Die härtesten Bosse in Dark Souls 3, alle 25 (am einfachsten bis am härtesten)

Die Leuchtfeuer der Tiefe - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Dies ist eine merkwürdige Bossschlacht in Dark Souls 3 - mehr aus einer Ansammlung von Feinden als aus einem tatsächlichen Boss. Diese Standardfeinde sind alle sehr einfach zu handhaben, und der Kampf ist wirklich nur ein Fall von Massenkontrolle, wenn Sie den einen Feind finden, der tatsächlich dazu führt, dass der „Boss“ Schaden nimmt. Die zweite Phase des Kampfes macht die Dinge etwas schwieriger, weil Feinde Fluch wirken können, aber insgesamt ist es eine sehr einfache Angelegenheit.

Ancient Wyvern - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Wie bei Yhorm the Giant gibt es eine kleine Spielerei, um den alten Wyvern zu besiegen, was diese Angelegenheit ziemlich langweilig macht. Den riesigen Drachen konventionell anzugreifen ist zwecklos, da seine HP absurd hoch sind. Stattdessen musst du einfach einen nahe gelegenen Turm hochlaufen und abspringen und das Biest für einen sofortigen Kill in den Kopf schlagen. Wenn Sie den Angriff vermeiden, während Sie vorbeirennen, können die Feinde auf dem Weg den Turm hinauf und das Timing des Angriffs ein wenig Frust verursachen. Dies ist der einzige Grund, warum dies nicht als der einfachste Boss in Dark Souls 3 aufgeführt ist.

Hoher Lord Wolnir - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Eine filmische Art der Begegnung, wenn der riesige Wolnir aus den Schatten auftaucht und Sie mit den Händen angreift. Spektakulär, wenn auch überhaupt nicht schwierig, wie sich herausstellt. Sicher, wenn Sie sich dem Nebel nähern, der um seine Brust dampft, werden Sie in der Tat sehr schnell getötet, aber wenn Sie Abstand halten und die goldenen Bänder angreifen, die er um seine Arme hat, sollten Sie ihn schnell durchbrechen. Ein denkwürdiger Kampf, aber keiner, der Sie so sehr auf die Probe stellen sollte.

Vordt des borealen Tals - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Vordt ist wie der zweite Boss, dem Sie in Dark Souls 3 begegnen werden, und er ist wirklich ziemlich unkompliziert. Wenn Sie Dark Souls 1 gespielt haben und sich an die Great Grey Wolf Sis erinnern, ist es eine sehr ähnliche Art von Kampf. Im Wesentlichen müssen Sie nur unter oder hinter Vordt bleiben und sind sortiert. Er kann nur von vorne Schaden anrichten, und dieses eindimensionale Angriffsmuster macht ihn zum einfachsten Bosskampf im Spiel.

Iudex Gundyr - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Grundsätzlich der Tutorial-Chef von Dark Souls 3, obwohl ironischerweise nicht der einfachste - klassische FromSoftware. Gundyr hat einen riesigen Speer mit einer großen Reichweite, auf die Sie achten müssen, aber er kann zwischen den Stößen relativ leicht beschädigt werden. In seiner zweiten Phase sind Gundyrs Angriffe viel unberechenbarer, und es ist leicht, die Nerven zu verlieren und sich zurückzuziehen, um die Unwetter zu verstehen. Die beste Strategie ist jedoch, nah dran zu sein und aggressiv zu bleiben.

Der Kristallweise Salbei - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Obwohl Sie durch The Crystal Sage schweren Schaden erleiden können, wenn Sie in den Hagel seiner magischen Angriffe geraten, dauern die Casting-Animationen so lange, dass er Ihnen nicht viel Ärger machen sollte. Besonders, weil The Crystal Sage nach ein paar Treffern verschwindet und dann woanders wieder auftaucht und es normalerweise ziemlich einfach ist, die Distanz zu verringern und den Druck wieder aufzubringen. Später erzeugt der Boss Kopien von sich selbst, um Sie zu verwirren, aber es sollte sich nicht als schwierig erweisen, Ihre Marke zu finden, zumal die Klone nur einen einzigen Gesundheitspunkt haben und sehr schnell behandelt werden können.

Das verfluchte Greatwood - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der verfluchte Greatwood sieht einschüchternd aus, aber dieser Bosskampf mit Dark Souls III ist nicht allzu hart. Der Kampf hat zwei verschiedene Formen, aber beide erfordern, dass Sie Greatwood an seinen verletzlichen Stellen an Gliedmaßen, Bauch und Rücken beschädigen. Sobald du genug Schaden zugefügt hast, wird es den Boden zerschlagen und du wirst beide in eine Höhle darunter stürzen. Hier geht es etwas besser, aber die Strategie bleibt dieselbe. Sicher, es gibt einen gruseligen neuen Arm, der aus seinem Bauch sprießt, und von seinem schuppigen Rücken überfahren zu werden, kann ein Todesurteil sein, aber die meisten Angriffe werden offensichtlich telegrafiert.

