Top 100 der besten PS2-Spiele aller Zeiten

Die 100 besten PS2-Spiele aller Zeiten

Sony fand sofort einen Erfolg, als 1995 die allererste PlayStation-Konsole veröffentlicht wurde (1994 in Japan). Die Disc-basierte Konsole bot erstaunliche neue Grafiken, solide Soundtracks und völlig neue Welten zum Spielen. Unternehmen wie Square Enix entschieden sich sogar, die neue Plattform zu nutzen, um berühmte Serien wie Final Fantasy in den Bereich 3D zu bringen. So großartig Sonys erster Ausflug in die Videospielszene auch war, es wäre die zweite Konsole des Unternehmens, die PS2, die Rekorde aufstellen und die PlayStation-Familie in der Geschichte der Videospiele wirklich festigen würde. Es ist derzeit die meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten und aus gutem Grund eine der stärksten Videospielbibliotheken aller Zeiten.

Angesichts der Tatsache, dass die Bibliothek so verdammt gut ist, haben wir uns entschlossen, die mühsame Aufgabe zu übernehmen, die 100 besten Spiele für die PS2 auszuwählen. Dies war keine leichte Aufgabe, und nach einigen Diskussionen haben wir unsere Auswahl getroffen. Sie finden unsere Auswahl für das Beste, was die PS2 zu bieten hat, in alphabetischer Reihenfolge (es wäre unmöglich gewesen, diese Edelsteine ​​tatsächlich zu bewerten). Bereiten Sie sich einfach auf einen Ansturm von Nostalgie und viele Momente vor sich vor, in denen „Oh Mann, ich habe dieses Spiel geliebt“.

Ass-Kampf 4: Zerschmetterter Himmel

Ace Combat 4 wurde im November 2001 veröffentlicht, als die PS2 noch relativ jung war. Es zeigte, wozu die Konsole in der Lage war, und lieferte gleichzeitig einen der fortschrittlichsten Einträge in der Serie. Die Kreuzung zwischen Flugsimulationsmechanik und mehr Arcade-artigem Gameplay trug dazu bei, dass sich der Titel ernst und dennoch zugänglich anfühlte, während er herausragende Luftkämpfe mit klassischen Jets sowie realen Prototypen anbot, die noch nicht vollständig für die Welt freigegeben worden waren. Das Hinzufügen von Zwischensequenzen im Anime-Stil und Crew-Chatter half dabei, die Spieler in die Action einzubeziehen.

Amplitude

Rhythmus-basierte Spiele gibt es schon seit Jahrzehnten, aber nicht viele können dem rasenden Spaß und der farbenfrohen Action von Amplitude standhalten. Das Verwalten mehrerer Tracks bei der Bewältigung immer schwieriger werdender Songs hat viel mehr Spaß gemacht, als wir uns erhofft hatten, und die Dinge wurden noch besser, als der Multiplayer-Modus in den Mix aufgenommen wurde.

Baldur's Gate: Dunkle Allianz

Es ist nur etwas, mit Freunden brutal durch Dungeons zu schmieden, das niemals alt wird. Baldur's Gate: Dark Alliance brachte neben einigen anderen Konsolen ein tiefes, RPG-verwurzeltes Gameplay auf die PS2, und seine Geschichte und seine intensive Action begeisterten die Spieler stundenlang.

Jenseits von Gut und Böse

Beyond Good & Evil wurde von Michel Ancel (Schöpfer der Rayman-Serie) entwickelt und brachte den Spielern ein dunkleres, actionreiches Erlebnis auf der PS2. Seine einfache, aber ansprechende Action, der interessante Protagonist und die straffe Grafik machten es zu einem Kultklassiker und wir können nur hoffen, dass Ubisoft uns bald mit einer Fortsetzung (auf die die Fans seit 14 Jahren gewartet haben) trifft.

Schwarz

Black war in vielerlei Hinsicht ein ziemlich normaler Ego-Shooter, als es 2006 auf PS2 und Xbox veröffentlicht wurde, aber es benutzte ein paar Tricks, um einer der schönsten Shooter da draußen zu sein, die den Spielern wirklich geholfen haben, sich in der Action zu etablieren. Wunderschöne Grafiken, zerstörbare Umgebungen (die in FPS nicht so häufig waren, wie wir es uns gewünscht hätten) und ein filmischerer Ansatz sorgten für eine interessante Erfahrung, die die PS2 an ihre Grenzen brachte.

Waffenbrüder: Straße zum Hügel 30

Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg mag die neue Schärfe sein, aber Brothers in Arms: Road to Hill 30 zeigte den Spielern vor über einem Jahrzehnt auf der PS2 die hässliche Seite des großen Krieges. Das Kommando über deine eigenen Teams und den Kampf gegen deine Feinde auf großen Schlachtfeldern war seiner Zeit voraus, und die tiefe Geschichte machte es unmöglich, diese zu vergessen.

Schikanieren

Was leicht ein weniger blutiger GTA gewesen sein könnte, wurde zu einem der größten Titel von Rockstar Games. In und um die Bullworth Academy müssen die Spieler die jugendlichen Cliquen infiltrieren und die Schule übernehmen. Das Gameplay besteht aus verschiedenen Stilen, darunter Stealth, Exploration, Faustkampf, Fernkampf und weitere Instanzen, die für bestimmte Situationen spezifisch sind. Die Stadt rund um die Schule ist so lebhaft, wie man es von Rockstar erwartet, und jeder der Charaktere hinterlässt einen unvergesslichen Eindruck in der Erfahrung. Sie laufen vielleicht nicht über Fußgänger oder schießen Hubschrauber ab, aber Bully war keine verwässerte Version seines älteren, reiferen Geschwisters. Alles, was Sie vom Studio erwarten und noch mehr, wurde in dieses High-School-Abenteuer hineingepfercht.

Burnout 3: Abschaltung

Burnout 3: Takedown ist mehr als nur eine typische Fortsetzung, es ist einer der besten Rennfahrer, die jemals gemacht wurden, und das aus gutem Grund. Criterion (der jetzt an Need for Speed-Spielen arbeitet) setzte dem Realismus rasanten Spaß voraus und führte zu etwas wirklich Besonderem. Sie rasten durch überfüllte Strecken, knallten Gegner und gingen unglaublich schnell, als tödliche Hindernisse an Ihnen vorbeizischten. Es ist der perfekte Vertreter von Burnout als Ganzes und mit Sicherheit das beste Spiel der Serie. Wenn Sie Arcade-Rennfahrer lieben, gibt es noch nie etwas Besseres.

Dunkle Wolke 2

Dark Cloud 2 war ein Action-Rollenspiel auf der PS2, das ein straffes Gameplay, wunderschöne Grafiken und den Aufbau der Welt zu einem unvergesslichen Erlebnis vereint. Es war wirklich etwas Besonderes, durch Dungeons voller böser Monster zu kämpfen und zu beobachten, wie sich dein Fortschritt in der Welt manifestiert, in der du dich selbst wieder aufbaust.

