Salz und Heiligtum: Wie man kooperiert und mit Freunden spielt

Salt and Sanctuary ist ein unglaublich lustiges Spiel, das an die Souls-Serie erinnert. Und wie jedes Souls-Spiel ist auch Salt and Sanctuary schwer zu verstehen und sehr stumpf in Bezug auf seine Informationen. Um Ihren verwirrten Geist zu beruhigen, erfahren Sie hier, wie Sie einen Koop-Partner in Ihr Abenteuer einbeziehen.

Um Koop spielen zu können, musst du das erste Heiligtum errichten und dann eine Steinschwertstatue erwerben. Sie finden einen im Banditenpass zu Beginn des Spiels, aber Sie können auch einen zu Beginn der Charaktererstellung wählen, wenn Sie von Anfang an Koop spielen möchten.

Sobald Sie mit dem Steinschwert ein Opfer darbringen, erscheint im Heiligtum ein echtes Verkaufsschwert. Sie können dann mit ihm sprechen und "Mieten" auswählen. Der Koop-Spieler übernimmt dann die Kontrolle über das Verkaufsschwert und kann jeden Charakter auf eigene Rechnung auswählen, um ihn ins Spiel zu bringen!

Hier die Auswirkungen des Einspielens eines Koop-Spielers über das Salt and Sanctuary Wiki.

  • Feindliche HP werden erheblich vergrößert, und Feinde verursachen zusätzlichen Schaden.
  • Heilungsgebete helfen kooperativen Spielern in einem Umkreis.

    PvP kann fast überall initiiert werden.

  • Wenn ein Mitarbeiter einen Schlüssel zum Öffnen einer Tür hat, kann er die Tür für den Gastgeber frühzeitig öffnen. (HINWEIS: Es ist möglich, das Spiel des Hosts zu "unterbrechen", indem Checkpoints umgangen werden, die sich auf NPCs wie den Despondent Thief usw. beziehen.)
  • Gold, das von allen Feinden und Bossen fallen gelassen wird, wird nicht geteilt. Wer es aufnimmt, erhält das Gold
  • Item Drops von Feinden gewähren jedem Spieler eine Kopie.
  • Gefundene Gegenstände oder Schätze verleihen dem Verkaufsschwert Salz, wenn sie bereits vom Verkaufsschwert in ihrer Welt erworben wurden
  • Verkaufsschwerter können keine Schlüssel oder spezielle Fortschrittsgegenstände aufnehmen.
  • Sellswords können keine Handwerksmaterialien der obersten Ebene (Shimmering Pearl, Drowned Tome usw.) aufnehmen. Jede voreingestellte Beute, die nicht in der Welt des Sellswords erhalten wurde, verfällt.
  • Verkaufsschwerter können gefundene schwarze Perlen nicht aufheben. (HINWEIS: Das Aufheben einer schwarzen Perle, die das Verkaufsschwert nicht in seiner Welt gefunden hat, führt zum Verlust des Gegenstands für sie.)
  • Sellswords können mit Kaufartikeln von jedem Anbieter auf der Host-Welt interagieren. (Glaubensbekenntnis, dass das Verkaufsschwert außer den ersten drei nicht Mitglied ist, bietet möglicherweise nicht alle Dienste an)
  • Sellswords können weder ihr Glaubensbekenntnis platzieren noch Opfergaben in einem Heiligtum abgeben.
  • Verkaufsschwerter können den Endspielbereich nach dem Endgegner nicht betreten.
  • Alle Marken, die das Verkaufsschwert in seiner Welt hat, werden entsprechend der Host-Welt verfälscht und umgekehrt erhält das Verkaufsschwert die Host-Marken

Du kannst auch PvP mit deinem kooperativen Spieler initiieren, wenn du ein Ei des Zorns zerquetschst.