Halflight, Speer der Kirche - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Halflight ist ein interessanter Bosskampf, da er entweder extrem hart oder ein Kinderspiel sein kann, hauptsächlich abhängig davon, ob Sie online oder offline spielen. Dieser hoch aufragende Gegner murrt zu Beginn des Kampfes einschüchternde Worte, aber es ist seine besondere Fähigkeit, Eindringlinge zu beschwören, die ihn zu einem schwierigen Unterfangen macht. Das kann auf zwei Arten geschehen: Entweder stehen Sie einem erfahrenen Spieler gegenüber, der Sie völlig auslöscht, oder er ruft zufällig einen Neuling herbei, und das spielt kaum eine Rolle. Offline ist natürlich nichts davon in der Gleichung enthalten, und Halflight kann ziemlich schnell reduziert werden.

Gravetender des Champions - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der einzige optionale Boss in der Asche von Ariandel DLC, der Gravetender des Champions und sein Gravetender Wolf sind im Grunde genommen aufgemotzte Versionen regulärer Feinde. Aus diesem Grund können Sie sie taumeln und zurückstechen, sodass sie sofort weniger bedrohlich sind als einzigartige Boss-Feinde. Trotzdem ist es nie einfach, gegen zwei Feinde zu kämpfen, die hart treffen können. Glücklicherweise hat die Arena einige Bereiche, die Sie als Deckung nutzen können, um beide Bosse im Kreis herumzulocken, während Sie Ihren Moment zum Schlagen auswählen. Solange Sie darauf achten, nicht zu erfroren zu werden und sich darauf konzentrieren, jeweils einen Boss zu schlagen, sollten sich die Gravetenders als einer der einfachsten DLC-Bosskämpfe erweisen.

Oceiros, der konsumierte König - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Als optionaler Boss ist Oceiros ein gestörter Drache, der Ihnen Probleme bereiten kann, wenn Sie ihm zu viel Respekt entgegenbringen. Wie bei jedem Drachenkampf in Dark Souls besteht der Schlüssel darin, unter ihm zu bleiben und seine Beine anzugreifen. Wenn Sie in der Offensive bleiben und in seiner Nähe bleiben, sollten Sie in der Lage sein, ihn schnell zu erledigen. Ja, es gibt AoE- und Giftangriffe, die die Dinge ein wenig aufpeppen, und seine zweite Form ist manischer und aggressiver, aber insgesamt ist Oceiros nicht besonders schwer.

Yhorm der Riese - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Genau wie beim Ancient Wyvern erscheint Yhorm zuerst als der härteste Boss in jedem Dark Souls-Spiel, bis Sie erkennen, dass es eine Spielerei gibt, diesen unansehnlichen Giganten zu besiegen. Ein Gegenstand in der hinteren Ecke des Bossbereichs ist Ihr erstes Werbegeschenk, und der Sturmherrscher ist tatsächlich der Schlüssel, um Yhorm zu besiegen. Einmal ausgerüstet, lädt die Waffenkunst die Waffe auf und feuert einen mächtigen Angriff ab, der aus der Ferne getroffen werden kann. Yhorm ist besonders anfällig - es ist der einzige Angriff, der seine HP erheblich senkt - und solange Sie Ihre Angriffe sorgfältig planen, ist er leicht zu besiegen. Es werden jedoch immer noch vier oder fünf Schüsse benötigt, und Yhorm kann mit seinen Angriffen massiven Schaden anrichten, was ihn zu einem viel härteren Unterfangen macht als andere spielerische Boss-Begegnungen im Spiel.

Alter Dämonenkönig - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der alte Dämonenkönig ist ein riesiger Feuerdämon im Gebiet des schwelenden Sees und hat einige mächtige Bewegungen. Wenn Sie keine feuerfeste Rüstung und keinen hervorragenden Schild haben, wird er wahrscheinlich großen Schaden anrichten, wenn seine Angriffe landen. Zum Glück braucht er jedoch eine Weile, um sie aufzuwickeln. Wenn Sie also ausweichen oder einfach Abstand zwischen Ihnen beiden schaffen, sollten Sie durchschauen. Sie können ziemlich aggressiv bleiben und ihn zwischen seinen Angriffsanimationen bestrafen. Achten Sie nur auf den AoE-Feuerschaden, den er verursacht. Am Ende ist der alte Dämonenkönig ein weiterer Boss, der einschüchternd aussieht, aber ziemlich leicht zu handhaben ist.

Aldrich, Verschlinger der Götter - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Aldrich ist der zweite Lord of Cinder, gegen den Sie kämpfen werden, aber er ist bei weitem nicht so herausfordernd wie Papst, besonders wenn Sie einen Nahkampfcharakter verwenden. Aldrich ist ein ziemlich seltsam aussehender Magier, der ein paar gefährliche Zauber wirkt, aber ziemlich leicht zu durchbrechen ist. Ähnlich wie bei The Crystal Sage teleportiert sich Aldrich weg, nachdem Sie ihn ein paar Mal geschlagen haben, und das macht den Kampf tatsächlich einfacher als normalerweise. Es geht nur darum zu scannen, um zu sehen, wo er wieder auftaucht, dann auf ihn zuzulaufen und einen Sprungangriff für großen Schaden einzusetzen.

