Die NCR-Rüstung in Fallout 1st erinnert mich daran, dass ich stattdessen Fallout: New Vegas spielen könnte

Vor kurzem hat Bethesda mit seiner Fallout 1st-Mitgliedschaft aus den falschen Gründen im Internet Wellen geschlagen. Das Unternehmen hat beschlossen, mehrere von Fans angeforderte Funktionen zu implementieren und sie hinter einer Abonnementgebühr zu verbergen. Zu den Extras, die mit der Mitgliedschaft angeboten werden, gehört die NCR Ranger-Rüstung, die für mich den Deal besiegelt, aber nicht so, wie Bethesda es beabsichtigt hat.

Dank der Ranger-Rüstung hat Bethesda mich überzeugt, Fallout: New Vegas anstelle von Fallout 76 zu spielen, geschweige denn eine Fallout 1st-Mitgliedschaft zu erwerben.

Um fair zu sein, bietet Fallout 1st einige interessante Vorteile, obwohl für sie eine Abonnementgebühr erforderlich ist. Private Welten klingen gut - da Fallout am besten erlebt werden kann, ohne auf Tonnen anderer Spieler zu stoßen - und ein besonders schneller Reisepunkt über ein Zelt sieht verlockend aus.

Es wäre jedoch egal, ob die Mitgliedschaft mit einem Deathclaw-Haustier mit Lasergewehren für die Hände kam; Die NCR Ranger-Rüstung sabotiert das gesamte Verkaufsgespräch.

Sie werden sich vielleicht fragen, warum Bethesda jemals die NCR Ranger-Rüstung in die Fallout 1st-Mitgliedschaft aufnehmen würde. Das Unternehmen nennt die Rüstung eine Ikone, was eine anständige Erklärung ist, da sie nicht falsch sind. Die NCR Ranger-Rüstung ist genauso erkennbar wie ein Satz T-51 Power-Rüstungen.

Das Problem der NCR Ranger-Rüstung beruht jedoch auf dieser ikonischen Natur. Fallout-Fans lieben die Rüstung aus dem gleichen Grund, aus dem Bethesda beschlossen hat, sie in Fallout 76 zu integrieren: Es ist das berühmteste Gerät aus dem besten Fallout-Spiel aller Zeiten, Fallout: New Vegas.

In seiner Eile scheint Bethesda jedoch vergessen zu haben, dass Obsidian Entertainment dieses Spiel und diese Rüstung geschaffen hat und der Grund für ihr Erbe ist, nicht Bethesda selbst.

Obsidian Entertainment hat einen Stammbaum der Entwicklung von Rollenspielen, die in Atmosphäre und spannende Geschichten eingebettet sind. Das Unternehmen entwickelte Neverwinter Nights 2 und Star Wars: Knights of the Old Republic 2, aber Fallout: New Vegas ist Obsidians Magnum Opus.

Der Titel ist voll von unvergesslichen Charakteren, Dialogen und Auswahlmöglichkeiten, die ihn wie eine Zielsuche in die Herzen und Gedanken von Spielern bringen. Nehmen wir zum Beispiel das Ende des Spiels.

Fallout: New Vegas gipfelt in einem Kampf zwischen der New California Republic (NCR), Caesars Legion und den Robotern, die den Titelstreifen von New Vegas schützen.

Der Sieger wird durch ein Netz von Entscheidungen bestimmt, die die Spieler während des Spiels treffen, und das damit verbundene Ende jedes Siegers ist ein anderer Grauton.

Selbst das, was viele für das böse Ende halten würden - Caesars Legion den Mojave erobern und unzählige Zivilisten versklaven zu lassen -, führt schließlich dazu, dass die Zivilisation ins Ödland zurückkehrt.

Vergleichen Sie die Vielzahl der Endungen in New Vegas mit dem von Bethesda entwickelten Ende von Fallout 76. Du kämpfst gegen die Scorchbeast Queen, die im Grunde eine riesige mutierte Fledermaus ist, und das war's. Keine wichtigen Entscheidungen, die zu mehreren Endungen führen können; Kämpfe einfach gegen eine riesige Fledermaus und du bist fertig.

Das Hauptspiel sieht nicht viel besser aus. Während Fallout: New Vegas mit Nebenquests und skurrilen Charakteren übersät ist, die sich auf das Ende auswirken, ist Fallout 76 eine lineare Angelegenheit, der es an NPCs und Entscheidungen mangelt, die die Geschichte verändern könnten.