DDRMAX 2

Dance Dance Revolution in den 90ern als großes Spiel zu bezeichnen, ist eine Untertreibung. Sie könnten nicht in eine Spielhalle gehen, ohne die Warteschlange für dieses Spiel um die Station zu sehen oder Dutzende von Zuschauern zu sehen, wie ein Spieler seine besten verrückten Beine zeigt. Noch besser war es, zum Haus eines Freundes zu gehen und zu sehen, wie er die Kontrollmatte auspeitschte. DDRMAX 2 nahm dieses Gefühl und wählte es für eines der unvergesslichsten PS2-Tanzerlebnisse aller Zeiten.

Tot für die Rechte

Dead to Rights nahm den Wahnsinn der Kugelzeit und rannte damit. Es gab unglaubliche Schießereien, bei denen die Spieler Feinde ausschalten mussten, um bewaffnet zu bleiben. Da Sie sich auf das verlassen haben, was um Sie herum war, bot es ein wenig Strategie, da Sie systematisch ganze Gruppen von Feinden ausschalteten und ihre Waffen verwendeten, um ihre Freunde zu zerstören. Außerdem hatten Sie einen Badass-Hund namens Shadow, den Sie in einigen Abschnitten spielen konnten und der ein sehr tödliches Werkzeug gegen eine korrupte Regierung war.

Def Jam: Kämpfe für NY

Normalerweise sind Spiele mit lizenzierten Inhalten nicht sehr gut. Sie neigen dazu, die Spielmechanik mit etwas in Einklang zu bringen, das sich wie eine ständige Werbung anfühlt und die Erfahrung belastet. Doch Def Jam: Fight for NY, das die größten Stars der Musikfirma in ein Kampfspiel mit einem wirklich guten Soundtrack brachte, war nur ein verdammt gutes Kampfspiel mit tiefgreifenden Anpassungen, das bis heute herausragend ist.

Zerstöre alle Menschen! 2

Zerstöre alle Menschen! 2 nahm alles, was das erste Spiel so unterhaltsam machte, und erhöhte den Einsatz. Neue Waffen, neue Fähigkeiten und die Möglichkeit, den Story-Modus mit einem Freund zu genießen, machten die Versklavung des Planeten noch besser.

der Teufel könnte weinen

Diese Kreation von Hideki Kamiya (bekannt für seine Arbeiten zu Resident Evil, Viewtiful Joe und Okami) wurde als Resident Evil-Titel entwickelt. Seine präzise Aktion und sein übertriebener Kampf brachten sich eine eigene Identität ein, die später zu einer der bekanntesten Serien auf der PlayStation-Plattform werden sollte.

Der Teufel kann weinen 3

Während das erste Spiel großartig war, um Horror-Themen mit großartigen Charakteren und solider Action zu mischen, hat Devil May Cry 3 den Stilfaktor, für den die Serie bekannt ist, erhöht und die Herausforderung wirklich verstärkt. Tatsächlich war die Herausforderung so groß, dass Capcom eine Sonderedition erneut veröffentlichen musste, damit viele Spieler sie tatsächlich schlagen konnten.

Disgaea

Taktische Strategiespiele sind oft komplexe Erfahrungen, aber Disgaea hat die Dinge wirklich auf die nächste Stufe gebracht. Mit einer absurden Menge an Statistiken, Kampfregeln und lächerlichen Schadensmarken ist Disgaea ein Traum für Hardcore-Strategie-Enthusiasten. Noch besser ist, dass es einen lustigen Sinn für Humor hat, wenn Sie eine Geschichte durchspielen, die Tropen auf den Kopf stellt, während Sie als Bösewicht der Geschichte spielen.

Dragon Ball Z: Budokai 3

Der beste Eintrag in der Budokai-Serie, Dragon Ball Z: Budokai 3, bot den Spielern eine weitere Gelegenheit, die unglaubliche Geschichte von DBZ durchzuspielen. Es verbesserte die Erfahrung, indem mehr Charaktere von außerhalb von DBZ hinzugefügt wurden (z. B. aus Filmen, dem ursprünglichen Dragon Ball und GT), und die Aktion ähnelte eher dem Anime.

Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs

Dragon Quest ist eine der am längsten laufenden JRPG-Serien, und Dragon Quest VIII ist mit Sicherheit einer der besten Einträge. Der Charme und der Stil der Serie sind immer präsent, während Dragon Quest VIII der erste Eintrag ist, der die Welt vollständig in 3D rendert. Ein einfaches, aber tiefes Kampfsystem und sympathische Hauptfiguren sorgen dafür, dass sich dieses JRPG-Juwel jederzeit weiterentwickelt.

Dynasty Warriors 5

Dynasty Warriors mögen jedes Mal dasselbe sein, aber es ist trotzdem unterhaltsam. Es gab sehr selten eine Fortsetzung in der Serie, die etwas nicht verbessert hat, und Dynasty Warriors 5 ist definitiv die beste PS2-Version dieses Hack 'n' Slash. Sie spielen einen historischen chinesischen General und rennen buchstäblich nur auf dem Schlachtfeld herum, um Combos zu erhalten, während Sie Tausende von Feinden töten. Es ist zeitlos.

ESPN NFL 2K5

Dies ist das einzige legitime Sportspiel auf dieser Liste und das aus gutem Grund. ESPN NFL 2K5 ist das perfekte Fußballspiel. Präsentation, Mechanik, Liebe zum Detail, alles da. Es hält tatsächlich immer noch ziemlich gut mit neueren NFL-Spielen und das sagt etwas aus. Es ist eine Schande, dass EA die volle Exklusivität für die Lizenz erhalten hat, denn wir hätten uns jedes Jahr auf etwas Großartiges freuen können.

Final Fantasy X.

Die Veröffentlichung der PS2 bedeutete viele neue, beeindruckende Möglichkeiten für klassische Serien, und eine, die die neue Leistung wirklich ausnutzte, war Final Fantasy X. Das Spiel war absolut atemberaubend und entwickelte die Spiele zu dem Stil, den wir heute mit besserem Charakter sehen Modelle, neue Levelsysteme und ein neues Kampfsystem mit der Einführung des CTB-Systems (Conditional Turn-Based Battle). Die Geschichte war alles, was wir in einem Final Fantasy-Spiel wollten, und der neue Look zeigte, dass das Franchise bereit war, sich neben der Technologie weiterzuentwickeln.

Final Fantasy XI

Die PS2 war auch unser erster Einblick, wie es wäre, Final Fantasy mit Millionen anderer Leute zu spielen, und es war wirklich beeindruckend. Trotz seiner Zeit und der Tatsache, dass es auf einer Konsole lief, war Final Fantasy XI atemberaubend und setzte einen neuen Standard für RPGs auf Heimkonsolen.

Gott des Krieges

Wer hätte gedacht, dass ein wütender Mann, der mit Asche bedeckt ist, einer der bekanntesten Protagonisten von Sony wird? Kratos eroberte die Welt und den Olymp im Sturm, als er dem Kriegsgott Rache schwor. Der brutale Kampf, bei dem Klingen über den Bildschirm schwangen und Fabelwesen in Stücke gerissen wurden, wird auf der PS2 immer ein Highlight sein.

