Die besten Dragon Quest-Spiele, alle 11 bewertet

Nur wenige Spieleserien haben den Ruhm und die weit verbreitete Anziehungskraft, die Dragon Quest genießt. Eine RPG-Serie, die drei Jahrzehnte zurückreicht und Talente wie Akira Toriyama enthält, die mit ihrer Kreation und ihren fortgesetzten Innovationen verbunden sind. Sie unterhält Spieler seit Jahren mit Geschichten ausgewählter Helden, die mit Hilfe liebenswerter Partybegleiter unermessliche Übel überwinden. Wie bei jeder Serie erwiesen sich einige Einträge als besser als andere, und wir haben alle 11 Haupteinträge von gut bis phänomenal eingestuft.

Die besten Dragon Quest-Spiele, von fein bis phänomenal

11) Dragon Quest X.

Dragon Quest X war der erste Eintrag in der Serie, der den Sprung in das MMORPG-Genre schaffte. Er ermöglichte es den Fans, sich zusammenzuschließen, um ihre eigenen Partys zu bilden, eine Vielzahl von Quests abzuschließen und neue und alte Monster auf der ganzen Welt für Ruhm zu gewinnen und Ruhm. Nicht nur das, sondern es ermöglichte den Spielern auch, die expansive Überlieferung, die die Serie im Laufe der Jahre aufgebaut hatte, mit einer großen Auswahl an Charakterklassen und Rassen voll auszunutzen. Von ausgewählten menschlichen Kriegern über mächtige Dämonen, Engelwesen bis hin zu magischen Unterwasserbewohnern war die Chance, eine neue Rolle in der Serie zu übernehmen, nie größer und es kann leicht sein, sich in den Abenteuern des Titels zu verlieren.

Leider wurde das Spiel auch am limitiertesten in der Serie veröffentlicht, nur in Japan und jetzt möglicherweise in China. Der Grund dafür soll die Schwierigkeiten gewesen sein, die mehrere Server darstellen würden, und dass Square Enix es vorziehen würde, den Titel für sein bereits beträchtliches Publikum in Japan zu behalten. Es gibt noch Hoffnung für einen Port, wenn die Nachfrage hoch genug ist, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass die meisten diesen Titel nur über Online-Streams sehen und spielen lassen.

Die besten Dragon Quest-Spiele, von fein bis phänomenal

10) Dragon Quest IX: Wächter des Sternenhimmels

Nach der bahnbrechenden Veröffentlichung, die der achte Eintrag der Serie war, schlug Square Enix mit Sentinels of the Starry Skies eine neue Richtung ein und erzählte die Geschichte eines zu Unrecht gefallenen Engels, der in den Himmel zurückkehren wollte. Es bot den Spielern mehr Auswahl bei der Charaktererstellung und ermöglichte die Erstellung und Optimierung des Aussehens, der Klasse und der Fähigkeiten eines Charakters während des gesamten Titels. Wenn man das Spiel mit einem Team von Mönchen mit Chromkuppeln aufnehmen wollte, konnten sie es; oder wenn sie ein Quartett von Schwertkämpfern wollten, konnten sie dies tun und die Welt angreifen. Dies alles stand im Widerspruch zum üblichen Charme und der Attraktivität des Kunstdesigns, der Soundarbeit und des rundenbasierten Gameplays des Spiels und sorgte für ein erstklassiges JRPG-Erlebnis.

Infolgedessen wurde jedoch nicht annähernd so viel Zeit oder Mühe in die Entwicklung der Hauptfiguren oder ihren Anteil am Abenteuer investiert. Sicher, der Hauptfigur wurde eine Hintergrundgeschichte erzählt und wie er sich auf die Suche nach einer Rückkehr in den Himmel machte, aber der Rest der Gruppe bestand aus geschaffenen Charakteren, die keinen wirklichen Anteil an der Erzählung hatten. Es tötet die Erfahrung bei weitem nicht, aber in einer Serie mit einem solchen Stammbaum für großartiges Charakterschreiben ist es ein bisschen enttäuschend.

