AMYS ANKUNFT
TACOMA - GESCHICHTE UND ENDE ERKLÄRT
Tacomas Geschichte spielt in mehr als einem halben Jahrhundert und ist sicherlich eher futuristisch als die persönliche, die sich in Fullbrights erstem Spiel, Gone Home, auf eine Beziehung zwischen zwei Menschen konzentrierte. Abgesehen davon untersucht die Erzählung beider Spiele, wie Menschen miteinander umgehen und wie sich Beziehungen aller Art entwickeln, wenn sie unter Druck stehen.
In Tacoma spielen Sie als Amy Ferrier, eine Subunternehmerin, die an der Raumstation angekommen ist, um herauszufinden, was mit den sechs Besatzungsmitgliedern passiert ist, und um das KI-System abzurufen, das eine große Rolle beim Betrieb und der Wartung der Station gespielt hat .
Während es in Tacoma einige kleinere Untergeschichten gibt, spielen sie in der übergreifenden Geschichte keine große Rolle. Als solches konzentrieren wir uns nur auf die Hauptereignisse, die sich in Tacoma für diese Geschichte und die abschließende Erklärung abspielen.
Sobald sie aus ihrem Transportschiff steigt und Tacoma betritt, wird sie aufgefordert, ein persönliches AR-Gerät einzurichten, mit dem sie Nachrichten empfangen und Aufzeichnungen der Gespräche der Besatzung in der gesamten Raumstation anzeigen kann. Anschließend beginnen Sie mit der Erkundung mit dem Ziel, alle taktvoll hinterlassenen Nachrichten anzuzeigen, um herauszufinden, was nur wenige Stunden zuvor an Bord passiert ist.
DIE PROBLEME BEGINNEN
TACOMA - GESCHICHTE UND ENDE ERKLÄRT
Wenn Sie den ersten Bereich von Tacoma, das Personalmodul, betreten, werden Sie aufgefordert, eine AR-Rekonstruktion anzuzeigen. Im ersten Gespräch, an dem EV St. James (der Administrator / Kapitän der Station) beteiligt ist, sprechen einige Besatzungsmitglieder darüber, dass die Arbeitsbedingungen alles andere als ideal sind, aber sie wollen nicht wirklich gehen, weil sie so einzigartig sind Sie haben. Sie wollen das Beste aus ihrer Zeit außerhalb der Erde machen.
Amy macht sich dann auf den Weg zum Crew-Quartier, wo EV mit ODIN (Tacomas an Bord der KI) über Pläne für die bevorstehende Party spricht. Plötzlich, mitten im Gespräch, wird sie gerufen, um mit dem Rest der Crew zu sprechen. Sie stellen fest, dass die Sauerstofftanks der Raumstation geplatzt sind, das Kommunikationssystem schwer beschädigt wurde und die Besatzung nicht mehr mit Tacomas KI kommunizieren darf. Mit sechs Personen an Bord gibt es nur noch 50 Stunden Sauerstoff, was nicht ausreicht, um von ihrem Arbeitgeber (Venturis) gerettet zu werden.
Natali, die in der Crew ansässige Netzwerkspezialistin, möchte versuchen, auf ODIN zuzugreifen, darf dies jedoch nicht, da es sich technisch um Venturis 'Eigentum handelt. Wir finden hier auch heraus, dass die Beziehung zwischen EV und Clive mehr als eine rein professionelle ist.
BIOMEDIZINISCHES MODUL
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Der nächste Bereich, in den Sie gehen, ist das Biomedizinische Modul der Raumstation. Im Inneren erfahren Sie, dass die Besatzung einen Plan hat und versuchen wird, die Aufklärungsdrohne in ein Personenkraftwagen umzuwandeln, das alle sechs Personen an Bord in Sicherheit bringt. Roberta, der Maschinenbauingenieur der Besatzung, verwendet Teile von Tacoma, wie Lebenserhaltungs- und Bedienfelder, damit sie die Drohne erfolgreich steuern und an Bord am Leben bleiben können.
