Sterbendes Licht
Der Januar war der perfekte Zeitpunkt für die Veröffentlichung von Dying Light. Ein anderes Open-World-Zombie-Überlebensspiel aus der ersten Person würde in einem vollgepackten Oktober oder November niemals Millionen von Exemplaren verkaufen. Da der Januar jedoch ein ruhiger Monat für Spiele war und Dying Light überraschend gut aufgenommen wurde, wurde es das erste große Spiel des Jahres 2015.
In vielerlei Hinsicht ähnelt Dying Light der anderen Serie von Techland, Dead Island. Es bietet Action aus der ersten Person, eine große offene Welt und Waffenherstellung. Dying Light fügte der Mischung jedoch noch etwas anderes hinzu: schnellen Parkour. Der freie Lauf ist eindeutig von Mirror's Edge beeinflusst und macht das Erkunden noch angenehmer und die Flucht vor Zombies noch hektischer. Das Springen zwischen dem Bauen und dem Klettern an Wänden erhöht die Spannung bei jedem Fluchtversuch. Die Zeitlupen-Rückfahrkamera zeigt, wie nahe Sie dem Tod sind. Es macht das Überleben noch befriedigender.
Die dynamische Veränderung des Spiels, wenn die Sonne untergeht, erhöht die Spannung und Angst. Feinde werden heftiger und die Flucht wird schwieriger, aber Belohnungen sind wertvoller. Das Risiko- und Ertragssystem schafft ein echtes Dilemma im Kopf des Spielers. Dying Light ist sicherlich der überraschende Open-World-Hit des Jahres.
Assassin's Creed: Syndicate
Die Assassin's Creed-Serie hatte in den letzten Jahren ihre Höhen und Tiefen. Black Flag war voller Piraten, farbenfroh und ein völlig neuer, unbeschwerter Ton für die Serie, während Unity langweilig, überlastet und gelegentlich gebrochen war. Syndicate ist nicht perfekt, aber Ubisoft hat viele der Probleme behoben, die die Iteration von 2o14 plagten, und es ist sicherlich eine Rückkehr zur Form.
Ubisofts Version des viktorianischen London, einer der schönsten Städte der Welt, ist zunächst überwältigend. Wenn Sie die Seitenstraßen zum ersten Mal betreten, sieht die Welt dunkel und düster aus, ohne dass etwas auffällt. Mit Beginn des Spiels werden diese Worte jedoch gelobt, da der Stil und die Schönheit Londons klar werden und die Dunkelheit und der Rauch die dringend benötigte Atmosphäre hinzufügen.
Als interessante Charaktere zu spielen, haben wir in letzter Zeit auch nicht in der Serie gesehen. Das Bruder- und Schwesterteam, das Sie beide spielen, fühlt sich mächtig, aber unterschiedlich genug, um einen spürbaren Unterschied in ihren spezifischen Missionen zu erkennen. Einer ist auf Heimlichkeit und der andere auf Macht angewiesen, was dem Spieler zwei verschiedene Spielmöglichkeiten bietet.
Obwohl nicht alles in Bezug auf das Gameplay festgelegt ist, geht die Assassin's Creed-Serie nach Syndicate mit Sicherheit in die richtige Richtung.
Fallout 4
Sieben Jahre nach Fallout 3 hat Bethesda das vierte Spiel der großen Serie veröffentlicht. In Boston, Massachusetts und Umgebung spielen Gamer die Rolle eines Überlebenden von Vault 111, der versucht, die Menschen aufzuspüren, die seinen Sohn entführt und seine Frau ermordet haben. Beim Wiedereintritt in das Commonwealth ist der Spieler Bedrohungen von überall in Form von Kreaturen ausgesetzt, die jahrelanger Strahlung ausgesetzt sind, und anderen Überlebenden. Mit Hilfe einiger denkwürdiger Gefährten muss Ihr Charakter seinen Sohn finden und das Ödland vor Korruption bewahren.
Das Ödland ist dicht besiedelt und voller interessanter Charaktere, die helfen oder verraten können. Die Fähigkeit, die meisten Dinge aufzunehmen, spricht den Hamsterer in jedem an und lässt die Welt sich voll fühlen, selbst in den großen offenen Räumen im gesamten Commonwealth.
Die Geschichte ist spannend und der Kampf wurde durch Verbesserungen und einige Ergänzungen verbessert. Die Bugs sind frustrierend, besonders die seltenen, die das Spiel brechen, aber sie beeinträchtigen nicht ein wunderbar tiefes und süchtig machendes RPG-Abenteuer.
Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes war nur eine Vorspeise für das Meisterwerk The Phantom Pain. Der Visionär Hideo Kojima hat eine wirklich offene Welt geschaffen, in der der Spieler nach Belieben gehen und zurückkehren kann. Die Fähigkeit, Ziele nach Belieben anzugehen, wie es der Spieler für richtig hält, verleiht dem Spiel ein echtes Gefühl von Freiheit. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Kriegs- und Fluchtgeschichten zu erstellen. Sie könnten eine halbe Stunde damit verbringen, sich durch einen stark bewachten Außenposten zu schleichen und die Feinde einzeln abzuholen, nur um entdeckt zu werden und die Taktik zu ändern, um vom Stealth- zum Full-On-Angriffsmodus zu wechseln. Sobald Ihre Ziele gesichert sind, rufen Sie einen Hubschrauber an, um Sie abzuholen. Sekunden später fliegt Ihr personalisierter Hubschrauber, der "The Final Countdown" spielt, durch den Afgan-Himmel und bringt Sie zurück zur Basis. Es sind diese Momente mit hohem Adrenalinspiegel, die für jeden Spieler einzigartig sind und die The Phantom Pain so besonders machen.
