Dark Souls III: Asche von Ariandel - Geschichte und Ende erklärt

Haftungsausschluss: Dieser Artikel enthält wichtige Überlieferungsspoiler für Dark Souls III: Ashes of Ariandel. Während der größte Teil der Geschichte aus den im DLC entdeckten Artikelbeschreibungen zusammengesetzt wurde, gibt es in der Geschichte noch viele ungelöste Rätsel, was bedeutet, dass einige der Schlussfolgerungen, die wir hier gezogen haben, später möglicherweise als ungenau erwiesen werden.

Unsere Geschichte beginnt, wenn der Aschfahle in der Reinigungskapelle in der Kathedrale der Tiefe ankommt, wo er (oder sie) auf den Sklavenritter Gael trifft. Gael betet um Feuer für Ariandel und als er dich sieht, bemerkt er, dass du den gleichen Geruch hast wie eine andere Frau und er kommt zu dem Schluss, dass du Ash bist. Die andere Frau bezieht sich, wie wir später herausfinden werden, auf Schwester Friede. Gael bittet uns, seiner Frau Flamme zu zeigen. Sobald wir bestätigen, dass wir Ash sind, wird Gael uns durch einen verrotteten Teil des Gemäldes in die bemalte Welt von Ariandel führen.

Gleich beim ersten Lagerfeuer sitzt ein Corvianer an der Ecke. Er sagt uns, wir sollen unser Bett machen und einen guten Platz zum Ausruhen finden. Während dies zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich auf irgendetwas hinweist, ist es der erste Hinweis auf den Konflikt zwischen Flamme und Fäulnis, der in der bemalten Welt existiert. Der Ashen One wagt sich weiter in die gemalte Welt hinein und stößt bald auf die Ariandel-Kapelle, in der Sir Vilhelm draußen Wache steht. Vilhelm macht eine eigenartige Bemerkung und ist verwirrt darüber, wie Sie hierher gekommen sind, wenn man bedenkt, dass „keine Glocke läutet“. Wie wir aus allen Werbetrailern von Dark Souls III, dem Anfangsfilm und dem Vanille-NPC-Dialog wissen, erheben sich die Aschfahlen aus ihren Gräbern, wenn die Glocke läutet. So begann unsere Reise und wir begannen unsere erste Reise, um die Lords of Cinder auf ihre Throne zurückzubringen.

In der Painted World hat jedoch keine Glocke geläutet, daher gibt es keinen Grund für uns, hier zu sein. Trotzdem fordert Vilhelm Sie auf, in die Kapelle zu gehen und mit Schwester Friede zu sprechen. Friede sagt uns, wir sollen gehen und sagt, dass hier nichts für den Aschgrauen ist. Unsere Pflicht liegt in der Außenwelt, und wir sollten die gemalte Welt einfach vergessen.

Natürlich werden wir das nicht tun, also wagt sich der Aschfahle stattdessen tiefer in die Gemalte Welt. Hier finden wir viele schwache Korvianer am Rande des Todes. Wir finden auch viel stärkere, viel bedrohlichere korvianische Ritter, die sich dafür entscheiden, ihre Brüder zu töten. Während der Erkundung der Siedlung stößt der Aschfahle bald auf einen korvianischen NPC, der uns erzählt, dass die Bewohner dieser Welt lange beschlossen hatten, diese Welt mit Flammen zu verbrennen, damit eine neue auferstehen kann. Schwester Friede, die als erste Asche auf diese Welt kommt, war jedoch angekommen und hatte Pater Ariandel davon überzeugt, dies nicht zu tun. Anstatt die Welt wegzubrennen, überredet sie den Vater, die Welt in Fäulnis zu versetzen, und einige der Korvianer (die Ritter, denen wir im Wesentlichen begegnen) begannen, ihrer Herrschaft zu folgen und wandten sich ihrer eigenen Art zu. Der NPC erzählt uns auch von einer Prophezeiung mit zwei Aschen, von denen eine zur Wiederherstellung dieser Welt beitragen wird. In diesem Fall sind wir die zweite Asche, die dazu bestimmt ist, die Flamme der Dame zu zeigen.

Sobald wir die korvianische Siedlung passiert haben, begegnen wir wieder Sir Vilhelm und er beschließt, den Aschfahlen zu töten, da wir uns geweigert haben zu gehen. Nachdem er ihn getötet hat, lässt er einen Geräteschlüssel fallen, der zum Dachboden des Gebäudes führt, in dem wir uns befinden, und wir finden ein junges Malermädchen. Dies ist die Dame, die Gael uns gebeten hat, Flammen zu finden und zu zeigen. Sie ist diejenige, die eine neue Welt malen wird, um diese zu ersetzen.

Der Ashen One geht weiter durch den Snowy Mountain Pass und auf dem Weg finden wir eine sehr große Glocke, die verlassen auf dem Boden liegt. Dies muss die Glocke gewesen sein, die läutet, um die Unentzündeten aufzuwecken. Aber da es kaputt ist, könnte es unmöglich mautpflichtig sein. Vielleicht waren es Schwester Friede und Sir Vilhelm, die die Glocke zerstörten, damit keine zweite Asche in die Gemalte Welt gelangen konnte.