Venturis sendet keine Hilfe, was die Besatzung, insbesondere EV, beunruhigt. Daher entscheiden sie, dass nicht lebenswichtige Besatzungsmitglieder in den kryogenen Schlaf gehen sollten, damit die Sauerstoffmangelversorgung für diejenigen gespart wird, die daran arbeiten, sie abzusetzen die Raumstation. EV und Clive sind die ersten, die in den Tiefkühlzustand geraten, während die anderen vier die Flucht vorbereiten. Der Plan funktioniert jedoch möglicherweise nicht, da die Leute nicht immer aus Cryo Sleep aufwachen und nicht wissen, ob sie die Drohne in den verbleibenden 50 Stunden modifizieren können.
Außerdem lernen wir in diesem Abschnitt des Spiels einige Dinge über die Charaktere selbst. Wir beginnen zu erfahren, dass Roberta und Natali ein Paar sind, und eine Computermeldung deutet darauf hin, dass Sareh, der medizinische Spezialist, etwas vor Natali versteckt.
ENGINEERING-MODUL
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Sobald Sie erfahren, dass sich EV und Clive im Cryo Sleep befinden, werden Sie aufgefordert, das Engineering-Modul an Bord von Tacoma aufzusuchen. Sie erfahren etwas mehr über Amys Mission, das physische Verarbeitungsmedium der KI zu sichern und zurückzugeben. In einer anderen AR-Sequenz erfahren wir, was Sareh vor Natali versteckt hat. Sie weiß aus Natalis Scan, dass es unwahrscheinlich ist, dass sie in Cryo Sleep überlebt, aber sie findet es humaner, sie so friedlich sterben zu lassen, als zu ersticken, wenn der Sauerstoff ausgeht. Wenn sie nicht entkommen können, weiß Sareh, dass Natali sterben wird, wie sie das tut, liegt anscheinend bei ihr.
Plötzlich hört man eine laute Explosion und Sareh eilt zu dem Ort, an dem an der Fluchtdrohne gearbeitet wird. Die Kraft der Explosion - deren genaue Quelle etwas unbekannt bleibt - verletzt Nat und schlägt Roberta aus, wobei letztere denkt, dass der Sturz ihren Hirnschaden verursacht hat - ihr Rücken tut weh und sie kann den Rauch um sich herum nicht riechen. Das resultierende Feuer zerstört die Drohne vollständig und der einzige Fluchtplan der Besatzung ist jetzt in Trümmern.
Während Sareh versucht zu verarbeiten, was passiert ist, spricht sie mit ODIN über ihre Optionen. ODIN erzählt ihr von einer Tür im Network Technology Module, die für die Crew normalerweise nicht zugänglich ist. Er sagt ihr nicht, was da ist und besteht darauf, dass er ihnen nicht zeigt, wie sie fliehen sollen, um sicherzustellen, dass er nicht gegen das Protokoll verstößt, aber er sagt, dass sie „diese Tür untersuchen könnte“.
Dieser ganze Abschnitt ist eine Untersuchung darüber, wie wir als Menschen angesichts der Aussicht auf den Tod reagieren. Nat und Bert trösten sich gegenseitig, während Sareh versucht, ihre Möglichkeiten herauszufinden. Dies und der folgende Teil sind einige der faszinierendsten Szenen im Spiel.
ODIN SERVER ROOM
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Sareh macht sich auf den Weg zu der Tür, nach der ODIN empfohlen hat. Die Tür ist bereits offen und sie tritt ein. Der Raum scheint der Serverraum der KI zu sein und enthält die ODIN-Kerndatei und Aufzeichnungen der Nachrichten zwischen ihr und den Venturis-Mitgliedern zu Hause. Hier sehen wir auch zum ersten Mal das genaue Datum. Die Meldung lautet "28. Februar 2088". Dies bedeutet, dass die Ereignisse, die Sie in den meisten AR-Wiedergaben sehen, innerhalb weniger Tage vorliegen. Die Ankündigungsnachricht muss freigegeben worden sein, nachdem die Kommunikation deaktiviert wurde. Wir wissen, dass dies nicht länger als 50 Stunden vor der Aufzeichnung der AR-Wiedergaben war, damit die Crew nichts davon erfuhr.
Sareh findet eine Aufzeichnung einer Ankündigung einer Venturis-Katastrophe. Das Audio zeigt einen Mann, der der Welt scheinbar erzählt, dass die sechs Mitglieder der Tacoma-Crew auf tragische Weise verstorben sind. Er gibt der Besatzung die Schuld an der Sauerstoffstörung und dem Kommunikationsfehler und schlägt vor, dass die Todesfälle auf ihr eigenes menschliches Versagen zurückzuführen sind.