Drachentöter-Rüstung - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der Drachentöter ist ein herausfordernder Kampf, der Ihre Fähigkeit zum Ausweichen und Gegenangriff auf die Probe stellt. Er kann die Distanz schnell schließen und hat einen bösen Schildschlag, der dich hart treffen wird, wenn du dumm genug bist, zu versuchen, hinter ihn zu kommen. Die Schläge der Jägerin können dich auch aus dem Schlachtfeld werfen, und der Sturz ist tödlich. Wenn du also ein gutes Bewusstsein für deine Umgebung hast, wird diese Begegnung noch schwieriger. Später in der Schlacht wird es noch hektischer, wenn zusätzliche Feinde Projektile niederwerfen, die nicht leicht auszuweichen sind. Was diesen Kampf einfacher macht, ist ein Brunnen gegen Ende des Schlachtfeldes, mit dem Sie Abstand zwischen Ihnen beiden schaffen und seine Angriffe blockieren können. Aus diesem Grund befindet sich Slayer weiter unten in dieser Liste als sonst.

Champion Gundyr - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der optionale Bereich Untended Graves markiert die Rückkehr eines alten Freundes. Das gesamte Gebiet ist eine Art jenseitiges Spiegelreich, das den Tutorial-Bereich des Spiels erneut besucht, aber voller tödlicherer Feinde ist. Gundyr ist keine Ausnahme, da er diesmal deutlich härter ist. Das Muster des Kampfes ist ähnlich, aber er greift an, um mehr Schaden zu verursachen, reiht gefährliche neue Combos aneinander und seine zweite Phase ist tödlicher. Nahkampfcharaktere müssen in den wenigen Augenblicken zwischen seinen Angriffen geduldig bleiben, um anzugreifen, während Magier es leichter haben, da Gundyr schwach gegen Magie ist.

Abyss Watchers - Die härtesten Bosse in Dark Souls 3

Wenn Sie über The Abyss Watchers of Farron Keep stolpern, ist es wahrscheinlich eine wesentlich schwierigere Begegnung als alles, was Dark Souls 3 bis zu diesem Zeitpunkt auf Sie geworfen hat. Die Wächter Nummer zwei oder drei, aber nur einer zählt als Schaden für den gesamten Boss. Seltsamerweise kämpfen sie genauso gut wie Sie gegeneinander, daher ist es der Schlüssel, um die Hitze abzubauen, sie zum Kämpfen zu verleiten. Und das ist besonders klug, da sich die Beobachter wie ein Blitz bewegen, die Entfernung verringern und den Druck auf Sie ständig aufrechterhalten. Der eigentliche Kampf beginnt jedoch in der zweiten Phase, in der die Wächter mit einem lodernden Feuerschwert zu einem riesigen, nagelharten Feind werden. Zum Glück haben sie eine geringe Haltung und können gestaffelt sein. Beleidigung ist hier die beste Strategie. Schwerste Chefs.

Papst Sulyvahn - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Papst Sulyvahn ist das Irithyll des großen bösen Chefs des Boreal Valley, und er ist kein Push-Over. Eine tödliche Kombination aus Nahkampf- und Magieangriffen macht Papst zu einer echten Handvoll Solo - dieser Druck ist unerbittlich. Glücklicherweise ist die Kathedrale, in der Sie gegen ihn kämpfen, groß genug, um in einer Estus-Flasche davonzulaufen oder sich mitten im Kampf zu stärken. Papst bringt später in der Schlacht einen Geist hervor, und die beiden kombinieren sich zu einigen mächtigen magischen Angriffen, die sehr hart treffen. Sie zu schlagen ist schwierig, aber es liegt alles im Ausweichen und zu lernen, wie weit jeder Angriff reicht. Harter Chef.

Tänzer des borealen Tals - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Doppelter Bosskampf! Direkt nachdem Sie entweder Aldrich oder Yhorm besiegt haben, werden Sie zu einem Kampf mit dem Tänzer des borealen Tals teleportiert, und Sie hoffen besser, dass Sie noch genug im Tank haben, um diesen Kampf aufzunehmen. Der Tänzer gehört zu den härtesten Bosskämpfen des Spiels, mit einem tödlichen Angriff, der die Hälfte oder mehr Ihrer HP entfernen kann. In der zweiten Phase des Kampfes zieht der Tänzer ein zweites Schwert heraus und greift bei Spinangriffen, die eine beträchtliche Zeit dauern, noch heftiger an. Dies alles gesagt, kann er überwältigt werden, indem er die Säulen geschickt benutzt, um ihre Streiks zu vermeiden und ihn mit Angriffen von hinten zu bestrafen. Schwerste Chefs.

Lorian, Elder Prince und Lothric, Younger Prince - Die härtesten Bosse in Dark Souls 3

Die beiden Brüder wohnen im höchsten Teil von Lothric Castle, und Ihr Kampf mit ihnen ist der letzte Lord of Cinder-Kampf. Wie zu erwarten, sind Lorian und Lothric eine tödliche Kombination, die zu den am schwersten zu besiegenden Bossen im Spiel gehört. Technisch gesehen ein einziger Bosskampf, schlägt Lothric mit Nahkampfschaden hart zu, während sein Bruder magische Angriffe von oben regiert. Die erste Phase ist nicht so schwer - Lothric kann leicht ausgewichen und blockiert werden und wird dann mit Angriffen von hinten bestraft. In der zweiten Phase schließt sich Lorian dem Kampf an, huckepack auf der Schulter seines Bruders und schießt magische Angriffe auf dich. Die beiden teleportieren sich um die Karte, was schwierig sein kann. Und Lothric anzugreifen ist zwecklos, da sein Bruder ihn ständig wiederbelebt. Der Trick besteht darin, immer wieder hinter das Paar zu kommen und Lorian auf den Rücken zu schlagen. Dunkle Seelen 3

