Beste SoulCalibur-Spiele, alle 9 vom schlechtesten zum besten

SoulCalibur Legends

SoulCalibur Legends spalten sich von den Wurzeln der Serie ab und entscheiden sich stattdessen für ein Action-Adventure-Erlebnis. Leider war das keine gute Änderung.

Das Spiel konzentriert sich hauptsächlich auf Siegfried und Ivy und erzählt die Geschichte von Siegfrieds Verwandlung in Nightmare.

Leider war das Gameplay einfach zu repetitiv und uninspiriert, litt aber auch unter einer Reihe von Problemen, wie einer ruckeligen Kamera.

Insgesamt gibt es sieben spielbare Charaktere, darunter den Gastcharakter von Lloyd Irving aus Tales of Symphonia.

Während ein Action-Adventure-SoulCalibur-Spiel funktionieren könnte, wurde Legends dem Erbe der Serie einfach nicht gerecht.

Legends ist derzeit das am niedrigsten bewertete und am schlechtesten verkaufte Spiel der Franchise.

SoulCalibur: Gebrochenes Schicksal

Broken Destiny startet unsere Liste der besten Soulcalibur-Spiele .

Broken Destiny hoffte, das gesamte SoulCalibur-Erlebnis auf eine Handheld-Plattform zu bringen, und obwohl es dieses hohe Ziel möglicherweise nicht genau erreicht hat, ist es für die meisten Maßnahmen ein ziemlich guter Einstieg.

Während Broken Destiny nichts am Kern-Gameplay ändert, werden zwei neue Charaktere in die Serie aufgenommen.

Kratos von God of War war der Gastcharakter für diesen Eintrag, während ein brandneuer Charakter namens Dampierre ebenfalls vorgestellt wurde.

Das Spiel enthielt einige verschiedene Modi und Optionen, darunter Quick Match, Character Creator, Trials und mehr.

Ein Modus namens The Gauntlet fungierte als Broken Destiny-Geschichte, ist jedoch kein Kanon und hat einen viel größeren Schwerpunkt auf Comedy als die meisten SoulCalibur-Spiele.

Common beschwert sich bei Broken Destiny über das Fehlen von Online-Modi und eine glanzlose Geschichte, aber es ist immer noch ein anständiges Handheld-Kampfspiel.

Seelengrenze

Soul Edge ist das Spiel, mit dem alles begann, obwohl es nicht SoulCalibur heißt. Es ist der allererste Eintrag in der waffenbasierten Kampfserie. Nach der Battle Arena Toshinden war Soul Edge der zweite vollständig waffenbasierte 3D-Kämpfer in der Geschichte.

Das Spiel half dabei, viele der Elemente zu etablieren, für die die Serie bekannt werden würde. Movesets blieben ziemlich nahe an dem, was man damals in Namcos anderem großen Kampfspiel, Tekken, sehen würde.

Zu dieser Zeit enthielt Soul Edge eine detailliertere Geschichte als ein typisches Kampfspiel und gab tatsächlich einen Kontext zu den Motivationen der einzelnen Charaktere in der Erzählung.

Wir wurden auch mit vielen der bekanntesten Charaktere der Serie bekannt gemacht, obwohl sie zu dieser Zeit etwas anders aussahen.

Die Liste bestand aus Mitsurugi, Siegfried, Taki, Sophitia, Rock, Voldo, Seong Mi-na und Li Long (die erst später als Bonusfigur in III erscheinen würden).

Es mag nicht so gut gealtert sein, aber Soul Edge bleibt die Basis für das, was später kommen würde.

SoulCalibur V.

SoulCalibur V hat große Änderungen an der Geschichte und dem Kader der Serie vorgenommen, und nicht alle wurden von den Fans gut aufgenommen. Das Spiel spielt in der Zukunft der Zeitleiste der Serie 17 Jahre nach IV und konzentriert sich auf die Kinder von Sophitia.

Einige der legendären Charaktere aus früheren Spielen wurden entfernt, darunter Talim, Zasalamel, Taki, Seong Mi-na und Yun Seong. An ihrer Stelle wurden viele neue Charaktere und Nachfolger vorgestellt, von denen sich leider nur sehr wenige gut entwickelt fühlten.