Die besten Dragon Quest-Spiele, von fein bis phänomenal

9) Drachenquest

Dragon Quest, das Spiel, mit dem alles begann, steht den legendären JRPGs der alten Zeit von Kopf bis Fuß gegenüber. Wenn Sie die Spieler in eine 8-Bit-Welt aus mythischen Monstern, fantastischen Zaubersprüchen und der Suche nach der Rettung des Landes vor dem Bösen entführen, treffen Sie alle richtigen Noten, um die Spieler in ein Fantasy-Epos zu vertiefen, und bieten einen Rahmen für zukünftige Titel. Nicht nur das, sondern auch die ikonischen Designs von Akira Toriyama stehen im Vordergrund und verleihen dem Spiel einen Sinn für Charakter, der in den folgenden Einträgen zu einem Markenzeichen werden würde.

Der einzige Nachteil ist, dass das Spiel mit Sicherheit ein Relikt seiner Zeit ist. Von der grafischen Wiedergabetreue und dem Spielfluss bis hin zu Elementen der Lebensqualität wie der Entfernung zwischen Speicherpunkten und Schwierigkeitsgraden wurde ein Großteil des Spiels in zukünftigen Einträgen erheblich verbessert und erschwert das Zurückkehren zum Anfang. Unabhängig davon ist es die Art von Titel, die es verdient, wegen ihres Einflusses auf die Branche gespielt zu werden, und die etwas für diejenigen bieten sollte, die einen Klassiker erleben möchten.

Die besten Dragon Quest-Spiele, von fein bis phänomenal

8) Dragon Quest II: Leuchten der legendären Linie

Nach dem Erfolg des ersten Titels machten sich die Macher der Dragon Quest-Reihe daran, das Gameplay und die Struktur des Originals zu verbessern, zu verfeinern und auf andere Weise zu verbessern, um eine Fortsetzung zu erhalten, die ihrem ursprünglichen Potenzial gerecht wird. Das Ergebnis war Dragon Quest II, eine Geschichte ausgewählter Helden, die sich auf den Weg machen, um die Welt vor der Dunkelheit zu retten, und eine entschiedene Verbesserung gegenüber dem Original, mit mehr als ein paar Schritten vorwärts für die gesamte Serie. Die Welt fühlte sich größer an, das Gameplay fühlte sich flüssiger an und die Fantasy-Elemente fügten sich nun nahtlos in den Kunststil des Akira Toriyama ein. Ebenso kam die Musik- und Klangarbeit zur Geltung und hauchte jedem neuen Schritt in der Überwelt und jeder erschütternden Begegnung mit Feinden Leben ein.

Das Spiel hat jedoch auch seine Laufzeit mit einer erhöhten Schwierigkeitskurve aufgefüllt, und einige betrachten diesen Titel immer noch als einen der, wenn nicht den schwierigsten Titel in der Serie, und können einer der schwierigsten sein, zu denen man zurückkehren kann sogar eingefleischte Fans.

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7) Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut

Dragon Quest V: Die Hand der himmlischen Braut war ein unbestreitbar ehrgeiziger Titel in der Serie. Die Spieler übernehmen die Rolle eines jungen Prinzen im Versteck und müssen sich auf die Suche nach der dunklen Gestalt machen, die seine Mutter und seinen Vater ermordet hat. Auf dem Weg dorthin nehmen sie die Hilfe einer Reihe verschiedener Gefährten in Anspruch, von einem ähnlich vertriebenen Erben bis hin zu Königen von Freunden aus vergangenen Jahren, die jetzt einen Funken Romantik in sich tragen. Die Wahl bleibt dem Spieler überlassen, wie er auf seine Beziehungen zu diesen Charakteren reagieren soll, und basierend auf ihnen können viele Elemente des späten Spiels zum Vorteil oder Ärger des Spielers geändert werden.