Da der Spieler keinen Einfluss auf die übergreifende Erzählung hat (und die Erzählung sowieso nicht so gut ist), hält Fallout 76 Fallout: New Vegas - oder andere Fallout-Spiele - nicht aus. Und doch enthalten sowohl New Vegas als auch 76 die NCR Ranger-Rüstung. Andererseits behandelt nur ein Spiel die Rüstung korrekt.

Die NCR Ranger-Rüstung ist im Wesentlichen das Maskottchen von Fallout: New Vegas. Das Outfit ist auf die Box-Art und das Werbematerial des Spiels geklebt, und im Eröffnungsfilm ist ein Mann in der Rüstung zu sehen, der einen Angreifer tödlich tötet.

Fallout: New Vegas verbindet die NCR Ranger-Rüstung mit rücksichtsloser Effizienz, Stoizismus und Bösartigkeit.

Während die Spieler das Spiel durchspielen, können sie schließlich den sagenumwobenen Anzug anziehen, und das Warten auf die Vorteile lohnt sich.

Die Rüstung bietet so viel Schutz wie viele schwere Rüstungen, ohne so viel zu wiegen, was sie zu einem der effizientesten Outfits im Spiel macht und ihre ikonische Natur festigt.

In Fallout 76 kaufen Spieler einfach Fallout 1st und tragen die Rüstung ohne Probleme. Keine Fanfare, kein Hype; Sie müssen nur 13 US-Dollar pro Monat zahlen, um die beste Ausrüstung des NCR freizuschalten, und Sie können nicht einmal mit Flaschenverschlüssen dafür bezahlen.

Wenn Fallout 76 ein gutes Spiel wäre, könnte ich Bethesda möglicherweise verzeihen, dass sie die NCR Ranger-Rüstung in Fallout 1 aufgenommen hat. Ich könnte sie sogar lieben, weil sie die Rüstung in der Mitgliedschaft anbieten, da die Rüstung ebenso modisch wie funktional ist.

Fallout 76 ist jedoch kein gutes Spiel.

Selbst wenn wir die lineare Geschichte von Fallout 76 ignorieren, weisen wir in unserer Rezension darauf hin, dass das Spiel ein fehlerhaftes Durcheinander ist, dem die RPG-Fallen fehlen, die das Fallout-Franchise großartig machen.

Bethesda hielt es jedoch für eine gute Idee, den Spielern ein Abonnement in Rechnung zu stellen, das das MMO in eine gleichwertige Einzelspieler-Erfahrung verwandelt (normalerweise ist es umgekehrt), und den Spielern nur die NCR Ranger-Rüstung zu geben.

Wenn ich mich entscheiden müsste, ob ich 13 US-Dollar pro Monat für die Erlaubnis zum Tragen der NCR Ranger-Rüstung in Fallout 76 und eine einmalige Gebühr von 10 US-Dollar (weniger während des Verkaufs) zahlen müsste, um die Rüstung in Fallout: New Vegas zu verdienen, würde ich mich für die entscheiden letztere.

Sicher, ich kann den Anzug in New Vegas nicht aus dem Tor tragen, aber die Reise geht weit über das hinaus, was Fallout 76 bietet.

Besser noch, anstatt Fallout 1st zu kaufen, könnte ich Obsidian Entertainment unterstützen und ihr neuestes Spiel, The Outer Worlds, kaufen.

Wie Sie unserer Rezension entnehmen können, bietet The Outer Worlds all die Tiefe und RPG-Güte, die Fallout: New Vegas großartig gemacht haben und in Fallout 76 fehlen.

Darüber hinaus wird The Outer Worlds von Tim Cain und Leonard Boyarsky, den Machern des Fallout-Franchise, inszeniert, was im Grunde bedeutet, dass der Titel ein definitiveres Fallout-Erlebnis ist als Fallout 76.

Durch die Aufnahme der NCR Ranger-Rüstung in Fallout 1st beleuchtete Bethesda unabsichtlich ihre Mängel und überzeugte mich, dass die Fallout-Serie am besten ist, wenn das Unternehmen keine Kontrolle über das Franchise hat.

Und da Fallout: New Vegas und The Outer Worlds im Grunde genommen genau das sind, kann ich Bethesda dafür danken, dass sie mich davon überzeugt hat, keine Zeit oder kein Geld für Fallout 76 (oder Fallout 1st) auszugeben und stattdessen Obsidians Spiele zu spielen.