GTA V: Wie viel hat es gekostet, es zu verdienen?

Wie viel hat es gekostet, GTA V zu machen?

Es ist kein Schock, dass Grand Theft Auto eines der beliebtesten und bekanntesten Videospiel-Franchise-Unternehmen ist, die es heute gibt. Als das Franchise-Unternehmen GTA V zu seiner äußerst erfolgreichen Spielefamilie hinzufügte, war es auf dem besten Weg, Rekorde zu brechen und die Aufmerksamkeit von Spielern auf der ganzen Welt auf sich zu ziehen. GTA V war auf dem besten Weg, 2013 die gesamte Musikindustrie zu übertreffen. In diesem Jahr verdiente die gesamte globale Musikindustrie Berichten zufolge durchschnittlich 1, 4 Milliarden US-Dollar pro Monat, aber in nur drei Tagen war GTA V bereits über die Marke von 1 Milliarde US-Dollar gestiegen.

Während der erstaunliche Erfolg des neuesten Grand Theft Auto-Spiels aus der Ferne aufregend zu sehen war, gab es weitaus mehr Druck auf das Spiel, sich aus Entwicklersicht so zu verkaufen, wie es war. Ein Spiel zu machen, das großartig aussieht, eine Menge Inhalte enthält, die eine wahnsinnig massive Karte enthalten, eine großartige Geschichte hat, eine großartige Sprachausgabe bietet, für ein unglaubliches Gameplay wirbt und seine Community vier Jahre lang glücklich und erstaunt halten kann, und das Zählen ist nicht billig feat. Aaron Garbut, Art Director von GTA V, gab bekannt, dass die Entwicklung und Vermarktung des Spiels rund 265 Millionen US-Dollar kostet. Dieser Preis macht GTA V zu einem der teuersten Spiele aller Zeiten, da es nur mit Star Wars: The Old Republic konkurriert. Die Alte Republik hatte ein Entwicklungsbudget von 200 Millionen US-Dollar und diese Zahl enthielt keine Marketingkosten.