Dishonored 2 ist ein Spiel mit einer langen und kurvenreichen Geschichte voller Charaktere und interessanter Orte rund um die südliche, exotische Stadt Karnaca. Bevor wir uns tatsächlich mit der zentralen Erzählung des Spiels befassen, sollten wir beachten, dass dies das Ergebnis des Low Chaos-Durchspiels mit Emily sein wird. Dies bedeutet, dass alle Hauptziele noch am Leben sind und wir unsere Stadt nicht effektiv zu endlosen Plagen von Ratten und Blutfliegen verurteilt haben. Wenn Sie die Unterschiede zwischen High und Low Chaos in Bezug auf die tatsächlichen Endungen des Spiels kennen möchten, können Sie hier danach suchen.
Die Geschichte von Dishonored 2 beginnt einige Jahre nach den Ereignissen des Originals Dishonored with Empress Emily Kaldwin, eine junge Frau, die zusammen mit ihrem Vater Corvo Attano ihr Königreich überwacht. Am Jahrestag der Ermordung von Jessamine Kaldwin wird Emilys Zeremonie von Herzog Luca Abele, dem derzeitigen Herrscher von Serkonos, und seinen Soldaten unterbrochen. Während angenommen wird, dass er ein Geschenk überreichen sollte, enthüllt Luca stattdessen, dass Emilys Tante Delilah Copperspoon lebt. Ein gewalttätiger Staatsstreich bricht aus, als sowohl Emily als auch Corvo von Soldaten umgeben sind. Dies endet damit, dass Corvo in Stein verwandelt und Emily in ihrem Arbeitszimmer eingesperrt wird.
Emily entkommt jedoch ihrem Arbeitszimmer und holt schließlich einen der verräterischen hochrangigen Soldaten aus Dunwall, Ramsey, ein, der sofort ausgeschlagen und in einen sicheren Raum gesperrt wird. Sie entkommt dann Dunwall über die jetzt in Panik geratenen Straßen rund um ihr Haus und geht zu den Docks, auf denen sich ein Schiff namens Dreadful Wale befindet. Der Schiffskapitän Meagan Foster begrüßt Emily und erklärt, dass sie eine Nachricht hatte, die an Corvo übermittelt werden musste. Emily besteht darauf, dass sie seinen Platz einnimmt und erfährt, dass ihr langjähriger Tutor und Mentor Anton Sokolov auf mysteriöse Weise verschwunden ist. Nach all dem Sturz willigt sie ein, nach Süden in die Stadt Karnaca zu fahren, um einen Plan zu formulieren, wie sie ihren Thron zurückerobern kann.
Emily erwacht an Bord des Schiffes und stellt fest, dass die mysteriöse Welt namens The Void die Macht übernommen hat, was in dem mysteriösen Außenseiter gipfelt, der Emily mit seinem Zeichen und seiner neuen Kraft beschenkt. Noch einmal erwacht Emily in der Realität und findet die Stadt Karnaca in Sichtweite. Meagan erklärt, dass ihr erster Schritt bei der Suche nach Sokolov darin besteht, den Kronenkiller zu untersuchen, der die Landschaft terrorisiert hat. Meagan ahnt, dass ein Alchemist am Addermire Institute wissen wird, wo sich dieser maskierte Metzger befindet, und schickt Emily auf den Weg.
Nachdem Emily Addermire erreicht hat, erfährt sie, dass die Alchemistin Alexandria Hypatia dank eines Toxins, das eine gespaltene Persönlichkeit in ihr hervorruft, tatsächlich The Crown Killer ist. Kurz bevor sie ihre Assistentin tötet, erfährt Emily, dass es eine Formel gibt, um diesem Gift entgegenzuwirken und Hypatia wieder normal zu machen. Dieses Heilmittel wird dann erstellt und erneut bei Hypatia angewendet, um die Welt von The Crown Killer ein für alle Mal zu befreien und ihr und Captain Foster zu ermöglichen, einen neuen Verbündeten zu gewinnen.
Als Emily wieder an Bord der Dreadful Wale ist, erfährt sie von Hypatia, dass Karnacas verrückte Erfinderin Kirin Jindosh Sokolov in seinem Herrenhaus eingesperrt hat. Emily macht sich schließlich auf den Weg zu Jindoshs Anwesen und bricht ein, ohne dass er es weiß. Sie nutzt ihre Ausbildung von Corvo, um an den mechanischen Uhrwerkssoldaten vorbei zu schlüpfen. Schließlich stößt sie auf Jindosh, schlägt ihn nieder und setzt ihn auf einen „Überholungsstuhl“, mit dem sein Gehirn gebraten wird. Jetzt, da seine Erinnerungen und seine Fähigkeit, Todesmaschinen herzustellen, ausgelöscht sind, geht Emily in den Keller und rettet Sokolov aus seiner ziemlich aufwendigen Gefängniszelle.
