in The Dark Below. Seine undurchdringliche Rüstung, sein überwältigendes Auftreten und seine Überseele bedeuteten, dass Sie perfektes Timing und Kommunikation brauchten.
4. Ir Anuk und Ir Halak
Ir Anuk und Ir Halak waren nicht schwer zu besiegen, aber die Notwendigkeit, in Ihrer Herangehensweise absolut perfekt zu sein, machte eine der größten Herausforderungen beim Überfall auf den Fall des Königs aus.
3. Atheon
Der Raid-Boss für das Vault of Glass gab den Fans einen Vorgeschmack auf etwas Größeres. Niemand bereitete mehr Kopfschmerzen als dieser Dimension-Hopping-Bösewicht, und ihn von der Plattform zu stoßen, wird niemals vergessen werden.
2. Skolas
Skolas ist der härteste Boss im ersten Jahr des Schicksals. Dieses Endspiel Kell aus dem Gefängnis der Ältesten erforderte Ihr A-Game, da Sie sich mit wechselnden Zielen und einer ständigen Bedrohung befassten.
1. Oryx
Oryx, der Vater von Crota und König der Besetzten, ist zweifellos der technischste Boss in ganz Destiny. Jeder musste seinen Job und seinen Platz kennen und das machte dieses Monster zu einem großartigen Boss.