Alle Cheats und Konsolenbefehle im Wald
Der Wald ist vollgepackt mit Cheat-Codes und Konsolenbefehlen, die praktisch alles im Spielcode durcheinander bringen können. Sie können alles von einem Gott-Modus bis zu einem Iron-Man-Modus aktivieren, der Ihre gespeicherten Daten löscht, wenn Sie sterben.
Es gibt einige Codes, die Sie in The Forest verwenden können, für die das Spiel in den Entwicklermodus versetzt werden muss, bevor sie funktionieren können. Dies ist bei den meisten Codes der Fall. Es gibt jedoch einige, die verwendet werden können, ohne dass sich das Spiel im Entwicklermodus befindet. Geben Sie für diese Codes einfach den Code auf dem Titelbildschirm des Spiels ein:
- Eisenwald : Gebäude sind unzerstörbar.
- Fleischmodus : Deaktiviert alle Cheats.
- Rohfleischmodus : Permanenter Tod. Ihre Sicherungsdatei wird beim Sterben gelöscht.
- Nachwachsen : 10% der umgestürzten Bäume wachsen im Schlaf nach.
- Veganmode : Feinde erscheinen nur in Höhlen.
- Vegetarischer Modus : Feinde erscheinen nur nachts.
- Holzpaste : Setzt die vom Lochschneider und Kran erzeugten Löcher zurück.
Für die meisten Codes in The Forest muss das Spiel in den Entwicklermodus versetzt werden. Geben Sie dazu einfach im Titelbildschirm Developermodeon ein und drücken Sie dann F1. In der oberen linken Ecke sollte ein kleines Textfeld angezeigt werden. Sie können dann das Spiel starten. Die folgenden Befehle können eingegeben werden, indem Sie F1 drücken, den Code in das Textfeld eingeben und dann die Eingabetaste drücken.
In The Forest können Befehle für die Spielerkonsole verwendet werden, um Ihren Spieler mit der folgenden Kleidung auszustatten:
- addClothingById 1 : Mütze 1
- addClothingById 2 : Beanie 2
- addClothingById 3 : Beanie 3
- addClothingById 4 : Standardhose
- addClothingById 5 : Schwarze Hose
- addClothingById 6 : Camo Pants
- addClothingById 7 : Khaki-Hose
- addClothingById 8 : Beige Hosen
- addClothingById 9 : Blacksuit Ganzkörper
- addClothingById 10 : Dunkelgraue volle Hände
- addClothingById 11 : Graue volle Hände
- addClothingById 12 : Grüne volle Hände
- addClothingById 13 : Hemd geschlossen volle Hände
- addClothingById 14 : Jacke Low Partial Hands
- addClothingById 15 : Teilweise Hände aus Lederjacke
- addClothingById 17 : Shirt Open Partial Hands
- addClothingById 18 : Dunkelblaue Weste
- addClothingById 19 : Dunkelgrüne Weste
- addClothingById 20 : Bunte Weste
- addClothingById 21 : Standardhemd
- addClothingById 22 : Camo Shirt
- addClothingById 23 : Wolfshemd
- addClothingById 25 : Blauer Button-Up
- addClothingById 26 : Weißer Button-Up
- addClothingById 27 : Graues Langarmshirt
- addClothingById 28 : Schwarzer V- Ausschnitt
- addClothingById 29 : Stewardess Dress
- addClothingById 30 : Bademantel
- addClothingById 31 : Bademantel-Outfit
- addClothingById 32 : Tennis-Outfit
- addClothingById 33 : Pilotenuniform
Die folgenden Konsolenbefehle für The Forest wirken sich direkt auf die Attribute oder Gegenstände des Spielers aus:
- UnlimitedHairspray ein : Niemals der Haarspray-Kraftstoff ausgehen.
- UnlimitedHairspray aus : Schaltet den Befehl aus.
- Itemhack on : Generiere mit dem Gegenstand im Inventar unendlich viel von diesem Gegenstand.
- Itemhack aus : Schaltet den Befehl aus.
- Energyhack on : Unendliche Energie und Ausdauer.
- Energyhack aus : Schaltet den Befehl aus.
- Godmode on : Unendliche Gesundheit, Ausdauer, Fülle, Wasser, Energie und so weiter.
- Godmode aus : Schaltet den Befehl aus.
- Überleben auf : Unendliche Fülle und Wasser.
- Überleben aus : Schaltet den Befehl aus.
- Speedyrun ein : Hohe Geschwindigkeit während der Bewegung. Immer noch anfällig für Sturzschäden.