Gott des Krieges II

God of War II hat die Dinge ein wenig gesteigert, während die wutentreibende Aktion immer noch im Vordergrund der Erfahrung stand. Neue Fähigkeiten wie die Verwendung von Ikarus 'Flügeln eröffnen das Gameplay und sorgen für noch größere Standards als im ersten Spiel. Plus Challenge of the Titans war eine großartige Möglichkeit, Ihre Macht zu testen.

Gran Turismo 4

Gran Turismo ist eine der besten Fahrsimulationen, die man auf der Konsole bekommen kann, und es gab eine Zeit, in der es der klare König der Straße war und niemand auch nur annähernd näher kam. Eines der besten Beispiele für die bewundernswerte Liebe zum Detail und das hervorragende Gameplay war der Gran Turismo 4 der PS2.

Grand Theft Auto III

Es gibt nicht viele Spiele, die auf der ganzen Welt populär werden, aber GTA als Franchise hat genau das getan. Es war alles großartig, als es ein 2D-Chaosfest von oben nach unten war, aber die Spielelandschaft änderte sich, als wir Claude zum ersten Mal durch die Straßen von Liberty City laufen sahen. Der ganze Fahrzeugwahnsinn, die riesige Waffenkammer und die verrückten Ereignisse, die wir von niedlichen Sprites gesehen haben, waren endlich in 3D verfügbar, und andere Spiele haben seitdem versucht, ihre Größe zu reproduzieren.

Grand Theft Auto San Andreas

Während alle GTA-Spiele darauf abzielten, Sie unter Kontrolle zu bringen, begann die Serie in San Andreas wirklich mit der RPG-Mechanik zu spielen. Sie könnten das Aussehen von CJ ändern, indem Sie Haare und Tätowierungen ändern und sogar das Aussehen seines Körpers ändern, indem Sie trainieren und schrecklich essen. Die Statistiken drehten sich auch um die Verwendung, sodass die Spieler ihre Fähigkeiten durch das tatsächliche Gameplay verbessern konnten, z. B. indem sie auf Fahrrädern höher springen, länger laufen oder beim Schwimmen den Atem anhalten konnten.

Grand Theft Auto: Vize-Stadt

Vice City wird von vielen als das beste GTA angesehen, das jemals veröffentlicht wurde. Es hat einfach so viele Dinge richtig gemacht. Für den Anfang konnte man tatsächlich in diesem fliegen, der in GTA III mit der versteckten Dodo-Ebene gehänselt wurde. Die Fahrzeuge waren abwechslungsreicher, Sie hatten jede Menge Kleidungsoptionen (von denen viele perfekt zur von Miami inspirierten Kulisse der 80er Jahre passten) und der Soundtrack ist einfach perfekt. Das Spiel war wie Scarface auf Steroiden und es wird bis heute mit großem Lob darüber gesprochen.

Gitarrenheld 3

Es ist unglaublich befriedigend, auf einem Plastikinstrument herumzuschlagen, während legendäre Rocksongs aus Ihrem Fernseher dröhnen und Ihre Partitur steigt. Guitar Hero 3 hatte nicht nur eine elegante Präsentation und bot mehr von der überzeugenden Rhythmus-Action, die die Fans kennen und lieben gelernt hatten, sondern auch eine herausragende Tracklist. Im Ernst, hier ist für jeden etwas dabei, von Slipknot bis Kaiser Chiefs und alles dazwischen.

Harvest Moon: Ein wundervolles Leben

Nur wenige Spiele bieten eine Erfahrung, die so liebenswert und lohnend ist wie Harvest Moon: A Wonderful Life. Sie haben nicht nur die völlige Freiheit, Ihre Farm nach Belieben zu bauen und zu führen, sondern müssen auch ein erfolgreiches Familienleben mit einer der romantischen Optionen aufbauen. Während das Farmleben vielleicht nicht ansprechend klingt, bietet A Wonderful Life eines der faszinierendsten Spielerlebnisse, die Sie auf der PS2 finden. Je mehr Sie spielen, desto schwieriger wird es, sich zurückzuziehen, sodass Sie besser genügend Zeit haben.

Harvest Moon: Rette das Heimatland

Harvest Moon hat in vielen Herzen einen besonderen Platz, aber Save the Homeland hat speziell eine herzliche Geschichte, in der Spieler nicht nur daran arbeiten, sich als Landwirt zu etablieren, sondern ihre Heimat buchstäblich vor einem Unternehmen zu retten, das dort ein Resort errichten möchte. Mit mehreren Endungen wurden Ihre Entscheidungen im Laufe Ihres bäuerlichen Lebens von größter Bedeutung. Dies war ein guter Grund, nach dem Start der Credits von vorne zu beginnen.

Hitman 2: Silent Assassin

Das erste Hitman-Spiel war definitiv auf etwas ausgerichtet, aber es war immer noch etwas rau an den Rändern. Die zweite Folge, Hitman 2: Silent Assassin, fügte den Missionen von Agent 47 mehr Abwechslung hinzu und belohnte die Spieler für ihren Spielstil. Es hat auch beibehalten, was das Original so großartig gemacht hat, indem es die Hochdruckaufgaben beibehalten hat, die Sie wirklich am Kopf kratzen ließen.

ICO

Ico ist das erste Spiel, das uns einen Vorgeschmack darauf gab, welche wundervollen Abenteuer aus dem Kopf von Fumito Ueda kommen könnten. Das Gameplay war auf einen Blick einfach, da es ein Plattformer mit einigen Umwelträtseln war. Es war jedoch die Geschichte von Ico, die dieses Spiel wirklich in die Erinnerung der Spieler eingebrannt hat. Yorda, eine junge Frau, die man nicht einmal verstehen kann, zu begleiten, sich mit den Schatten des mysteriösen, verlassenen Schlosses auseinanderzusetzen und herauszufinden, warum es existiert, geschah durch eine denkwürdige Kunstrichtung und eine packende Erzählung, die den Dialog auf ein Minimum beschränkte. Es war eine Meisterklasse im Geschichtenerzählen und hält bis heute an.

Indigo Prophezeiung

Indigo Prophecy, in anderen Teilen der Welt als Fahrenheit bekannt, war eines der ersten Male, dass sich David Cages Vision einer wirklich vom Spieler kontrollierten Geschichte manifestierte. Es ist ein Spiel, das auf der PS2 anders ist als alles andere und eine eindringliche Erzählung bietet, die alle Ihre Aktionen und Entscheidungen berücksichtigt, wenn Sie zwischen den spielbaren Charakteren wechseln, während Sie ein Rätsel lösen. Es war und ist ziemlich einzigartig und seiner Zeit weit voraus, was es zu einem herausragenden Produkt auf der PS2 macht.

Jak und Daxter: Das Vorläufer-Erbe

Vor Nathan Drake oder Ellie und Joel gab es Jak und Daxter. Das Duo des jungen Jak und seines Ottsel-Freundes Daxter brachte jede Menge Charisma auf den Bildschirm, aber es zeigte auch, was für ein atemberaubender Plattformer sein kann, der Plattform, Kampf, Sammlung und Rätsel in Einklang bringt.

