7 Spiele wie BioShock, wenn Sie nach etwas Ähnlichem suchen

Systemschock 2

Spiele wie BioShock, wenn Sie nach etwas Ähnlichem suchen

In vielerlei Hinsicht wird BioShock als spiritueller Nachfolger von System Shock 2 angesehen, und die beiden Spiele haben viele Gemeinsamkeiten. System Shock 2 wurde tatsächlich von Ken Levine und Irrational Games entwickelt, den gleichen Entwicklern wie BioShock und BioShock Infinite.

System Shock 2 findet an Bord des Raumschiffs Von Braun statt, während Ihr Charakter mit Amnesie und einer illegalen cyber-neuronalen Schnittstelle, die in seinen Körper implantiert ist, aus dem Kryo-Schlaf erwacht. Schon bald stellen Sie fest, dass das Schiff von einem ansteckenden Wesen namens The Many überholt wurde, und es liegt an Ihnen, das Rätsel zu lösen, was sie wollen, und sie aufzuhalten. System Shock 2 wird aus der Perspektive der ersten Person gespielt und gewährt den Spielern mehrere verschiedene Waffen und psionische Kräfte wie Feuerbälle und Teleportation.

Obwohl es viel mehr RPG-Systeme als BioShock gibt, gibt es viele gemeinsame Elemente, wie ein Hacking-Minispiel, eine Spielwährung, die an Verkaufsautomaten ausgegeben werden kann, und sogar ein Forschungssystem, mit dem Sie Teile sammeln können von toten Feinden, um den Schaden gegen sie zu erhöhen, ähnlich wie bei BioShock.

Wenn Sie ein großer Fan von BioShock sind, ist System Shock 2 das endgültige Spiel, das Sie spielen müssen, um zu sehen, woher die Grundlage stammt.

Entehrt 1 & 2

Spiele wie BioShock, wenn Sie nach etwas Ähnlichem suchen

Die Dishonored-Serie hat viel mit BioShock gemeinsam und ist ebenso beliebt. Die Spiele besetzen Sie als den Attentäter Corvo Attano, der von einem mysteriösen Wesen namens The Outsider übernatürliche Fähigkeiten erhält. Corvo wird von seinem Posten als königlicher Leibwächter verdrängt, als die Kaiserin von Dunwall angegriffen und getötet und ihre Tochter Emily entführt wird.

Im Kern ist Dishonored ein Stealth-Spiel, obwohl Sie den Titel auch aus einem Action-Fokus heraus spielen können. Die übernatürlichen Kräfte des Spiels fühlen sich ein bisschen wie Plasmide an, mit Fähigkeiten wie Blinken, mit denen Sie kurze Entfernungen teleportieren können, und Verschlingenden Schwarm, der eine Gruppe blutrünstiger Ratten herbeiruft, um Feinde zu töten. Der wahre Spaß von Dishonored besteht darin, alle unzähligen Kräfte von Corvo mit seinen Waffen zu kombinieren und seinen eigenen Weg durch die halboffenen Umgebungen zu finden. Es gibt auch eine Menge Auswahlmöglichkeiten in den Spielen, und die Menge an Chaos, die Sie verursachen, wie auch die Anzahl der Menschen, die Sie töten, kann den Dialog und die Missionen des Spiels beeinflussen sowie wie schlimm die Pest ist, die die Stadt trifft.

Dishonored 2 ist sogar eine Verbesserung gegenüber dem ersten Spiel, das dem Mix mehr Abwechslung und Kraft verleiht, zusammen mit dem neuen spielbaren Charakter von Emily. Egal, ob es sich um die Hauptspiele oder den DLC handelt, die Dishonored-Serie enthält viele hochwertige Inhalte. Wenn Sie nach einem BioShock-ähnlichen Erlebnis mit mehr Stealth-Fokus suchen, ist dies die beste Wahl.

Totraum

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Dead Space kann sich beim ersten Auftreten von BioShock unterscheiden, da einer die dritte Person ist, während der andere die erste Person ist, aber es gibt immer noch einige Ähnlichkeiten zwischen den beiden. Die Atmosphäre beider Spiele ist leicht die ähnlichste, da beide in einer schrecklichen Umgebung mit einem bedrückenden Gefühl stattfinden. Dead Space und BioShock verwenden beide spezielle Mechaniken, um alles immersiver erscheinen zu lassen, z. B. Anzeigen für verschiedene Produkte und Standorte auf der ganzen Welt zu schalten und Audioaufnahmen zu verwenden, um die Welt und die Charaktere zu verfeinern.