Soul of Cinder - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Der letzte Boss und die Schlusssequenz von Dark Souls 3, The Soul of Cinder, hat einen schweren Fall von Multi-Persönlichkeitsstörung. Kurz gesagt, er ist ein Zusammenschluss jedes Lord of Cinder, der während des gesamten Kampfes in unterschiedlichen Intervallen auf all seine Fähigkeiten und Fertigkeiten zurückgreift, ganz zu schweigen davon, dass er praktisch jede Bewegung oder jeden Angriff ausführen kann, was einer sehr schwierigen Begegnung gleichkommt . Besonders, wenn man ihn zweimal besiegen muss. Nachdem er ihn einmal gefällt hat, belebt er sich wieder und verwandelt sich in einen noch tödlicheren Gegner, der magische Angriffe ausführt, wenn Sie sich zurückziehen und versuchen zu heilen. Die Boss-Arena hat auch keine Deckung, so dass Sie sich nicht vor seinen unerbittlichen Angriffen verstecken können. Insgesamt würden wir Soul of Cinder als den zweitschwersten Boss außerhalb des DLC einstufen.

Der namenlose König - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Zum Glück der herausforderndste Boss in Dark Souls 3 ohne DLC. Zum Glück ist The Nameless King optional für diejenigen, die das Spiel einfach beenden möchten. Für die Vervollständiger (und Masochisten) wird der namenlose König ein allmächtiges Hindernis darstellen. Die letzte Begegnung im optionalen Bereich, Archdragon Peak, also keine Überraschungen, er ruft einen Drachen an, um dich zu vernichten. Der Kampf besteht aus zwei unterschiedlichen Phasen, von denen jede ihre eigene Gesundheitsanzeige hat. Das erste Mal hast du den Drachen geschlagen, und der König hat dich mit blitzschnellen Angriffen zwischen den eigenen des Drachen angegriffen. Nur das Schlagen des Drachenkopfes schadet, und er bewegt sich sehr schnell, stürzt oft hinter dich und macht den Kampf zu einem Albtraum von sorgfältigem Timing und Kameraanpassung. Nachdem du den Drachen gefällt hast, geht es auf den König selbst, der nichts Besonderes tut, sondern massiven Schaden anrichtet, und du wirst wahrscheinlich nicht mehr viel davon haben, Gegenstände nach dem Drachen zu heilen. Insgesamt ein anstrengender und extrem anstrengender Kampf.

Darkeater Midir - Die härtesten Bosse in Dark Souls 3

Eine enorme Menge an Gesundheit und mächtigen AoE-Angriffen machen diesen riesigen Drachen zu einem extrem schwierigen Boss. Wie bei allen Drachen in Dark Souls besteht der Trick darin, unter ihm zu bleiben und weiter auf seine Beine einzuschlagen, und er kann dich nicht wirklich schlagen, wenn du hinter ihm bleibst. Das Problem ist, dass Midir nach oben springen und Flammen abschießen kann, die Sie von fast überall in der Arena treffen können. Glücklicherweise verursachen seine Beine keinen physischen Schaden, wenn er herumstapft. Am Ende ist es ein Marathon, bei dem man sprintet und ausweicht, Midirs HP senkt und die Konzentration während des gesamten Kampfes beibehält.

Dämonenprinz - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Mit Dark Souls DLC von FromSoftware wird die Schwierigkeit immer noch größer, und in der Ringed City-Erweiterung geht es sofort los. Der allererste Boss des DLC heißt Dämonenprinz, aber Sie müssen vor seinem Erscheinen zwei Dämonen besiegen, bevor Sie tatsächlich die Chance haben, ihn anzugreifen. Und diese vorherigen Dämonen sind auch kein Push-Over - beide teilen die gleichen Bewegungssätze, packen aber entweder Gift oder feuergefüllten Schaden. Der Trick besteht darin, zuerst The Demon in Pain zu töten, da dies den Umgang mit dem Demon Prince erleichtert (ohne riesigen Meteorangriff, dem man kaum ausweichen kann). Unabhängig davon, wie Sie es schneiden, ist der Dämonenprinz obszön hart.

Sklavenritter Gael - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Gaels enorme Menge an HP macht dies zu einer besonders langen und anstrengenden Begegnung. Er hat drei sehr unterschiedliche Angriffsphasen, von denen jede sehr unterschiedliche Arten von Bedrohungen enthält. Das tödlichste, wie Sie sich vorstellen können, ist seine endgültige Form, in der er unerbittliche Kombinationen von Angriffen auslöst, die nicht sehr offensichtlich telegraphiert werden. Den letzten Teil des Kampfes erschweren die Seeleneffekte, die von seiner Waffe ausgehen und Ihre Sicht verdecken. Insgesamt ist es ein Kampf, der Ihre Fähigkeiten sowohl aus der Ferne als auch aus der Nähe auf die Probe stellt. Zusammen mit der Tatsache, dass Sie zwischen den Angriffen nur sehr wenig Zeit haben, um Ihre HP wiederherzustellen, gehört Gael zu den härtesten Dark Souls 3-Bossen.