Dieser Designstil und der Fokus auf die Beziehungen, die die Spieler im Laufe des Spiels aufgebaut haben, sind eine interessante Designentscheidung, die sich weitgehend auszahlt. Es gibt noch einige verbleibende Probleme aufgrund früher Einträge in der Serie - nämlich Schwierigkeitsgrade und mangelnde Orientierung, wohin als nächstes zu gehen ist -, aber insgesamt ist dies ein starker Indikator dafür, was in zukünftigen Raten kommen wird.

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6) Dragon Quest IV: Kapitel der Auserwählten

Dragon Quest IV, der letzte Eintrag in der Serie, der auf dem NES erscheint, brachte die Serie in vielerlei Hinsicht voran. Es erzählte nicht nur eine der umfangreichsten Geschichten der Serie, die neben dem Spielercharakter für ein typisches weltrettendes Abenteuer auch die Hintergründe der meisten Parteimitglieder hervorhob, sondern bot auch ein für das System der Serie maximiertes Gameplay ein Grundnahrungsmittel für werden. Die Schwierigkeit fühlte sich ausgeglichen an, die Feinde waren vielfältig und die Welt war eine Welt, von der die Spieler es kaum erwarten konnten, mehr zu entdecken und lange verlorene Geheimnisse und wertvolle Schätze aufzudecken.

Natürlich gab es nur so viel, was die Serie auf dem NES tun konnte, und mit der Veröffentlichung zukünftiger Raten wurde es nur noch offensichtlicher. Trotzdem ist das Spiel immer noch eines, das Wunder vollbracht hat, was es konnte, und es gilt bis heute als eines der besten in Bezug auf die Charakterentwicklung.

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5) Dragon Quest III: Die Samen der Erlösung

Nach den ersten beiden Einträgen in der Serie hatte das Team hinter der legendären Serie einiges gelernt und war bereit, es mit dem nächsten Eintrag in der Serie zu zeigen. Sie haben auch nicht enttäuscht: Dragon Quest III: Die Samen der Erlösung markierten einen Höhepunkt der Serie und lieferten eine der besten klassischen JRPG-Erfahrungen, die es gibt. Das Gameplay fühlte sich reibungslos und ausgewogen an und ermöglichte mit der Einführung eines Klassensystems eine stärkere Optimierung der Spieler. Die Geschichte war klar und gut behandelt, und fast jeder Aspekt von der Kunst bis zur Musik passte perfekt zu einem Spielerlebnis, in dem sich viele gerne verloren hatten. Einige preisen sie immer noch als eines der größten Rollenspiele aller Zeiten an mit Final Fantasy VI und Chrono Trigger. Die Serie ist nach diesem Titel vielleicht noch größer geworden, aber das mindert weder ihre Leistungen noch ihren Höhenflug.

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4) Dragon Quest VII: Fragmente der vergessenen Vergangenheit

Nach einer längeren Pause von den Veröffentlichungen kehrte Dragon Quest mit der Veröffentlichung seines siebten Eintrags, Fragmente der vergessenen Vergangenheit, auf der PlayStation stark zurück. Die Spieler übernehmen die Rolle eines unerschrockenen Helden und müssen sich zusammen mit ihren lebenslangen Freunden auf Inseln begeben, die die Helden umgeben. Durch die Verwendung antiker Ruinen reisen sie in die ferne Vergangenheit jedes Einheimischen und suchen nach dem Bösen, um es zu besiegen und den Frieden bis heute wiederherzustellen.

Fragments of the Forgotten Past, einer der umfangreichsten Einträge in der Serie, hat viele der Aspekte, die die Serie zu einem herausragenden Bestandteil des JRPG-Genres gemacht haben, für das wachsende Videospielpublikum der späten 90er und frühen 2000er Jahre wunderbar übersetzt. Es könnte zwar ein bisschen einschüchternd sein, wenn man bedenkt, dass das Spiel dank seiner Fülle an Nebeninhalten weit über 100 Stunden dauert, aber dank der skurrilen Besetzung von Charakteren, des faszinierenden Klassensystems und wunderschöne Ästhetik.