Die riesigen Nekromorphen, denen Sie im Toten Raum gegenüberstehen, können genauso furchterregend sein wie die Big Daddies von BioShock, und es gibt sogar eine Telekinese-Kraft, die für das Durchstehen bestimmter Rätsel von entscheidender Bedeutung ist. Um die Vergleiche am Laufen zu halten, haben beide Spiele einen stummen Protagonisten, der mehr als bereit ist, das zu tun, was ihnen gesagt wurde, und die Bereitschaft, Befehlen zu folgen, spielt direkt in der Geschichte jedes Spiels eine Rolle. Dead Space ist ästhetisch definitiv anders und viel mehr Science-Fiction als BioShock, aber es gibt einige starke Ähnlichkeiten zwischen den beiden, die jeder Fan genießen sollte.

Beute

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Es ist keine Überraschung, dass das andere Spiel der Entwickler von Dishonored ebenfalls BioShock ähnelt. Prey hat eine umwerfende Geschichte, in der Sie als Morgan Yu spielen, ein Wissenschaftler, der eine Raumstation erforscht, die von einer außerirdischen Lebensform namens Typhon verwüstet wurde. Preys zentrale Geschichte ist geheimnisvoll und die Erkundung der Raumstation Talos I erinnert definitiv an die Erkundung der Entrückung.

Beute bietet Ihnen eine Vielzahl von Waffen, Kräfte wie Telepathie und die Fähigkeit, Feinde auszutricksen, indem Sie sich in alltägliche Gegenstände verwandeln. Preys Gunplay ist vielleicht nicht ganz so eng wie BioShock, aber die Menge an Optionen und Upgrades bietet eine Menge Variationen darüber, wie Sie sich jeder Situation nähern möchten. Prey enthält wie System Shock mehr RPG-Elemente als das, was Sie vielleicht in BioShock finden, aber das Erkunden der Raumstation und das Finden kreativer Wege, um Feinde auszuschalten, ist definitiv ähnlich. Es ist ein weiterer Science-Fiction-Titel, den sich jeder BioShock-Fan ansehen kann.

Halbwertszeit 2

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Um ehrlich zu sein, hat Half-Life 2 viele Gemeinsamkeiten mit vielen modernen Schützen, da es als Inspiration für viele Spiele und Mechaniken diente. Die Eröffnung von Half-Life 2 hat einiges mit BioShock gemeinsam, da Sie den Wissenschaftler Gordon Freeman spielen, der in der mysteriösen Stadt 17 ankommt. Die außerirdischen Spezies namens The Combine haben die Stadt 17 in einen brutalen Polizeistaat verwandelt und nutzen sie zur Assimilation Menschen und andere Arten. Ähnlich wie bei BioShock sind Sie von Anfang an in extreme Gefahr geraten, und Half-Life 2 hat eine unglaublich unvergessliche, klimatische Öffnung.

Abgesehen von Ähnlichkeiten in der Geschichte ist die Stärke von Half-Life 2 die Art und Weise, wie realistische Physik simuliert wird, und Sie erhalten eine Waffe namens Gravity Gun, mit der Sie Gegenstände zu sich ziehen oder gewaltsam wegschießen können. Die Waffe spielt eine wichtige Rolle in vielen physikbasierten Rätseln des Spiels und kann auch als einzigartige Waffe im Kampf eingesetzt werden. Außerhalb der Schwerkraftwaffe gibt es eine Reihe anderer Waffen, die Sie ebenfalls erhalten können, wie das Impulsgewehr und die Armbrust. Es sollte beachtet werden, dass Sie wirklich nicht die erste Half-Life spielen müssen, bevor Sie Half-Life 2 spielen, da es relativ einfach ist, die Geschichte des Spiels zu verstehen, die blind springt. Es gibt einen Grund, warum Half-Life 2 als einer der größten Schützen aller Zeiten gilt, und selbst Fans eines produktiven Spiels wie BioShock sollten die Inspirationen sehen.

