Emily will spielen: Hintergrundgeschichte und Geheimnisse erklärt

Gruselspiele sind das Geschenk, das man immer wieder gibt. Sie sind mehr als nur ihre angeborene Fähigkeit, dich zu erschrecken. So nehmen sich einige Entwickler die Zeit, um unglaubliche Überlieferungen in die dunkle Weite dieser Albträume zu verweben. Emily will spielen ist ein solches Spiel.

Die Schrecken, die auf diejenigen warten, die bereit sind, sie aufzusuchen, sind nichts für schwache Nerven. Was unter dem Schleier des Geheimnisses liegt, ist dunkel und gefährlich. Aber wenn Sie in die wahnsinnige Hintergrundgeschichte eintauchen möchten, die Emily Wants to Play so besonders macht, lesen Sie weiter, wenn Sie sich trauen.

SPOILER VORAUS! SOWIE EINIGE Furchterregende # & *!, SIE WURDEN GEWARNT!

Die Einrichtung

Bevor wir in die Überlieferung eintauchen, lassen Sie uns erklären, was Emily spielen will. Dieses Spiel ist einer dieser Explorations-Horror-Typen, die dich zwingen, ohne wirkliche Verteidigung zu überleben. Denken Sie an fünf Nächte bei Freddy, nur diesmal haben Sie freie Bewegung.

Sie sind ein Pizzabote und finden bei Ihrer letzten Station ein leeres Haus. Es ist nicht heruntergekommen oder so, aber da sind diese Puppen verstreut. Es gibt auch Emily, das verdrehte Gesicht eines kleinen Mädchens, das nichts anderes will, als ab Mitternacht ein Spiel mit Ihnen zu spielen.

Ihre Aufgabe ist es, die Geschichte aufzudecken, indem Sie Briefe, Zeichnungen und Audioaufnahmen finden, während Sie bis zum Morgen überleben. Mit jeder Stunde wird eine der Puppen aktiv und Sie müssen ihre Muster lernen, um sie zu vermeiden. Sie haben eine starke Verbindung zum Haus, die zum Tod aller führt, die eintreten.

Das Haus

Das Haus in Emily Wants to Play bekommt keine große Hintergrundgeschichte, während Sie spielen. Eine Sache, die Sie lernen, ist, dass sie diese drei mysteriösen Puppen beherbergt, die Emilys Spielkameraden werden. Sie sind gruselig und nutzen jeden Raum und Zugangspunkt zu ihrem Vorteil.

Was auch immer das Haus vor den Ereignissen war, die Ihrer Ankunft vorausgingen, es ist jetzt eine Art Grab. Eine, die die Körper und Seelen derer sammelt, die in ihre Mauern eintreten. Dies scheint definitiv der Fall zu sein, wenn Sie sich die im ganzen Haus verstreuten Kunstwerke und eine der letzten Aufnahmen im Keller ansehen. Die Aufnahme sagt in den drei dämonischen Stimmen der Puppen:

„Geh niemals. Wir wollen nur spielen. Wir sind eins."

Die Puppen wollen Spaß im Haus haben, sie gehen in jedem ihrer Spiele einfach tödliche Maßnahmen.

Emilys Eltern

Emilys Eltern gehen bis zu ihrem Tod durch die Hölle. Nachdem Emily ins Haus gezogen ist, zieht sie sich um. Zuerst dachten ihre Eltern, sie sei vielleicht verärgert, weil es ein neues Zuhause in einer neuen Stadt war. Kinder neigen dazu, sich an das zu binden, womit sie sich wohl fühlen, also war es nicht ungewöhnlich. Aber dann nahmen die Dinge eine Wendung für die gewalttätigen und geradezu beängstigenden.

Die Mutter (die einzige elterliche Stimme, die im Spiel zu hören war) hinterließ Aufnahmen und erzählte von ihren Erfahrungen mit Emily und dem Haus. Sie litt an Depressionen, daher schlug ihr Psychiater vor, dass sie Aufnahmen von sich selbst machen sollte, um damit fertig zu werden.

Nachdem sie die Puppen im Keller gefunden und Emily gegeben hatte, begann sie mit ihnen zu sprechen. In der Schule und zu Hause wurde sie gewalttätig und beobachtete sogar ihre Eltern beim Schlafen. Dies ließ sie natürlich beschämt zurück, so dass die Eltern beschlossen, sie in den Keller zu sperren, wo sie anderen keinen Schaden zufügen konnte.

Eines Tages fand die Mutter Emily tot vor. Sie hatte keine blauen Flecken, überhaupt keine Markierungen, aber sie war weg. Doch jetzt bewegten sich die Puppen im Haus. Der schlimmste Albtraum der Eltern wurde wahr, als die Puppen kamen, um sie zu fordern.

Eine Aufnahme lässt den Eindruck entstehen, als wären die Eltern tatsächlich gegangen. Die Mutter hinterlässt folgende Nachricht:

„Emily ist weg und die Puppen tauchen immer wieder im Haus auf. Ich weiß nicht, ob ich es mir nur vorstelle oder ob das wirklich passiert. In jedem Fall müssen wir diesen Ort verlassen. “

Aber die letzte Aufnahme im Spiel behandelt Sie mit den Klängen der Puppen, die eine erschreckende Botschaft aussprechen. Sie wollen, dass niemand ... jemals geht. Und die Tatsache, dass sie diese Aufnahme verlassen haben, zeigt, dass sie die Mutter verstanden haben. Ein weiterer Hinweis, dem sie nie entkommen sind, ist die Tatsache, dass alles gepackt ist, aber alles noch im Haus ist. Die Eltern hatten die Absicht, die Hölle loszuwerden, aber sie haben es nie geschafft.

