Seien Sie gewarnt, dass dieser Artikel die wichtigsten Story-Spoiler für FFXIV enthält, die zu Patch 4.5 führen.
Wenn Sie ein langjähriger Final Fantasy XIV-Spieler sind, möchte ich, dass Sie an die guten alten 2.0-Tage zurückdenken. Damals, als achtköpfige Dungeons des Hauptszenarios noch eine Sache waren und Sie durch lange Gänge mit langen Zwischensequenzen rannten.
Es war eine ziemlich schlechte Designentscheidung, und seitdem FFXIV von 2.0 übergegangen ist, ist es mit seinen Haupt-Story-Dungeons viel schlanker geworden.
Als ich das Praetorium zum ersten Mal durchlief, war ich von der Atmosphäre des langen Verlieses, seiner epischen Musik und dem endgültigen Showdown gegen den Hauptschurken Gaius van Baelsar beeindruckt.
FFXIV legte großen Wert darauf, dass Gaius mehrere Monologe verfasste, und erklärte, warum er mit den Aszianern zusammenarbeitete und wie die Eorzean Alliance in ihren Aktionen fehlgeleitet wurde. In gewisser Hinsicht machte Gaius tatsächlich Sinn, aber er war zu aggressiv, also mussten wir ihn trotzdem bekämpfen.
Das Prätorium endete damit, dass Gaius von den Aszianern blind gestellt wurde, es gab Unmengen von Explosionen, und wir haben es geschafft und die Welt gerettet. Es war fantastisch.
Schneller Vorlauf bis heute, und Patch 4.5 ist gerade in FFXIV gefallen. In den letzten paar Patches wurden wir einem neuen Garlean-Charakter vorgestellt, der einfach von „Shadowhunter“ ging und beobachtete, wie unser Verbündeter Alphinaud sich ihm anschloss, um mehr über die Ascianer herauszufinden und sie zu eliminieren.
Der neueste MSQ-Dungeon, der im letzten Patch, The Burn, vorgestellt wurde, hatte Spieler, die in einem brandneuen Gebiet nach Alphinaud suchten, und was mich am meisten überraschte, war die Wahl der Musik, die Square Enix für diese spezielle Instanz gewählt hatte.
Sie sehen, die Musik in The Burn war nicht nur eine Neuordnung oder ein Remix der wichtigsten Themen der Erweiterung, wie es die meisten anderen Dungeons waren. Stattdessen brachte The Burn eine melancholische Dudelsack-Wiedergabe derselben Melodie zurück, die wir vor all den Jahren im Praetorium gehört hatten.
Die Spieler begannen darüber zu spekulieren, was dies möglicherweise für die Geschichte bedeuten könnte. Immerhin war Praetoriums Musik exklusiv für diesen Dungeon selbst, und wir haben sie nirgendwo anders spielen hören.
Natürlich kamen die Spieler zu dem Schluss, dass die bevorstehenden Story-Ereignisse irgendwie auf Elemente von 2.0 zurückgreifen mussten, egal ob es sich um einen Charakter oder ein Ereignis handelte.
Und mit der Veröffentlichung von Patch 4.5 haben sich die Spekulationen der Spieler als richtig erwiesen. Im Verlauf der Geschichte stellen wir fest, dass der mysteriöse Schattenjäger, der Alphinaud traf, kein anderer als Gaius selbst war, unser Erzfeind aus A Realm Reborn.
Einerseits stöhne ich vor Verzweiflung darüber, dass Square Enix erneut beschlossen hat, einen Charakter von den Toten zurückzubringen. Wie oft ist das jetzt passiert? Da waren Nanamo, dann Gosetsu und Yotsuyu von Stormblood.
Auf der anderen Seite könnte dies das erste Mal sein, dass Square Enix tatsächlich einen anständigen Job gemacht hat, um auf eine überraschende Enthüllung in der Geschichte hinzuweisen, die sich nicht im linken Feld oder außerhalb des linken Feldes angerufen fühlt.
Im Gegensatz zu den drei anderen Charakteren, die alle auf überwältigende oder unbefriedigende Weise zurückgebracht wurden, wird Gaius großartig aufgebaut, und die Tatsache, dass sein Wiederauftauchen an und für sich so unerwartet war, hat ihm sicherlich auch einen Gefallen getan.
Als wir Gaius wieder vorstellen, erfahren wir, dass er endlich seine Augen für die wahre Natur der Aszianer geöffnet hat und nichts weiter will, als sie zu jagen, weil sie Garlemald korrumpiert haben und wieder für sein Heimatland kämpfen, obwohl er seinen Rang verloren hat.
Die Musik in The Burn spiegelt seine Veränderung im Charakter gut wider. Während das Praetorium-Thema oft gehärtet und metallisch war - wie die meisten Tracks im Zusammenhang mit Garlean -, ist The Burns Interpretation des Themas viel entspannter und dient als reife Entwicklung der Musik, was Gaius 'Wachstum als Charakter bedeutet.
Ich hasse es, Square Enix für seine Tendenz zu loben, auf die "Todesfälle" der Charaktere zurückzugehen. Ich würde nicht anerkennen, wie gut Gaius 'Enthüllung gehandhabt wurde.
Und da die Shadowbringers-Erweiterung anscheinend beabsichtigt, dass Spieler den Kampf direkt nach Garlemald bringen, gibt es keinen besseren Weg, als mit einem der stärkeren Ex-Bösewichte von FFXIV zu marschieren?
Final Fantasy XIV hat eine wundervolle, überzeugende Geschichte - das ist kein Geheimnis. Aber es ist schwer zu ignorieren, wie stark sich das Schreiben seit seinen Anfängen verbessert hat.
FFXIV ist voller schwerwiegender Lichtblicke beim Geschichtenerzählen und Schreiben und wird mit jeder Erweiterung besser. Die Erweiterung von Shadowbringers ist noch eine Weile entfernt, aber der Aufbau der Geschichte mit diesen Inhalts-Patches gibt mir definitiv große Hoffnung auf das, was kommen wird.