Nachdem Sokolov gerettet wurde, erklärt er, dass die Hexe, die Jessamine wieder zum Leben erweckt hat, Breanna Ashworth, mit ihrem Bund im Royal Conservatory festgehalten wird. Emily macht sich im Schutz der Nacht auf den Weg zu diesem Museum und bricht ein, ohne dass eine der Hexen sie bemerkt. Nachdem Emily einige ihrer Wachen ausgeschaltet hat, stiehlt sie einige Linsen und verwendet sie für ein spezielles Gerät namens Oraculum. Dieser Gegenstand ist die Quelle von Breannas Kräften, also benutzt Emily ihn gegen sie und entzieht der Kopfhexe ihre Energie, um sie zu zwingen, wieder sterblich zu werden. Auf diese Weise hat sie auch die anderen Hexen im Gebäude vertrieben und es völlig leer gemacht. Schließlich macht sie sich auf den Weg zurück zu Breannas Büro und erfährt, dass ein Mann namens Stilton den Schlüssel haben könnte, um Jessamine endgültig zu töten.
Nachdem Sokolov und Captain Foster diese neuen Details erfahren haben, bringen sie Emily in das als The Dust District bekannte Bergbaugebiet. Nach einigen Erkundungen findet Emily den Eingang zu Stilton's Manor versteckt hinter einem unglaublich kunstvollen Schloss, das von Jindosh entworfen wurde. Der Haken ist jedoch, wenn jemand klug genug ist, um das Rätsel zu lösen, das er lösen kann. Nach mehreren Versuchen knackt Emily den Code und geht hinein, nur um festzustellen, dass sich die Villa in einem sehr heruntergekommenen Zustand befindet. Sie ist jedoch nicht allein, da der Besitzer Aramis Stilton von einem Klavier vor sich hin murmelt.
Der Außenseiter erscheint dann und erklärt Emily, dass dieses Herrenhaus zwischen Zeit und Dimensionen liegt, was zu einem Nervenzusammenbruch des Besitzers führte. Sie ist mit einer Uhr ausgestattet, mit der sie bis 1849 zurückkehren und die Ereignisse erleben kann, die Jessamine wieder zum Leben erweckt haben. Mit ihrem neuen Gerät spürt sie schließlich den Code in Stiltons Büro auf und schleicht sich hinein, um das Ritual zu finden. Nachdem Emily gesehen hat, wie Jindosh, Luca, Breanna, The Crown Killer und Stilton Jessamine von den Toten auferweckt haben, erfährt sie, dass ihr Geist in einer Statue in Lucas Haus gefangen ist.
Captain Foster bringt Emily dann zum Rand des Herzogspalastes, der sich gerade von einer großen Party erholt. Vor seiner Abreise erklärt Meagan, dass der Herzog ein Körperdoppel hat, das die Ideale von Luca nicht wirklich teilt, sodass er eine gute Informationsquelle sein könnte. Als sie seine Verteidigung durchbrach, lokalisierte Emily den Körper des Herzogs doppelt und überzeugte ihn, seinen Platz einzunehmen und Serkanos zu regieren. Dies würde jedoch erfordern, dass Emily dem Mann eine Medaille stiehlt, um zu beweisen, dass der Betrüger tatsächlich echt war. Schließlich wird der echte Herzog ausgeknockt und gibt seinem Ersatz Zeit, um die Wachen zu rufen und zu behaupten, dass Luca tatsächlich der doppelte Körper war. Er wird in die Anstalt gebracht und der Leichendoppel wird offiziell der neue Herrscher von Serkanos.
Emilys Arbeit ist jedoch noch nicht erledigt, als sie dann zu Lucas massivem Gewölbe hinuntergeht und die Statue findet, in der Jessamins Seele eingesperrt ist. Nachdem Emily das Herz benutzt hat, das sie vom Außenseiter erworben hat, fängt sie Delilahs Geist wieder ein, damit sie wieder sterblich werden kann. Nachdem die Geheimnisse ihrer Gegner gelüftet sind, kehren Emily, Meagan und Sokolov zur letzten Konfrontation nach Dunwall zurück.
Leider hat die Stadt Dunwall viel bessere Tage gesehen, da die heruntergekommenen Ruinen von Geschäften nur durch die hängenden Leichen an Laternenpfählen akzentuiert werden. Nachdem Delilahs Hexen jetzt die Show leiten, muss Emily ihren Weg durch diese Albtraumversion ihres Hauses finden, damit sie ihre Krone zurückerobern kann. Nachdem sie in ihren Palast eingebrochen ist, entdeckt sie schnell, dass eine verdorbene Rune dazu verwendet werden kann, Delilah für immer in ihrer eigenen Realität einzusperren. Sobald ihre Rune hergestellt ist, geht Emily zum Thronsaal und setzt leise die neue Rune auf ihren Thron, um die Magie, die sie umgibt, zu verzerren.
Emily benutzt dann das Herz, um Delilah ihren Geist zurückzugeben und zwingt sie, sich in ein Gemälde zurückzuziehen, das sie geschaffen hat. Emily folgt und betritt eine neue Realität, in der Hunderte von Steinfiguren die Hexe verehren. Nach einem hitzigen Kampf nimmt Emily die ausgeschlagene Delilah und schleppt sie zurück in ihren Thronsaal, wo die korrupte Rune greift. Sie wird dann in ihr Gemälde geschickt und dort für die Ewigkeit gefangen, so dass Emily endlich ihren Vater befreien und wieder den Thron als Kaiserin besteigen kann.