Die Konzeptkunst des Undertale Creator zeigt, wie sich die Charaktere entwickelt haben

Toby Fox, der Schöpfer von Undertale 2015, beschloss, einige frühe Kunstwerke aus seinem Hit-Indie-Spiel zu teilen. Laut seinem Twitter hatte er ein altes Notizbuch vom College gefunden, das die ersten Ideen für das Spiel zeigt.

Ich habe mein altes College-Notizbuch gefunden, in das ich geschrieben habe, als ich die Idee für das Spiel hatte. Bei pic.twitter.com/nKEyxBQhUN waren die Dinge etwas anders

- tobyfox (@tobyfox) 8. Januar 2017

Auf den ersten Seiten können Fans die ursprüngliche Idee für Toriel erkennen. In den Notizen heißt es, sie sei „die erste Chefin… die Tutorial-Person, die es nicht ertragen kann, dich gehen zu sehen“, einfach weil sie denkt, dass du es nicht bist stark genug. Frühe Entwurfsarbeiten für das Kampfsystem sind enthalten, wobei die Optionen dem Endprodukt etwas vertraut vorkommen.

(anscheinend) die Entstehung von Papyrus pic.twitter.com/lkHBVyr89s

- tobyfox (@tobyfox) 8. Januar 2017

Es gibt auch einige Charaktere, die Fans vielleicht bemerken, wie Papyrus, der einen Fedora trägt. Es gibt keine Kunst für Sans, stattdessen hat er nur eine Notiz, in der nur steht, dass er der Bruder von Papyrus sein wird. Interessanterweise gibt es verdunkelte Noten, die möglicherweise mit dem WD Gaster zusammenhängen, einem mysteriösen Charakter, der im Spiel nie vollständig erwähnt wird.

die ersten zeichnungen von dr. alphys, asgore und undyne jeweils pic.twitter.com/BvI1Yw7o0C

- tobyfox (@tobyfox) 8. Januar 2017

Laut Toby Fox 'Twitter sollte Asgore zu Beginn der Entwicklung von Undertale ein ernsthafterer Charakter sein, und Undyne sollte eher ein „Anime-Fisch“ sein. Erwarten Sie für Undyne, es ist leicht zu erkennen, woher die aktuellen Darsteller stammen, und es ist interessant, die Entwicklung von Undertale zu sehen, einem Spiel, das für seine Charaktere bekannt ist.

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