Die Quests von The Witcher 3: Wild Hunt enthalten erstaunliche Hintergrundgeschichten, interessante Charaktere und ein packendes Gameplay, das dazu beiträgt, die Monotonie von Geralts Abenteuer aufzulösen. Manchmal schaffen es diese Quests sogar, dem Spieler eine Auswahl zu bieten, die dauerhafte Auswirkungen auf die beteiligten Charaktere und The Witcher 3: Wild Hunt als Ganzes haben kann. Der flüsternde Hügel ist eine solche Aufgabe. Es wird Ihre Intuition und Ihren Instinkt auf die Probe stellen und Sie dazu zwingen, eine Entscheidung zu treffen, die eine unglückliche Kette von Ereignissen auslösen kann.
Nachdem Geralt endlich den Weg zum Sumpf gefunden hat, in dem die Ladies of the Wood wohnen, erhält er eine Anfrage von ihnen. Es scheint, dass etwas in ihrem Gebiet Probleme verursacht und sie wollen, dass der Hexer die Quelle findet und sie beendet. Diese Suche ist eigentlich eine Anfrage von jemandem, der in einer Stadt am Wald lebt, und die Crones möchten, dass Sie dieses Problem an ihrer Stelle behandeln.
Nachdem Sie mit dem Mann gesprochen haben, der diesen Deal mit den Ladies of the Wood in Downwarren abgeschlossen hat, machen Sie sich auf den Weg zum Whispering Hillock. Es ist ein großer Baum auf einem Hügel, um den herum viele Menschen einen unglücklichen Tod erlebt haben. Wenn Geralt ankommt, wird er eine Stimme hören. Mit Witcher Sense können Sie herausfinden, dass die Stimme tatsächlich aus einer Höhle unter dem Baum kommt. Wenn Sie nach unten gehen, entdecken Sie sowohl einen Ort der Kraft als auch den Eingang zur Höhle. Aber Vorsicht, die Front wird von einem ziemlich bösartigen Werwolf bewacht, der nicht so einfach niederzuschlagen ist (besonders wenn Sie diese Mission auf der empfohlenen Stufe 5 ausführen).
Sie können dem Werwolf ausweichen, indem Sie schnell zur Höhle rennen, bevor der Kampf ausgelöst wird. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie diesen Werwolf ausschalten müssen, hilft Ihnen dieser praktische Leitfaden beim Umgang mit einem der schwierigsten Feinde von The Witcher 3: Wild Hunt . Egal, was Sie mit Ihrem neuen, pelzigen Freund machen möchten, Sie müssen danach die Höhle betreten. Hier begegnen Sie dem Geist des Baumes, einer Art großem, stacheligem Herzen, das alles ist, was von einer der Feinde der Ladies of the Wood übrig bleibt.
Hier müssen Sie eine Entscheidung treffen, die möglicherweise den Verlauf einer oder mehrerer Ihrer Quests verändern kann. Sie können entweder den Geist des Baumes töten oder ihr helfen, aus diesem natürlichen Gefängnis zu entkommen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Welt von diesem Geist zu befreien, müssen Sie sich nur mit einem relativ einfachen Kampf auseinandersetzen. Einige Endrega-Arbeiterspinnen werden auftauchen und versuchen, sie zu beschützen, aber sie sind extrem leicht zu töten. Nachdem sie behandelt wurden, greifen Sie die Zweige an, die das Herz des Geistes des Baumes schützen, und verrückt dann das Herz selbst. Nach genügend Schaden erscheinen die Spinnen wieder, also einfach ausspülen und wiederholen. Es ist ein einfacher Kampf, mit dem Sie die Welt ein für alle Mal von diesem potenziell gefährlichen Wesen befreien können.
Die Alternative besteht darin, den Geist des Baumes zu befreien. Wenn Sie diese Route wählen, gibt sie Ihnen eine Liste der Dinge, die Sie abrufen müssen (einige Rabenfedern, ein schwarzes Pferd und ihre Überreste). Alles befindet sich in unmittelbarer Nähe der Höhle, und sie wird sogar einen anderen Weg eröffnen, damit Sie sich nicht erneut dem Werwolf stellen müssen (wenn Sie daran vorbeirennen möchten). Wenn Sie alles gesammelt haben, kehren Sie in die Höhle zurück und bereiten Sie das Ritual vor. Sie erhalten eine weitere Gelegenheit, eine Entscheidung zu treffen. Geralt kann entweder im Austausch gegen den Geist im Baum folgen und die Kinder befreien, denen Sie zuvor in The Witcher 3: Wild Hunt begegnet sind, oder er kann seine Meinung ändern und beschließen, den Geist zu töten, was zu dem oben erwähnten Kampf führen wird. Wenn Sie sich entscheiden, durchzukommen, wird Geralt das Herz mit seinem Dolch durchbohren und das Pferd dazu bringen, das Blut zu trinken. Dadurch kann sich der Geist vom Baum zum Pferd selbst bewegen und zu einer neuen, mächtigen Kreatur werden. Sie wird ihr Versprechen halten und sich beeilen, die Kinder wie vereinbart zu befreien. Wenn Sie die Höhle verlassen, sehen Sie den Mann, mit dem Sie gesprochen haben, in Downwarren. Er wird für ein paar Minuten gehen, um Ihre Zahlung abzuholen, die zufällig sein linkes Ohr ist (ewww). Bringe dieses Ohr zu den Ladies of the Wood zurück und deine Suche ist abgeschlossen. Da haben Sie es, die Quest Whispering Hillock ist nun abgeschlossen und Sie haben eine Entscheidung getroffen, die den Verlauf vieler Leben verändern wird. Wenn du sehen willst, was du verursacht hast, musst du die Questreihe des Blutigen Barons fortsetzen. Haben Sie beschlossen, den Geist, den Feind der Ladies of the Wood, zu töten? Oder haben Sie sie vielleicht von ihrer Qual befreit, um einen Verbündeten gegen einen gemeinsamen Feind zu finden? Lass es uns in den Kommentaren wissen.