Quantenbruch: Alle Junction-Entscheidungen und was passiert

Während Sie Quantum Break durchspielen, werden Sie am Ende von Akt 1-4 auf Punkte in der Geschichte stoßen, die als Junctions bekannt sind. Diese Junctions fordern die Spieler auf, als Paul Serene eine Wahl zu treffen, die die zukünftige Geschichte verändern wird. Diese Quantum Break-Entscheidungen können wirklich zu allem in der Geschichte führen. Einige Charaktere werden leben und sterben, neue Handlungswechsel werden auftauchen, Sammlerstücke ändern sich und neue Szenen erscheinen in den Live-Action-Episoden zwischen den Akten.

Es ist schwer, eine Entscheidung zu treffen, ohne zu wissen, welche Wellen Ihre Handlungen durch die Zeit senden werden. Vielleicht möchten Sie das Leben eines bestimmten Charakters sicherstellen, oder Sie möchten nur sicherstellen, dass jemand glücklich ist. Ein falscher Schritt kann all das beenden.

Um Ihnen zu helfen, die Zeit ohne Kopfschmerzen zu verwalten, haben wir die Junction-Optionen für Sie zusammengestellt. Jetzt wissen Sie genau, was Sie erwartet, wenn sich die Zeit nach Lust und Laune ändert.

Achtung: Es stehen Quantum Break Story-Spoiler bevor!

Alle Quantum Break Junction-Optionen

Akt 1

Sie haben die Zeitmaschine zum ersten Mal aktiviert. Dies löst eine Reihe von Ereignissen aus, die die Geschichte gegen Ende der Zeit, wie wir sie kennen, vorantreiben. Paul, der in seiner Mission, sich auf das Ende vorzubereiten, immer wachsam ist, muss sich mit dem daraus resultierenden Chaos auseinandersetzen. Sein Berater Martin Hatch stellt ihm zwei Optionen vor, die beide schwerwiegende Konsequenzen für die Beteiligten haben.

Harte Linie

Wenn Sie Hardline wählen, wird Monarch das Problem mit eiserner Faust lösen. Alle Opposition wird während dieses militanten Ansatzes zum Schweigen gebracht. Es wird zu Unruhen kommen, und das Image des Unternehmens wird getrübt sein, aber Paul wird in der Lage sein, fortzufahren, ohne sich zu fragen, ob etwas schief gehen wird. Auf diesem Weg wird Amy Ferraro, das Mädchen, das die Demonstranten am College organisiert hat, sterben. Sie ist eine interessante Figur und sehr technisch versiert (was Jack Joyce später eine Menge Informationen liefern kann). Diese Option bietet Hatch später auch etwas Spielraum.

PR

Dies ist der weichere Ansatz, der es Monarch jedoch ermöglicht, sein Image nach allem, was unterging, aufrechtzuerhalten. Wenn Sie dies wählen, wird Amy nicht sterben und sich Jack Joyce auf seiner Mission anschließen. Sie wird jedoch gezwungen sein, im nationalen Fernsehen eine Erklärung gegen Jack abzugeben, die ihn überall zum Ziel macht. Monarch darf sich viel freier bewegen, was Jacks und Beths Arbeit in Zukunft etwas schwieriger macht.

Alle Quantum Break Junction-Optionen

Akt 2

Nachdem Jack Joyce Williams Arbeit entdeckt hat, hat er eine neue Aufgabe vor sich. Eine, die alles behindert, was Paul Serene geplant hat. Paul Serene erinnert sich jedoch an die enge Freundschaft, die er und Jack einst hatten. Dies lässt ihm die Wahl, ob er diese Beziehung reparieren oder wie geplant vorgehen möchte.

persönlich

Paul beschließt, dass es sich lohnt, für seine Freundschaft zu kämpfen. Ein Versuch, Jack zur Vernunft zu bringen, erfordert, dass Paul vorübergehend die Kontrolle über Monarch aufgibt. Dies bringt Martin Hatch in eine noch mächtigere Position, da er weiterhin Pläne im Schatten macht. Wenn Paul in die Dunkelheit gestoßen wird, während sich alles, was er gebaut hat, unter seiner Nase verändert, ist es nahezu unmöglich, alles im Zeitplan zu halten.

Geschäft

Der Plan muss fortgesetzt werden. Jack ist Paul nichts weiter als ein Dorn im Auge und muss behandelt werden. Martin Hatch, der die Kontrolle übernehmen will, findet immer noch einen Weg, dies zu seinem Vorteil zu nutzen. Da Paul Serene sich nicht mehr um seinen langjährigen Freund kümmert, lässt er seine Aufmerksamkeit auf die Angelegenheit fallen, als er beschließt, sich auf seine Gala, seinen Monarchen und das Rettungsbootprotokoll zu konzentrieren. Der Kampf wird Pauls etwas langsamer aus dem Griff fallen.

