Final Fantasy XV hat Lunas letzte Chance auf Erlösung getötet

Der folgende Artikel enthält Spoiler für Final Fantasy XV und das Ende von Final Fantasy VII Disc 1.

Final Fantasy XV hat sich in mehrfacher Hinsicht immer wie ein unvollendetes Projekt angefühlt. Von den vielen früheren Updates bis zu den jetzt annullierten DLC-Plänen war ziemlich klar, dass die Entwickler viele Ideen hatten, die es vor dem Start einfach nicht zum Endprodukt schafften. Das Gleiche gilt für die anderen halbherzigen Helden von Final Fantasy XV - einschließlich der Hauptdarstellerin des Spiels, Luna Nox Fleuret. Während ihr Charakter endlich aus den Tiefen der Entwicklungshölle hätte gerettet werden können, hat Final Fantasy XV sie (wieder) umgebracht, indem sie ihre bevorstehende Episode abgesagt hat.

Luna hatte es während der Entwicklung immer schwer, wahrscheinlich mehr als die meisten der Final Fantasy XV-Darsteller. Sie begann ursprünglich als eine völlig andere Figur namens Stella, die sich von den anderen Hauptdarstellern der Serie abheben würde. Sie wurde schließlich verschrottet, weil sie eine völlig „andere Rolle“ hatte als Luna. Nicht als ob wir wirklich wüssten, was Stella überhaupt tun würde, aber okay.

Damals versprach Tabata, dass Luna als sehr „willensstarker Charakter“ dargestellt werden würde, der mit Menschen über ihre Hoffnungen und Träume spricht. Insgesamt würde sie eine wirklich große Rolle in der Geschichte spielen.

Und es ist wahr, Luna hat tatsächlich eine große Rolle in Final Fantasy XV gespielt. Sie führte Noctis immer als Kinder, half Noctis bei der Kommunikation mit den Astralen und bemühte sich, Noctis dabei zu unterstützen, die Prophezeiung als König des Lichts zu erfüllen. Noctis, Noctis, Noctis.

Aber warte, wer ist Luna? Wer ist diese Frau hinter ihrer Verantwortung als Orakel und ihrer königlichen Pflicht, den Prinzen von Lucis hinter den Kulissen zu babysitten?

Die Final Fantasy-Serie war schon immer die Heimat einiger der kühnsten, nuanciertesten weiblichen Heldinnen im Gaming. Charaktere wie Aerith und Yuna haben aufgrund ihres unerschütterlichen Pflichtbewusstseins, das wir auch für Luna sagen können, einen so großen Eindruck hinterlassen. Eines unterscheidet sie jedoch von Luna: Sie hatten tatsächlich eine Persönlichkeit.

Ein Teil davon war hauptsächlich, weil sie Parteimitglieder waren und wir aus erster Hand erfahren konnten, wer sie waren. Aerith schätzte den Planeten über ihrem eigenen Leben, obwohl das sie nicht davon abhielt, sich als Person auszudrücken. Sie war süß und nett, aber auch frech und flirtend. Aerith neckte Cloud ständig und drohte sogar, einem Mann die Genitalien abzureißen. Diese kleinen Szenen summieren sich und führen zu dem Punkt, an dem wir uns tatsächlich darum kümmerten, als sie starb, weil sie sich real und vor allem menschlich fühlte.

Luna hingegen fühlte sich kaum mehr als ein Handlungsinstrument, um die Geschichte voranzutreiben und sicherzustellen, dass Noctis sein Schicksal erfüllen würde. Sie hielt die Dinge am Laufen, wenn auch hinter verschlossenen Türen, wo wir sie nicht sehen konnten. Wir hatten nie wirklich die Gelegenheit, sie als Person kennenzulernen, und als wir es fast in Altissia getan hätten, hätte Ardyn sie getötet. Dies führte zu einer tränenreichen Abschiedsszene, abgesehen von der Tatsache, dass Luna weitermachen musste, dass Noctis „der Auserwählte“ sei. Luna lebte dann durch Zwischensequenzen weiter, in denen sie nur über ihre (buchstäbliche) unsterbliche Verantwortung gegenüber ihrem König spricht.