- Speedyrun aus : Schaltet den Befehl aus.
- Unsichtbar bei : Bewegen Sie sich unter Wasser, als ob Sie laufen würden, ohne zusätzliche Effekte wie Blut.
- Unsichtbar aus : Schaltet den Befehl aus.
- Stewcomboverbose ein : Zeigt an, wann ein erfolgreiches Eintopfrezept konsumiert wurde.
- Stewcomboverbose aus : Schaltet den Befehl aus.
- Speichern : Speichert das Spiel an der aktuellen Position.
- Killlocalplayer : Tötet den Spieler. Versetzt Sie im Mehrspielermodus in den Status "Niedergeschlagen".
- Killmefast : Permanenter Selbstmord. Erfordert das erneute Laden von save.
- Revivelocalplayer : Belebt den Spieler wieder. Funktioniert nur im Mehrspielermodus.
- Fakehitplayer : Fakes treffen den Spieler. Verursacht Zuckungen, aber keine Schäden.
- Setvariationextra Keine : Entfernt die Jacke im Mehrspielermodus vom Spieler.
- Setvariationextra Jacket : Fügt dem Spieler im Mehrspielermodus eine Jacke hinzu.
- Decaynextmeat : Ändert das Fleisch um eine Iteration. Frisch wird essbar. Essbar bis verwöhnt.
- Gift : Infiziert den Spieler. Gleicher Effekt wie Giftpfeil.
- Hitlocalplayer # : Der Spieler erleidet eine bestimmte Menge an Schaden. Geht von 1 bis 100.
- Setstat Health # : Ändert den Zustand in die angegebene Anzahl. Geht von 1 bis 100.
- Setstat Stamina # : Ändert die Ausdauer auf die angegebene Anzahl. Geht von 1 bis 100.
- Setstat Energy # : Ändert die Energie auf die angegebene Anzahl. Geht von 1 bis 100.
- Setstat Fullness # : Ändert die Fülle auf die angegebene Anzahl. Geht von 1 bis 100.
- Setstat BatteryCharge # : Ändert die Ladung auf die angegebene Anzahl. Geht von 1 bis 100.
- SetSkill runTime # : Ändert die Statistiken zu Stärke und Athletik. Geht von 1 bis 100.
- SetSkill lungTime # : Ändert die Statistiken zu Stärke und Athletik. Geht von 1 bis 100.
- SetSkill ath # : Ändert die Statistiken zu Stärke und Athletik. Geht von 1 bis 100.
Die Konsolenbefehle liefern dem Player nützliche Informationen:
- deviceDebugInformation on : Zeigt Statistiken zu Ihrem Gerät an.
- deviceDebugInformation off : Deaktiviert den Befehl.
- successloglevel none : Dies ist die Standardprotokollstufe.
- successloglevel log : Protokolliert den Leistungsfortschritt ohne Fehler.
- Errungenschaftsloglevel-Fehler : Listen Sie Fehler ohne Erfolgsfortschritt auf.
- successloglevel all : Listet den Leistungsfortschritt einschließlich der Fehler auf.
- pmactivestatelabels on : Zeigt das aktuelle Verhalten von Feinden und Tieren individuell an.
- pmactivestatelabels aus : Schaltet den Befehl aus.
- Hilfe : Listet alle Befehle auf. Verwenden Sie F2 oder Tilde, um alle zu finden, da das Menü klein ist.
- Löschen : Löscht die Konsole von allen Texten und Informationen.
- Showgamestats : Zeigt Statistiken wie Kills, gebaute Gebäude usw. an.
Mit diesen Konsolenbefehlen können Sie den Schwierigkeitsgrad von The Forest ändern:
- setdifficultymode friedlich : Ändert die Schwierigkeit in friedlich.
- setdifficultymode normal : Ändert den Schwierigkeitsgrad in normal.
- setdifficultymode hard : Ändert den Schwierigkeitsgrad in hard.
- setdifficultymode hardsurvival : Ändert die Schwierigkeit in hartes Überleben.
- setgamemode standard : Ändert den Spielmodus auf Standard.
- setgamemode creative : Ändert den Spielmodus in "Creative".
- setgamemode mod : Ändert den Spielmodus in mod.
- Geländeleser ein : Schaltet das Gelände ein.
- Geländeleser aus : Schaltet das Gelände aus.
- Lightingtimeofdayoverride off : Schaltet den Befehl aus.
