Hexer 3: Herzen aus Stein - Was auch immer ein Mann sät Quest Guide

SPOILER VORAUS! DU WURDEST GEWARNT!

Die letzte Aufgabe von The Witcher 3: Hearts of Stone steht vor der Tür. Sie sind um die Welt gereist und haben sich mit allen Arten von Landstreichern befasst, um die drei Wünsche von Olgierd von Everec zu erfüllen. Nach dem Ende der vorherigen Hauptquest, Szenen aus einer Ehe, sind Sie im Besitz der violetten Rose, die Olgeird selbst der verstorbenen Iris von Everec geschenkt hat.

Was auch immer ein Mann Soweth mit Ihnen auf dem Weg zum Alchemy Inn in Oxenfurt beginnt, wo Olgierd Sie aufforderte, seinen Untergebenen über Ihren Erfolg zu informieren. Wenn Sie ankommen, ist der Mann, den Sie suchen, da, aber Sie müssen zuerst mit Master Mirror sprechen. Er erinnert Sie an einen bestimmten Aspekt des mündlichen Vertrages, den Sie beide geschlossen hatten und der leicht zu beschönigen war. Um das Ende des Geschäftes zu erreichen, muss Olgierd Sie und Master Mirror im Tempel von Lilvani treffen.

Zuvor gibt es ein optionales Ziel, mit dem Sie Shani kennenlernen können. Sie können sich auf diesen kleinen Ausflug begeben, um sich zu verabschieden, eine wertvolle Gwent-Karte zu gewinnen und ein weiteres optionales Ziel zu erhalten, das den Spieler zu Professor Shakeslock führt. Der Professor wurde von Olgierd von Everec beauftragt, über Master Mirror zu forschen, um herauszufinden, wie sie aus ihrem Pakt herauskommen können. Wenn Sie ihn besuchen, erhalten Sie unzählige Informationen und können den Mann, der Sie gebrandmarkt hat, besiegen, wenn Sie der Meinung sind, dass dies die richtige Wahl ist.

Unabhängig davon, ob Sie an den optionalen Zielen teilnehmen möchten oder nicht, müssen Sie immer noch zum Tempel von Lilvani gehen. Dort müssen Sie eine Auswahl treffen, die bestimmt, wie das Spiel endet.

Stehen Sie auf der Seite von Master Mirror und schließen Sie Ihre Vereinbarung ab, oder stehen Sie stattdessen auf der Seite von Olgierd von Everec, nachdem Sie seine tragische Geschichte miterlebt haben?

Halten Sie Ihr Wort und Ihre Seite mit Master Mirror

Sobald Master Mirror feststellt, dass er einen von Olgierd von Everecs Wünschen täuschend erfüllt hat, müssen Sie sich entscheiden, ob Sie alles wie vereinbart spielen oder sich Olgierd anschließen möchten. Die Entscheidung, die Situation so zu belassen, wie sie ist, führt zu einer Zwischensequenz, in der Sie die Schrecken sehen können, zu denen Master Mirror fähig ist.

Danach werden Sie ein kurzes Gespräch mit diesem mysteriösen Wesen führen und schließlich von der Marke befreit sein, die er Ihnen zu Beginn von Hearts of Stone verliehen hat. An diesem Punkt wird er Sie an Ihre Belohnung erinnern und Sie müssen wählen.

Die Optionen sind:

  • "Will so schnell sein wie der Wind." - Der Gegenstand Caparison of Lament Saddle wird Ihrem Inventar hinzugefügt. Es gewährt +100 Pferdestärke.
  • "Ich will nie wieder hungern." - Der Gegenstand Horn of Plenty wird Ihrem Inventar hinzugefügt. Es ist ein unendlicher Vorrat an Nahrungsmitteln, mit denen die Vitalität im Kampf und außerhalb des Kampfes regeneriert werden kann. +40 Vitalität außerhalb des Kampfes und +25 im Kampf über 5 Sekunden.
  • "Eine Flasche Wodka, die immer voll ist." - Der Gegenstand Botomless Carafe wird Ihrem Inventar hinzugefügt. Es gewährt unendlich viel Alkohol, sodass Sie sich nie Sorgen machen müssen, nicht genug für all Ihre Tränke und Zubereitungen zu haben.
  • "Will reich sein." - 5000 Kronen.
  • "Ich will nichts von dir." - Sie bekommen nichts, guten Tag, Sir.

