Dishonored 2: High und Low Chaos Endings

Low Chaos Ending

Einer der besten Aspekte von Dishonored 2 ist, wie sich die Geschichte und das Ende des Spiels je nach Spielweise ändern. Wenn Sie einen Lauf mit hohem Chaos anstreben (alle töten, Wachen alarmieren usw.), ist Ihr Ende weitaus dunkler als bei einem weniger schädlichen Durchspielen mit niedrigem Chaos. Es gibt einige Unterschiede, insbesondere wenn Sie Ziele töten oder auf andere Weise leben lassen. Es dauert also einige Versuche, bis Sie alles sehen. Wir tauchen tief in das Gebiet der Spoiler ein. Wenn Sie also nicht wissen möchten, was sich geändert hat, sollten Sie nicht weitermachen.

Wenn Sie das gesamte Spiel mit einer niedrigen Chaos-Punktzahl durchlaufen, erhalten Sie ein glücklicheres, optimistischeres Ende der Geschichte von Emily und Corvo. Die Bürger von Dunwall und Karnaca werden ein besseres Leben ohne Ratten- oder Blutfliegenplagen führen, die beide Städte erfasst haben. Sie wird in Emily die Gerechte umbenannt und wird auf ihrem Thron eine freundlichere Haltung einnehmen.

Ihr Kabinett wird an einem Tisch zusammen mit denen, die Sie nicht in Fesseln getötet haben, debattiert. Die größte Veränderung wird jedoch Sokolov sein, der sich auf eine große Reise in Richtung Norden gemacht hat. Dich zu sehen hat ihn inspiriert und er macht sich jetzt auf den Weg, um seine Forschungen an Bord des vermutlich schrecklichen Wales voranzutreiben. Wenn Sie sich entschlossen haben, Ihre Ziele zu töten, aber dennoch ein niedriges Chaos-Ranking erhalten haben, wird die Fraktion, mit der Sie auf der Seite stehen (Aufseher oder Heuler), die Kontrolle über Karnaca übernehmen.

High Chaos Ending

Wenn Sie sich dazu entschlossen haben, alle in Sichtweite zu töten und dabei die halbe Stadt zu alarmieren, erhalten Sie das, was als schlechtes Ende angesehen werden kann. Anstatt die Pest zu stoppen, wird die Ausbreitung von Krankheiten, Ratten und Blutfliegen auf dem ganzen Land gewachsen sein. Sogar Tiere, die normalerweise in Karnaca beheimatet sind, haben Dunwall befallen, und Ihre Bürger kämpfen jetzt um das letzte Stück Essen und Geld. Die Stadt hat sich in ein Irrenhaus verwandelt, werden die Leute um alles kämpfen, was noch übrig ist, einschließlich des Gesprächs mit Emily der Rachsüchtigen.

Sokolov wird dank Jindosh und dem, was du geworden bist, als zerbrochene Hülle eines Mannes zurückbleiben. Seine Träume vom Reisen sind verschwunden und der alte Erfinder verschwendet jetzt nur noch in der Dunkelheit. Es spielt auch keine Rolle, mit welchem ​​Team Sie in The Dust District zusammengearbeitet haben, da sie nie erwähnt werden und bei ihren Jobs in High Chaos gleichermaßen schlecht sind. Im Wesentlichen endet Dishonored 2 damit, dass die ganze Stadt in Flammen steht und Sie die Hauptschuld daran sind.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass, wenn Sie den Herzog töten, anstatt ihn durch einen neuen zu ersetzen, dies ebenfalls anerkannt wird, da sein Körperdoppel ihn gerade ersetzt hätte. Welches Ende Sie jedoch erhalten, hängt ganz von Ihrem Spielstil ab. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sie ohne Konsequenzen eine hohe Körperzahl erreichen. Dies ist schließlich Dishonored 2.