Was von Edith Finch übrig bleibt: Geschichte und Ende erklärt

Was von Edith Finch übrig bleibt

Die Geschichte, die Giant Sparrow für What Remains of Edith Finch geschrieben hat, ist einfach, aber wunderschön erzählt. Als Edith kehren wir in das Haus der Familie zurück, in dem die Finken mehr als ein Jahrhundert lang gelebt hatten, nachdem ihr erstes Haus nach ihrer Auswanderung aus Europa direkt vor der Küste gesunken war. Edith ist zurückgekehrt, um herauszufinden, was mit jedem Mitglied ihrer ewig unglücklichen Familie passiert ist. Sie wandert durch das Haus, auf das im Laufe der Jahre immer wieder aufgebaut wurde und das aussieht wie ein Bild aus einem Film von Tim Burton. Sie liest Geschichten darüber, wie ihre Verwandten gestorben sind und wie sich jeder von ihnen auf ihr eigenes Leben ausgewirkt hat.

Ab der nächsten Seite werde ich erklären, was in jeder Kurzgeschichte passiert und wie sich jede auf die übergreifende Handlung auswirkt. Ich werde dann versuchen, das zweideutige Ende des Spiels zu analysieren, sodass Sie ab diesem Zeitpunkt mit Spoilern rechnen können. Wenn Sie nicht alles von What Remains of Edith Finch gespielt haben, würde ich empfehlen, es zu spielen und zurückzukehren, wenn Sie fertig sind. Wenn Sie Überzeugungsarbeit benötigen, können Sie hier die leuchtende Bewertung vorlesen.

Molly

Was von Edith Finch übrig bleibt - Geschichte und Ende erklärt

Mollys Geschichte, die erste, die Sie in What Remains of Edith Finch spielen, ist eine der seltsamsten und am schwersten zu entschlüsselnden im Spiel. Ihr Tod wird durch ihr Tagebuch erzählt, das Edith in ihrem Schrank findet, und sieht sie in ihrem Zimmer eingesperrt, nachdem sie ohne Abendessen ins Bett geschickt wurde. Während sie versucht, Nahrung zu suchen, wird sie zu einer Katze, die einen Vogel jagt, einer Eule, die Kaninchen nachjagt, einem Hai, der eine Robbe jagt, und einem Seemonster, das Menschen frisst. Sie kehrt in ihr Zimmer zurück, wo sie darüber schreibt, was mit ihr passiert ist, während das Monster unter ihrem Bett auf sie wartet.

Die wahrscheinlichste Erklärung ist, dass etwas von dem, was sie aß (Beeren, Zahnpasta, Rennmausfutter), sie vergiftete und sie begann, diese seltsamen Ereignisse zu halluzinieren, schrieb darüber in ihr Tagebuch und starb an den Folgen. Einige andere Theorien beinhalten den Vorschlag, dass es ein Fiebertraum war und sie im Schlaf starb oder dass sie vor ihrem Fenster nach Nahrung suchte und in den Tod fiel. Da sie jedoch in ihrem Tagebuch darüber schreiben konnte, was mit ihr passiert ist, ist es wahrscheinlicher, dass sie halluziniert ist, diese Tiere zu werden, und dass sie bald nach dem Schreiben darüber gestorben ist.

Odin

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Odins Geschichte ist viel einfacher und ist der Ursprung des Finch-Hauses und wie die Familie so wurde, wie sie ist. Die Geschichte seines Todes wird durch eine Reihe von Bildern erzählt, die von Edith erzählt werden und erzählen, wie Odin Europa verlassen hat, um dem Fluch der Familie zu entkommen, als sein Haus vor der Küste Washingtons zerstört wurde und ihn dabei ertränkte. Seine Tochter Edie, ihr Ehemann Sven und Molly überleben und beginnen mit dem Bau des Hauses, das Edith jetzt erforscht. Odin ist das erste Mitglied der Familie Finch, das auf dem neuen Familienfriedhof beigesetzt wurde.

Calvin

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Calvin ist eine weitere Großeltern von Edith, die in jungen Jahren gestorben ist. Calvin war gerade 11 Jahre alt, als er starb und seine Geschichte wird durch ein Gedicht / eine Geschichte erzählt, die von seinem Bruder Sam geschrieben wurde, und es ist eines der berührendsten im Spiel. Calvin wollte schon immer über den Ast gehen, mit dem die Schaukel am Meer verbunden war, aber er hatte immer zu viel Angst gehabt, um dies zu tun. Nach der Beerdigung ihrer Schwester Barbara sagten sie sich jedoch, dass sie vor nichts mehr Angst haben würden, also versuchte er, den ganzen Weg herumzuschwingen. Der Wind nahm zu und er schaffte es, aber als er herumschwang, wurde er vom Sitz in Richtung Meer und in die Felsen unten geschleudert. Es ist eine traurige Geschichte, die noch emotionaler wird, wenn sie aus der Perspektive seines Bruders erzählt wird. Er starb beim Versuch, seine Ängste zu überwinden.