Schwester Friede und Pater Ariandel - Die härtesten Bosse in dunklen Seelen 3

Und jetzt kommen wir zu Schwester Friede und Pater Ariandel: dem letzten Bosskampf in der Asche von Ariandel DLC, und er gehört wohl zu den härtesten Bosskämpfen in jedem Dark Souls-Spiel. Friede hat wie Gael drei verschiedene Phasen. Im Gegensatz zu Gael erhält Friede jedes Mal eine brandneue Gesundheitsanzeige, und Sie müssen mit nur einer auskommen. Die erste Phase ist nicht besonders schwierig, aber wenn sich Friede und Ariandel zusammenschließen, wird es viel schwieriger. Der große Mann wird dir folgen, um seinen Kessel zu zerschlagen oder Flammen aus der Ferne zu schießen, während ein wiederbelebter Friede dich mit einer Sense aufschlägt. Später setzt sie AoE-Eisangriffe ein, während Sie sich in der letzten Phase duellieren. Die Begegnung kann sehr anstrengend sein, insbesondere wenn Sie die erste oder zweite Phase ständig wiederholen müssen, während Sie lernen, die dritte zu schlagen.

25. Die Diakone der Tiefe

Dies ist eine merkwürdige Bossschlacht - eher eine Ansammlung von Feinden als ein tatsächlicher Boss. Diese Standardfeinde sind alle sehr einfach zu handhaben, und der Kampf ist wirklich nur ein Fall von Massenkontrolle, wenn Sie den einen Feind finden, der tatsächlich dazu führt, dass der „Boss“ Schaden nimmt. Die zweite Phase des Kampfes macht die Dinge etwas schwieriger, weil Feinde Fluch wirken können, aber insgesamt ist es eine sehr einfache Angelegenheit.

24. Altes Wyvern

Wie bei Yhorm the Giant gibt es eine kleine Spielerei, um den alten Wyvern zu besiegen, was diese Angelegenheit ziemlich langweilig macht. Den riesigen Drachen konventionell anzugreifen ist zwecklos, da seine HP absurd hoch sind. Stattdessen musst du einfach einen nahe gelegenen Turm hochlaufen und abspringen und das Biest für einen sofortigen Kill in den Kopf schlagen. Wenn Sie seinen Angriff vermeiden, während Sie vorbeirennen, können die Feinde auf dem Weg den Turm hinauf und das Timing des Angriffs ein wenig Frust verursachen. Dies ist der einzige Grund, warum dies nicht als der einfachste Boss im Spiel aufgeführt ist.

23. Hoher Lord Wolnir

Eine filmische Begegnung, bei der der riesige Wolnir aus den Schatten auftaucht und mit seinen Händen nach dir streicht. Spektakulär, wenn auch überhaupt nicht schwierig, wie sich herausstellt. Sicher, wenn Sie sich dem Nebel nähern, der um seine Brust dampft, werden Sie in der Tat sehr schnell getötet, aber wenn Sie Abstand halten und die goldenen Bänder angreifen, die er um seine Arme hat, sollten Sie ihn schnell durchbrechen. Ein denkwürdiger Kampf, aber keiner, der Sie so sehr auf die Probe stellen sollte.

22. Vordt des borealen Tals

Vordt ist wie der zweite Boss, dem Sie in Dark Souls 3 begegnen werden, und er ist wirklich ziemlich unkompliziert. Wenn Sie Dark Souls 1 gespielt haben und sich an die Great Grey Wolf Sis erinnern, ist es eine sehr ähnliche Art von Kampf. Im Wesentlichen müssen Sie nur unter oder hinter Vordt bleiben und sind sortiert. Er kann nur von vorne Schaden anrichten, und dieses eindimensionale Angriffsmuster macht ihn zu einem der einfachsten Bosskämpfe im Spiel.

21. Iudex Gundyr

Grundsätzlich der Tutorial-Chef von Dark Souls 3, obwohl ironischerweise nicht der einfachste - klassische FromSoftware. Gundyr hat einen riesigen Speer mit einer großen Reichweite, auf die Sie achten müssen, aber er kann zwischen den Stößen relativ leicht beschädigt werden. In seiner zweiten Phase sind Gundyrs Angriffe viel unberechenbarer, und es ist leicht, die Nerven zu verlieren und sich zurückzuziehen, um die Unwetter zu verstehen. Die beste Strategie ist jedoch, nah dran zu sein und aggressiv zu bleiben.

20. Der Kristall Weise

Obwohl Sie durch The Crystal Sage schweren Schaden erleiden können, wenn Sie in den Hagel seiner magischen Angriffe geraten, dauern die Casting-Animationen so lange, dass er Ihnen nicht viel Ärger machen sollte. Besonders, weil The Crystal Sage nach ein paar Treffern verschwindet und dann woanders wieder auftaucht und es normalerweise ziemlich einfach ist, die Distanz zu verringern und den Druck wieder aufzubringen. Später erzeugt der Boss Kopien von sich selbst, um Sie zu verwirren, aber es sollte sich nicht als schwierig erweisen, Ihre Marke zu finden, zumal die Klone nur einen einzigen Gesundheitspunkt haben und sehr schnell behandelt werden können.

19. Der verfluchte Greatwood

Der verfluchte Greatwood sieht einschüchternd aus, aber dieser Bosskampf ist nicht allzu hart. Der Kampf hat zwei verschiedene Formen, aber beide erfordern, dass Sie Greatwood an seinen verletzlichen Stellen an Gliedmaßen, Bauch und Rücken beschädigen. Sobald du genug Schaden zugefügt hast, wird es den Boden zerschlagen und du wirst beide in eine Höhle darunter stürzen. Hier geht es etwas besser, aber die Strategie bleibt dieselbe. Sicher, es gibt einen gruseligen neuen Arm, der aus seinem Bauch sprießt, und von seinem schuppigen Rücken überfahren zu werden, kann ein Todesurteil sein, aber die meisten Angriffe werden offensichtlich telegrafiert.