Die Gameplay-Schleife neben dem süchtig machenden Mutter-Basis-Management, der Anpassung der Freunde, einem gut gestalteten Mehrspielermodus und einer wundervollen Öffnungszeit mit einem riesigen brennenden Wal machen The Phantom Pain zu einem unverzichtbaren Abenteuer in der offenen Welt.
Verrückter Max
Welchen Einfluss hatte die atemberaubende Mad Max: Fury Road auf das Mad Max-Spiel? Nun, es war wahrscheinlich sowohl gut als auch schlecht. Der kommerzielle und kritische Erfolg des Films machte die Leute auf eine Serie aufmerksam, die 30 Jahre lang ruhte, und löste einige Begeisterung für ein Spiel aus, von dem erwartet wurde, dass es durch die Macht von The Phantom Pain unterdrückt wird. Andererseits hätten potenzielle Spieler denken können, dass Avalanche Studios den Film in Bezug auf Weltbildung, Charakterentwicklung oder Art Direction nicht übertreffen könnten. Natürlich ist es nicht auf dem gleichen Niveau wie George Millers Film, aber es ist nicht so weit weg, wie man es erwarten könnte.
Mit Ihrer Schrotflinte und Ihren Fäusten sind Sie ein beeindruckender Kämpfer, aber das Magnum Opus, Ihr vertrauenswürdiges Kriegsfahrzeug, unterscheidet Sie von den anderen Bewohnern des Ödlands. Die Wüste geht scheinbar kilometerweit weiter, und ein Sturm unterbricht ab und zu Ihre Reise. Es ist ein Spiel mit endlosen Bedrohungen, während Sie fahren und zerstören, aber jede Sekunde wird Sie auf die nächste freuen.
Batman: Arkham Knight
Der Abschluss von Rocksteadys Arkham-Trilogie sollte eine epische Batman-Geschichte werden. Arkham Knight nutzte die Konsolen der nächsten Generation und war in fast jeder Hinsicht ein Fortschritt gegenüber den beiden vorherigen Spielen. Der Rauch und Regen, der Gotham verschlingt, verleiht der legendären Stadt eine klaustrophobische Atmosphäre. Die tiefen Wolken geben dem Spieler das Gefühl, in einem Versteck mit Einflüssen aller berühmten Feinde Batmans gefangen zu sein. Die engen Gassen und hohen Gebäude tragen nur zum Gefühl bei.
Während das Gameplay zweifellos Spaß macht, sind Rocksteadys Geschichte und ihre Interpretation der klassischen Charaktere die wahren Stärken des Spiels. Die unerwarteten Wendungen, überraschenden Auftritte, die Rückkehr von Mark Hamills The Joker und unvergessliche Versatzstücke machen die Geschichte von Arkham's Knight zu einer der besten Batman-Geschichten in jeglicher Form: TV, Film, Comics oder Spiele.
Wenn Sie mit der Überbeanspruchung des neuen Batmobil-Panzers und all den Missionen, in denen er sich befindet, einverstanden sind, dann ist Arkham Knight eines der besten verfügbaren Comic-Spiele.
The Witcher 3: Wilde Jagd
Das dritte Spiel in der Witcher-Serie ist riesig. Die Welt ist riesig und wunderschön mit so viel zu sehen und einer fast überwältigenden Anzahl von Aktivitäten. Es ist jedoch nicht leer. Es ist dicht besiedelt mit interessanten Charakteren und faszinierenden Orten, die alle mit akribischen Details gestaltet wurden.
Da die Geschichte so lang ist, verliert sie an einigen Stellen ihren Weg, aber selbst die kurzen Nebenquests machen aufgrund der Charaktere und der tiefen Rollenspielmechanik Spaß. Der Kampf ist auch gut gestaltet und reaktionsschnell, was die Erkundung zu einer großartigen Möglichkeit macht, Stunden für Stunden zu verbringen.
Für ein relativ kleines Studio aus Polen hat CD Projekt Red erstaunlich gute Arbeit geleistet, um ein Spiel zu entwickeln, das so viel mehr als viele Rollenspiele auf dem Markt bietet. Es gibt auch ein paar umfangreiche DLC-Pakete für die Hardcore-Spieler, die es geschafft haben, die Story zu beenden. Es gibt etwas für Neulinge und Hexer-Experten.
Nur Ursache 3
Das Wichtigste zuerst, Just Cause 3 ist mental - es wird von Minute zu Minute verrückter. Es hat eine Geschichte und einige amüsante Charaktere, ja, aber es ist die übertriebene Aktion, die das Highlight darstellt. Es macht unendlich viel Spaß, alles in der wunderschönen offenen Welt von Medici in die Luft zu jagen.
Es hält Sie zu keinem Zeitpunkt zurück. Die scheinbare Unbesiegbarkeit der Hauptfigur Rico bedeutet, dass die Spieler experimentell mit Missionen umgehen können, ohne sich über die Gefahren, die auf sie warten, Sorgen machen zu müssen. Menschen an Dinge oder sogar Menschen an andere Menschen zu binden, ist lustig und bietet dem Spieler so viele Möglichkeiten, sich einer Situation zu nähern. Sie können auch eine Pause von der Action einlegen und die Möglichkeit haben, durch die schöne Welt zu streifen oder an Herausforderungen gegen Freunde teilzunehmen, die beide perfekte Ablenkungen darstellen.
Welches ist dein Lieblingsspiel der offenen Welt 2015? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.