Jak II

Jak II verfolgte im Vergleich zu seinem Vorgänger eine ganz andere Herangehensweise an das Gameplay und es funktionierte außergewöhnlich gut. Es war fast so, als ob GTA und das erste Spiel kollidierten, um etwas zu schaffen, das wirklich einzigartig war und geradezu Spaß machte.

Karaoke-Revolution

Karaoke Revolution war nach Mario Party und vor Rock Band das beste Partyspiel, das es je gab. Es stellte Karaoke auf den Kopf, indem es die Sänger danach bewertete, wie eng sie mit Leuten wie Michelle Branch und Hoobastank mitsingen können. Es war jedoch nicht nur ein lustiges Spiel, es gab auch eine Menge erstaunlicher Hits, die eine breite Palette von Genres und Geschmäcken abdeckten. Es ist eine Schande, dass die Serie abgefallen ist, weil sie die PS2 aller zu einer Karaoke-Maschine zu Hause gemacht hat.

Katamari Damacy

Katamari ist seltsam. Das Gameplay dreht sich darum, Hunderte von Objekten zu einem Ball zusammenzurollen, damit dein Vater, König des ganzen Kosmos, die Sterne und Planeten, die er versehentlich zerstört hat, wieder aufbauen kann. Es ist einfach und das macht es wirklich zu einem herausragenden Produkt, wenn Sie die Dinge friedlich zusammenrollen.

Kessen II

RTS-Spiele sind im Allgemeinen für PCs reserviert, da sie sich am besten für Maus und Tastatur eignen. Das heißt, mit Ausnahme von Kessen II. Dieses Spiel sollte allein für seine Leistung verehrt werden, damit die Steuerung auf einer PS2 gut funktioniert. Es war Total War für Leute, die keinen ausgefallenen Computer hatten, und seine Schwierigkeit bot den Spielern wirklich eine Herausforderung.

Killer 7

Killer 7, ein Spiel, das sich nur Suda51 ausdenken konnte, hatte eine interessante Noir-Handlung, die mit gestochen scharfen Cel-Shading-Grafiken verbunden war. Es war ein Action-Adventure-Spiel, bei dem jedoch die Mechanik des Schießens aus der ersten Person und der Schiene verwendet wurde, um ein einzigartiges Erlebnis sowohl auf der PS2 als auch auf dem GameCube zu bieten.

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts ist ein perfektes Beispiel für etwas, das wahrscheinlich nicht funktionieren sollte und besser funktioniert, als sich irgendjemand hätte vorstellen können. Kingdom Hearts kombinierte die Werke von Square Enix mit den Welten von Disney und präsentierte den Spielern ein Action-Rollenspiel, das aus unserer Kindheit stammt. In Filme zu springen, um gegen das Böse zu kämpfen, während man über legendäre Final Fantasy-Charaktere stolperte, war trippy, aber irgendwie klickte alles perfekt. Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Spiel, in dem Goofy und Donald Duck mir folgten, wirklich genießen würde, aber Kingdom Hearts half dabei, die Magie von Disney und das Talent von Square Enix zu festigen, indem es eines der besten RPG-Franchises aller Zeiten startete.

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II hat das Wunder des ersten Spiels aufgegriffen und das Gameplay ziemlich verbessert. Dank der Einführung der Antriebsanzeige hatten die Spieler viel mehr Optionen im Kampf, was die dringend benötigte Tiefe und Strategie hinzufügte. Dies ermöglichte es Square Enix auch, die Herausforderung ein wenig zu meistern, da Sie jetzt die Möglichkeit hatten, mit härteren Gegnern umzugehen (obwohl Sephiroth im ersten Spiel noch schwieriger war).

LEGO Star Wars II

Es mag schwer zu glauben sein, aber es gab eine Zeit, in der LEGO-Spiele nicht alltäglich waren. In den frühen 2000er Jahren beschlossen Traveller's Tales und LucasArts, es mit einem der größten Unterhaltungs-Franchise-Unternehmen aller Zeiten, Star Wars, auszuprobieren. Das Ergebnis war ein unglaublich lustiges Spiel, das leicht zu erlernen und zu spielen war und ein geliebtes Kinderspielzeug mit Weltraumschlachten und einem Schuss Humor kombinierte. Die Fortsetzung entschied sich dafür, die gesamte ursprüngliche Trilogie zu spielen, damit wir uns gegen einen blockigen Darth Vader stellen und all die Sets genießen können, die wir uns als Kinder nicht leisten konnten.

Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs

Es ist wie eine ungeschriebene Regel, dass lizenzierte Videospiele schrecklich sein müssen. Aber hin und wieder kommt ein Rebell, der beschließt, sich bei solch einer dummen Forderung die Nase zu schnupfen und etwas wirklich Angenehmes zu liefern. Die Spiele von Lord of the Rings gehörten zu diesem exklusiven Club (wie viele lizenzierte Spiele von EA zu dieser Zeit, ehrlich gesagt), aber der dritte Eintrag, The Return of the King, war der beste. Das Wechseln zwischen den verschiedenen Charakteren beim Wiedererleben epischer Szenen aus dem Film war ein Knaller.

Fahndung

Manhunt war nicht ohne Kontroversen, bei denen das Spiel dank seiner grafischen Gewalt, mit der Sie Feinde auf entsetzlich realistische Weise hingerichtet haben, fast nicht veröffentlicht wurde. Es sorgte in jeder seiner „Szenen“ für eine spürbare Spannung, die eine einzigartige Interpretation des Horrors bot.

Marvel vs. Capcom 2

Capcom und Marvel haben jeweils unglaubliche Kader, wenn es um großartige Charaktere geht, die perfekt für ein Kampfspiel geeignet sind. Es war also ein Kinderspiel, sie gegeneinander auszuspielen. Die zweite Rate in einem beliebten Franchise ist wohl die beste. Die Anzahl der Charaktere ist vielleicht nicht so groß wie in neueren Raten, aber es hatte eine perfekte Balance und bot einige großartige frenetische Action.

Max Payne

Die Geschichte von Max Payne ist vielleicht nicht die originellste der Welt, aber die düstere Kulisse und der reichliche Einsatz von Bullet-Time sorgten für einen der besten Third-Person-Shooter auf der PS2 und trugen dazu bei, Remedy Entertainment (Alan Wake, Quantum Break) zu etablieren ) auf der Karte.

Ehrenmedaille: Front

Zu sagen, dass während des Zweiten Weltkriegs viele Militärschützen eingesetzt wurden, ist eine Untertreibung, aber nicht viele haben den zweiten großen Krieg so gut erfasst wie EA mit Medal of Honor Frontline. Es war keine schöne Erfahrung und das hat sich gut für die Attraktivität des Spiels bewährt.