18. Halflight, Speer der Kirche

Halflight ist ein interessanter Bosskampf, da er entweder extrem hart oder ein Kinderspiel sein kann, hauptsächlich abhängig davon, ob Sie online oder offline spielen. Dieser hoch aufragende Gegner murrt zu Beginn des Kampfes einschüchternde Worte, aber es ist seine besondere Fähigkeit, Eindringlinge zu beschwören, die ihn zu einem schwierigen Unterfangen macht. Dies kann auf zwei Arten geschehen: Entweder stehen Sie einem erfahrenen Spieler gegenüber, der Sie völlig auslöscht, oder er ruft zufällig einen Neuling herbei, und das ist kaum ein Faktor. Offline ist natürlich nichts davon in der Gleichung enthalten, und Halflight kann ziemlich schnell reduziert werden.

17. Gravetender des Champions

Der einzige optionale Boss in der Asche von Ariandel DLC, der Gravetender des Champions und sein Gravetender Wolf sind im Grunde genommen aufgemotzte Versionen regulärer Feinde. Aus diesem Grund können Sie sie taumeln und zurückstechen, sodass sie sofort weniger bedrohlich sind als einzigartige Boss-Feinde. Trotzdem ist es nie einfach, gegen zwei Feinde zu kämpfen, die hart treffen können.

Glücklicherweise hat die Arena einige Bereiche, die Sie als Deckung nutzen können, um beide Bosse im Kreis herumzulocken, während Sie Ihren Moment zum Schlagen auswählen. Solange Sie darauf achten, nicht zu erfroren zu werden und sich darauf konzentrieren, jeweils einen Boss zu schlagen, sollten sich die Gravetenders als einer der einfachsten DLC-Bosskämpfe erweisen.

16. Oceiros, der konsumierte König

Als optionaler Boss ist Oceiros ein gestörter Drache, der Ihnen Probleme bereiten kann, wenn Sie ihm zu viel Respekt entgegenbringen. Wie bei jedem Drachenkampf in Dark Souls besteht der Schlüssel darin, unter ihm zu bleiben und seine Beine anzugreifen. Wenn Sie in der Offensive bleiben und in seiner Nähe bleiben, sollten Sie in der Lage sein, ihn schnell zu erledigen. Ja, es gibt AoE- und Giftangriffe, die die Dinge ein wenig aufpeppen, und seine zweite Form ist manischer und aggressiver, aber insgesamt ist Oceiros nicht besonders schwer.

15. Yhorm der Riese

Genau wie beim Ancient Wyvern erscheint Yhorm zuerst als der härteste Boss in jedem Dark Souls-Spiel, bis Sie erkennen, dass es eine Spielerei gibt, diesen unansehnlichen Giganten zu besiegen. Ein Gegenstand in der hinteren Ecke des Bossbereichs ist Ihr erstes Werbegeschenk, und der Sturmherrscher ist tatsächlich der Schlüssel, um Yhorm zu besiegen. Einmal ausgerüstet, lädt die Waffenkunst die Waffe auf und feuert einen mächtigen Angriff ab, der aus der Ferne getroffen werden kann. Yhorm ist besonders anfällig - es ist der einzige Angriff, der seine HP erheblich senkt - und solange Sie Ihre Angriffe sorgfältig planen, ist er leicht zu besiegen. Es werden jedoch immer noch vier oder fünf Schüsse benötigt, und Yhorm kann mit seinen Angriffen massiven Schaden anrichten, was ihn zu einem viel härteren Unterfangen macht als andere spielerische Boss-Begegnungen im Spiel.

14. Alter Dämonenkönig

Der alte Dämonenkönig ist ein riesiger Feuerdämon im Gebiet des schwelenden Sees und hat einige mächtige Bewegungen. Wenn Sie keine feuerfeste Rüstung und keinen hervorragenden Schild haben, wird er wahrscheinlich großen Schaden anrichten, wenn seine Angriffe landen. Zum Glück braucht er jedoch eine Weile, um sie aufzuwickeln. Wenn Sie also ausweichen oder einfach Abstand zwischen Ihnen beiden schaffen, sollten Sie durchschauen. Sie können ziemlich aggressiv bleiben und ihn zwischen seinen Angriffsanimationen bestrafen. Achten Sie nur auf den AoE-Feuerschaden, den er verursacht. Am Ende ist der alte Dämonenkönig ein weiterer Boss, der einschüchternd aussieht, aber ziemlich leicht zu handhaben ist.

13. Aldrich, Verschlinger der Götter

Aldrich ist der zweite Lord of Cinder, gegen den Sie kämpfen werden, aber er ist bei weitem nicht so herausfordernd wie Papst, besonders wenn Sie einen Nahkampfcharakter verwenden. Aldrich ist ein ziemlich seltsam aussehender Magier, der ein paar gefährliche Zauber wirkt, aber ziemlich leicht zu durchbrechen ist.