Sareh ist verwirrt, findet aber bald heraus, warum Venturis eine solche Übertragung vertreibt. Aus anderen Nachrichten erfahren Sareh und Amy, dass Venturis darum gekämpft hat, vollautomatische Crews in das Weltraumrennen einzuführen, aber ihre Versuche wurden wiederholt vom Kongress blockiert. Sie mussten den Vorschlag verabschieden, damit sie den Bau des Venturis-Gürtels abschließen konnten, ein High-Tech-Wohngebiet im Weltraum, mit dem sie viel Geld verdienen konnten. Ohne automatisierte Besatzungen wäre das Projekt niemals rechtzeitig abgeschlossen.
Um den Kongress davon zu überzeugen, den Vorschlag zu verabschieden, fabrizierte Venturis Fehler an der Raumstation und führte sie auf menschliches Versagen zurück, um die Idee einzuführen, dass Menschen eine Haftung und ein Hindernis für den Fortschritt darstellen. Venturis befahl ODIN, das Kommunikationsnetz zu deaktivieren, einen Fehler in der Sauerstoffversorgung zu verursachen und alle in Cryo Sleep zu versetzen. ODIN stellte den Befehl in Frage, aber Venturis versicherte ihm, dass es ihnen nicht schaden würde. Im Wesentlichen haben sie alle angelogen, um Tacomas Crew zu töten und die automatisierte Crew-Initiative fortzusetzen. Venturis stellte fest, dass mit dem Tod der Tacoma-Besatzung eine Wahrscheinlichkeit von 94 Prozent bestand, dass die Mächte ihre Meinung über automatisierte Besatzungen ändern würden. Die Botschaft des Spiels ist eine, die den Spieler über die Macht und den Einfluss von Unternehmen informiert, die unser Leben kontrollieren und uns zu ihrem eigenen wirtschaftlichen Vorteil manipulieren können.
ODIN teilt Sareh dann mit, dass sie das Kommunikationssystem wieder einschalten kann, wodurch sie eine Nachricht senden kann, in der sie den Menschen mitteilt, dass sie noch am Leben sind. Sie kontaktiert zu Hause, um die Nachricht über Nachrichtennetzwerke zu verbreiten, und bittet jemanden, der ihnen nahe genug ist, zu kommen und sie zu retten, bevor der Sauerstoff ausgeht. Bevor Amy geht, entfernt sie die ODIN AI-Kerndatei, damit sie sie Tacoma wegnehmen kann.
DAS ENDE
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Die Besatzung versammelt sich oben auf Tacoma. Sie wecken EV und Clive aus Cryo Sleep und erzählen ihnen von dem korrupten Geschäft, für das sie arbeiten. Alle sechs fliehen nach Jupiter. Die Reise wird acht Monate dauern, aber sie führt sie sicher von Venturis weg. Die Crew geht dann und es ist das letzte, was wir von ihnen sehen.
Amy wird dann aufgefordert, zu ihrem eigenen Transportmodul zurückzukehren, wo sie ODIN verwenden und mit ihm gehen kann. Während es für Sie verständlich ist zu glauben, dass Amy ODIN einfach nimmt, um Beweise für Venturis 'Fehlverhalten zu zerstören, gibt es einen anderen, wahrscheinlicheren Grund dafür, dass ihre Mission so abläuft.
Nachdem sie ODIN an Bord ihres Schiffes hochgefahren hat, spricht Amy mit dem KI-System über die Tangiers Salvation Orbital Platform und liest ODIN eine Nachricht von einem Bildschirm auf dem Armaturenbrett vor sich vor, der eindeutig von Venturis geschrieben wurde. Der Vorschlag ist, dass Amy von Venturis geschickt wurde, um ODIN abzurufen, aber sie nutzte ihre Position und die Mission, um die KI für die andere Organisation zu erhalten, über die sie spricht, anstatt sie ihren Arbeitgebern zurückzugeben. Auf diese Weise kann die Besatzung von Tacoma der Welt beweisen, was ihnen passiert ist, und allen erklären, wie böse Venturis ist. Das Spiel endet, als Amy Tacoma verlässt.
Was denkst du über Tacomas Geschichte? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen. Lesen Sie auch unsere Rezension zu Fullbrights Spiel, um mehr darüber zu erfahren.