Barbara

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Barbaras Geschichte ist eine der besten in Giant Sparrows Spiel. Ihre letzten Momente werden durch ein Comic-Buch mit perfekt aufeinander abgestimmter gruseliger Musik und Erzählung geteilt. Barbara war ein Kinderstar, berühmt für ihren Schrei, aber als sie älter wird, kämpft sie mit dem Leben außerhalb des Rampenlichts. Plötzlich wird sie zu einer Horrorkonvention eingeladen, damit die Fans sie schreien hören können, aber es ist nicht mehr dasselbe wie früher. Die Teilnehmer, einschließlich ihres Freundes Rick, wollen sie erschrecken, damit ihr alter Schrei zurückkehrt, und als sie zum Finch-Haus zurückkehrt, um sich um ihren jüngeren Bruder Walter zu kümmern, macht Rick ihr Angst. Dann tauchen viele der Horrorfans auf, um sie zu überraschen, und als sie versuchen, sie zu erschrecken, stirbt sie auf mysteriöse Weise.

Es ist nicht genau klar, wie Barbara stirbt. Es könnte sein, dass der Hort von Horror-Enthusiasten sie bei ihren Versuchen, sie zu erschrecken, tötet, oder dass ihr Freund, der in dieser Nacht vermisst wird, sie versehentlich tötet. Oder es könnte eine maskierte Bande gewesen sein, die in dieser Nacht Menschen in der Gegend bedrohte. Der Comic bestätigt nicht, wie sie gestorben ist, sagt aber, dass die Fans hinter ihrem Schrei her waren und dass die Polizei Rick als Hauptverdächtigen hatte. Wie genau sie stirbt, bleibt ganz der Spielerin überlassen, aber wir haben eine Reihe von Möglichkeiten.

Walter

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Walters Geschichte ist unglaublich traurig. Nicht nur wegen seines einsamen Lebens und der Art, wie er starb, sondern auch, wie es die ganze Familie Finch betraf. Nachdem Barbara gestorben war, wollte Walter von allem wegkommen, baute einen Bunker unter dem Haus und blieb dort 30 Jahre lang unsichtbar. Edith war sechs Jahre alt, als er starb, aber sie wusste nicht einmal, dass er all die Jahre unter ihrem Haus lebte. Die Geschichte, erzählt durch einen Brief von Walter, zeigt ein Erdbeben wie ein Zittern, das er ein Monster nennt. Er versteckt sich jedoch nicht vor einem Monster oder einer Naturkatastrophe, sondern vor dem Fluch der Familie Finch, der bereits seine Brüder und Schwestern getötet hat. Er dachte, unter der Erde zu bleiben sei der einzige Weg, sich zu schützen, auch wenn dies bedeutete, sich von seiner Familie abzuschneiden.

Er hatte jedoch recht. Nach 30 Jahren hatte er genug von dem Leben, das er führte, und beschloss zu gehen und zu leben, wann immer der Fluch es ihm erlaubte. Als er auf einigen Bahngleisen vom Haus weg in den Wald ging, kommt ein Zug auf ihn zu und tötet ihn, kurz nachdem er den Bunker verlassen hat. Seine Angst vor dem Familienfluch war berechtigt und obwohl er es geschafft hatte, über 50 zu leben, wartete das 'Monster' auf ihn, sobald er ging.

Sam

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Unmittelbar nachdem sie Sams Geschichte gehört hat, sagt Edith, dass es die ist, die ihre Mutter ihr am liebsten erzählt hat, aber es ist nicht klar, warum das so ist. Sams Geschichte ist eine der einfachsten im Spiel. Sam und Dawn (Ediths Mutter) machen einen Campingausflug und jagen ein Reh in den Bergen. Beide machen Fotos, durch die die Geschichte erzählt wird, um die Reise zu dokumentieren, aber als Sam einen Hügel hinaufgeht, um sich um ein Reh zu kümmern, das Dawn erschossen hat, zappelt das Tier und stößt ihn von der Seite einer Klippe. Die Traurigkeit der Geschichte kommt von der Tatsache, dass Ediths Mutter beschlossen hat, sie niemals mit ihrer Tochter zu teilen. Die Art und Weise, wie es Edith beeinflusst, hat mehr Einfluss als die Geschichte selbst.

