Niemandshimmel: Wie man die Zahlenrätsel in Fabriken löst

Rätsel - Niemandshimmel

No Man's Sky hat viele verschiedene Gameplay-Elemente, die sich in seinem Universum drehen. Dazu gehören Rätsel, die die Spieler lösen müssen, um bestimmte Terminals freizuschalten und bestimmte Belohnungen innerhalb der Fabriken zu erhalten. Die meisten Begegnungen mit Factory-Terminals laufen genauso ab wie Ihr Austausch mit den Außerirdischen. Sie lesen, welche wenigen Wörter Sie verstehen können, berücksichtigen die Hinweise, die Ihr Charakter liefert, und nehmen eine fundierte Vermutung an, die auf Ihren früheren Beziehungen zu der bestimmten Rasse basiert, mit deren Sprache Sie es zu tun haben.

Andere Interaktionen beinhalten jedoch tatsächlich Zahlenrätsel. Wenn Sie mit Zahlen oder Mustern nicht gut umgehen können, können wir Ihnen dabei helfen. Während unserer lächerlichen Zeit mit No Man's Sky sind wir bisher nur auf zwei verschiedene Rätsel gestoßen, durch die wir Sie weiter unten führen werden:

Puzzle 1: Zahlen drehen

Dieses Puzzle hat eine Reihe von Zahlen und Sie müssen die nächste Zahl anhand des Musters vorhersagen, das Sie herausfinden können:

1702 - 7021 - 0217 - ??

Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass die erste Ziffer in jeder Zahl zum Ende verschoben wird, wenn Sie zur nächsten Zahl übergehen. Nach diesem Muster wäre die Antwort also 2170, wobei die 0 von der dritten Zahl zum Ende verschoben wird und die Zahl rotiert.

Puzzle 2: Multiplikation erhöhen

Das zweite Puzzle dreht sich um eine andere Reihe von Zahlen, für die Sie das Muster herausfinden müssen. Nur dieses Mal ist es kein Muster, das mit der Platzierung von Zahlen zu tun hat, sondern Sie müssen herausfinden, welche Operation auf ihnen ausgeführt wird:

2 - 6 - 24 - 120 - ??

Mit diesen Zahlen werden zwei Dinge getan. Das erste ist, dass sie multipliziert werden, das zweite ist, dass sie mit verschiedenen Zahlen multipliziert werden. Um dies zu lösen, betrachten Sie die Beziehung zwischen einer Zahl und der Zahl davor. Wenn Sie sich 6 und 2 ansehen, sehen Sie, dass 6 dreimal 2 ist. Wenn Sie 24 und 6 betrachten, sehen Sie, dass 24 viermal 6 ist. Sehen Sie das Muster noch? Von links nach rechts werden die Zahlen mit einem zunehmenden Multiplikator multipliziert - 2 x 3, 6 x 4, 24 x 5 usw. Wenn Sie diesem Muster folgen, müssen Sie 120 mit sechs multiplizieren, wenn Sie möchten Ihre Lösung: 720.

Bisher sind dies die einzigen zwei Rätseltypen, die wir in No Man's Sky gesehen haben. Wenn wir auf andere stoßen, werden wir diesen Leitfaden auf jeden Fall für Sie aktualisieren. Wenn Sie in der Zwischenzeit Hilfe bei anderen Aufgaben benötigen, lesen Sie unbedingt unseren Wiki-Leitfaden.