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3) Dragon Quest VI: Bereiche der Offenbarung

Die SNES-Generation war gut für viele Serien, und Dragon Quest war mit Sicherheit eine davon. Nach der Veröffentlichung von Hand of the Heavenly Bride wurden die Spieler mit Realms of Revelation verwöhnt, einem unbestreitbaren Schritt nach oben und einem Eintrag, der bis heute hoch geschätzt wird. Als auserwählter Held der Welt müssen die Spieler ihre verlorenen Kameraden sammeln, nachdem ein finsterer Bösewicht sie getrennt und mit Amnesie verflucht hat. Dazu müssen sie nicht nur durch die Welt reisen, in der sie leben, sondern auch in ein anderes Reich am Rande ihrer bekannten Realität. Jeder birgt unzählige Geheimnisse, Gefahren und Schätze, die er aufdecken kann, und am Ende der Reise werden die meisten sie alle eifrig aufgesucht haben.

Obwohl es Spaß macht, typische JRPG-Tropen auszuspielen, macht das Spiel so viel richtig, dass es schwierig ist, die Fahrt trotzdem nicht zu genießen. Dank der Lokalisierungs- und Neuveröffentlichungsbemühungen in den letzten Jahren war es nie einfacher, in den phänomenalen Titel einzutauchen.

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2) Dragon Quest XI: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters

Der jüngste Eintrag in der langjährigen Serie, Dragon Quest XI: Echoes of a Elusive Age, ist zweifellos genau das, was die Serie in der aktuellen Konsolengeneration bieten musste. Wenn man alle klassischen JRPG-Systeme und das Gameplay nutzt und sie dann optimiert, um sie alten Fans und Neulingen zugänglich zu machen, bietet es ein Spielerlebnis, in dem sich nur wenige stundenlang verlieren können. Der Kampf ist viszeral und taktisch, die Charaktere sind emotional und interessant, und die Welt wird lebendig, wenn jedes neue Gebiet entdeckt und jede neue Melodie im Hintergrund gehört wird. Sogar die Geschichte, die sich stark auf die Tropen von JRPG stützt, hat immer noch Momente von herausragender Qualität, und nur wenige werden auf das verzichten wollen, was dieser Titel zu bieten hat.

Die besten Dragon Quest-Spiele, von fein bis phänomenal

1) Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs

Es ist schwer zu beschreiben, wie großartig dieses Spiel ist. Dragon Quest VIII wurde während der Renaissance des JRPG-Genres der PlayStation 2-Konsolengeneration veröffentlicht und war selbst unter Veröffentlichungen von Titanen wie Final Fantasy, Persona und vielen anderen eine der besten. Darin übernehmen die Spieler die Rolle eines Burgwächters, der von einem Fluch verschont bleibt, der seinem König und seinem Königreich auferlegt wurde, und dessen Herrscher ihre Tage in verfluchten und monströsen Körpern ausleben lässt. Zu diesem Zweck muss sich der Spieler um die ganze Welt wagen, unwahrscheinliche Helden für ihre Sache sammeln und die dunklen Mächte, die ihr Königreich zerstört haben, niederreißen und drohen, dasselbe mit dem Rest der Welt zu tun.

Dies ist das großartige Spiel, wenn Sie sehen möchten, was die Serie so großartig macht, wie sie ist. Es ist eine einzigartige Erfahrung, an der Sie bis zum Ende nicht teilnehmen werden.

Weitere Informationen zu Dragon Quest finden Sie in unserem Test des neuesten Eintrags, Dragon Quest XI, sowie in einer Funktion, wie Sie erfahren, wie es im Franchise am besten zugänglich ist.