Söldner: Spielplatz der Zerstörung

Söldner waren einfach nur Spaß. Es ist eine Sandbox, mit der Sie spielen können, wie Sie wollen, und die Gebäude der Welt sind vollständig zerstörbar. Sicher, es gibt eine Geschichte, aber es ist nicht das, was Sie stundenlang beschäftigt.

Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit

Sons of Liberty hatte ursprünglich eine Menge Probleme, weil die Spieler Solid Snake nicht während des gesamten Spiels kontrollieren konnten. Er war im Cover und wurde im Eröffnungsabschnitt verwendet, aber dann wurde Ihnen Raiden gegeben. Wenn Sie jedoch über das gesamte Switcheroo hinausblicken, ist das, was Sie haben, einer der solidesten Einträge in der Serie. Es bietet eine weitere verrückte Geschichte, in der Sie sich fragen, was wirklich ist, eine interessante Besetzung von Feinden und einige schöne Gebiete, die es zu erkunden gilt. Neue Waffen und Spielmechaniken haben dies zu einem Schritt über dem Vorgänger gemacht, und nachdem die Säure, Snake nicht von Ihnen kontrolliert zu sehen, nachgelassen hat, gibt es hier etwas wirklich Großartiges.

Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser

Snake Eater ergriff die „taktische Spionageaktion“ und warf eine gesunde Portion Überlebensspiel ein, bei dem Sie jagen, Verkleidungen und Tarnung verwenden, heilen und einfach nur ein direkter Badass sein mussten. Es war auch eine gute Sache, die Zeit zurück zu nehmen, da man sehen konnte, warum Big Boss so hoch geschätzt wird, und die Ursprünge vieler zentraler Charaktere der Serie entdecken konnte.

Mitternachtsclub 2

Gibt es etwas, was Rockstar nicht kann? Neben der von der Kritik gefeierten GTA-Serie hat Rockstar Games auch eine Reihe von Rennspielen entwickelt, bei denen es um Stil und Anpassung ging. Mit einigen üppigen Grafiken und einem hervorragenden Gameplay war Midnight Club 2 eine Arcade-Alternative zur Gran Turismo-Serie.

Mortal Kombat: Armaggedon

Mortal Kombat: Armageddon hielt mit den Verbesserungen Schritt, die Midway in der gewalttätigen Kampfserie brachte. Eine der größten Neuerungen war die Möglichkeit, einen eigenen Kämpfer zu erschaffen und seine Fähigkeiten gegen die tödlichsten Krieger der Franchise zu testen.

NBA Street: Vol. 2

NBA Street war ein sofortiger Erfolg, aber das zweite Spiel der Serie führte Legenden wie Michael Jordan ein (der so gut wie nie in Videospielen war). Es behielt den Stil und das lustige, trickreiche Gameplay bei und machte dies zu einer unverzichtbaren Fortsetzung.

Need for Speed ​​Underground 2

Need for Speed ​​war eine der besten Arcade-Rennserien, die man auf Konsolen bekommen konnte, aber die Entwickler haben es wirklich verstärkt, wenn es um Underground ging. In dieser Serie ging es darum, auf der Straße zu bleiben und Ihre Traumfahrt mit den neuesten Trends und einem soliden Soundtrack sowie einigen herausragenden Rennen individuell zu gestalten.

Odin Sphere

Vanillaware macht Spiele, die wie lebende Gemälde aussehen und voller herausfordernder Kämpfe sind, die die Spieler an ihre Grenzen bringen. Einer ihrer besten, Odin Sphere, fand auf PS2 ein Zuhause und war so gut, dass es schließlich auf PS3, PS Vita und PS4 portiert wurde.

Okami

Amaterasu in diesem wunderschönen Spiel zu kontrollieren, während Sie Rätsel lösten, die Welt erkundeten und gegen Feinde kämpften, war, als würde man ein Kunstwerk beobachten, das sich vor Ihren Augen verwandelt. Wir warten immer noch darauf, dass Capcom ein vollständiges Remake unter Ausnutzung der aktuellen Hardware durchführt, aber das Original hält sich immer noch außergewöhnlich gut.

Oni

Oni wurde tatsächlich von Bungie West entwickelt, einem Studio, das Teil von Bungie war (das später Halo and Destiny kreierte) und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Es mischte Third-Person-Shooting mit rasanter Action und schlug das Gameplay für eines der frenetischsten und unterhaltsamsten Spiele auf der PS2.

Onimusha 3: Dämonenbelagerung

Onimusha 3 war dank der Grafik, die auf der Konsole nicht möglich schien, und der reibungslosen, rasanten Aktion nur ein Wunder. Der Sprung vom feudalen Japan zum heutigen Frankreich beim Wechsel zwischen den beiden Charakteren war eine nette Geste, die der Serie neue Mechaniken bot. Aber der Kernkampf und die Fähigkeit, übernatürliche Fähigkeiten einzusetzen und deine Waffen zu verbessern, sorgten dafür, dass die Fans hier immer noch das finden konnten, wonach sie suchten.

Persona 3: FES

Persona 3 war eine wilde Abkehr von 1 und 2 und der gesamten Shin Megami Tensei-Serie selbst. Als erster Eintrag zur Einführung des Social Link-Systems bot Persona 3 eine freudige Mischung aus lustigem, rundenbasiertem JRPG-Gameplay und einem visuelleren, romanähnlichen Social / Dating-Simulator. Die Charakterentwicklung hier ist auf den Punkt gebracht, und die Geschichte greift ziemlich schnell in dich ein.

Persona 3 FES verbesserte die ursprüngliche Version, indem es weitere Events, soziale Links und eine brandneue Kampagne namens The Answer hinzufügte, die den Abschluss der Hauptgeschichte ermöglichte.

Persona 4

Als Nachfolger der äußerst beliebten Persona 3 hat Persona 4 viele der in seinem Vorgänger eingeführten Mechaniken verbessert und ist wohl der bislang beliebteste Eintrag in der Serie. Die eigentliche Attraktion von Persona 4 ist die Kernbesetzung der Charaktere - alle sind einzigartig, sympathisch und verleihen der Gruppendynamik einen charmanten Charakter. Die Social Links und die Nebengeschichten der Charaktere wurden ebenfalls erheblich verbessert, sodass sich die NPCs realistischer und verlässlicher anfühlen.

Obwohl die Geschichte viel unbeschwerter war als alles, was SMT-Fans gewohnt waren, erwies sich Persona 4 als ein Wohlfühl-JRPG mit einer packenden Handlung und einem unterhaltsamen Gameplay, das bis heute Bestand hat.

Prinz von Persien: Die zwei Throne

Ubisofts erster Angriff auf Prince of Persia war ein fantastischer Einstieg, und obwohl Warrior Within seine Kritiker hat, ist es auch immer noch ein würdiger Titel. Two Thrones war das Studio, das erneut einen Homerun absolvierte und die Trilogie mit einem ziemlich verdienten und befriedigenden Abschluss abschloss. Das Wechseln zwischen dem Prinzen und seinem dunklen Gegenüber ist im Kampf großartig und der Parkour ist so blendend wie immer. Eine Rückkehr zur unbeschwerteren Ästhetik von Sands of Time ermöglicht eine charmante Beziehung zwischen unserer Hauptfigur und der zurückkehrenden Farah, und es ist schwer, sich nicht von visuellem Design und Musik verzaubern zu lassen. Alle guten Dinge müssen ein Ende haben, und das war ziemlich gut.

