Emily will spielen: Wie man die Nacht überlebt

Emily Wants to Play ist ein Survival-Horror-Videospiel im Stil von Five Nights at Freddy's. Der Charakter des Spielers, ein Pizzabote bei seiner letzten Lieferung der Nacht, muss bis 6 Uhr morgens überleben. Das klingt nach einer einfachen Aufgabe, aber bevor Sie erkennen, dass es drei böse Puppen und einen verdrehten Geist gibt, die wirklich wollen, dass Sie mit ihnen spielen .

Jede Stunde ändert die Bedrohungen, mit denen Sie umgehen müssen, sodass wir Ihnen helfen, mit jedem einzelnen Antagonisten umzugehen. Eine Sache, die dies von einem Spiel wie Five Nights bei Freddy unterscheidet, ist, dass Sie sich im Haus frei bewegen können, also keine seltsamen Gitterbewegungen. Dies wird Ihnen im Umgang mit den Albträumen, die Sie erwarten, einiges helfen.

Jetzt fangen wir an.

23 Uhr

23 Uhr ist die Zeit, in der Sie das Haus erreichen, das Sie für die nächsten Stunden gefangen hält. Jemand hier hat eine Pizza bestellt, aber wenn Sie ankommen, finden Sie einen leeren Haushalt voller gepackter Sachen. Ein Schild in der Küche besagt, dass jemand im Haus ab Mitternacht ein Spiel spielen möchte. Die Jagt beginnt.

Es gibt keine Bedrohungen, mit denen man sich befassen muss, bis die erste Glocke läutet. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um ein Gefühl für das Haus zu bekommen und die Taschenlampe aufzusuchen. Es erscheint zufällig bei jedem Durchspielen, aber wenn Sie schnell genug sind, haben Sie kein Problem damit, es zu erkennen. Holen Sie sich ein Gefühl für Türpositionen und Verstecke. Betreten Sie unter keinen Umständen auch den Keller . Sie werden sterben und es wird unvermeidlich sein, wenn Sie vor dem richtigen Zeitpunkt eintreten.

Schauen Sie sich weiter um, bis es Mitternacht ist und das eigentliche Spiel beginnt.

12 Uhr - Kiki

Der erste Antagonist, dem Sie in Emily Wants to Play begegnen, ist Kiki. Diese Porzellanpuppe möchte ein kleines Spiel spielen, bei dem das Licht im Haus ausgeschaltet wird. Das Haus ist beängstigend genug, wenn die Lichter an sind. Wenn sie plötzlich ausgehen, kann dies zu Problemen führen. Sie finden Zeichnungen rund um das Haus, die Ihnen sagen, dass Sie von ihr wegschauen sollen, wenn Sie sich im selben Raum befinden. Hören Sie nicht auf diesen Rat .

Was Sie eigentlich tun möchten, ist sie anzustarren, als würden Sie einen Starwettbewerb spielen. Du wirst ein Kichern hören, wenn sie hinter dir ist, und sie macht manchmal das Licht aus, wenn sie dein Zimmer betritt. Suchen Sie sie sofort und lassen Sie Ihre Augen nicht von ihr ab, bis sie verschwindet.

Kiki wird nicht um 2 Uhr morgens und 4 Uhr morgens erscheinen, so dass Sie sich bei diesen beiden Zeiten leicht mit ihr auseinandersetzen können.

1 Uhr morgens - Mr. Tatters

Emily will spielen ist beängstigend genug mit der ganzen Vorstellung, Puppen zu bewegen, aber warum-oh-warum mussten sie einen Clown mit dröhnender Stimme machen. Mr. Tatters spielt gerne Rotlicht / Grünlicht. Wenn Sie mit dem Kinderspiel nicht vertraut sind, dürfen Sie sich erst bewegen, wenn die Person, die das Spiel ausführt, die Erlaubnis erteilt hat (in diesem Fall ist es Mr. Tatters).

Mr. Tatters wird um 1 Uhr morgens hinter dem Spieler her sein und plötzlich vor dem Pizzaboten erscheinen. Sie werden ein tiefes Lachen hören, gefolgt von einem „ähm, ähm, ähm“, wenn die Puppe ihre Hände hochhält, als wollte sie dem Spieler sagen, er solle aufhören. Bewegen Sie sich überhaupt nicht, selbst wenn Sie sich umsehen, ohne sich tatsächlich in eine Richtung zu bewegen, bedeutet dies sofortigen Tod. Bleib ruhig, bis der Clown seufzt, was bedeutet, dass er für den Moment aufgegeben wurde. Mr. Tatters wird Sie in diesem Moment in Ruhe lassen, damit Sie Ihrem Geschäft nachgehen können (was teilweise auch das Überleben von Kiki mit sich bringt).

