Spiele wie Oxenfree, wenn Sie nach etwas Ähnlichem suchen
Für Fans von Oxenfrees Darstellung der unbeschwerten und schmerzhaften Erfahrungen von 20 Jahren ist Into The Woods perfekt. Das Rätsel des Spiels verbindet Bedenken hinsichtlich der Generationsunterschiede, der fragilen Wirtschaft der alten Städte Amerikas, der drohenden Stagnation und des verwirrenden Weges zur Stabilität. Mechanisch bietet das Spiel die gleichen narrativen Auswahl- und Puzzle-Elemente wie Oxenfree, allerdings durch einen ernüchternden Filter. Spiele wie Oxenfree, wenn Sie nach etwas Ähnlichem suchen
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Playdeads INSIDE enthält keinen Dialog, sondern bietet die Beherrschung des Studios, eine Geschichte nur durch Mechanik und Bilder zu zeigen. Die Spieler lösen im Wesentlichen eine Reihe von Rätseln, die mit Stealth- und Ausweichabschnitten durchsetzt sind. Zu viel zu verschenken würde angesichts der kurzen Laufzeit des Spiels in das Gebiet der Spielverderber vordringen, aber es ist eine herrliche Meditation über Spieleragentur und Politik.
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Trotz seiner leicht uneinheitlichen Grafiken, des Mangels an Politur und der Möglichkeit, das Offensichtliche zu erkennen, ist DONTNODs Life is Strange immer noch die liebenswerteste Darstellung des Schullebens von Teenagern, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurde. Life is Strange verbindet die komplexen Untertöne von Schulgesellschaft und Politik mit dem Übernatürlichen und bietet einen ähnlichen Reiz wie Oxenfree.
Das Gone Home 2013 war für das Subgenre des Laufsimulators ein Wendepunkt, der die Reaktionen spaltete. Für diejenigen, die sich nicht von der mangelnden mechanischen Tiefe des Titels abschrecken lassen, bietet Gone Home eine scharfsinnige Geschichte über westliche Kernfamilien und den oft traumatischen Prozess, ein zurückgelassenes Zuhause einzuholen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Katie, einer Frau, die aus Übersee nach Hause zurückkehrt und ihr Familienhaus leer vorfindet, übersät mit Umzugskartons und halb gefüllten Koffern.
Kentucky Route Zero ist ein episodisches Point-and-Click-Spiel, das entlang einer Straße rund um den Mammoth Cave National Park stattfindet. Die Spieler übernehmen die Rolle von Conway, einem LKW-Fahrer, der als Lieferbote für ein Antiquitätengeschäft arbeitet. Auf dem Weg geht Conway verloren und macht eine Pause, um eine Wegbeschreibung zu erhalten, während er eine Vielzahl seltsamer, eindeutig lynchischer Charaktere trifft.
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Firewatch spielt im Shoshone National Forest und erzählt die Geschichte von Henry, einem kürzlich geschiedenen Mann, der seinem Leben als Feuerwache in seinem Lieblingswaldstück entkommt. Der einzige andere Charakter im Spiel ist Delilah, ein mutiger, lustiger und charismatischer Supervisor, der Henrys Ohr während des gesamten Titels wärmt. Was sich entfaltet, ist ein Rätsel, das Henry ebenso betrifft wie den Park und eine Handlung bietet, die sich zwischen Vergangenheit und Zukunft schlängelt.
To The Moon ist ein Anwärter auf das traurigste Spiel aller Zeiten. Für diejenigen, die Oxenfrees einfache Grafik und reife Geschichte genossen haben, ist dies kein Problem. Das Spiel wurde mit der RPG Maker XP-Engine entwickelt und spiegelt die künstlerische Sensibilität älterer Titel wie Dragon Quest wider. Die Spieler übernehmen die Rolle von Dr. Eva Rosalene und Dr. Neil Watts, die den Traum des älteren Johnny Wyles erfüllen sollen, der zum Mond gehen möchte.
Thimbleweed Park ist sehr X-Files, hat aber genug Eigenheiten, um mehr als nur seine Inspirationen zu werden. Der Thimbleweed Park lässt sich von frühen grafischen Abenteuerspielen inspirieren und spiegelt die investigativen Elemente von Oxenfree zusammen mit einer Portion Humor wider. Die Spieler übernehmen die Rolle der FBI-Agenten Ray und Reyes, die eine Reihe von Morden in einer Stadt namens Thimbleweed Park untersuchen, in der nicht alles so ist, wie es scheint.
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Undertale war monumental, als es 2015 veröffentlicht wurde. Dieser Indie-Titel hat ein gewaltiges Fandom hervorgebracht, begeisterte Kritiken hervorgebracht und sogar Japan gebrochen. Er steht allein für seine eigene Kreativität. Dieser RPG-Titel enthielt ein experimentelles System, bei dem Erfahrungspunkte als „Ausführungspunkte“ bezeichnet wurden, was Fragen zur ludonarrativen Dissonanz zwischen dem bevorzugten Fortschrittsmaß des Spiels und seinen Geschichten aufwirft.
Gods Will Be Watching setzt das Point-and-Click-Thema fort und legt großen Wert auf die Entscheidung der Spieler. Die Spieler müssen das Ressourcen- und Zeitmanagement verwalten, um den Mitgliedern einer privaten Organisation bei einer Vielzahl von Problemen zu helfen. Die Lösungen reichen von der Nahrungssuche bis zur Tötung von Mitgliedern, um Ressourcen zu sparen.
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Über diesen Drachen, Krebs, der noch nicht geschrieben wurde, kann wirklich wenig gesagt werden. Aus Respekt vor denen, die das Spiel gemacht haben, werden hier keine Spoiler ausgegeben. Im Wesentlichen erzählt dieses Spiel die Geschichte des Lebens unter Krebs im Endstadium und sollte von jedem gespielt werden, der an den Umfang dieses Mediums glaubt.
Zero Escape ist ein japanischer leichter Roman und eine Point-and-Click-Serie, bei der schnelle Entscheidungen mit weitreichenden Konsequenzen im Vordergrund stehen. Entführt und an einen unbekannten Ort gebracht, werden neun Personen von einem rätselhaften Meister namens Zero gezwungen, an einem gewalttätigen Spiel teilzunehmen. Der Titel spiegelt die Intensität der härtesten Momente von Oxenfree wider, jedoch in noch beeindruckenderem Ausmaß.
Nicht viele Spiele kommen aus Taiwan, aber angesichts der Qualität von Detention sollte mehr gemacht werden. Für diejenigen, die die beängstigenderen, übernatürlicheren Elemente von Oxenfree genossen haben, ist Detention das perfekte Spiel für sie. Der Titel ist ein atmosphärischer Horror aus den 1960er Jahren, in dem die Spieler die Rolle eines taiwanesischen Schulmädchens übernehmen. Die Inhaftierung verbindet Horror mit den politischen Schrecken des taiwanesischen Kriegsrechts und ist eine freudige Überraschung, deren Wirkung lange nach dem Abspann anhält.
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Darkside Detective ähnelt der Twilight Zone von Videospielen. Das Spiel ist äußerst referenziell, mit unbeschwerten Anspielungen auf Bates Motel und Twin Peaks. Im Wesentlichen ist das Spiel ein Point-and-Click-Mikroabenteuer. Die Spieler übernehmen die Rolle des unglaublich zynischen Detektivs Francis McQueen, der sich wirklich wünscht, die Leute würden aufhören, vermisste Katzenkoffer auf seinen Schreibtisch fallen zu lassen.