Wenn Sie das Spiel geschlagen haben, stellen Sie fest, dass die Polizei die Leichen der Eltern im Monat zuvor gefunden hat, aber es werden keine Details angegeben. Über den Körper der armen Emily wird nie etwas erwähnt.

Emily

Emily ist die Titelgegnerin, die nur ein kleines Spiel spielen will. Sie ist geradezu furchterregend. Dies ist hauptsächlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass es sich im Gegensatz zu den drei Puppen um ein totes kleines Mädchen handelt, das Sie mit mörderischer Absicht anstößt (Geister von Kindern haben einfach etwas wirklich Schreckliches). Die Frage bleibt jedoch, warum sie dieses Haus zusammen mit ihren Puppenfreunden heimgesucht hat.

Als die Familie zum ersten Mal in dieses neue Zuhause zieht, ist sie verärgert, wie die meisten Kinder, wenn dies passiert, aber sie ist immer noch normal. Sie hat keine Freunde und ist ständig traurig, bis die drei Puppen im Keller gefunden werden. Sie hat jetzt Freunde, alle sind glücklich. Das heißt, bis sie anfängt, mit ihnen zu sprechen. Ihre Mutter findet, dass sie ihnen auf eine Weise zuflüstert, die zeigt, dass sie möglicherweise zurückreden:

„Im Keller stand eine Schachtel mit drei sehr seltsamen Puppen. Emily spricht mit ihnen, als könnten sie sie hören. Vielleicht ist es ein gutes Zeichen; Es ist das erste Positive seit langer Zeit. “

Dann beginnt die Gewalt. Emily fängt an, anderen Kindern in der Schule so viel Schaden zuzufügen, dass sie ausgewiesen wird. Dies geschah zuvor an zwei anderen Schulen, und sie wird nur noch schlimmer. Ihre Eltern kaufen ihr einen Welpen, um sie aufzuheitern und wieder normal zu machen. Obwohl Emily Wants to Play es nie direkt sagt, wird gefolgert, dass Emily den Hund in einer ihrer gewalttätigen Episoden getötet hat. Von dort geht es bergab, während die Eltern Angst vor ihrem eigenen Kind haben und es im Keller einsperren.

Wenn die Dinge interessant werden, würden Sie denken, dass sie sofort anfangen würde zu verfolgen, um sich zusammen mit ihren Puppenfreunden zu rächen. Aber die Mutter macht deutlich, dass sie nur die Puppen in Bewegung sieht. Es besteht eine gute Chance, dass es die Puppen waren, die Emily ermordet haben und dann zu ihren Eltern übergehen, doch Emily kehrt nach dem Tod der Eltern zurück. Es kann an dem Spaß liegen, den sie sieht, wie die anderen haben.

Der Hinweis darauf ist, wenn Sie bei Ihrer Ankunft auf den Laptop in der Küche schauen, werden Sie feststellen, dass es sich um ihr Konto handelt, das auf der Checker's Pizza-Website angemeldet ist. Sie bestellt eine Pizza, um jemanden zum Haus zu bringen, und auf dem Whiteboard neben dem Kühlschrank steht, dass sie ab Mitternacht ein Spiel spielen möchte. Sie ist Teil des Zyklus geworden.

Die Puppen

Die Puppen sind mit Sicherheit das mysteriöseste Element von Emily Wants to Play. Bis auf diese drei mysteriösen Wesen kann alles erklärt werden: Mr. Tatters (der Clown), Kiki (das Porzellanmädchen) und Chester (der klassische Dummy). Sie können reden, sie können sich bewegen und sie können definitiv töten, aber es gibt keine Möglichkeit zu sagen, wie oder warum.

Was wir über die Puppen wissen, ist, dass sie jeweils ein anderes Spiel haben, das sie gerne spielen. Kiki spielt gerne mit Lichtern, Chester spielt gerne Tag und Mr. Tatters spielt eine Version von Rotlicht / Grünlicht. Alle gängigen Kinderspiele. Die Tatsache, dass jeder das Gefühl „Lass mich nicht in Ruhe“ teilt, könnte darauf hinweisen, dass sie alle zu einem bestimmten Zeitpunkt Kinder waren. Selbst wenn Emily beitritt, führt sie ein brandneues Spiel (Verstecken) ein, um mit dem Muster Schritt zu halten, aber aus irgendeinem Grund erscheint sie als Geist.

Die Puppen sind mit Sicherheit von etwas besessen, aber es ist unbekannt, was. Es ist jedoch interessant, dass sie sich an ihre Regeln halten. Wenn du es schaffst, bis 6 Uhr morgens zu überleben, lassen sie dich kampflos raus. Sie können einfach weggehen. Es ist fast so, als wären sie wirklich Kinder, die nur spielen wollen. Vielleicht wurden die Puppen zu unterschiedlichen Zeiten hereingebracht und von den Geistern der eingezogenen Kinder besessen, weshalb Sie sich fragen, was an diesem Haus dazu führt, dass dies geschieht?

Am Ende des Spiels können Sie einen Nachrichtenbericht über die Ereignisse des Spiels hören, während eine Tour durch das Haus stattfindet. Alles ist so, wie Sie es verlassen haben, nur ganz am Ende, wenn sich die Kamera dreht, sitzt eine Kiste mit den drei Puppen da und die Kamera wird plötzlich schwarz mit einem lauten Geräusch.

Das Spiel ist dunkel und erschreckend, aber der Zyklus geht weiter. Stellen Sie sicher, dass ein Mensch die Tür öffnet, wenn Sie eines Tages nach 23 Uhr Pizza liefern.