Alle Quantum Break Junction-Optionen

Akt 3

Ob Paul versucht hat, zu Jack durchzukommen oder nicht, er muss sich immer noch einer der härtesten Kreuzungen in Quantum Break stellen. Seine beiden engsten Berater, Sofia Amaral und Martin Hatch, haben sich in eine Position gebracht, in der er zwischen ihnen wählen muss. Da Hatch daran arbeitet, dass Sofia schlecht aussieht, und ihre derzeitige Abwesenheit, ist es leicht anzunehmen, dass sie eine Verräterin ist. Aber mit Martin, der versucht, Monarch in der Gegenwart von Paul zu steuern, hat er vielleicht einige versteckte Motivationen.

Amaral

Wenn Sie sich für Amaral entscheiden, wird Hatch nicht mehr vertraut. Paul weiß genau, wer für ihn da war, und er beginnt zu sehen, was direkt vor ihm los ist. Anstatt Sofia ins Visier zu nehmen, wird Paul anfangen, Hatch im Auge zu behalten. Alle seine Kontakte, alle seine Bewegungen, alles, was er tut, wird jetzt genau unter die Lupe genommen. Natürlich kann Paul nicht ganz wissen, was los ist, bis Sofia zurückkommt. Doch Hatch wird seine Hand übertreiben und Paul dazu bringen, endlich Sofias Rat zu befolgen. Das Rettungsbootprotokoll ist live.

Luke

Abstellgleis mit Luke bedeutet, dass Amaral erledigt ist. Es spielt keine Rolle, dass sie Pauls Leben gerettet hat oder dass sie jedem einzelnen Schritt des Weges treu geblieben ist. Martin Hatch hat genug Zweifel geweckt, dass sie als völlige Verräterin gilt, und daran kann sich nichts ändern. Sie hat alles getan, um Monarch zu helfen, auch in Gefangenschaft, aber es wird umsonst sein. Der Beweisstapel gegen sie ist dank Hatch zu groß geworden. Dies wird Paul auf lange Sicht schwächen, da er seine Chronon-Behandlungen, für die Sofia verantwortlich war, nicht mehr hat. Nach der letzten Dosis ist er jetzt noch mehr unter Zeitdruck.

Alle Quantum Break Junction-Optionen

Akt 4

Jack ist durch die Zeit gereist, um die Gegenmaßnahme und ihren aktuellen Standort zu entdecken. Paul ist am Ende seines Seils, als der Tod wie ein alter Freund auf ihn wartet. Das Ende der Zeit ist nur noch Stunden entfernt, aber es muss noch eine weitere Entscheidung getroffen werden, die letzte der Kreuzungen. Paul muss sich entscheiden, ob er seinen Kampf fortsetzen oder alles aufgeben und zusehen will, wie Monarch zusammenbricht.

Steuerung

Wenn Sie Kontrolle wählen, wird Paul eine letzte Verteidigungslinie einrichten, um Jack Joyce zu stoppen. Nachdem er Liam Burke einen Platz im Rettungsboot versprochen hat, stellt Paul ihm Waffen und einen Stürmeranzug zur Verfügung, damit er den CFR (Countermeasure) verteidigen kann. Es ist die Batterie, die die Menschheit durch das Ende der Zeit tragen wird, während sie daran arbeitet, sie zu reparieren. Paul wird auch seine endgültige Dosis einnehmen, damit er sich bei Bedarf Jack Joyce stellen und jede Entscheidung treffen kann, die ihm in den Weg kommt. Für Sofia oder Martin läuft es nicht gut, obwohl dies die ganze Zeit über Teil von Martins Plan gewesen sein könnte. Paul wird Sofia wütend ermorden, ihn verraten zu haben, bevor er Jack aufsucht.

Kapitulation

Paul wird seiner Paranoia nachgeben. Er wird das tiefe Ende verlassen, wenn er sich immer mehr dem Verschieben nähert. Das Chronon-Syndrom hat seinen Tribut gefordert, und das Ignorieren seiner letzten Behandlung Monarch wird zweifellos fallen. Da Liam Burke nicht mehr im Plan ist, wird Charlie Wincott Fiona und Jack helfen. Sofia, Pauls vertrauenswürdigste Partnerin und Liebe, wird leben. Martin Hatch tobt im CFR-Sicherheitsraum und holt sogar Liam Burke heraus. Als Charlie endlich herausfindet, was er tun muss, um bei den letzten Schritten zu helfen, muss Jack seine eigenen Pläne umsetzen.

Die Auswahl ändert den Verlauf Ihres Spiels und sorgt für ein Auf und Ab, wie Sie es für richtig halten. Es gibt keine einfachen Entscheidungen, das Schicksal Ihrer Mitmenschen liegt in Ihren Händen.