Bald darauf finden wir eine Krypta, die von blutsaugenden Insekten befallen ist. Dies ist wahrscheinlich eine Form der Symbolik, um zu zeigen, wie verrottet die Welt jetzt ist. Nachdem wir einen Apparat in der Krypta aktiviert haben, sehen wir uns eine Zwischensequenz an, in der sich eine Statue (die der in der bemalten Welt von Ariamis sehr ähnlich sieht) bewegt, um einen geheimen Bereich neben Schwester Friede zu enthüllen. In der neuen Gegend finden wir Pater Ariandel, der von flackernden Flammen spricht. Der Vater ist gebeugt über einem Lordvessel und bedeckt seine Augen, weil er Angst hat, Feuer zu sehen. Er sagt uns, wir sollen ihm seinen Dreschflegel bringen, und wir erfahren später, dass der Vater sich selbst drescht, weil sein Blut das einzige ist, was die Flammen in Schach hält. Schwester Friede betritt die Gegend und fordert Pater Ariandel auf, sich keine Sorgen zu machen, und dass sie diese Asche endgültig auslöschen wird.

Was sie hier im Grunde sagt, ist, dass sie uns töten wird.

Nachdem Pater Ariandel Schwester Friede niedergeschlagen hat, sieht er ihren toten Körper auf dem Boden liegen und schreit vor Schmerz auf. Das Feuer beginnt zu überlaufen, und weil Friede selbst eine Aschfahne ist, wird sie von den Flammen schnell wiederbelebt. Nachdem Friede beide getötet hat, wird er erneut als Blackflame Elfriede wiederbelebt.

„Wenn die Asche zwei ist, geht eine Flamme auf. Du bist Asche, und Feuer steht dir natürlich zu ... "

Nachdem wir Elfriede besiegt haben, können wir noch einmal mit dem Malermädchen sprechen. Sie hat ein paar interessante Dialoge, in denen sie darüber spricht, wie sie bald eine neue Welt malen wird - eine, die eines Tages ein gutes Zuhause für jemanden sein wird. Sie hat auch eine andere Linie, die sich für Dark Souls-Fans als sehr interessant erweisen sollte:

„Wer nicht schießen kann, kann keine Welt malen. Diejenigen, die vom Feuer absorbiert werden, dürfen keine Welt malen. Mach dir keine Sorgen, ich habe es nicht vergessen, Mutter ... "

Zunächst habe ich vorher theoretisiert, dass dieses Malermädchen vielleicht diejenige war, die die Gemalte Welt von Ariamis erschaffen hat, genau die, die wir in Dark Souls gesehen haben. Schließlich ist die Zeit in Lordran verworren, und es ist möglich, dass der Aschfahle durch Gaels verrottetes Gemälde in die Vergangenheit geschickt wurde. Es ist auch möglich, dass die Zeit in den Gemälden nur anders fließt. Das Mädchen erwähnt jedoch auch ihre Mutter. Dies ist nur Spekulation, aber es scheint wahrscheinlich, dass Crossbreed Priscilla tatsächlich die Mutter dieses Mädchens ist.

Tatsächlich wird es zu einer ziemlich populären Theorie, dass die Gemalte Welt von Ariamis im Laufe der Zeit vielleicht verfallen war, aber Pater Ariandel war gekommen, um sie wiederherzustellen. Deshalb sehen wir überall Überreste der bemalten Welt von Ariamis. Das berühmte Kolosseum von Priscilla zum Beispiel befindet sich nahe der Basis dieser Welt. Vielleicht, als Ariamis zu verfallen begann, restaurierte Pater Ariandel das Gemälde, und eine neue Welt wurde im Wesentlichen über die alte gemalt. Diese neue Welt ist die, in der wir uns jetzt befinden, und sie beginnt auch zu verrotten und zu verfallen. Das Malermädchen möchte eine Welt schaffen, die jemandem ein gutes Zuhause bietet. Dies könnte sich sehr gut auf Priscilla beziehen, die in Ariamis hineingezogen wurde, sich aber schnell daran festhielt, aber vielleicht wollte sie einfach eine neue Welt, die Priscillas Gedächtnis ehren würde. Auch dies ist alles Spekulation und die Verbindung des Mädchens zu Priscilla kann nicht bestätigt werden.

Da die bemalte Welt von Ariandel langsam auseinanderzufallen begann, hatten die Bewohner gemeinsam beschlossen, sie mit Asche zu verbrennen, damit ein neuer Schöpfer eine brandneue gemalte Welt erschaffen konnte. Elfriede betrat jedoch die bemalte Welt von Ariandel und überzeugte den Vater, sie nicht verbrennen zu lassen. Gemäß der Beschreibung auf dem ordinierten Set hatte Elfriede ihre Verbindung zur Zobelkirche beiseite geworfen und eine Welt und Menschen gefunden, die sie beschützen wollte. Hier erfahren wir, dass sie tatsächlich die älteste Schwester von Yuria ist. Anstatt Yuria und Liliane zu helfen, einen neuen Lord of Hollows für Londor zu finden, entschied sie sich jedoch, in der Painted World von Ariandel zu bleiben.