Gregory

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Gregory ist das jüngste Mitglied der Familie Finch, das auf unglückliche Weise gestorben ist. Auf Sam und Kays Scheidungsvertrag steht ein Brief von Sam, in dem er erzählt, wie er das Gefühl hatte, dass Gregory die Dinge so sah, wie es der Rest der Familie nicht tat. Er würde vor sich hin lachen, wenn er allein war und auf unterschiedliche Weise auf Dinge reagierte. Die Geschichte sieht Gregory in der Badewanne, wie er seinen Gummifrosch kontrolliert, während er um die Wanne springt, Buchstaben von der Wand stößt und die Gummienten in Formation herumführt. Seine Mutter Kay wird vom Telefon abgelenkt, nachdem sie die Wanne mit Wasser geleert hat und Gregory es schafft, sie wieder aufzufüllen. Die Wanne füllt sich, als Kay mit Sam telefoniert und Gregory ertrinkt.

Gus

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Gus 'Geschichte wird durch ein Gedicht erzählt, das von Dawn, Ediths Mutter, und Gus' Schwester geschrieben wurde. Ihr Vater heiratete wieder und Gus war gegen die Idee und die Tatsache, dass die Zeremonie am Strand des Finch-Hauses stattfand. Gus fliegt mit einem Drachen über das Ufer, weg von den Feierlichkeiten, als ein Sturm hereinrollt und Stühle und Trümmer von Gus 'Drachen aufgenommen werden, während er das Gedicht am Himmel erzählt. Dann fliegt er den Drachen in das Zelt, wo der Rest seiner Familie geschützt ist und der Wind das Zelt selbst aufnimmt. Der Wind übernimmt dann die Kontrolle und alle Trümmer treffen Gus.

Gus hatte nicht die Kontrolle darüber, was an diesem Tag passiert war. Stattdessen erzählt die Geschichte, wie er bei einer Hochzeit, an der er nicht teilnehmen wollte, durch den Sturm getötet wurde. Der Rest seiner Familie war in Sicherheit im Tierheim, aber Gus schmollte von ihnen weg und wurde von den fliegenden Trümmern getötet, die der Sturm aufgenommen hatte.

Milton

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Während Miltons Tod eine der zweideutigsten Geschichten in What Remains of Edith Finch ist, hat einer der Entwickler von Giant Sparrow seine Verbindung zu The Unfinished Swan, dem ersten Spiel des Studios, beleuchtet. Edie hat ein burgförmiges Kunststudio, das auf das Finch-Haus gebaut wurde, und im Inneren können Sie viele Ikonografien aus dem anderen Spiel des Studios sehen. Die Schwarz-Weiß-Farbe, die gelben Fußabdrücke auf dem Boden und die Tintenspritzer im Raum sind direkte Hinweise auf Miltons Verbindung zur Welt innerhalb des Gemäldes. Seine Geschichte wird durch ein kleines Filmbuch erzählt. Er erhielt einen magischen Pinsel und erschafft eine magische Tür, durch die er geht und die er nie wieder sieht.

Es ist unwahrscheinlich, dass er in einem magischen Gemälde verschwunden ist, da der Rest der Geschichten in der Realität begründet ist, sobald Sie sie entschlüsseln, aber er ist wahrscheinlich eines Tages einfach verschwunden, um nie wieder gesehen zu werden. Ian Dallas sagt jedoch, dass "Milton der König ist, nicht der Protagonist in The Unfinished Swan" und dass er es als Kanon im Giant Sparrow-Universum betrachtet. Vielleicht hat sich Milton dann wirklich in eine andere Welt hineingezogen, um von den Finken nie wieder gesehen zu werden. Sein wahres Schicksal müssen Sie selbst entscheiden.

Lewis

Was von Edith Finch übrig bleibt - Geschichte und Ende erklärt

Lewis 'Geschichte ist die herzzerreißendste und am schönsten erzählte Einzelgeschichte in What Remains of Edith Finch. Von dem, wer die Geschichte erzählt, bis zu der Art und Weise, wie sie präsentiert wird, ist es eine perfekt erzählte Geschichte über einen jungen Mann in Schwierigkeiten, der Schwierigkeiten hat, mit einer noch unruhigeren Familie umzugehen. Nach dem Verschwinden seines Bruders Milton begann Lewis, sich von der Welt abzuschotten, und er wurde aufgrund seines Drogenmissbrauchs überredet, einen Therapeuten aufzusuchen. Er bekam einen Job als Konservenfabrik, aber seine Gedanken wanderten.