Prince of Persia: Der Sand der Zeit

Prince of Persia: The Sands of Time steht auf den Toplisten vieler Spieler, und das aus gutem Grund. Es war nicht nur ein wirklich guter Plattformer, sondern brachte auch etwas Neues auf den Tisch, indem es den Spielern ermöglichte, die Zeit zu manipulieren, um ihr Überleben zu sichern. Die Geschichte war spannend. Nicht nur, wenn du stirbst und Prince alles sein muss: "Nein, so ist es nicht gelaufen." Aber seine gesamte Handlung bis zum Ende machte die ohnehin schon lustige Reise noch besser.

Pyschonauten

Wenn Sie noch keine Psychonauten spielen müssen, tun Sie sich selbst einen Gefallen und tun Sie dies jetzt. Es war auf vielen Ebenen erstaunlich, von der Mechanik bis hin zu den Gedanken jeder Welt, und man konnte kleine Details über ihn entdecken, indem man einfach seine Umgebung beobachtete. Die Geschichte ist süß und lustig, bietet aber auch ein bisschen Dunkelheit und hilft diesem Titel, sich von den meisten anderen Spielen von Double Fine abzuheben.

Radiata Geschichten

Dieses von Square Enix im Jahr 2005 veröffentlichte, von Tri-Ace entwickelte Action-Rollenspiel folgt den Abenteuern von Jack in einer Zeit des Krieges zwischen Menschen und Nicht-Menschen. Die schöne Grafik, die wundervolle Musikpartitur, die große Anzahl an Charakteren und das unterhaltsame Gameplay machten dies zu einem herausragenden Spiel auf der PS2.

Ratsche & Klirren III

Das Ratchet & Clank-Franchise hat sich seit seiner Ankunft als durchweg unterhaltsam erwiesen, aber der dritte Eintrag in der Serie ist wohl immer noch der beste in seiner Existenz. Einfach ausgedrückt, es hat einfach Spaß gemacht, durch die Galaxie zu reisen und Roboter und Monster mit einer Vielzahl von Waffen zu sprengen, die Experimente ermöglichten, zusammen mit einigen cleveren Herausforderungen und Bosskämpfen. Wenn Sie den Multiplayer- und den Marken-Herausforderungsmodus der Serie einsetzen, besteht kein Zweifel daran, dass Up Your Arsenal immer noch ein Maßstab für die Serie ist. Der einzige Nachteil ist wirklich, dass es noch keinen Remaster / Remake in der gleichen Richtung wie das Spiel 2016 gegeben hat.

Rote Fraktion 2

Red Faction 2 war ein Schritt über seinem Vorgänger, der den Platz der Serie in der Shooter-Geschichte weiter festigte. Das Geo-Mod-Konzept hat sich immer noch bewährt, war aber nützlich, und der Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm sorgte für unvergessliche Spielesitzungen.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 war ein Wendepunkt für das Franchise. Zu diesem Zeitpunkt begann die Serie eher mit einem Action-Ansatz. Es war etwas, das von vielen Fans abgelehnt wurde, aber 4 ist der Eintrag, der den Übergang gut gemacht hat. Es bewahrte das Gefühl von Entsetzen und Geheimnis, während bedeutungsvolle Rätsel in Kraft blieben. Wenn nur seine Nachfolger nachziehen würden. Zum Glück hat uns RE7 zu den Wurzeln der Serie zurückgekehrt.

Resident Evil CODE: Veronica X.

CODE: Veronica X ist die PS2-Version des Dreamcast-Eintrags, die neue Zwischensequenzen und verbesserte Grafiken bietet. Es erhielt kritische Anerkennung dank seiner genialen Rätsel und seines besseren Kampfes, ohne den Horror zu opfern, für den frühere Einträge in der Serie gelobt wurden.

Resident Evil Outbreak

Outbreak war zwar kein typisches Resident Evil-Spiel, verwendete jedoch Upgrades, die im Resident Evil-Remake des Nintendo GameCube eingeführt wurden. Es schaltete die Aktion in einen Szenariomodus um, in dem die Spieler mit wenig Munition, ihrem Verstand und einer Liste der zu erledigenden Ziele in heikle Situationen gerieten. Es war eine andere Version des Survival-Horror-Genres, die außergewöhnlich gut funktionierte und die Spieler in die blutige Action eingebettet hielt. Das Hinzufügen von Online machte alles noch besser und ermöglichte es den Spielern sogar, ihre eigenen Szenarien zu erstellen.

REZ

REZ sah auf den ersten Blick nicht nach viel aus. Nur eine Art trippiges, musikalisches Cyber-Abenteuer. Es kombinierte jedoch interessante Grafiken, einen starken Soundtrack und eine Kreuzung zwischen Rhythmus und Aufnahme, die einfach perfekt zusammenpasste.

Rogue Galaxy

Rogue Galaxy ist ein riesiges Weltraum-Rollenspiel, das mit freundlicher Genehmigung von Level-5, auch bekannt für Dark Cloud und Professor Layton, erstellt wurde. Sie spielen als Jaster Rogue, ein junger Mann, der für einen berühmten Kopfgeldjäger gehalten wird und mit einer Gruppe von Piraten auf ein intergalaktisches Abenteuer aufbricht. Ein wunderschöner Kunststil, lustige und gut entwickelte Charaktere und ein schnelles Action-Kampfsystem sorgen dafür, dass das Spiel jederzeit voranschreitet. Es ist sicherlich eine lange Suche, aber eine, die Sie immer interessiert.

Schattenherzen

Shadow Hearts war aus mehreren Gründen ein Meisterwerk: seine dunkle, aber überzeugende Geschichte, sein absolut umwerfender Soundtrack, die witzigen Charaktere und das innovative Judgement Ring-System. Der Kampf ist rundenbasiert, aber wenn Sie Ihre Angriffe tatsächlich landen möchten, müssen Sie das Minispiel Judgement Ring beenden. Auf dem Bildschirm wird ein Ring mit mehreren Trefferbereichen angezeigt, und Sie müssen eine Taste drücken, wenn eine rotierende Nadel in diese Bereiche eindringt. Es ist im Wesentlichen ein Ereignis in kurzer Zeit, aber der Richtring fühlte sich immer zufriedenstellend an (wobei jeder Trefferbereich einem Treffer in Ihrer Combo-Zeichenfolge entspricht), und er hing direkt mit Ihrer Leistung im Kampf zusammen.

Die Geschichte ist sicherlich voller reifer Themen, und Shadow Hearts hat keine Angst davor, sich mit Themen wie Religion, Kannibalismus und fehlgeschlagener elterlicher Fürsorge zu beschmutzen. Die Handlung ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie gut geschriebene Charaktere und humorvollen Humor mögen, sollten Sie diesen Kultklassiker nicht verpassen.

