Die besten Hitman-Spiele, alle 7 vom schlechtesten zum ersten
Mit der Veröffentlichung von Hitman 2 scheint es einfach richtig, über alles nachzudenken, was davor steht, und zu sehen, wie es mit seinen Vorgängern verglichen wird.
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7. Hitman: Codename 47 (2000)
Es mag ein bisschen umständlich sein zu sagen, dass der erste in der Serie der schwächste ist, aber in diesem Fall ist es wahr. Bei der Erstveröffentlichung wurde es allgemein hoch gelobt, hatte jedoch Probleme mit der Belichtung, da es nur auf dem PC veröffentlicht wurde. Die Hauptkomponenten des Gameplays der Serie waren alle hier; Das Verkleidungssystem und die viszeralen Stealth-Kills begannen hier.
Aufgrund seines Alters ist es nicht das beste Spiel, das es heute zu spielen gibt, und selbst nach seiner Veröffentlichung kritisierten viele das Spiel als schwierig zu handhaben und ziemlich unfreundlich zu spielen. Abgesehen davon ist die Handlung mehrdeutig und überall. All diese Elemente gipfelten in einem Spiel mit einer faszinierenden Prämisse, aber die damaligen technischen und entwicklungsbedingten Einschränkungen erwiesen sich als zu nachteilig für das Spiel und machten es zum schwächsten in einer Reihe großartiger Spiele.
6. Hitman: Verträge (2004)
Verträge, der dritte Eintrag in der Serie, waren ein Schritt in die richtige Richtung für die gesamte Serie. Die positiven Schritte zur Förderung der Gameplay-Elemente der Serie wurden jedoch von der glanzlosen Geschichte, die sie umgab, überschattet. Es scheint mehr oder weniger wie ein Rückblickspiel; Der Fokus auf die Geschichte basiert auf dem Nacherzählen von Aspekten der ersten beiden Spiele, die keine zu große Spielerbasis hatten.
Verträge haben das Publikum teilweise verraten und es vorgezogen, ein breiteres Publikum anzusprechen, bevor die nächste große Folge veröffentlicht wird. Es ist ein Risiko, das sich für sie ausgezahlt hat, aber nicht zu einem Spiel geführt hat, das gut genug für Leute war, die sich der Serie verschrieben hatten.
5. Hitman: Absolution (2012)
Absolution opferte, ähnlich wie Contracts, sein Brot-und-Butter-Publikum, um das allgemeinere Publikum zu erreichen. Anstatt die Geschichte zu opfern, war diesmal das Gameplay der Aspekt, der den Boden des Schneideraums traf. Das Gameplay ähnelte dem eines lineareren Stealth-Action-Shooters. Es gab immer noch Abwechslung bei der Annäherung an Situationen und Kills, aber Absolution hatte mehr mit einem Splinter Cell-Spiel gemeinsam als mit jedem anderen Hitman-Spiel zuvor.
Das heißt aber nicht, dass alles schrecklich war; Die Erzählung war faszinierend und sorgte für einige denkwürdige Momente, während die linearere Art des Gameplays ein fantastisches Level-Design und eine interessante Änderung der Ästhetik ermöglichte. Es war eigentlich ein großartiges Spiel, aber es war nicht das, wonach Fans der Serie in einem Hitman-Spiel suchten.
4. Hitman 2: Silent Assassin (2002)
Der zweite Eintrag, Silent Assassin, hat die Serie wirklich in Bewegung gebracht, sowohl in Bezug auf ihre Popularität als auch in Bezug auf die Spielstile, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Es war das erste in der Serie, das eine breite Konsolenversion hatte, die gleichzeitig auf PS2, Original-Xbox und PC veröffentlicht wurde. Die GameCube-Version würde weniger als ein Jahr später erscheinen. IO Interactive hat die im ersten Spiel aufgetretenen Probleme behoben, indem das Kontrollschema etwas einfacher zu verstehen war und dem Spieler mehr Optionen zur Verfügung gestellt wurden, wie er sich jedem Kill nähern kann.
Die Vielfalt der verfügbaren Ansätze machte auch dem Ranking-System der Serie Platz, das in Silent Assassin eingeführt wurde. Die Achse des Ranglistensystems reichte von „Silent Assassin“, was bedeutete, dass der Spieler sich unbemerkt durch das Gebiet bewegte und nur das Ziel der Mission tötete, bis zu „Mass Murderer“, einer Rangliste, die sicherlich selbsterklärend ist. Silent Assassin ist das, was den Goldstandard für alle zukünftigen Veröffentlichungen in der Hitman-Reihe gesetzt hat, weshalb es auf dieser Liste so weit oben steht, obwohl es ziemlich veraltet ist.
3. Hitman (2016)
Das Spiel mit dem Titel Hitman erwies sich als die Rückkehr zur Form, die die Serie nach dem Fehltritt, der Absolution gewesen war, brauchte. Nachdem IO das Feedback der Fans zu der vorherigen Folge gehört hatte, beschloss er, den nächsten Versuch in Form einer episodischen Serie zu verschieben. Wenn sie sich in diese Richtung bewegten, konnten sie Fan-Feedback zur Struktur jeder Mission aufnehmen, Fehltritte im Design korrigieren und auf den besseren Designelementen aufbauen. Diese Flexibilität in Design und Struktur machte Platz für das, was sich als eines der besten Hitman-Spiele der Serie herausstellte.