Wir wissen nicht genau, was ihre wahren Absichten waren, aber wir können davon ausgehen, dass sie sich entschieden hat, die Rolle der Beschützerin in dieser Welt zu übernehmen. So wie Priscilla als Beschützerin von Ariamis angesehen wurde, übernahm Elfriede selbst auch Manierismen, die wir zuvor in Crossbreed Priscilla gesehen hatten. Ihre Sensen- und Unsichtbarkeitsangriffe sollen eindeutig ihre Bemühungen zeigen, Priscilla ähnlich zu sein, vielleicht um die Corvianer davon zu überzeugen, dass sie wirklich auf ihrer Seite war.

In jedem Fall verspricht das Malermädchen, sobald wir sie besiegt haben, wieder zu malen. Sie hat noch eine aufschlussreiche Dialoglinie. Wir finden schnell heraus, dass Gael tatsächlich ihr Onkel ist, und sie fragt sich auch laut, ob er die dunkle Seele des Menschen gefunden hat. Jetzt gibt es einen Begriff, den wir seit einiger Zeit nicht mehr gehört haben. Nur um dein Gedächtnis aufzufrischen, ist die Dunkle Seele eine einzigartige Herrerseele, die die verstohlene Pygmäe kurz vor dem Zeitalter der Flamme aufgenommen hat. Es wird gesagt, dass die Gegenstände der Menschheit, die wir in Dark Souls verwendet haben, tatsächlich Scherben oder Brocken sind, die von der Dunklen Seele selbst abgebrochen wurden.

Wir sollten auch nicht vergessen, dass die Dunkle Seele sehr eng mit der Waffe der Dunklen Hand verbunden ist, die von den Dunkelgeistern eingesetzt wird. Die Dunkelgeister können die Dunkle Hand verwenden, um einen Greifangriff auf den Spieler zu starten, und in den ursprünglichen Dunklen Seelen könnte dieser Angriff die Menschheit von den auserwählten Untoten wegsaugen, wenn Sie welche hätten. Und wem dienen die Dunkelgeister? Lord Kaathe natürlich. Und wie passt Kaathe, unsere Lieblings-Urschlange, in die Geschichte von Dark Souls III? Nun, Yuria von Londor dient ihm. Sie enthüllt dies, wenn Sie sie töten wollen. Yuria und die Sable Church suchen nach einem neuen Lord of Hollows, der Londor anführt, und Sie können den Mantel übernehmen, wenn Sie ihre Questreihe abschließen und das Ende der Usurpation des Feuers erreichen.

In Dark Souls könnten die auserwählten Untoten das Lordvessel nach Kaathe bringen, und dies würde das Ende von Age of Dark auslösen. Bei Dark Souls III ist jedoch immer noch ein wenig unklar, ob der Lord of Hollows ein neues Zeitalter der Dunkelheit einleitet oder etwas ganz anderes. Unabhängig davon wissen wir, dass Yuria und die Zobelkirche zusammen mit den Dunkelgeistern sehr daran interessiert sein werden, die Dunkle Seele zu lokalisieren. Aus dem Dialog des Malermädchens wissen wir auch, dass Gael die Dunkle Seele sucht. Nach Abschluss des DLC und Abschluss von Elfriede ist anzumerken, dass Gael im Spiel nirgends zu finden ist. Es gibt keine Schließung, und ich spekuliere nur noch einmal, aber ich denke, wir sind noch nicht ganz fertig mit dieser Geschichte, und sie sollte im zweiten und letzten DLC, der nächstes Jahr kommt, wieder aufgegriffen werden.

Wohin bringt uns der DLC? Ich gehe davon aus, dass wir endlich mehr über Frampt und Kaathe erfahren werden. Da Kaathe die Dunkelheit darstellt, ist es nur sinnvoll, dass Frampt auf irgendeine Weise auftaucht, wenn man bedenkt, dass er Feuer in Dark Souls darstellt. Und natürlich werden mit ziemlicher Sicherheit auch die Schwestern von Londor beteiligt sein. Vielleicht nähert sich die Sable Church der Suche nach der Dunklen Seele. Und vielleicht verfolgt Gael aus unbekannten Gründen ihre Bewegungen und versucht, sie zu lokalisieren, bevor sie es tun. Was die gemalte Welt von Ariandel betrifft? Vielleicht sind wir damit fertig und Priscillas Blutlinie kann in Frieden weitergehen. Oder vielleicht spielt das Malermädchen auch eine Rolle bei den kommenden Ereignissen.

In jedem Fall spitzen sich die Dinge im Dark Souls-Universum schnell zu und ich kann es kaum erwarten, herauszufinden, was als nächstes passiert.