Schatten des Kolosses

Shadow of the Colossus ist wohl das beste Projekt von Team Ico. Für den Anfang war das Spiel atemberaubend und zeigte weite Weiten und hoch aufragende Kolosse, die von einem wunderschönen Soundtrack unterstützt wurden. Was dies jedoch wirklich so unvergesslich machte, war die Wendung in der Geschichte, die Sie über die Stunden nachdenken ließ, die Sie in Wander's Abenteuer gesteckt haben. Es ist keine Überraschung, dass dieses Spiel oft auf den besten Spielen aller Zeitlisten zu finden ist.

Shin Megami Tensei: Nocturne

Shin Megami Tensei: Nocturne ist eines der härtesten JRPGs, die Sie jemals spielen werden. Aber wenn Sie es eines Tages versuchen, wissen Sie, dass sich die Auszahlung lohnt. Nocturne enthält viele Elemente, die Persona-Fans bekannt sein werden. Das Dämonenfusionssystem ist so komplex und zufriedenstellend wie immer, und das Verhandlungssystem eröffnet viele Möglichkeiten, wenn es um den Aufbau von Parteien und andere wichtige Aspekte des Kampfes geht.

Wie in früheren Spielen der SMT-Serie bietet Nocturne mehrere Endungen, die alle von der Ausrichtung des Spielercharakters auf Ordnung, Chaos und Neutralität abhängen. Es enthält auch Dante von Devil May Cry. Was willst du mehr?

Silent Hill 2

Resident Evil hat dazu beigetragen, das Survival-Horror-Genre in den Mainstream zu bringen, aber Silent Hill 2 ist möglicherweise der beste Vertreter des Genres. Es beruhte nicht auf Sprungangst oder lauten Geräuschen, sondern hinterließ störende Bilder, Misstrauen gegenüber Ihrer Umgebung und Ihre eigenen Gedanken, um den Terror direkt in Ihr Innerstes zu treiben.

Sly Cooper und der Thievius Raccoonus

Sly Cooper und der Thievius Raccoonus sind aus zwei Gründen auf dieser Liste. Das erste ist, dass es ein wirklich erstaunliches Spiel ist, das dazu beigetragen hat, das Collect-a-Thon-Subgenre zu verbessern. Die fantastische Cel-Shading-Grafik und das reaktionsschnelle Gameplay machten es zu einer absoluten Freude, sich darauf einzulassen. Der zweite ist, dass der Titel des Spiels absolut herrlich ist.

Sly 2: Bande der Diebe

Gerade als Sie dachten, nichts könnte mehr Spaß machen, als einen anthropomorphen Waschbären mit einer Vorliebe für Diebstahl zu spielen, beschloss Sucker Punch, spielbarere Charaktere (eine Schildkröte und ein Nilpferd) einzusetzen, die jeweils eine neue Version des Überfallspiels bieten.

SOCOM II

Während Schützen auf Konsolen gerade erst richtig populär wurden und Online-Konsolenspiele noch in den Kinderschuhen steckten, hat Zipper Interactive einen herausragenden realistischen, taktischen, teambasierten Online-Schützen entwickelt, mit dem Sie in die matschigen Stiefel von einsteigen können ein US Navy Seal.

Soulcalibur 2

Soulcalibur als Serie hat im Laufe der Jahre seinen Glanz verloren, aber es gab eine Zeit, in der es einer der Kämpfer war, die es zu schlagen galt. Soulcalibur 2 ist einer der Höhepunkte des Franchise und die Sache noch besser zu machen war die Tatsache, dass jede Plattform einen exklusiven Charakter hatte. Im Fall der PS2 war dieser Charakter Heihachi aus der Tekken-Serie, und er bewies, wie furchterregend ein Feind in der neuen Umgebung ist.

Spider-Man 2

Spider-Man 2 ist eines der besten Superhelden-Spiele aller Zeiten. Es ist ein großartiger lizenzierter Filmtitel und ein hervorragendes Spider-Man-Spiel. Es ist ein Beweis dafür, dass Spiele mit dem beliebten Webcrawler nicht scheiße sein müssen und warum NYC eine wirklich faszinierende Sandbox ist.

Splitterzelle: Chaostheorie

Um ehrlich zu sein, sind alle Splinter Cell-Spiele auf PS2 einen Besuch wert. Sie gingen dunkler mit dem Stealth-Gameplay um, das zu dieser Zeit durch die Metal Gear Solid-Serie äußerst populär wurde. Der dritte Eintrag, Chaos Theory, verdoppelte die Dunkelheit, indem er Sam Fisher erlaubte, viel tödlicher zu sein, wenn frühere Spiele eher gegen Konfrontation gerichtet waren und sich mehr darauf konzentrierten, Feinde auszuschalten.

SSX Tricky

EA Sports Big gab es in den 2000er Jahren größtenteils und bot extremere Versionen der üblichen Angebote von EA an. Eines der besten Spiele des Herausgebers war der SSX Tricky von EA Canada, eine übertriebene, hyperstilisierte Version seines Snowboard-Franchise, die zu gleichen Teilen aus Stil und Substanz bestand.

Star Wars Battlefront II

Mit einem Star Wars-Spiel kann man wirklich nichts falsch machen, aber Star Wars Battlefront II war ein Traumerlebnis für Fans. In einigen der größten Schlachten, die das Franchise jemals gesehen hat, mitzumachen und alles zu spielen, von einem zufälligen Rebellen bis zu einem der vielen Jedi-Meister und Sith-Lords der Serie, haben wir uns alle als Kinder gewünscht und dieses Spiel gebracht das zum Leben.

Suikoden III

Obwohl Suikoden III möglicherweise nicht die Höhe von Suikoden II erreicht, ist es ein weiterer würdiger Einstieg in das langjährige Franchise. Das Beeindruckendste an Suikoden III war seine reife Geschichte, die auf einzigartige Weise erzählt wurde. Sie haben die Ereignisse des Spiels aus drei verschiedenen Blickwinkeln gesehen, zwischen Charakteren gewechselt und Ereignisse von mehreren Seiten angezeigt.

Tekken Tag Turnier

Je nachdem, wen Sie fragen, ist Tekken entweder immer noch ein großartiger Kämpfer oder geht seit der dritten Rate in Namcos Kampf-Franchise bergab. Dennoch können fast alle Fans zustimmen, dass das erste Tekken-Tag-Turnier genau das war, was die Serie brauchte, um die Fans zu beschäftigen. Tag-Team-Kämpfe und eine Reihe von Multiplayer-Minispielen sorgten für einen engen Kämpfer und ein seltsam lustiges Partyspiel.

Der Türsteher

Es ist wahr, dass Beat 'em Ups einen langen Weg zurückgelegt haben, seit The Bouncer auf PS2 veröffentlicht wurde, aber zu der Zeit war es ein großartiges Beispiel dafür, was sein könnte. Die Grafik wurde auf eine Weise verfeinert, die von Square erwartet wird, und der Kampf hat Spaß gemacht. Obwohl es Probleme gab, war nicht zu leugnen, dass das Einlegen dieser CD in Ihre Konsole zu einer guten Zeit führen würde.