- Beleuchtungszeit des Tages überschreibt den Morgen : Stellt die Spielbeleuchtung auf den Morgen ein, bis sie ausgeschaltet wird.
- Beleuchtungszeit des Tages über Mittag : Stellt die Spielbeleuchtung auf Mittag ein, bis sie ausgeschaltet wird.
- lightingtimeofdayoverride sunset : Stellt die Spielbeleuchtung auf sunset ein, bis sie ausgeschaltet wird.
- Beleuchtungszeit des Tages über Nacht : Stellt die Spielbeleuchtung auf Nacht ein, bis sie ausgeschaltet wird.
- Advanceday : Springt einen Tag voraus.
- Pflanzengärten : Pflanzt alle Gärten und gibt die Anzahl der Gärten zurück.
- growalldirtpiles : Wächst Schmutzhaufen in Gärten.
- setcurrentday # : Ändert den Tag je nach Menge. Maßstab 1-100.
- Zeitskala # : Ändert die Geschwindigkeit des Tages. Ein weiterer Abschnitt wird erstellt, in dem dies detailliert beschrieben wird.
- gametimesacle # : Ändert die Geschwindigkeit von Hunger, Energie und Durst.
- cutdowntrees # : Schneidet Bäume ab, die der eingegebenen Menge entsprechen.
- cutdowntrees #% : Fällt Bäume in Prozent.
- cutgrass # : Schneidet Gras in einem kleinen Radius um den Spieler.
- Checkday : Überprüft die Tageszeit.
- Forcerain Light : Ändert das Wetter in leichten Regen.
- Forcerain Medium : Ändert das Wetter in mittleren Regen.
- Forcerain schwer : Ändert das Wetter in starken Regen.
- Forcerainwolke : Ändert das Wetter in bewölkt.
- forcerain sonnig : Ändert das Wetter in sonnig.
Die folgenden Konsolenbefehle beziehen sich auf Tiere in The Forest:
- killallanimals : Tötet alle Feinde im Spiel. Sie werden immer noch wieder erscheinen.
- killclosestanimal : Tötet das dem Spieler am nächsten liegende Tier.
- Tiere an : Schaltet Tiere ein.
- Tiere aus : Despawns Tiere.
- Vögel an : Schaltet Vögel ein.
- Vögel aus : Despawns Vögel.
- Spawnanimal quiet : Spawnt ein gefangenes Tier, wenn sich eine Tierfalle in der Nähe befindet.
- Spawnanimal-Kaninchen : Bringt ein Kaninchen hervor.
- Spawnanimal-Eidechse : Bringt eine Eidechse hervor.
- Spawnanimal-Krokodil : Bringt ein Krokodil hervor.
- Spawnanimal Deer : Bringt ein Reh hervor.
- Spawnanimal Turtle : Bringt eine Schildkröte hervor.
- Spawnanimal-Eber : Bringt einen Eber hervor.
- Spawnanimal-Schildkröte : Bringt eine Schildkröte hervor.
- Spawnanimal-Waschbär : Bringt einen Waschbären hervor.
- Spawnanimal-Eichhörnchen : Bringt ein Eichhörnchen hervor.
Die folgenden Konsolenbefehle beziehen sich auf Feinde in The Forest:
- veganer Modus ein : Feinde erscheinen nur in Höhlen.
- veganer Modus aus : Schaltet den Befehl aus.
- Resetallenemies : Setzt die KI zurück und tötet alle Feinde.
- Feinde an : Schaltet Kannibalen, Mutanten und andere Feinde ein.
- Feinde ausschalten : Schaltet Feinde aus.
- knockdownclosestenemy : Schlägt den nächsten Feind nieder.
- killclosestenemy : Tötet dich am nächsten.
- killallenemies : Tötet alle Feinde im Spiel, aber sie werden wieder erscheinen.
- killendboss : Tötet den Endboss.
- astar on Schaltet die Pfadfindung für Feinde ein.
- astar off Schaltet den Befehl aus.
- Laichregelmäßige Familie : Bringt 3-6 normale Kannibalen hervor.
- spawnpaintedfamily : Bringt 3-6 gemalte Kannibalen hervor.
- Spawnskinned-Familie : Bringt Kannibalen mit 3-6 Häuten hervor.
- spawnskinnyfamily : Bringt 3-6 dünne Kannibalen hervor.
- Spawnmutant male_skinny : Bringt eine männliche Skinny-Mutante hervor.
- Spawnmutant female_skinny : Bringt eine weibliche Skinny-Mutante hervor.
- Spawnmutant skinny_pale : Bringt eine dünne blasse Mutante hervor.
