Darksiders 3: Was ist der Albtraum-Modus?

Wenn Darksiders 3 Ihr erster Ausflug in die Darksiders-Serie ist, sind Sie sich wahrscheinlich nicht sicher, was der Nightmare-Modus ist und was er für Ihr Durchspielen bedeutet. Deshalb sind wir hier, um die Dinge mit einem Leitfaden zu klären.

Was für ein Albtraum-Modus ist in Darksiders 3

Wie bei früheren Einträgen in der Serie stellt der Albtraum-Modus eine neue Herausforderungsebene auf das Spiel dar, indem Ihr Spielstand bei jedem Tod gelöscht wird.

Ja, das haben Sie richtig gehört: Ein Todesfall, sei es, indem Sie versehentlich einen Sprung über eine Grube versaut haben oder von einem Boss in einen Abstrich auf dem Boden verwandelt wurden, löscht Ihre Rettung und zwingt Sie, das Spiel von vorne zu beginnen.

Es gibt auch keine Möglichkeit, dies rückgängig zu machen, da das Spiel nach Ihrem Tod automatisch gespeichert wird und Ihr Fortschritt dauerhaft verloren geht.

Lohnt sich der Albtraum-Modus?

Vor diesem Hintergrund fragen Sie sich wahrscheinlich, ob es sich überhaupt lohnt, den Nightmare-Modus zu übernehmen, und die Antwort darauf ist kompliziert.

Einerseits gibt es keinen besseren Weg, um Darksiders 3 zu spielen, wenn Sie eine Herausforderung genießen und Ihrem Spiel mehr Spannung verleihen.

Ja, Sie können alle Ihre Fortschritte im Handumdrehen verlieren, aber jede Begegnung und jeder Kampf wird ihnen viel mehr Gewicht verleihen.

Es ist ebenfalls eine großartige Möglichkeit, nachfolgende Durchspiele spannender zu gestalten.

Darksiders 3 bietet einen neuen Spiel-Plus-Modus. Wenn Sie dies wünschen, können Sie zuerst den Standardmodus des Spiels durchspielen und dann den Albtraum-Modus anwenden, nachdem Sie die Steuerung und Mechanik gut im Griff haben.

Andernfalls wird nicht empfohlen, den Albtraum-Modus zu spielen, es sei denn, Sie sind bereit für eine Erfahrung, die unnötig angespannt und frustrierend sein kann.

Hoffentlich hat dies geklärt, was der Albtraum-Modus in Darksiders 3 ist . Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unseren Anleitungen zum Speichern und Verwenden explodierender Fehler.