Beim Durchspielen von Final Fantasy XV erinnere ich mich, wie ich Lunas „tragische“ Todesszene unerschütterlich und sogar ein bisschen frustriert gesehen habe. Ich wollte mich um sie kümmern, zumal sie in Noctis 'Leben eine so große Rolle spielte. Aber wenn Sie sich über ein zerstörtes Auto viel stärker betroffen fühlen als über den Tod der Hauptdarstellerin, spricht dies Bände darüber, wie wenig emotionale Auswirkungen Luna hinterlassen hat.

Sie können auch hinzufügen, dass Noctis und Luna kaum Chemie hatten, weil sie in Final Fantasy XV nie wirklich miteinander gesprochen haben. Das Beste, was sie wirklich getan haben, war, Briefe durch einen magischen Hund auszutauschen und sich als Kinder über ein Buch zu binden. Wir sehen sie nie alleine oder führen nur ein kurzes, herzliches Gespräch von Angesicht zu Angesicht.

Heck, Noctis hat mehr Chemie mit einem Mädchen außerhalb von Final Fantasy XV, weil sie tatsächlich in einigen Zwischensequenzen satte 10 Minuten zusammen verbracht haben. Darüber hinaus hatte sogar die gelöschte Szene zwischen Noctis und Stella so viel mehr Potenzial, weil sie tatsächlich drei einfache Minuten brauchten, um über etwas zu sprechen, das nur sie gemeinsam hatten, während sie sogar ein paar Witze austauschten.

Dies ist nicht einmal im Spiel.

Die Bildschirmzeit spielt immer eine große Rolle bei der Entwicklung eines Charakters, und Luna hatte diesen Luxus in Final Fantasy XV einfach nicht. Episode Luna hätte der wahre Wendepunkt für ihren Charakter sein können, da wir angeblich die Möglichkeit gehabt hätten, sie als Person zu spielen und zu erleben, anstatt als wandelndes, sprechendes Handlungsinstrument. Stellen Sie sich vor, Sie erfahren mehr über ihre Interessen und sprechen möglicherweise sogar mit Gentiana darüber, wie sie Noctis wirklich empfindet und warum sie so große Anstrengungen unternimmt, um ihm zu helfen. Nicht weil sie ein Orakel ist, sondern weil sie ihn wirklich liebt . Weil sie seine Verlobte ist und keine Trophäenfrau.

Mit ihrer eigenen Charakterepisode in Final Fantasy XV hätten wir auch ihren tatsächlichen Spielstil und ihre Arbeit mit diesem Dreizack sehen können. Bis jetzt war es nichts anderes als eine Dekoration, die sie herumträgt. Benutzt sie Magie? Ist sie eine Händlerin für physischen Schaden? Wir haben keinen Hinweis darauf, wie ihr Spielstil funktioniert, was auch weitgehend auf ihren Gesamtcharakter zurückzuführen sein könnte.

Von all den vielen Persönlichkeiten in Final Fantasy XV fühlte sich Luna wirklich wie die Figur, die am meisten eine Episode brauchte. Während Ardyn auch seine eigene Episode brauchte, konnte der größte Teil seiner Überlieferung tatsächlich im Spiel gefunden werden. Was Luna betrifft, ist es eher eine Art "Was Sie sehen, ist was Sie bekommen" -Deal, und es gibt ehrlich gesagt nicht viel zu sehen. Sogar Final Fantasy XV-Regisseur Hajime Tabata gab zu, dass sie mehr Zeit im Rampenlicht brauchte, und erklärte, dass er den „Wunsch hatte, Luna als eine noch stärkere weibliche Persönlichkeit darzustellen“. Es ist eigentlich ziemlich lustig, wie Ardyn es geschafft hat, sie wieder zu verbessern, indem er zuerst seine Final Fantasy XV-Episode entwickelt hat.

Leider setzen sich einige Pläne nicht durch, nachdem ein Unternehmen einen Verlust von 30 Millionen US-Dollar erlitten hat. Es ist eine Schande, dass Luna den Treffer hinnehmen musste, da sie so viel mehr hätte sein können. Wer weiß, ob wir sie überhaupt in Crossover-Ausgründungen sehen werden, und selbst dann wäre sie wahrscheinlich nur ein weiteres Sprungbrett für Noctis. Wie dem auch sei, Lunas Charakterbogen scheint dazu bestimmt zu sein, dasselbe Schicksal wie Final Fantasy XV selbst zu teilen: schlecht behandelt und bedauerlicherweise verworfen.