Die Flucht

Während so viele Studios versuchten, das nächste GTA zu sein, war Team Soho damit beschäftigt, einen krassen, realistischen Blick auf Londons kriminellen Untergrund zu werfen, und es war großartig. Durch die Kombination herausfordernder Action-Segmente mit spannenden Fahrabschnitten musste man arbeiten, um zu der Bande zurückzukehren, die dein Leben ruiniert.

Das Mal von Kri

Das San Diego Studio ist seit langem eines der besten von Sony, und The Mark of Kri ist nur ein weiteres Beispiel für ihre beispielhafte Arbeit. Eine tiefe Geschichte und ein solides Gameplay machten den Besitz einer PS2 im Jahr 2002 zu einem besonderen Erlebnis.

Die Simpsons: Hit & Run

Nein, dies ist kein Scherzeintrag. The Simpsons: Hit & Run ist ein wirklich gutes Videospiel. Wenn Sie jemals eine PS2 hatten, brauchten Sie diesen Titel. Während viele Spiele versucht haben, den Erfolg von GTA zu kopieren, hat Radical Entertainment die beliebte Serie perfekt gefälscht und die Simpsons und all ihre Freunde perfekt in das Spieluniversum gebracht.

Die Krieger

Sie haben vielleicht bemerkt, dass es viele Rockstar-Titel auf dieser Liste gibt, aber sie waren in den frühen 2000er Jahren wirklich ganz oben auf ihrem Spiel. Rockstar packte den gleichnamigen Klassiker an und schuf eine düstere Welt, die wunderschön anzusehen war und gleichzeitig die Verzweiflung des Films einfing.

Zeitkrise II

Während es heute nicht mehr so ​​beliebt ist wie früher (obwohl wir hoffen, dass VR dies ändert), war das Schießen auf Ihren Bildschirm während der PS2-Ära die Bienenknie, und kein Spiel hat es besser gemacht als Time Crisis II. Eine kitschige Geschichte, großartige Bilder und das schnelle Sprengen Ihres Fernsehers mit einem GunCon 2-Controller waren eine großartige Möglichkeit, Ihre Stunden nach der Schule zu verbringen.

TimeSplitter 2

TimeSplitters 2 ist wahrscheinlich der beste Shooter seiner Generation. Sein Kunststil stach im Wettbewerb hervor, er war einer der, wenn nicht der glattesten Schützen auf der PS2, und sein Multiplayer-Modus konnte sich mit allen anderen Konsolen messen. Es fehlte jedoch an Online-Funktionalität.

Tony Hawks Untergrund 2

Die Tony Hawk-Serie wurde nach vier Einträgen etwas langweilig und es war Zeit für Activision, die Dinge durcheinander zu bringen. Betreten Sie Tony Hawks Underground und seine Fortsetzung, mit der Sie Ihren eigenen Skater erstellen und ein wahres Abenteuer erleben können. Voller großartiger Wettbewerbe, tonnenweise Anpassungen und einer Welt, die darauf wartet, ausgetrickst zu werden, und Sie haben ganz einfach einen der besten Einträge im gesamten Franchise. Wenn sie nur beschlossen hätten, uns ein drittes Spiel zu geben ...

Ty der Tasmanische Tiger

Was könnte mehr Spaß machen, als als Tasmanischer Tiger mit Bumerang zu spielen? Sehr wenig stellt sich heraus. Die Spieler müssen weltweit magische Talismane sammeln, um die anderen Tasmanischen Tiger zu befreien. Mit einer Reihe verschiedener Bumerangs, die Sie zu Ihrem Vorteil nutzen können, und 16 verschiedenen Levels, um sich durch Ty zu kämpfen, war der Tasmanische Tiger ein lustiger, wenn auch recht einfacher Plattformer und ein verstecktes Juwel auf der PS2.

Walküre Profil 2: Silmeria

Valkyrie Profile war für Square auf der PS1 ein kleiner Überraschungshit, und Valkyrie Profile 2 fungiert auf PS2 als Prequel. Die Geschichte dreht sich um zwei Charaktere, Silmeria und Alicia, die im selben Körper gefangen sind. Die beiden müssen zusammenarbeiten, um eine Katastrophe zu stoppen, die einen Krieg zwischen Menschen und Göttern verursachen würde. Mit Valkyrie Profile 2 können Spieler die Welt und die Städte viel mehr als im ersten Spiel erkunden und verfügen über ein ansprechendes und schnelles Kampfsystem. Es hat wirklich alles verbessert, was das erste Valkyrie-Profil getan hat, während die Serie in 3D übersetzt wurde.

Schöner Joe

Viewtiful Joe war ursprünglich ein exklusiver GameCube und eines der besten Capcom-Spiele der PS2-Ära. Es war schnell, herausfordernd und geradezu unterhaltsam, als Ihr Bildschirm mit verschiedenen Arten von Feinden beleuchtet wurde und Sie süße Combos und Fähigkeiten hervorbrachten. Stil war von größter Bedeutung, da Joe absolut „sichtbare“ Angriffe ausführte, um mächtige Feinde zu besiegen. In der PS2-Version kannst du sogar als Dante spielen, Capcoms erster wirklich stylischer Protagonist.

Virtua Fighter 4

Wenn Sie sich für wirklich technische Kämpfer interessieren, hat einer der vielen Einträge von Virtua Fighters im Laufe der Jahre möglicherweise Ihren Bildschirm gekreuzt. Virtua Fighter 4 auf PS2 behielt die Präzisionskämpfe bei, war jedoch für Neulinge etwas zugänglicher, während das Überarbeiten von Ausweichmanövern sowohl lohnender als auch bestrafender war. Es wurden auch die verschiedenen Bühnenbilder seines Vorgängers entfernt, um die Dinge jederzeit fair zu halten.

X-Men Legends II: Aufstieg der Apokalypse

Die X-Men hatten vor allem in den letzten Jahren nicht die größte Erfolgsbilanz bei Videospielen. Aber es war einmal, dass X-Men-Spiele zu Recht Spaß machten, wie die Spiele auf Sega Genesis oder die erstaunlichen X-Men Legends II: Aufstieg der Apokalypse, die auf PS2 veröffentlicht wurden. Sie können Ihr eigenes Team zusammenstellen, indem Sie aus einem respektablen Pool von Optionen auswählen und deren Kräfte zusammenarbeiten, um neue Effekte zu erzielen. Bosskämpfe waren episch und die Multiplayer-Komponente war großartig. Es ist keine Überraschung, dass Activision beschlossen hat, das solide Rezept für Marvel: Ultimate Alliance zu nutzen.

Yakuza 2

Die Yakuza-Serie ist eine ganz besondere. Es kombiniert eine ernsthafte Erzählung mit genau der richtigen Menge an Humor und einem engen Action-Gameplay. Der zweite Eintrag auf der PS2 brachte mehr Romantik und eine stark verbesserte Kampfmaschine, was zu einer der besten Erfahrungen bei der Kontrolle von Kiryu führte.