Beginne als Nahkampf-Schurke
Fernkampf-Schurken sind ziemlich cool, nicht so schlimm wie die Nahkampf-Schurken, aber sie machen ihren Job. Die Sache ist Dragon Age: Inquisition bietet den Spielern in den ersten Stunden nicht viele Partyoptionen. Dies bedeutet, dass Sie mit Cassandra, Solas und Varric feststecken.
Da Abwechslung im Kampf der Schlüssel ist, ist es nicht so nützlich, zwei ähnliche Fernkampfcharaktere zu haben, wie eine zusätzliche Option mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Ein Nahkampf-Schurke kann Feinde vergiften, Bogenschützen und Magier jagen, Fallen benutzen und schwächeren Parteimitgliedern hastig helfen. Ein nahkampforientierter Charakter hilft Ihnen außerdem dabei, sich leicht zu bewegen, insbesondere wenn Sie versuchen, Risse zu schließen.
Mach dir keine Sorgen über Fähigkeiten. Sie können Ihren Charakter später jederzeit erneut überprüfen, wenn Sie noch bereit sind, Bogenschütze zu werden, oder einfach einen anderen Build ausprobieren möchten.
Vergiss niemals, dass du kein Krieger bist
Alles in allem sollten Schurken nicht an vorderster Front stehen, und Sie müssen sehr oft in den Kampf ein- und aussteigen. Da ihre Fähigkeitsboni durch Distanz- (Fernkampf-) und flankierende und Backstabbing-Angriffe (Nahkampf) ausgelöst werden, sind Schurken Unterstützungsfiguren.
Lassen Sie Ihren Krieger im Kampf Feinde verspotten und bauen Sie genug Aggro auf, damit Sie von hinten oder aus der Ferne angreifen können, ohne die Szene zu stören. Wenn dies nicht funktioniert, bietet Dragon Age: Inquisition viele Ausweichfähigkeiten für die Schurkenklasse: Knockout Powder, Evade, Stealth, Caltrops und Leaping Shot ermöglichen es Ihrem Schurken, sich schnell zu entfernen.
Seien Sie schlau, wenn Sie auswählen, wen Sie angreifen
Schurken können in kurzer Zeit viel Schaden verursachen. Wenn Sie Ihre Feinde mit Bedacht auswählen, kann ein feindlicher Mob in kürzester Zeit verschwinden. Es hängt alles davon ab, welche Art von Schurke Sie erschaffen haben.
Die Wahl der Feinde hängt stark von den Fähigkeiten ab. Fernkampf-Schurken erzielen bessere Effekte gegen weniger verletzte Gegner mit Fähigkeiten wie First Blood oder Full Draw.
Auf der anderen Seite sind Nahkampfschurken besser, wenn sie von hinten oder flankierend angreifen. Anstatt sofort gegen Nahkampf-Feinde zu kämpfen, sollte sich der Doppel-Dolch-Schurke auf die schwächeren Feinde konzentrieren, während die härteren vom Krieger der Partei verspottet werden. Sobald alle feindlichen Magier und Bogenschützen hastig eliminiert wurden, ist es Zeit, sich umzudrehen, um den Dienst zu unterstützen und zur flankierenden und hinterhältigen Magie zu gelangen.
Spam die Stealth-Fähigkeit
In Dragon Age: Inquisition können sich Schurken immer dann unsichtbar machen, wenn die Abklingzeit der Fertigkeit nicht aktiv ist. Wie bereits erwähnt, kann dies immer verwendet werden, um Angriffe zu vermeiden, wenn sich ein Feind auf Ihren Charakter konzentriert. Dennoch gibt es mehrere andere Möglichkeiten, wie Stealth zum Vorteil des Schurken eingesetzt werden kann.
Wenn Sie angreifen, während Sie versteckt sind, erhöht sich der verursachte Schaden um 50%. Darüber hinaus kann Stealth als Kampfanfänger eingesetzt werden, sodass sich Ihr Charakter tief (oder sogar hinter) feindlichen Linien oder einer vorteilhaften Position bewegen kann, bevor alles beginnt.
Auf die gleiche Weise können Sie Stealth jederzeit aktivieren, nachdem ein Kill ausgeführt wurde, um sich Ihrem nächsten Ziel ungesehen zu nähern. Dies vermeidet nicht nur viel Schaden, sondern kauft auch etwas Zeit, bis die Abklingzeiten der Fertigkeiten vorbei sind.
Schließlich kann Stealth auch verwendet werden, um gefällte Gefährten anzusprechen und wiederzubeleben, ohne eine Bedrohung zu erzeugen.
Speichern Sie Gift für die härteren Charaktere
Lass uns ehrlich sein. Gemeinsame Feinde im Drachenzeitalter: Inquisition hält nicht wirklich lange an. Wenn Ihre Party ihre Sachen macht, ist alles sofort vorbei. Wenn Ihr Schurke die Giftfertigkeit hat, denken Sie daran, nicht den ersten Feind zu verschwenden, den Sie sehen. Ja, es ist nicht so, dass Sie etwas verlieren werden, wenn Sie es bald verwenden, aber 24 Sekunden warten zu müssen, bis Sie es wieder verwenden können, kann je nach Situation sehr viel sein.
Dies funktioniert für die meisten Fähigkeiten des Charakters. Es mag in den ersten Teilen des Spiels etwas albern erscheinen, aber wenn Sie wirklich die Prioritäten der Fertigkeiten und die Zeiten lernen, in denen ihre Verwendung am effektivsten ist, werden die härteren Schlachten und sogar die Bosse viel einfacher.
Stellen Sie Ihren Schurken so ein, dass er die geringste Menge an Tränken verwendet
Ineffiziente KI-Einstellungen können Ihren gesamten Kampfplan stören und Sie ohne wichtige Heiltränke weit vor Ihren Erwartungen zurücklassen.
Da Schurken über mehrere Ausweichfähigkeiten verfügen, kann es eine gute Idee sein, ihren Trankkonsum auf Notfallsituationen einzustellen (10% Heiltrankschwelle). Wenn Sie HP-Balken genügend Aufmerksamkeit schenken, können Sie Ausweichfähigkeiten einsetzen, um Ihren Schurken zu retten. Abhängig von der Fähigkeit kann dies sogar einen Zielwechsel in der KI des Feindes erzwingen. Im schlimmsten Fall können Sie Tränke immer manuell verwenden.
Dies kann am Anfang schwierig sein, da die Spieler genau wissen müssen, was während des Kampfes vor sich geht. Trotzdem können die Vorteile ziemlich groß sein, angefangen beim Speichern von Tränken für Ihren Haupt-Nahkämpfer bis hin zur Vermeidung häufiger Fahrten zum Nachfüllen Ihres Trankvorrats.