- Spawnmutant männlich : Bringt einen männlichen Mutanten hervor.
- Spawnmutant weiblich : Bringt eine weibliche Mutante hervor.
- Spawnmutant Armsy : Spawnt einen Armsy Mutant.
- Spawnmutant-Vags : Bringt einen Vags-Mutanten hervor.
- Spawnmutant Baby : Bringt eine Babymutante hervor.
- Spawnmutant-Feuerwehrmann : Bringt einen Feuerwehrmann-Mutanten hervor.
- Spawnmutant blass : Bringt eine Kumpelmutante hervor.
- Spawnmutant-Fett : Bringt eine Fettmutante hervor.
Die folgenden Konsolenbefehle wirken sich auf Gebäude in The Forest aus:
- cancelallghosts : Entfernt alle platzierten Blaupausen.
- buildallghosts : Erstellt jede Blaupause, die platziert wurde.
- buildhack on : Ermöglicht das Erstellen ähnlich dem Kreativmodus.
- buildhack off : Schaltet den Befehl aus.
- loghack on : Mitgeführte Protokolle sind unendlich, müssen aber eine lange Zeit in der Hand haben, um zu arbeiten.
- loghack off : Schaltet den Befehl aus.
Diese Gebäude sind für das Konsolenbefehlssystem einzigartig und können im normalen Spielverlauf nicht erstellt werden:
- PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : Spawnt eine kleine Wand.
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : Spawnt einen Sap Collector.
- PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : Erzeugt ein großes Trockengestell.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : Erzeugt eine benutzerdefinierte Wand.
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : Bringt eine Gartenhöhle hervor .
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : Erzeugt eine benutzerdefinierte Wand.
- PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 : Bringt ein Kopfbild hervor .
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : Spawnt eine Fischfalle.
- PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : Bringt ein Ruder vom Boot.
- PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : Bringt einen kleinen Garten hervor.
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : Erzeugt eine Plattform.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : Bringt ein alpines Baumhaus hervor.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : Bringt ein alpines Baumhaus hervor.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : Bringt ein Baumhaus hervor.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : Spawnt ein Baumhaus.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : Erzeugt eine Baumplattform.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : Erzeugt eine Baumplattform mit Seil.
Die folgenden Gebäude sind Standardgebäude, die in The Forest zu finden sind:
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : Erzeugt ein Rüstungsregal
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : Spawnt einen Pfeilkorb
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : Bringt ein Bett hervor
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : Bringt ein Vogelhaus hervor
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : Spawnt einen Knochenkorb
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : Bringt einen Knochenstuhl hervor
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : Erzeugt einen Knochenrahmen
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : Spawnt ein Lagerfeuer
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : Bringt eine Deckenschädellampe hervor
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 : Bringt einen Stuhl hervor
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : Bringt einen Knochenleuchter hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : Bringt eine Hirschhautdekoration hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : Spawnt einen Bodenwaffenhalter
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : Bringt eine Kaninchenfelldekoration hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : Bringt einen dekorativen Schädel hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : Bringt eine Kopf-Trophäe hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : Bringt einen Wandpflanzer hervor
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : Bringt ein Wandwaffenregal hervor
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : Erzeugt ein Trockengestell
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : Erzeugt ein großes Bildnis
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : Spawnt ein Arm-Bildnis
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : Bringt ein kleines Bildnis hervor
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : Spawnt einen Knochenzaun
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : Spawnt einen Kran
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : Erzeugt ein benutzerdefiniertes Bildnis
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : Erzeugt einen benutzerdefinierten Boden