Während sich die episodische Natur des Spiels in bestimmten Designaspekten als günstig erwies, erwies sie sich letztendlich als nachteilig für die allgemeine Spielbarkeit des Spiels. Das Warten auf neue Missionen war langweilig und es war manchmal schwierig, den Veröffentlichungsplan im Auge zu behalten, was es schwierig machte, der Handlung zu folgen. Letztendlich saugte der Release-Zeitplan die Luft eines Spiels, das für seine Innovation und sein fantastisches Design hätte gefeiert werden sollen.
2. Hitman 2 (2018)
Hitman 2 ist ein fein abgestimmtes Spiel, das das Versprechen von Hitman erfüllt, dem vorherigen episodischen Eintrag in der Serie. Es bietet die gleiche Zugänglichkeit im Gameplay-Design, ohne dass der episodische Release-Zeitplan dies zurückhält. Das Spiel geht mit voller Kraft voran und verliert selten an Dynamik im Gameplay. Jedes Level ist ein Wunder, um die Grenzen von zu erkunden und zu testen.
Die Designphilosophie des vorherigen Spiels ist alles hier und macht es zu einem der idealsten Einträge in der Serie. Es hat sich seinen Platz als eines der besten Angebote der Serie verdient und eine Formel vorgestellt, die in Zusammenarbeit mit den Fans für den vorherigen Titel zusammengestellt wurde. Trotz der Beherrschung dieser Formel fühlt sich das Spiel etwas zu sehr an Was der vorherige Hitman-Titel hätte sein sollen, und nicht eine vollständige Fortsetzung, die ihn davon abhält, von dieser Liste ganz oben zu stehen.
1. Hitman: Blood Money (2006)
Blutgeld ist für Verträge, was Hitman 2 (2018) für Hitman (2016) ist. Blood Money beherrschte das Gameplay und die Handlungselemente des vorherigen Titels, ähnlich wie Hitman 2, aber es schafft es auch, diese Elemente zu erweitern und noch mehr zu tun. Kills sind kreativ und Levels ermöglichen eine große Menge an Erkundung und Abwechslung. Das Level-Design dieses Spiels ist einwandfrei und hält immer noch mit den besten Spielen, die wir heute bekommen.
Das alles versteht sich von selbst, dass es einige der denkwürdigsten Kills und Story-Beats der Serie gibt. Blood Money hat die vollständigste Geschichte aller Hitman-Spiele. Es gibt eine Reihe interessanter Ziele zu töten, und jedes von ihnen stellt eine interessante Herausforderung dar, die für die Geschichte hinter dem Ziel und den Ort des Vertrags einzigartig ist. Die Kills verbinden sich schließlich zu einer zusammenhängenden Geschichte, die zu einem der denkwürdigsten Endungen in jedem Spiel führt. Dafür bleibt es der bisher beste Eintrag im Hitman-Franchise.
7. Hitman: Codename 47 (2000)
Es mag ein bisschen umständlich sein zu sagen, dass der erste, am meisten datierte in der Serie der schwächste ist, aber in diesem Fall ist es wahr.Hitman zeigte beim Start sicherlich einige erfinderische Konstruktionsmechaniken. Die Hauptkomponenten des Gameplays der Serie waren alle hier, aber es war oft eine mühsame Aufgabe, die selbst für "Hardcore" -PC-Standards der alten Schule nicht zugänglich war.
Es war eine "fast da" Art von Erfahrung, eine faszinierende Prämisse, aber eine, die ein Produkt seiner Zeit war und heute sicherlich nicht standhält.
6. Hitman: Verträge (2004)
Verträge, der dritte Eintrag in der Serie, waren ein Schritt in die richtige Richtung für die gesamte Serie und verbesserten mehrere Spielmechaniken, die das Spielen zu einer Freude machten.Verträge wurden jedoch von einer glanzlosen Geschichte überschattet, die mehr oder weniger ein Rückblick auf die ersten Spiele war. Es war ein Ansatz, der dazu beitrug, ein neues Publikum für die Serie zu gewinnen, aber nicht einer, der von langjährigen Fans unbedingt geschätzt wurde.
5. Hitman: Absolution (2012)
Absolution war, ähnlich wie Contracts, eine große Veränderung im Design gegenüber früheren Spielen.Anstatt die Geschichte zu opfern, wurde das Gameplay geändert, was eine Erfahrung beinhaltete, die sich eher wie ein linearer Stealth-Action-Shooter anfühlte als wie die Sandbox-Attentatsmissionen früherer Spiele. Es gab immer noch Abwechslung bei der Annäherung an Situationen und Kills, aber Absolution hatte mehr mit einem Splinter Cell-Spiel gemeinsam als mit jedem anderen Hitman-Spiel zuvor.
