Ungerechtigkeit 2: Wo alle Ebenenübergänge durchzuführen sind

Wo werden alle Ebenenübergänge in Ungerechtigkeit durchgeführt? 2

Ein Match in Injustice 2 zu gewinnen, fühlt sich immer lohnend an, aber es ist etwas Besonderes, als Sieger hervorzugehen, nachdem Sie Ihren Gegner auf einen anderen Abschnitt der Bühne geschickt haben. Die Injustice-Reihe ist bei weitem nicht das erste Kampfspiel, das Level-Übergänge einführt, aber Sie müssen zugeben, dass diese Titel einige der unterhaltsamsten Übergänge aufweisen, die das Genre jemals gesehen hat. Ihre Gegner werden nicht einfach von einem Felsvorsprung gestoßen oder sogar durch das Dach geworfen. Nein, nicht in Ungerechtigkeit. Diese Stufenübergänge lassen Ihre Gegner in den Abwasserkanälen nach Luft schnappen, in eine andere Dimension aufsteigen, in Hubschrauber einschlagen und vieles mehr. Alles, was Sie wissen müssen, ist, wohin Sie in jeder Phase genau gehen müssen, um den Übergang auszulösen, bevor Sie Ihren schweren Angriffsknopf drücken, während Sie sich zurückhalten.

Denken Sie auch daran, dass Bühnenübergänge in Injustice 2 niemals eine Einbahnstraße sind. Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Gegner vom ersten Teil der Bühne in den zweiten Bereich bringen, aber alles, was Sie tun müssen, ist, zurück in Richtung zu gehen Seite, von der Sie gekommen sind, um den Kampf auf seine ursprüngliche Einstellung zurückzubringen. Mit anderen Worten, wenn Sie ganz links auf dem Bildschirm waren, um den ersten Übergang auszulösen, möchten Sie sich im zweiten Bereich der Bühne ganz rechts auf dem Bildschirm bewegen, um einen weiteren Übergang durchzuführen, der zurückkehrt der Kampf zu seiner ursprünglichen Umgebung.

Arkham Asylum: Wenn Sie Ihren Gegner ganz rechts auf dem Bildschirm unterstützen, haben Sie die Möglichkeit, ihn durch ein massives Fenster und große Metallkäfige fliegen zu lassen.

Batcave: Es scheint zwar nicht so, als ob hier ein Bühnenübergang verfügbar ist, aber es gibt einen ziemlich guten. Wenn Sie Ihren Gegner gegen die linke Seite des Bildschirms neben dem Computerfeld stellen, können Sie ihn durch die Mauer krachen lassen.

Red Sun Prison: Stellen Sie Ihren Gegner ganz links auf den Bildschirm, wo Sie einen großen Monitor sehen. Hier können Sie Ihren Gegner durch den Monitor schlagen und eine verheerende Kette von Ereignissen auslösen, die den Kampf tatsächlich um ein Level nach oben bringen.

Kahndaq: Wenn Sie den Kampf ganz nach links verschieben, sehen Sie eine große Struktur mit einem leuchtend roten Farbton. Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass die Struktur einige Risse aufweist, sodass Sie sicher wissen, was das bedeutet. Es ist perfekt, um jemanden darauf zu stoßen.

Brainiacs Schiff: Bringen Sie Ihren Gegner gegen die rechte Seite des Bildschirms, damit Ihr Feind von Brainiacs Schiff fliegt. Während es so aussieht, als könnten sie entkommen, wird einer von Brainiacs Tentakeln sie schnell schnappen und sie für weitere zurück ins Schiff bringen.

Slaughter Swamp: Dies ist eine besonders unterhaltsame Etappe, in der im Hintergrund einiges los ist. Wenn Sie einen stärkeren Charakter haben, können Sie sogar einen riesigen Alligator auf sie schleudern. Leider können Sie hier keine coolen Bühnenübergänge durchführen. Ach wie schade.

Joker's Playground: Dies ist eine weitere Etappe mit vielen Charakter- und Umgebungsdetails, aber ohne die Möglichkeit eines strafenden Phasenübergangs. Es ist bedauerlich, dass wir nie jemanden sehen werden, der auf das unheimliche Riesenrad geklopft wird oder mit den Dummies kollidiert, die auf dem Karussell herumwirbeln. Es gibt hier sicherlich eine Menge lustiger Optionen für einen Phasenübergang, so dass man nur hoffen kann, dass NetherRealm erwägt, dieser Phase später einen Übergang zu geben.

Metropolis: Ihre Reise nach Metropolis beginnt in einer heruntergekommenen Bar. Wenn Sie Ihren Feind jedoch zur Jukebox ganz rechts auf dem Bildschirm bringen, werden Sie viel mehr als nur gute Musik hören. Wenn Sie den Bühnenübergang aktivieren, wird Ihr Feind durch die Wand geschlagen und in ein anderes Gebäude eingeschlagen, bevor er schließlich mitten auf einer Baustelle zur Ruhe kommt.

Gorilla City: Während diese Stufe einige ziemlich lustige Bühneninteraktionen für Charaktere bietet, gibt es derzeit keine anderen Abschnitte der Stufe, auf die Sie Ihren Gegner stoßen könnten. Sie müssen sich nur damit zufrieden geben, stattdessen eine Gazelle auf sie zu schleudern.

Atlantis: Das ist ziemlich lustig. Sagen wir einfach, dass eine riesige Schattenfigur im Hintergrund einen Zweck erfüllt und keine gute ist. Bringen Sie Ihren Gegner ganz rechts auf den Bildschirm, wo Sie Hologramme verschiedener Fische sehen. Wenn Sie den Bühnenübergang auslösen, werden Sie sehen, wie gefährlich Atlantis wirklich ist.

Festung der Einsamkeit: Wenn du deinen Gegner in Supermans Gesicht schlägst, ist das leider der größte Spaß, den du auf dieser Bühne haben wirst. Keine Übergänge hier, Junge und Mädchen.

Gotham City: Wenn Sie möchten, dass Ihr Gegner in einen Sprengstoffwagen gestoßen wird, bevor er schließlich durch eine Kinoleinwand und in einen Raum voller alter Filmrequisiten geschleudert wird, sichern Sie ihn gegen die linke Seite des Bildschirms. Sobald Sie die Rückseite eines heruntergekommenen Lieferwagens sehen, können Sie Spaß haben - solange Sie nicht derjenige sind, der den Rücken dazu hat.