Der Spider-Man von Insomniac Games hat seit seiner Einführung in der vergangenen Woche für Furore gesorgt. Ein besonderes Lob gilt der hervorragenden Traversal-Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, sich auf einer wunderschönen Open-World-Wiedergabe von New Yorks Manhattan Island zurechtzufinden. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, durch die Stadt zu streifen, was mich dazu veranlasste, die großartige Karte des Spiels etwas genauer zu untersuchen. Insbesondere der Versuch, seine Größe im Vergleich zum realen Manhattan zu schätzen.
Lassen Sie uns zunächst genau zusammenfassen, wie genau die Karte von Spider-Man wirklich ist. Manhattaniten - von denen ich keiner bin - werden bemerkt haben, dass die Form der Insel nicht ganz richtig ist. Die obere Hälfte der Insel, die sich über Harlem hinaus bis zu Gebieten wie Sugar Hill erstreckt, ist nicht enthalten. Der Kopf der Insel wurde abgehackt und erstreckte sich nur bis zur 132. Straße nach Norden, obwohl der Athletics Complex der Columbia University, weit oben in der 220. Straße, der nördlichste ist.
Harlem im Vergleich zu Manhattans tatsächlicher Form.
Die unglaubliche Liebe zum Detail in Spider-Mans offener Welt Manhattan erleichtert das Auffinden von Referenzpunkten. Fast jede Straße ist mit ihrem offiziellen Namen ausgeschildert - obwohl einigen seltsamerweise Text fehlt. Beim Vergleich der Straßenlayouts konnte ich feststellen, dass das Spiel erfundene Straßen entfernt und hinzufügt, um die leicht veränderte Version der Stadt auszugleichen. Zum Beispiel erstreckt sich der FDR Drive, der im wirklichen Leben entlang der östlichen Extremität der Stadt verläuft, im Spiel auch über das improvisierte Nordufer. An anderer Stelle wurden Straßen wie Garvin erfunden, um das Raster der Stadt von den künstlichen nördlichen Ausläufern fernzuhalten.
Wie groß ist die Karte? Die seltsame Form von New York macht das Messen der Quadratkilometerzahl schwierig, selbst wenn alle detaillierten Sehenswürdigkeiten und Straßenschilder hilfreich sind. Der einfachste Vergleich ist die Messung des einzigen Teils der Stadt, der sowohl im realen Leben als auch in der Spielversion von New York einheitlich geprägt ist: Central Park.
Im wirklichen Leben misst der Central Park 1, 31 mi². In Spider-Man ist es mit nur 0, 20 km² viel kleiner, was etwas weniger als 1/7 ist. Insbesondere wurde es tatsächlich überproportional zum Rest der Karte verkleinert, vermutlich weil - wie ich bereits erwähnt habe - die Insel so verkleinert wurde, dass sie nicht die nördlichsten Ausläufer von Upper Manhattan umfasst, und der Central Park daher ebenfalls dominieren würde sonst viel platz. Ich schwang mich die Länge des Parks hinunter und bestätigte, dass nach Osten abzweigende Straßen fehlen. Die nächste Straße nach der 107. ist die 103. und so weiter und so fort.
Was ist also mit dem Rest der Karte? Um die grobe Größe einer realen Version von Manhattan abzüglich des in der Spider-Man-Version fehlenden Landes zu ermitteln, habe ich einen Online-Flächenrechner verwendet, um das fehlende Land zu ermitteln, das ungefähr 5, 86 km² entspricht. Entfernt aus Manhattans wahrer Größe von 22, 81 km², wodurch die Karte von Spider-Man ungefähr auf einer 18, 95 km² großen Version der Stadt basiert.
Jetzt musste ich herausfinden, wie stark die Karte verkleinert wurde. es ist sicherlich größer als 1/7 Skala. Zu diesem Zweck habe ich große quadratische Abschnitte der Karte gemessen, z. B. die 59. Straße bis zur 30. Straße, und ihre Größe mit der tatsächlichen verglichen. Das Ergebnis: Die Karte von Spider-Man ist ungefähr ein Viertel der New Yorker Manhattan Island mit einer Größe von etwa 6 km².
In unserer vollständigen Liste können Sie überprüfen, wie sich dies im Vergleich zu anderen Open-World-Spielen dieser Konsolengeneration verhält. Aber als Referenz ist das größer als Assassins Creed Unity, Fortnite, Fallout 4 und fast 3 km² kleiner als Kingdom Come Deliverance.