Ähnlich wie bei The Crystal Sage teleportiert sich Aldrich weg, nachdem Sie ihn ein paar Mal geschlagen haben, und das macht den Kampf tatsächlich einfacher als normalerweise. Es geht nur darum zu scannen, um zu sehen, wo er wieder auftaucht, und dann auf ihn zuzulaufen und einen Angriff zu starten, um großen Schaden zu verursachen.

12. Drachentöter-Rüstung

Der Drachentöter ist ein herausfordernder Kampf, der Ihre Fähigkeit zum Ausweichen und Gegenangriff auf die Probe stellt. Er kann die Distanz schnell schließen und hat einen bösen Schildschlag, der dich hart treffen wird, wenn du dumm genug bist, zu versuchen, hinter ihn zu kommen. Die Schläge der Jägerin können dich auch aus dem Schlachtfeld werfen, und der Sturz ist tödlich. Wenn du also ein gutes Bewusstsein für deine Umgebung hast, wird diese Begegnung noch schwieriger. Später in der Schlacht wird es noch hektischer, wenn zusätzliche Feinde Projektile niederwerfen, die nicht leicht auszuweichen sind.

Was diesen Kampf einfacher macht, ist ein Brunnen gegen Ende des Schlachtfeldes, mit dem Sie Abstand zwischen Ihnen beiden schaffen und seine Angriffe blockieren können. Aus diesem Grund befindet sich Slayer weiter unten in dieser Liste als sonst.

11. Champion Gundyr

Der optionale Bereich Untended Graves markiert die Rückkehr eines alten Freundes. Das gesamte Gebiet ist eine Art jenseitiges Spiegelreich, das den Tutorial-Bereich des Spiels erneut besucht, aber voller tödlicherer Feinde ist. Gundyr ist keine Ausnahme, da er diesmal deutlich härter ist. Das Muster des Kampfes ist ähnlich, aber er greift an, um mehr Schaden zu verursachen, reiht gefährliche neue Combos aneinander und seine zweite Phase ist tödlicher. Nahkampfcharaktere müssen in den wenigen Augenblicken zwischen seinen Angriffen geduldig bleiben, um anzugreifen, während Magier es leichter haben, da Gundyr schwach gegen Magie ist.

10. Abyss Watchers

Wenn Sie über The Abyss Watchers of Farron Keep stolpern, ist es wahrscheinlich eine wesentlich schwierigere Begegnung als alles, was Dark Souls 3 bis zu diesem Zeitpunkt auf Sie geworfen hat. Die Wächter Nummer zwei oder drei, aber nur einer zählt als Schaden für den gesamten Boss. Seltsamerweise kämpfen sie genauso gut wie Sie gegeneinander, daher ist es der Schlüssel, um die Hitze abzubauen, sie zum Kämpfen zu verleiten. Und das ist besonders klug, da sich die Beobachter wie ein Blitz bewegen, die Entfernung verringern und den Druck auf Sie ständig aufrechterhalten. Der eigentliche Kampf beginnt jedoch in der zweiten Phase, in der die Wächter mit einem lodernden Feuerschwert zu einem riesigen, nagelharten Feind werden. Zum Glück haben sie eine geringe Haltung und können gestaffelt sein. Beleidigung ist hier die beste Strategie.

9. Papst Sulyvahn

Papst Sulyvahn ist das Irithyll des großen bösen Chefs des Boreal Valley, und er ist kein Schwächling. Eine tödliche Kombination aus Nahkampf- und Magieangriffen macht Papst zu einer echten Handvoll Solo - dieser Druck ist unerbittlich. Glücklicherweise ist die Kathedrale, in der Sie gegen ihn kämpfen, groß genug, um in einer Estus-Flasche davonzulaufen oder sich mitten im Kampf zu stärken. Papst bringt später in der Schlacht einen Geist hervor, und die beiden kombinieren sich zu einigen mächtigen magischen Angriffen, die sehr hart treffen. Sie zu schlagen ist schwierig, aber es liegt alles im Ausweichen und zu lernen, wie weit jeder Angriff reicht.

8. Tänzer des borealen Tals

Doppelter Bosskampf! Direkt nachdem Sie entweder Aldrich oder Yhorm besiegt haben, werden Sie zu einem Kampf mit dem Tänzer des borealen Tals teleportiert, und Sie hoffen besser, dass Sie noch genug im Tank haben, um diesen Kampf aufzunehmen.

Der Tänzer gehört zu den härtesten Bosskämpfen des Spiels, mit einem tödlichen Angriff, der die Hälfte oder mehr Ihrer HP entfernen kann. In der zweiten Phase des Kampfes zieht der Tänzer ein zweites Schwert heraus und greift bei Spinangriffen, die eine beträchtliche Zeit dauern, noch heftiger an. Dies alles gesagt, kann er überwältigt werden, indem er die Säulen geschickt benutzt, um ihre Streiks zu vermeiden und ihn mit Angriffen von hinten zu bestrafen.

7. Lorian, älterer Prinz, und Lothric, jüngerer Prinz

Die beiden Brüder wohnen im höchsten Teil von Lothric Castle, und Ihr Kampf mit ihnen ist der letzte Lord of Cinder-Kampf. Wie zu erwarten, sind Lorian und Lothric eine tödliche Kombination, die zu den am schwersten zu besiegenden Bossen im Spiel gehört.