Von dem Moment an, in dem Mr. Tatters auftaucht, wird er im Spiel bleiben, mit der einzigen Ausnahme, dass es 4 Uhr morgens ist. Bereiten Sie sich also darauf vor, sich für den Rest der Nacht mit diesem Clown zu befassen.

2 Uhr morgens - Chester

Wenn 2 Uhr morgens eintritt, sollten Sie die Türen besser im Auge behalten. Dies ist, wenn Chester ins Spiel kommt, und er ist absolut erschreckend. Dieser kleine Bastard liebt es, Tag zu spielen, und das Letzte, was Sie wollen, ist, von diesem besessenen Dummy berührt zu werden.

Sie werden entweder Chester sehen oder sein Lachen hören (höher als das von Mr. Tatters). An diesem Punkt möchten Sie die Hölle aus jedem Raum herausholen, in dem Sie sich befinden. Diese besondere Puppe ist wahnsinnig schnell und wird auf dich zueilen. Ein guter Tipp ist, in der Nähe von Türen zu bleiben. Sie müssen sich nie einer Puppe nähern, um mit ihnen fertig zu werden. Wenn Sie also nicht nach Sammlerstücken suchen, müssen Sie nicht wirklich tief in jeden Raum eintreten.

Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht in Panik geraten und zu einer Tür eilen. Sobald Sie den Raum verlassen, sind Sie sicher, bis Sie Chester das nächste Mal hören.

3 Uhr morgens - Die Trifecta

Es ist Zeit, alles, was Sie bisher gelernt haben, zu nutzen. In dieser Stunde von Emily Wants to Play haben Sie das Vergnügen, mit allen drei Puppen zu spielen. Das klingt viel schwieriger als es ist, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass Sie mit drei Puppen mit drei sehr unterschiedlichen Spielen spielen. Glücklicherweise ist das Spiel gut genug konzipiert, wo dies keine großen Kopfschmerzen verursacht.

Bleib ruhig und erinnere dich, wer was spielt. Kiki will mit dem Clown starren, rotes Licht / grünes Licht, und vor der Puppe davonlaufen. Sie werden mehr Bedrohungen als gewöhnlich haben, da es zum ersten Mal auf alle drei verteilt ist, aber es ist immer noch sehr überschaubar. Denken Sie daran, Ihre Maus loszulassen, wenn Sie hören, dass Mr. Tatters während seines Spiels die wahrscheinlichste Ursache für Ihren Tod ist.

Oh, und bleib aus dem Keller, dafür ist es noch nicht Zeit.

4 Uhr morgens - Emily will spielen

Der Keller ist endlich offen, aber das ist nicht gerade gut. Emily, das kleine Mädchen, das diese Nacht des „Spaßes“ begonnen hat, ist endlich auf der Suche. Die drei Puppen verschwinden für die Dauer dieser Stunde aus dem Spiel, sodass Sie sich nur mit diesem toten kleinen Mädchen befassen müssen. Im Gegensatz zu den anderen Antagonisten ist Emily keine Puppe. Dies war das kleine Mädchen, das zuletzt im Haus lebte und unter sehr mysteriösen Umständen starb.

Emilys Spiel der Wahl ist Verstecken. Am unteren Rand Ihres Bildschirms wird ein Timer angezeigt (etwas mehr als eine Minute), und Sie müssen ihn finden, bevor die Zeit abläuft. Schalten Sie das Licht nicht aus, während Sie sich im Haus bewegen. Wenn Sie dies tun, wird sie den Timer ignorieren und Sie töten, und es gibt keinerlei Verteidigung gegen sie.

Sobald sie gefunden ist, musst du sie einfach immer wieder finden, bis die nächste Stunde beginnt und die Dinge wirklich hektisch werden.

5 Uhr - Partyzeit

Du bist in der Zielgeraden, dies ist die letzte Stunde und wenn du das überleben kannst, bist du frei zu Hause. Es gibt nur ein kleines Problem, jeder möchte mitspielen. Emily bleibt im Spiel, aber jetzt kommen alle drei Puppen dazu. Sie müssen sich mit allen Spielen befassen und gleichzeitig Emilys eigenen Versteck- und Such-Timer im Auge behalten.

Manchmal ist eine der Puppen direkt mit Emily im Raum, also stellen Sie sicher, dass Sie sich um ihr Spiel kümmern, bevor Sie sich dem Titelfeind nähern. Wenn Chester zufällig mit ihr da drin ist, tauchen Sie schnell aus und kommen Sie dann wieder herein (Emily bleibt an ihrem Platz).

Halten Sie ein Ohr für jedes der unverwechselbaren Lachen, um zu wissen, was Sie tun müssen. Bleib ruhig und bewege dich schnell durch das Haus und du wirst die Nacht überleben. Sobald 6 Uhr morgens getroffen wird, verschwinden alle und die Tür öffnet sich. Jedes dieser dämonischen Wesen hatte eine großartige Zeit und Sie können jederzeit zurückkehren und spielen.