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : Bringt einen benutzerdefinierten Garten hervor
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : Erzeugt eine Plattform
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : Spawnt eine Felswand
- PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : Spawnt einen Felsenpfad
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : Spawnt einen Stockzaun
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : Spawnt eine Verteidigungsmauer
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : Erzeugt eine freistehende Zipline
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : Erzeugt eine Baum-Zipline
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : Erzeugt ein einfaches Feuer
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : Spawnt eine Feuerstelle
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : Spawnt einen Kamin
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : Erzeugt ein stehendes Feuer
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : Spawnt einen Pavillon
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : Erzeugt einen Sprengstoffhalter
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : Bringt einen großen Schrank hervor
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : Bringt ein Hausboot hervor
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : Bringt ein großes Floß hervor
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : Bringt einen temporären Unterschlupf hervor
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : Erzeugt eine Blockhütte
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : Spawnt eine kleine Kabine
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : Erzeugt einen kleinen Holzhalter
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : Erzeugt einen großen Holzhalter
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : Bringt ein kleines Kabinett hervor
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : Erzeugt einen Holzschlitten
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : Bringt ein Katapult hervor
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : Bringt einen Kaninchenkäfig hervor
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : Bringt ein kleines Floß hervor
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : Bringt einen kleinen Steinhalter hervor
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : Erzeugt einen großen Steinhalter
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : Erzeugt eine Seitenplattform
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : Bringt ein Kletterseil hervor
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : Bringt einen Jagdschutz hervor
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : Spawnt ein Rack
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : Bringt eine Schädellampe hervor
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : Erzeugt eine kleine Tabelle
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : Erzeugt defensive Spikes
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : Spawnt einen Stick Marker
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : Erzeugt einen kleinen Stockhalter
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : Erzeugt einen großen Stockhalter
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : Erzeugt eine Tabelle
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : Spawnt ein Holzziel
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : Spawnt eine Deadfall-Falle
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : Spawnt eine Blattstapelfalle
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : Spawnt eine Tierfalle
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : Spawnt eine Schlingenfalle
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : Bringt eine Happy Birthday-Falle hervor
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : Spawnt eine Seilschaukelfalle
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : Spawnt eine explosive Drahtfalle
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : Erzeugt eine Molotow-Drahtfalle
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : Spawnt einen Holzpfad
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : Erzeugt eine einfache Wand
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : Spawnt eine Wand mit Tür
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : Spawnt eine Wand mit Fenster
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : Spawnt einen Wassersammler
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : Erzeugt ein Waffenregal
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : Bringt eine Couch hervor
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : Spawnt einen Stick Frame
