The Witcher 3: Wild Hunt Boss Guide - Wie man Eredin besiegt

Das ist es! Dies ist der letzte Boss in The Witcher 3, und Sie können darauf wetten, dass Eredin einen verdammt heftigen Kampf austragen wird. Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie das Quen-Zeichen ausgerüstet haben, da dies wahrscheinlich das einzige Zeichen ist, das Sie in diesem Kampf benötigen. Sie sollten auch ein paar Schwalben- und Waldkauz-Eulentränke zur Hand haben, nur für den Fall, dass Ihre Gesundheit etwas zu schlecht wird. Wenn Sie über die Ressourcen verfügen, können Sie auch ein paar Thunderbolt-Tränke einbringen, um Ihren Schaden zu erhöhen.

Während des ersten Teils des Kampfes wird Eredin ständig versuchen, dich von hinten zu teleportieren und zu schlagen. Idealerweise sollten Sie versuchen, nach vorne auszuweichen, damit sein Angriff fehlschlägt, und dann zurücklaufen, um einen schnellen Angriff auszulösen. Eredins Teleport ist extrem schnell. Stellen Sie also sicher, dass Quen aktiv ist, falls Sie nicht schnell genug sind, um aus dem Weg zu gehen. Der einzige Vorteil, den Sie in diesem Kampf haben, ist, dass Sie tatsächlich auch Eredins Schwertschläge abwehren können. Dies ist praktisch, insbesondere wenn Sie ihm zu nahe sind und keinen Platz haben, um sich aus dem Weg zu räumen.

Nachdem du ihn ein wenig beschädigt hast, öffnet Eredin ein Portal und nimmt dich mit, um den Kampf auf einem Berggipfel fortzusetzen. Hier beginnt der eigentliche Kampf. Nachdem Eredin das Portal durchlaufen hat, wird er dich verzaubern.

Der erste Zauber erlaubt ihm, große Steine ​​auf dich zu regnen. Sie können die Landepositionen der Felsen anhand der Angaben auf dem Boden erkennen. Weichen Sie daher entsprechend aus. Eredins zweiter Zauber ermöglicht es ihm, magische Kugeln zu beschwören, die nach einigen Sekunden explodieren, und sein letzter Zauber lässt ihn eine gerade magische Schockwelle abschießen, die vollständig über das Schlachtfeld geht. Dieser letzte Zauber ist ziemlich leicht auszuweichen; Rollen Sie einfach zur Seite, sobald Sie die Schockwelle sehen, die auf Sie zukommt.

Eine Sache zu beachten ist, dass Eredin völlig stationär sein wird, wenn er seine Zauber wirkt. Er rennt bis zum äußersten Rand des Berggipfels, wenn er sich zum Wirken bereit macht. Wenn Sie sich ihm also nähern können, während er seine Magie wirkt, können Sie eine gute Anzahl von Treffern auf ihn landen. Davon abgesehen bleiben seine Angriffsmuster dieselben; Eredin wird teleportieren und versuchen, dich von hinten zu schlagen, genau wie er es im ersten Teil des Kampfes getan hat.

Sobald Sie seine Gesundheit auf etwa 15% gesenkt haben, öffnet Eredin ein Portal und entkommt durch dieses. Folgen Sie ihm schnell und Sie werden feststellen, dass Sie zu dem brennenden Schiff zurückkehren, auf dem der Kampf begonnen hat. Eredin wird hier keine Zauber mehr wirken können, und Sie sollten ihn mit ein paar weiteren Angriffen ausschalten können. Wenn du ihn besiegst, endet diese Quest der Hauptgeschichte.

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