Horizon Zero Dawn wurde Anfang dieses Jahres exklusiv auf der PlayStation 4 veröffentlicht und war sowohl bei Spielern als auch bei Kritikern ein großer Erfolg. Das Spiel bot nicht nur großartige Grafiken und lustiges Gameplay, sondern bot uns auch eine weite offene Welt voller interessanter Quests und Charaktere.
Angesichts der Tatsache, dass die Karte des Spiels hoch gelobt wurde, mag es seltsam erscheinen, dass Entwickler Guerilla Games nicht genau angegeben hat, wie groß die Karte ist. In einem kürzlich auf YouTube veröffentlichten Dokumentarfilm über das Spiel enthüllte Jan-Bart van Beek, Studio Art Director bei Guerrilla Games, dass befürchtet wurde, dass das Eintauchen der Spieler ruiniert werden könnte, wenn sie genau wüssten, wie groß die Karte ist. Er erklärte, das Entwicklungsteam habe einige Tricks angewendet, um die Karte riesig erscheinen zu lassen, obwohl sie in Wirklichkeit kleiner ist als sie aussieht.
„Alles ist kleiner. Wenn ein Berg 3000 m hoch ist, machen wir ihn 300 m. Es funktioniert also und Sie können es schnell durchgehen, aber es fühlt sich groß an. Es fühlt sich immer größer an als es ist “, sagte er. „Das sagen wir nie, weil es die Illusion zerstören wird. Wenn die Leute wüssten, wie groß es wirklich ist, wären sie enttäuscht. Es ist besser, sie die Welt erleben zu lassen, als sie in Zahlen zu definieren. “
Unabhängig davon, welche Tricks verwendet wurden, ist die Karte selbst immer noch sehr groß und es dauert einige Zeit, bis die Spieler von Punkt zu Punkt wechseln, selbst wenn sie ein Reittier verwenden. Sie können das vollständige Dokumentationsvideo unten ansehen:
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