Egal für welche Option Sie sich entscheiden, die Credits rollen und Sie haben The Witcher 3: Hearts of Stone abgeschlossen.

Verrate Master Mirror

Master Mirror zu verraten ist nicht so einfach, wie neben Olgierd zu stehen und dein Schwert herauszuziehen. Er ist viel zu gerissen und mächtig, um zuzulassen, dass die Dinge einfach so enden. Geralt schlägt einen Deal vor, um ein Spiel zu spielen. Wenn Geralt gewinnt, gehen sowohl er als auch Olgierd frei. Wenn er verliert ... sagen wir einfach, dass Sie nicht verlieren wollen.

Sie werden in einer verdrehten Version des Tempels erwachen, in dem Sie gerade standen, und ein Rätsel hören:

„Zu allen Dingen und Männern, die ich anspreche,

und doch werden einige gemieden und distanziert.

Streichel mich und google mich, bis du verrückt bist,

aber kein Schlag kann mir schaden, mir Schmerzen verursachen.

Kinder erfreuen sich an mir, Älteste erschrecken.

Schöne Mädchen freuen sich und drehen.

Weinen und ich weine, gähne und ich schlafe.

Lächle und ich werde auch grinsen.

Was bin ich?"

Die Antwort auf dieses Rätsel liegt in der Welt, in die Sie hineingeworfen wurden. Sie befinden sich auf einem Timer mit Spectres, die den Pfad säumen. Verteilen Sie einfach Spectre Oil auf Ihrer Klinge (nur für den Fall, dass Sie keine andere Wahl haben, als zu kämpfen) und rüsten Sie Quen aus, um vorbeiziehenden Schaden zu mindern.

Sie sollten dieses Rätsel direkt durchgehen, damit Ihnen nicht die Zeit ausgeht. Ignoriere alle Gespenster, die du kannst, und halte dich einfach an deinen Weg, um mit Leichtigkeit durchzukommen. Auf dem Weg dorthin gibt es wertvolle Schätze. Halten Sie an, um sie zu sammeln, wenn Sie müssen, aber denken Sie immer an den Timer.

Der Weg, dem Sie folgen möchten, um schnell und einfach durchzukommen, ist:

  • Auf dem ersten Weg geradeaus. Biegen Sie rechts ab, wenn Sie auf zwei Gespenster stoßen und die Holzbrücke überqueren.
  • Nach der Brücke biegen Sie um eine Ecke ab und fahren geradeaus weiter in Richtung des steinernen Torbogens.
  • Folgen Sie diesem Pfad und Sie erreichen Steinruinen zu Ihrer Linken und einen Pfad entlang einer Klippe zu Ihrer Rechten, der von einem großen Gespenst bewacht wird. Nehmen Sie den Weg rechts . (Wenn Sie jedoch zuerst die kaputte Treppe zu Ihrer Linken hinaufsteigen, finden Sie das Silberschwert der giftigen Viper.)
  • Folgen Sie diesem Pfad und klettern Sie die Felsen vor sich. Fahren Sie geradeaus am leuchtenden Baum vorbei und biegen Sie dann links ab, wenn sich die Straße teilt .
  • Sie werden auf eine Höhle stoßen, die mit Gold und Schätzen gefüllt ist. Plündere es, wenn du willst oder mache eine Linke davor. (Wenn Sie sich entscheiden, es zu plündern, biegen Sie beim Verlassen rechts ab).
  • Folgen Sie diesem Weg direkt in den Friedhof und rennen Sie an den beiden Gespenstern vorbei direkt in das riesige Herrenhaus.
  • Sobald Sie die Eingangstür betreten, wird ein Flur nach unten führen.

Am Ende dieses letzten Schritts fallen Sie durch den Boden in einen Raum voller Spiegel. Ignorieren Sie die Spiegel (sie explodieren, bevor Sie ihnen überhaupt etwas antun können) und gehen Sie zum Brunnen, der sich vor Ihnen befindet und etwas links von der Stelle, von der Sie hereingekommen sind. Verwenden Sie Aard an der Wand hinter diesem Brunnen und Sie haben das Rätsel gelöst.

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Master Mirror besiegt und Olgierd wird Ihnen Iris, seinen mächtigen Säbel, für Ihre Hilfe schenken.

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