Das heißt aber nicht, dass alles schrecklich war; Die Erzählung war faszinierend und sorgte für einige denkwürdige Momente, während die linearere Art des Gameplays ein kreatives, aber geführtes Level-Layout und eine interessante Änderung der Ästhetik ermöglichte.
Es war ein anständiges Spiel, aber es war einfach nicht das, wonach viele Fans der Serie in einem Hitman-Erlebnis gesucht hatten.
4. Hitman 2: Silent Assassin (2002)
Der zweite Eintrag, Silent Assassin, hat die Serie wirklich in Bewegung gebracht. Dies ist der Titel, der den Grundstein für das Spieldesign legte, auf das sich Hitman einen Namen gemacht hat. Das Sandbox-Design bot den Spielern endlose Möglichkeiten, Ziele entsprechend ihrem Spielstil zu besiegen.Es war auch das erste in der Serie, das eine breite Konsolenversion hatte, die gleichzeitig auf PS2, Original-Xbox und PC veröffentlicht wurde. Die GameCube-Version würde weniger als ein Jahr später erscheinen.
IO Interactive hat die im ersten Spiel aufgetretenen Probleme behoben, das Kontrollschema etwas einfacher zu verstehen und dem Spieler mehr Optionen für die Vorgehensweise bei jedem Kill zu bieten.
Dies machte dem legendären Rangsystem der Serie Platz, einem Mechaniker, der Spieler von "Silent Assassin" bis "Mass Murderer" erzielte, was die Wiederspielbarkeit weiter erhöhte und den Spielern im Allgemeinen einen Benchmark gab, um sich selbst zu testen.
Silent Assassin ist das, was den Goldstandard für alle zukünftigen Veröffentlichungen in der Hitman-Serie gesetzt hat, weshalb es trotz seines Alters so weit oben auf dieser Liste steht.
3. Hitman (2016)
Der Titel 2016, einfach Hitman genannt, war eine große Herausforderung für eine Serie, die ihre Hardcore-Fangemeinde mit Absolution etwas verärgert hatte. Es warf lineare Sequenzen für weitläufige Sandkästen weg und fühlte sich im Allgemeinen eher wie die von Fans bevorzugten Hitman-Spiele an.Eine neue Einführung, die anfangs nicht populär war, sich aber am Ende als Gewinner erwies, war die episodische Veröffentlichungsstruktur. Obwohl IO zunächst auf Feindseligkeit stieß, konnte es Fan-Feedback nutzen, um zukünftige Inhalte zu verbessern und die Mechanik und das Level-Design entsprechend den Vorlieben der Spieler zu verbessern. Diese Flexibilität in Design und Struktur machte Platz für das, was sich als eines der besten Hitman-Spiele der Serie herausstellte.
Das Warten auf neue Missionen war allerdings etwas langweilig und etwas verdorben. So sehr wir es auch geschätzt haben, wie IO mit der episodischen Release-Struktur umgegangen ist, wäre es wahrscheinlich besser gewesen, das gesamte Spiel in einem Paket zu haben, und deshalb ist es in diesem Ranking nicht höher.
2. Hitman 2 (2018)
Hitman 2 ist ein fein abgestimmtes Spiel, das den Titel 2016 in jeder Hinsicht verbessert. Es bietet die gleiche Zugänglichkeit im Gameplay-Design, ohne dass der Zeitplan für die episodische Veröffentlichung dies verhindert.Hitman 2 geht mit voller Kraft voran und verliert selten an Dynamik im Gameplay. Jedes Level ist ein Wunder, um die Grenzen von zu erkunden und zu testen.
Die Designphilosophie des vorherigen Spiels wurde in einem hervorragenden Paket zusammengefasst und gehört damit zu den besten der Serie.
Es ist sehr beeindruckend, aber wenn wir wählerisch sind (und wir sind), ist es auch das, was Hitman 2 zurückhält. Es ist ein Spiel, das sich eher wie der Höhepunkt von allem davor anfühlt als wie etwas Kühnes und Erfinderisches. Wir hofften eher auf einen Titel, der einen Neuanfang für IO bedeutete.
1. Hitman: Blood Money (2006)
Blutgeld ist für Verträge, was Hitman 2 (2018) für Hitman (2016) ist. Es war eine neue und verbesserte Version, die die Geschichte perfekt mit den einzigartigen Sandbox-Gameplay-Fans in Einklang brachte. Gleichzeitig wurden neue Konstruktionsmechaniken eingeführt, um die Serie auf neues Terrain zu bringen.Die Spieler haben eine unglaubliche Menge an Entscheidungsfreiheit, um Ziele zu besiegen, und die Levels sind aufwendig gestaltet und bieten mehr Erkundung und Abwechslung. Blood Money hält immer noch mit den besten Spielen, die wir heute bekommen.
In der Tat hat es wohl das denkwürdigste Level und Attentat in der gesamten Franchise. Darüber hinaus markiert die gesamte Erzählung einen Höhepunkt für Hitman. Alles hängt zusammen, um eine zusammenhängende Geschichte zu erzählen, die zu einem der denkwürdigsten Enden eines Spiels führt.
Es gibt einfach kein besseres Hitman-Spiel als Blood Money.