Er sah sich als Reisender, der dazu bestimmt war, König einer anderen Welt zu sein - all dies wird durch eine Märchengeschichte dargestellt, die den Bildschirm zu übernehmen beginnt, während Lewis weiterhin Fische in der Fabrik enthauptet. Der Therapeut erzählt, wie er begann, sein Leben nach der anderen Welt in seiner Vorstellung zu leben. Lewis zufolge war seine Vorstellungskraft in der realen Welt genauso wichtig wie sein Körper, und er ging, als wäre er irgendwo hingehört. Er traf eine Prinzessin, baute Städte in seinem Namen und wurde zum König des Landes gekrönt, lebte aber weiterhin in der realen Welt. Es nahm sein Leben so sehr in Anspruch, dass er vergaß, nach der Arbeit nach Hause zu gehen, und seine Familie sich Sorgen um ihn machte. Wie er dachte, wäre der einzige Weg, gekrönt zu werden und sein Leben so zu leben, wie er es sich vorgestellt hatte, das Ende der realen Welt Lewis. Während er sich bei seiner Krönung bückt, wird sein Kopf von einer Guillotine abgenommen, die die Maschine in der Konservenfabrik darstellt. Er hatte sich das Leben genommen, um das Leben zu leben, das er für nötig hielt, und um der Traurigkeit der realen Welt zu entkommen. Er war ein junger Mann, der vom Tod seiner Familie und dem Fluch, der ihm allzu real wurde, tief betroffen war. Lewis 'Geschichte ist die aufregendste auf Ediths Reise, aber sie wird perfekt präsentiert und erzählt.

Die letzte Nacht (Edie und Dawn)

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Nach Lewis 'Tod beschloss Dawn, Edith von Edie und dem Fluch, der den Finch-Haushalt übernommen hatte, wegzubringen, aber sie erzählte es Edie erst in der Nacht, als sie gingen. Edie wollte Edith über den Familienfluch und die Geschichten darüber erzählen, wie ihre Familie lebte und starb, aber Dawn machte die Geschichte ihrer Großmutter dafür verantwortlich, dass der Fluch Realität war. Sie hatte das Gefühl, dass die Familie ohne diese Geschichten im Leben nicht so unglücklich gewesen wäre. Sie beschließt daher, dass sie und Edith Edie und den Fluch mit dem Haus zurücklassen sollten, auch wenn Edie darauf besteht, dass sie nicht davonlaufen können. Sie gehen mit Edie noch im Haus und sehen sie nie wieder.

Ein paar Jahre vergehen und Dawn wird langsam krank - Krebs oder eine andere unheilbare Krankheit. Es geht ihr allmählich besser, aber wie bei vielen Krebspatienten kehrt die Krankheit zurück und sie stirbt. Edith bleibt allein als einziges überlebendes Mitglied der Familie Finch zurück.

Das Ende (Edith)

Was von Edith Finch übrig bleibt - Geschichte und Ende erklärt

Bis Edith merkt, dass sie schwanger ist. Wir hören zuerst von ihrer Schwangerschaft, nachdem wir uns über Walters Tod gelehnt haben. Er glaubte genauso an den Fluch wie Edie, also spricht Edith in ihrem Kommentar darüber, als sie das Gelände und den Friedhof rund um das Finch-Haus erkundet. Sie spricht deutlich mit ihrem Sohn / ihrer Tochter, als sie zu Sams Zimmer klettert. Sie sagt: „Vielleicht haben wir so sehr an den Familienfluch geglaubt, dass wir ihn verwirklicht haben.“ So fühlte sich Dawn am Tag ihrer Abreise dabei. Edith möchte jedoch sicherstellen, dass ihr Kind vom Schicksal ihrer Familie erfährt, und schreibt alles in ihr Tagebuch, sobald sie das erreicht hat, was früher ihr Zimmer war. Obwohl sie sagt: „Vielleicht wäre es besser, wenn das alles nur mit mir gestorben wäre“, weiß sie, dass die Geschichte ihrer Familie weitergegeben werden muss.

Wir hören Herzschläge, als Edith geboren wird. Ihre Worte erscheinen in Zellen, die in einem Blutgefäß schweben. Der Herzschlag wird schneller und kommt zum Stillstand, als alles aufhört, doch Edith spricht weiter. Das Bild verblasst zu jemandem, der ihr Tagebuch liest, und diese Person bringt Blumen und das Tagebuch zu Ediths Grab zurück im Finch-Haus. Edith starb während der Geburt, aber das Tagebuch erzählte ihrem Sohn, was mit ihrer Familie passiert war. Edith war erst 18 Jahre alt, als sie starb, und ließ ihren Sohn als einziges Mitglied der Familie Finch allein. Ihr Sohn ist alles, was von Edith Finch übrig bleibt.

Das Ende ist nicht so klar wie einige der Geschichten im Spiel, daher ist es offen für Interpretationen. Diese Erklärung ist einfach das, was ich in den letzten Szenen über Ediths Leben und den Fluch ihrer Familie sagte. Es ist eine schöne Geschichte, die durch zusätzliche Durchspiele noch berührender wird. Wenn Sie das zweite Mal spielen, kennen Sie die Rolle jedes Charakters in der Geschichte und können sie mit dem verknüpfen, was mit jedem Familienmitglied passiert. Dadurch wird das Ende noch ergreifender. Was von Edith Finch übrig bleibt, ist eine kurze Erfahrung, die man sich nicht entgehen lassen sollte.