Wenn Sie bereits Ihre Zähne in den mit Spannung erwarteten Dark Souls III versenkt haben, haben Sie möglicherweise eine verdächtige Specksteinmeldung im unmittelbaren Startbereich bemerkt: den Friedhof der Asche.
Die Nachricht signalisiert Ihnen, von einem bedrohlichen Tal zurückzukehren. Wenn Sie ein Souls-Veteran sind, können Sie Visionen von Nostalgie bekommen, da jedes Spiel bisher gleich zu Beginn einen schwierigen Feind hatte, um die Spieler abzuwerfen und ihnen eine ernsthafte Herausforderung zu stellen.
Dieser Bereich enthält eine Kristalleidechse, aber nicht irgendeine Kristalleidechse. Diese ist riesig und mit Ihren Startgegenständen kaum zu schlagen. Es sei denn, Sie sind ein wahrer Krieger.
Das Problem ist, dass diese Kristalleidechse 4000 Seelen und eine Titanitschuppe fallen lässt. Seelen sind das, was du zum Aufsteigen verwendest, und Titanit ist das Material, mit dem deine Waffen verbessert werden. Dies macht diesen Kill für einen Charakter im frühen Spiel von Dark Souls III äußerst lukrativ.
Es gibt jedoch einen billigen Weg, ihn zu töten, und es ist relativ einfach, ihn durchzuziehen. Neben den schwer auszuweichenden Kristallstacheln, die die Eidechse beschwört, führt er häufig einen unerbittlichen Rollangriff durch, um die Entfernung zu verkürzen. Wir werden diesen Angriff insbesondere zu unserem Vorteil nutzen.
Wenn Sie die Kristalleidechse vorsichtig in den Hauptbereich und zurück zum Rand der Klippe locken können, können Sie das Tier dazu bringen, sich auf Sie zu zu rollen und direkt vom Rand bis zu seinem Tod zu rennen. Sobald er stirbt, erhältst du die 4000 Seelen und die Titanit-Skala und hast zu Beginn des Spiels einen ernsthaften Vorteil. Preiset die Sonne!
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