Technisch gesehen ist Lothric ein einziger Bosskampf und schlägt hart mit Nahkampfschaden zu, während sein Bruder magische Angriffe von oben niederschlägt. Die erste Phase ist nicht so schwer - Lothric kann leicht ausgewichen und blockiert werden und wird dann mit Angriffen von hinten bestraft. In der zweiten Phase schließt sich Lorian dem Kampf an, huckepack auf der Schulter seines Bruders und schießt magische Angriffe auf dich. Die beiden teleportieren sich um die Karte, was schwierig sein kann. Und Lothric anzugreifen ist zwecklos, da sein Bruder ihn ständig wiederbelebt. Der Trick besteht darin, immer wieder hinter das Paar zu kommen und Lorian auf den Rücken zu schlagen.

6. Seele der Asche

Der Endgegner und die Schlusssequenz des gesamten Hauptspiels, The Soul of Cinder, hat einen schweren Fall von Multiple-Personality-Störung. Kurz gesagt, es ist eine Verschmelzung jedes Lord of Cinder, die während des gesamten Kampfes in unterschiedlichen Intervallen auf all ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten zurückgreift. Ganz zu schweigen davon, dass praktisch jede Bewegung oder jeder Angriff möglich ist, was einer sehr schwierigen Begegnung gleichkommt . Besonders, wenn man es zweimal besiegen muss. Nachdem es einmal gefällt wurde, belebt es sich selbst und wird zu einem noch tödlicheren Gegner, der magische Angriffe ausführt, wenn Sie sich zurückziehen und versuchen zu heilen. Die Boss-Arena hat auch keine Deckung, so dass Sie sich nicht vor ihren unerbittlichen Angriffen verstecken können. Insgesamt würden wir Soul of Cinder als den zweitschwersten Boss außerhalb des DLC einstufen.

5. Namenloser König

Zum Glück der herausforderndste Boss in Dark Souls 3 ohne DLC. Zum Glück ist The Nameless King optional für diejenigen, die das Spiel einfach beenden möchten. Für die Vervollständiger (und Masochisten) wird der namenlose König ein allmächtiges Hindernis darstellen. Die letzte Begegnung im optionalen Bereich, Archdragon Peak, also keine Überraschungen, er ruft einen Drachen an, um dich zu vernichten. Der Kampf besteht aus zwei unterschiedlichen Phasen, von denen jede ihre eigene Gesundheitsanzeige hat. Das erste Mal hast du den Drachen geschlagen, und der König hat dich mit blitzschnellen Angriffen zwischen den eigenen des Drachen angegriffen. Nur das Schlagen des Drachenkopfes schadet, und er bewegt sich sehr schnell, stürzt oft hinter dich und macht den Kampf zu einem Albtraum von sorgfältigem Timing und Kameraanpassung.

Nachdem du den Drachen gefällt hast, geht es auf den König selbst, der nichts Besonderes tut, sondern massiven Schaden anrichtet, und du wirst wahrscheinlich nicht mehr viel davon haben, Gegenstände nach dem Drachen zu heilen. Insgesamt ein anstrengender und extrem anstrengender Kampf.

4. Darkeater Midir

A huge amount of health and powerful AoE attacks make this enormous dragon an extremely difficult boss. As with all dragons in Dark Souls, the trick is to stay underneath him and keep bashing away at his legs, and he can't really hit you if you stay behind him. The trouble is, Midir can leap upward and shoot flames that can hit you from pretty much anywhere in the arena. Luckily, his legs don't really cause you physical damage as he stomps around. In the end, it's a marathon of sprinting and dodging, whittling down Midir's HP and maintaining your concentration for the entirety of the battle.

3. Demon Prince

FromSoftware's Souls DLC always takes the difficulty up a notch, and things get going right off the bat in the Ringed City expansion. The DLC's very first boss is called the Demon Prince, but you have to beat two Demons prior to his appearance before you'll actually get a chance to attack him. And those previous Demon's are no push over, either —both sharing the same move sets but packing either poison or fire-infused damage. The trick is to kill The Demon in Pain first since that makes the Demon Prince easier to deal with (sans giant meteor attack that is near impossible to dodge). Still, whichever way you cut it, the Demon Prince is obscenely tough.

2. Slave Knight Gael

Gael's huge amount of HP makes this a particularly long and exhausting encounter. He has three very distinct phases of attack, each packing very different sorts of threats. The most deadly, as you'd imagine, is his final form, which sees him unleash relentless combinations of attacks that aren't telegraphed very obviously. Making the last part of the battle harder are the soul effects emanating from his weapon, which obscure your view. Overall, it's a battle that really tests your abilities both from distance and up close. This, combined with the fact that you'll have very little time to recover your HP between attacks makes Gael among the hardest Dark Souls 3 bosses.

Sister Friede and Father Ariandel

And now we arrive at Sister Friede and Father Ariandel: the final boss fight in the Ashes of Ariandel DLC, and it's arguably among the hardest boss fights in any Soulsborne game. Like Gael, Friede has three distinct phases. Unlike Gael, Friede gets a brand new health bar each time, and you'll have to make do with just one. The first phase isn't especially hard, but when both Friede and Ariandel team up, things get much trickier. The big man will follow you about smashing his cauldron or shooting flames from afar while a revived Friede slashes at you with a scythe. Later, she starts using AoE ice attacks as you duel in the final phase. The encounter can be hugely taxing, particularly if you're having to constantly repeat the first or second phase as you learn how to beat the third.