SCV enthält wieder einen Gastcharakter, Ezio Auditore von der Assassin's Creed-Franchise.

In Bezug auf das Gameplay blieb SCV weitgehend das gleiche wie SCIV, obwohl es ein optimiertes Critical Edge-System einführt, mit dem der Spieler eine Anzeige auffüllen und verheerende Angriffe auslösen kann.

Wie bei den meisten SoulCalibur-Spielen gibt es eine Fülle von Aktivitäten, darunter eine Vielzahl verschiedener Multiplayer-Modi, Arcade-Modus, schnelle Matches und Charaktererstellung.

Leider ist der Teil von SoulCalibur V, der wirklich als glanzlos heraussticht, seine Geschichte, die sich am Ende nur halb gebacken fühlt.

SoulCalibur IV

Sie können nicht über SoulCalibur IV sprechen, ohne zu erwähnen, wie verrückt seine Gastcharaktere sind, wie Yoda, Darth Vader und Starkiller aus Star Wars. Klanglich mag es ein bisschen seltsam sein, aber die Gastcharaktere waren ein absoluter Knaller, abgesehen von einigen Balancierungsproblemen.

Als erstes Spiel der Serie auf Xbox 360 und PS3 wurde das Spiel von SoulCalibur III grafisch überarbeitet und ist bis heute ein gut aussehendes Spiel.

Zum ersten Mal in dieser Serie bot SCIV einen Online-Multiplayer-Modus, mit dem Sie problemlos gegen andere Spieler kämpfen können. Außerdem wurde ein neues Critical Finish-System eingeführt, mit dem Sie massive Angriffe gegen einen Feind auslösen können, wenn Sie dessen Seelenstärke verringern.

In den Modi "Story" und "Tower of Lost Souls" wurde im Spiel auch "Active Matching Battle" verwendet, mit dem Sie in einem Kampf zwischen mehreren Charakteren wechseln können.

SoulCalibur IV war randvoll mit Inhalten und es war der erste Eintrag in der Serie, der wirklich Fortschritte machte, um zugänglicher zu werden.

SoulCalibur III

SoulCalibur III stellte einige neue Ideen und Charaktere vor, die die Serie auch in den kommenden Jahren verwenden würde.

Es war das erste Spiel, das die äußerst beliebte Charaktererstellung enthielt und den Spielern eine robuste Auswahl an Anpassungsoptionen und Waffen zur Auswahl bot.

Es war auch das erste Spiel mit den Lieblingsfiguren der Fans Tira und Zasalamel.

SCIII hatte einen detaillierten Story-Modus namens Tales of Souls, einen interaktiven Modus, der sich wie ein Storybook abspielte.

In einem anderen Modus namens Chronicles of the Sword haben Sie Ihren benutzerdefinierten Charakter durch eine Storyline geführt, die ein Strategie-RPG-Gameplay enthielt, wobei Schlachten durch ein Kampfspiel gelöst wurden.

Seltsamerweise ist SCIII das einzige Spiel in der Serie, das keinen richtigen Gastcharakter aufweist. Dante von Devil May Cry war ursprünglich als Gast geplant, wurde jedoch aus Gründen fallen gelassen, die nie erklärt wurden.

Trotzdem bietet SoulCalibur III eine riesige Liste von 24 Charakteren, die in der Geschichte gespielt werden können, und 18 anderen, die in anderen Modi gespielt werden können. Selbst ohne Online-Spiel könnte dieser Eintrag Sie zehn Stunden lang beschäftigen, insbesondere wenn Sie sich ein paar Freunde zum Spielen geschnappt haben.

SoulCalibur

Während Soul Edge das Spiel gewesen sein mag, das die Serie geschaffen hat, war SoulCalibur dasjenige, das wirklich definiert hat, was es sein würde. Es ist auch ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus war.

Die größte Neuerung, die dieser Eintrag an den Tisch brachte, war das 8-Wege-System, das den Spielern die Freiheit gab, ihren Charakter auf dem Schlachtfeld zu bewegen, wie sie wollten, in jede Richtung, die sie wollten.