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : Spawnt eine Bank
Diese Befehle dienen zum Hinzufügen von Elementen in The Forest:
- addallitems : Fügt alle Elemente hinzu, außer für Story-Elemente.
- addallstoryitems : Fügt alle Story-Elemente hinzu.
- spawnallpickups : Erzeugt alle gesammelten Gegenstände erneut.
Jedes dieser Elemente kann mit den folgenden Befehlen hinzugefügt, erzeugt oder entfernt werden: additem, spawnitem und removeitem .
- 29 Bombe
- 31 Leiterplatte
- 33 Stoff
- 34 Blatt
- 35 Eidechsenfleisch
- 36 Batterien
- 37 Alkohol
- 38 Bargeld
- 41 Armbanduhr
- 42 Feder
- 43 Fackel
- 44 Leuchtpistole
- 46 Kopf
- 47 Bein
- 48 Feuerzeug
- 49 Meds
- 51 Taschenlampe
- 53 Rock
- 54 Seil
- 56 Schwacher Speer
- 57 Stick
- 60 Zahn
- 61 Kassettenrekorder
- 63 Schrittzähler
- 67 Ringelblume
- 68 Kräutermedizin
- 69 Kassette 1
- 71 Molotow
- 74 Überlebensleitfaden
- 75 Feuerstab (Fackel)
- 76 Kaninchenfleisch
- 77 Live Rabbit78 Log
- 79 Handgefertigter Bogen
- 80 Flugzeugaxt
- 81 Tennisball
- 82 Werfbarer Stein
- 83 Pfeil
- 86 Rostige Axt
- 87 Handgefertigte Axt
- 88 Moderne Axt
- 89 Snack
- 90 Arm
- 91 Münzen
- 92 Eidechsenhaut
- 94 Schädel
- 95 Crafted Club
- 96 Club
- 97 Sonnenhut
- 98 Chicorée
- 99 Aloe
- 100 Energiemix
- 101 Kopfbombe
- 103 Aloe-Samen
- 104 Sap
- 107 Flare Gun Munition
- 109 Limonaden
- 112 Zwillingsbeeren
- 113 Schneebeeren
- 114 Blaubeeren
- 117 Kassette 2
- 118 Kassette 4
- 119 Kassette 3
- 120 Kassette 5
- 122 Walkie Talkie
- 123 Generisches Fleisch
- 126 Hirschhaut
- 127 Fisch
- 129 Kaninchenfell
- 130 Beutel
- 131 Blaue Farbe
- 132 Orange Farbe
- 133 Zerbrochener Spielzeugkopf
- 134 Gebrochene Spielzeugarme
- 135 Gebrochene Spielzeugbeine
- 136 Defekter Spielzeugkörper
- 137 Stealth-Rüstung
- 138 Kletteraxt
- 139 6 Kartenhöhle 2
- 141 Schildkrötenpanzer
- 142 Alter Topf
- 143 Rebreather
- 144 Luftkanister
- 145 Wasserhaut
- 147 „Der praktische Höhlenforscher“
- 148 “Summer Edition Yachy”
- 149 „Unter dem Kalkstein“
- 150 Bibel
- 152 “June Boat Picture”
- 153 “Den Mother Picture 1”
- 154 "Sinkhole Picture"
- 155 “Den Mother Picture 2”
- 156 Karte 1
- 157 Karte 2
- 158 Karte 3
- 159 Karte 4
- 169 Karte voll
- 173 Kompass
- 175 Dynamit
- 176 Milchkarton
- 177 Verbesserter Speer
- 178 Knochen
- 179 Timmy Toy Full
- 180 Katana
- 181 Auster
- 182 Polaroid Teddy
- 183 Zeitungsabstreifer
- 185 Kaninchenkopf
- 186 Eberkopf
- 187 Hirschkopf
- 188 Krokodilkopf
- 189 Waschbärkopf
- 190 Echsenkopf
- 191 Möwenkopf
- 192 Eichhörnchenkopf
- 193 Schildkrötenkopf
- 194 Gänsekopf
- 195 Haikopf
- 196 Höhlenkarte
- 197 Passagiermanifest
- 198 Metallblech
- 199 Schneeschuhe
- 200 Köcher
- 201 Kaninchenfellstiefel
- 202 Glück
- 203 Das Buch der dunkelhaarigen Männer
- 204 Knochenrüstung
- 205 Sonnenhut Samen
- 206 Blaubeersamen
- 207 Kleines generisches Fleisch
- 208 Timmy-Zeichnung
- 209 Auf jeden Fall echt! Wöchentliche Magainze
- 210 Sahara Employee Keycard
- 212 Medizin
- 213 Energy Drink Mix
- 214 Rock Bag
- 215 Stick Bag
- 216 Artefaktskizze
- 217 Artefaktskizze 2
- 218 Wissenschaftsmagazin
- 219 Megan Polaroid
- 220 Fotocache 1
- 221 Fotocache 4
- 222 Fotocache 5
- 223 Foto-Cache 6
- 224 Fotocache 8
- 225 Fotocache 3
- 226 Fotocache 2
- 227 Foto-Cache 9
- 229 Versandmanifest
- 230 Steinschlosspistole
- 231 Steinschlosspistolenmunition
- 232 Steinschlosspistole Teil 1
- 233 Steinschlosspistole Teil 2
- 234 Steinschlosspistole Teil 3
- 235 Steinschlosspistole Teil 4
- 236 Steinschlosspistole Teil 5
- 237 Steinschlosspistole Teil 6
- 238 Steinschlosspistole Teil 7
- 239 Steinschlosspistole Teil 8
- 240 Pinsel
- 242 Aufzugsschlüsselkarte
- 243 einstweilige Verfügung
- 244 Kündigungsschreiben
- 245 Leichenschauhausbericht
- 246 Bibel Seite Eins
- 247 Bibel Seite Zwei
- 248 Megan Crayons
- 249 Artefaktfoto
- 250 Artefaktfoto
- 251 Megan Drawing Dad
- 252 Megan Drawing Unicorn
- 254 Megan Zeichnungsdinosaurier
- 255 Flugzeug-E-Mail
- 256 Megan Foto E-Mail
- 257 Reparaturwerkzeug
- 258 Polaroid-Schlüsselkarte 1
- 259 Polaroid Keycard 2
- 260 Polaroid-Schlüsselkarte 3
- 261 Kettensäge
- 262 Kraftstoff
- 263 Kettensägenwerbung
- 265 Machete
- 267 Camcorder
- 269 Camcorder-Band 1
- 270 Camcorder-Band 3
- 271 Camcorder-Band 4
- 272 Camcorder-Band 2
- 273 Camcorder-Band 6
- 274 Camcorder-Band 5
- 275 Pilz-Puffmush
- 276 Pilz Libertycap
- 277 Pilz Jack
- 278 Pilz Deermush
- 279 Pilz Deermush
Schließlich gibt es einen Code, der Sie zu einem bestimmten Bereich des Waldes führt. Sie müssen Springen eingeben. Die Koordinaten müssen die durch Kommas getrennten x-, y- und z-Werte sein (z. B. Springen 600, 50, 100 ).
Das sind alle Cheats und Konsolenbefehle für The Forest. Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, suchen Sie unbedingt nach Twinfinite.