Das Büro: XCOM freigegeben

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Sie kennen XCOM wahrscheinlich als die Bestrafungsstrategie-Serie, und obwohl dies der Hauptanspruch auf Ruhm ist, wurde 2013 ein aktionsorientierter Third-Person-Shooter namens The Bureau: XCOM Declassified veröffentlicht. Interessanterweise stammt The Bureau von 2K Marin, dem gleichen Entwickler wie BioShock 2, daher gibt es einen Grund für einige Ähnlichkeiten.

Das Büro wurde 1962 auf dem Höhepunkt des Kalten Krieges eingerichtet. Sie spielen als William Carter, Mitglied des Bureau of Strategic Emergency Command, einer Organisation, die die US-Streitkräfte im Falle einer sowjetischen Invasion koordinieren soll. Die Führer des Notfallkommandos haben jedoch andere Pläne und verwenden sie, um die außerirdischen Bedrohungen zu bekämpfen, die in die Vereinigten Staaten eindringen. Das Büro kombiniert Elemente taktischer Spiele mit Schüssen aus der dritten Person. Bei jeder Mission spielen Sie als Carter und bringen zwei weitere Agenten mit. Carter verfügt über eine Vielzahl von Fähigkeiten, wie das Heilen des Trupps, das Verwenden von Telekinese, um Feinde aus der Deckung zu heben, oder das Beschwören von Kampfdrohnen.

Während des Kampfes können Sie den sogenannten Battle Focus-Modus aktivieren, der die Zeit stoppt und es Ihnen ermöglicht, Agenten in bestimmte Bereiche zu bewegen sowie Fähigkeiten zu aktivieren. Es gibt Elemente traditioneller XCOM-Spiele, die so bleiben, als würde ein Agent während einer Mission sterben, und Sie können sie nicht schnell genug wiederbeleben, sie bleiben für den Rest des Spiels tot.

Unter anderem sollte das Setting und die Ästhetik der 1960er Jahre Fans von BioShock direkt ansprechen, insbesondere wenn man bedenkt, dass 2K Marin bereits Erfahrung mit dem Zeitraum hat.

Metro 2033 und Metro: Last Light

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Die Metro-Videospiele basieren auf einer Reihe postapokalyptischer Science-Fiction-Romane des russischen Autors Dmitry Glukhovsky. Die Spiele finden alle in einem postapokalyptischen Russland statt, insbesondere in den dunklen und ahnungsvollen Metro-Tunneln unter dem Land aufgrund der bestrahlten Oberfläche. Die Spiele sind Ego-Shooter, gemischt mit Elementen von Stealth-Spielen und Survival-Horror. Sie spielen als Artyom, ein Überlebender in den Metro-Tunneln, der in einen Konflikt zwischen Kommunisten und Nazis verwickelt ist und übernatürliche Geheimnisse entdeckt, die große Auswirkungen auf die Welt haben.

Die Metro-Spiele sind meist lineare Erlebnisse, die Ihnen Freiheit geben, wie Sie jede Kampfsituation angehen wollen. Artyom trifft sowohl auf menschliche Feinde als auch auf mutierte Kreaturen und verfügt über eine Vielzahl von Waffen, um sie niederzuschlagen, wie Armbrüste, Schrotflinten und Luftgewehre. Einer der interessantesten Aspekte von Metro ist die Art und Weise, wie Ihre Munition begrenzt wird. Munition ist in erster Linie schwer zu bekommen, aber sie dient auch als Geld, das Sie in Geschäften in Siedlungen verwenden können, was bedeutet, dass Sie entscheiden müssen, wie Sie diese kostbaren Kugeln verwenden möchten. Aus diesem Grund wird Stealth oft gefördert, obwohl es schwierig sein kann, durch mit Feinden übersäte Gebiete zu gelangen. Es gibt auch ein Gasmasken-System, das Luft benötigt, wenn Sie sich in bestrahlten Bereichen befinden. Ihre Gasmaske kann sogar Schaden nehmen und unbrauchbar werden, sodass Sie eine neue finden müssen.

Die Überlebenselemente in Metro-Spielen machen sie zu erschütternden Erlebnissen, aber die übernatürlichen Geschichten haben einige großartige Charaktere und Momente, die überall verstreut sind. Die Atmosphäre und Spannung der Metro-Spiele sind genau richtig und etwas, das definitiv die gleichen Gefühle hervorruft, die BioShock ausstrahlte.