Frühere 3D-Kämpfer hatten nur begrenzte Bewegungen außerhalb der Hauptachse zugelassen, und SoulCalibur fühlte sich im Vergleich dazu wie eine Offenbarung an.

Das Guard Impact-System wurde erheblich erweitert, um den Spielern mehr Verteidigungsoptionen zu bieten, und das Spiel verwendete eine fehlerverzeihendere Pufferung für Tasteneingaben.

Dies bedeutete, dass die Spieler die Schaltfläche für einen weiteren Zug eingeben konnten, bevor ihr Charakter ihren aktuellen Zug beendet hatte.

Dies ist für Neulinge einfacher und erfordert auch weniger Konzentration auf zeitgesteuerte Tastendrücke. Während das Spiel in Spielhallen kein großer Erfolg war, wurde es zu einem absoluten Hit, als es auf Dreamcast veröffentlicht wurde.

Dies festigte den Platz der Serie in der Geschichte des Kampfspiels, und alles, was das Spiel tat, würde als Inspiration für das dienen, was kommen würde.

SoulCalibur VI

Nach einer Pause von sechs Jahren brachte SoulCalibur VI die Serie erneut zurück und fungiert als Neustart für die Story und die Timeline.

Das Spiel behält den größten Teil der Kernmechanik bei, fügt jedoch ein interessantes neues Reversal Edge-System hinzu und verbessert gleichzeitig die Seelenladung.

Mit Reversal Edge kann Ihr Charakter im Wesentlichen eine Parierhaltung einnehmen, Angriffe blockieren und dann den Feind mit einem Angriff treffen, der Sie beide in einen „Showdown“ versetzt.

VI bietet auch den allerbesten Story-Inhalt der Serie, mit einem detaillierten Libra of Souls-Modus, mit dem Sie einen benutzerdefinierten Charakter auf eine lange Reise um die Welt mitnehmen können.

Gleichzeitig können Sie im Soul Chronicle-Modus für jeden Charakter traditionellere Kampfspiel-Handlungsstränge durchspielen.

Natürlich bietet das Spiel auch viele andere Modi wie Online-Spiel, Arcade und Versus. Die Tradition der Serie mit Gastcharakteren kehrt erneut mit Geralt of Rivia von The Witcher zurück.

Enges und intensives Gameplay, detaillierte Story-Modi und bedeutende neue Mechaniken machen SoulCalibur VI zu einem der besten Einträge im Franchise bis heute.

SoulCalibur II

SoulCalibur II ist nach wie vor das endgültige SC-Erlebnis und bietet eine Fülle bedeutender Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger. Gleichzeitig wurden zahlreiche neue Charaktere vorgestellt, darunter Raphael, Talim, Yun Seong und Cassandra.

Kein Wunder, dass es nach so vielen Jahren immer noch das beliebteste SoulCalibur-Spiel ist, oder?

Viele der Mechaniken in modernen Spielen aus der Serie wurden hier implementiert, wie Zusammenstöße, wenn zwei Angriffe gleichzeitig ausgeführt wurden, Guard Break-Angriffe, Soul Charge und die Step-and-Avoid-Systeme.

Selbst nach heutigen Maßstäben hält sich SCII unglaublich gut und hat dazu beigetragen, ein großartiges Kampfsystem noch besser zu machen.

Natürlich war dies auch der erste Eintrag, der Gastcharaktere enthielt, und es gab einige große Erfolge für Namco. Jedes System hatte einen anderen Gast; Spawn auf Xbox, Heihachi auf PS2 und Link auf GameCube.

Jeder dieser Charaktere hatte völlig einzigartige Designs und Movesets, die gut zu ihren Charakteren passten. Dies hat dazu beigetragen, die Liste auf unterhaltsame Weise zu erweitern, die bereits satte 25 Charaktere enthielt.

In einer Liste der besten Kampfspiele aller Zeiten würde SoulCalibur II ganz oben stehen. Es ist der Inbegriff der Serie, und noch mehr als sein Vorgänger würde die Zukunft der Serie bestimmen.